Felix the Cat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Vindicar (обсуждение | вклад) в 15:55, 5 мая 2009 (Способы передвижения). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Felix the Cat
Разработчик Sunsoft
Издатель Sunsoft
Дата выпуска
  • октябрь 1992
Жанр платформер
Технические данные
Платформы NES и Game Boy
Режим игры одиночная игра

Felix The Catвидеоигра, выпущенная в 1992 году для платформы NES, а в 1993 — для Game Boy. Игра разработана и издана компанией Hudson Soft по мотивам мультфильмов с участием Кота Феликса. Версия игры для Game Boy практически идентична версии для NES, но содержит меньшее количество уровней.

Сюжет

Игроку предстоит управлять Котом Феликсом, который отправился на спасение своей подружки Китти, похищенной сумасшедшим профессором.

Управление и геймплей

Кнопка A в игре используется для прыжка (многократное нажатие используется также для полёта и плавания), кнопка B — для атаки. Типы атак варьируются в зависимости от волшебной стадии, достигнутой Феликсом. При падении кота в пропасть, или при окончании отсчёта установленного счётчика времени, Феликс теряет одну жизнь, вне зависимости от своей волшебной стадии. Каждая волшебная стадия увеличивает энергию, вид оружия, а также, в большинстве случаев, предоставляет новый транспорт для передвижения.

Враги

В игре Феликс сталкивается с множеством врагов. Среди них кроты, стволы деревьев, пушки, птицы, рыбы, а также 8 боссов. Некоторые враги могут атаковать главного героя из огнестрельного оружия. Если Феликс натыкается на врага или в него попадает пуля или другой снаряд, то он теряет одну волшебную стадию. На низшей волшебной стадии он теряет одну жизнь.

Портреты Феликса

На протяжении всей игры встречаются портреты с изображением Феликса. Собирать их — немаловажно, поскольку:

  • Каждый такой портрет добавляет 50 очков
  • При сборе пяти (но не десяти) таких портретов можно получить 3 бутылочки молока для топлива.
  • При сборе десяти портретов игрок получает сердечко, обозначающее переход на следующую волшебную стадию.
  • За 100 портретов даётся дополнительная жизнь.

Способы передвижения

В игре имеются следующие виды передвижения:

  • Сухопутные — самый распространённый вид. Всего выделяются 4 волшебные стадии (с тремя улучшениями): базовый, магический, автомобиль и танк.
  • Воздушные — для полёта в соответствующих уровнях необходимо удерживать кнопку A. Включают 3 волшебные стадии (с двумя улучшениями): зонтик, воздушный шар и самолёт.
  • Надводные — подобные уровни имеют 2 волшебных стадии (одно улучшение): каноэ и дельфин.
  • Подводные — включают 3 волшебных стадии (с двумя улучшениями): плавание с маской, морская черепаха и подводная лодка. Подводному уровню в игре предшествует надводный.
  • Космический - имеет только одну волшебную стадию с ограниченным запасом энергии (космический корабль).

Миры

Один из первых уровней игры и игровой интерфейс

Всего в игре девять миров, как правило, с тремя уровнями каждый. Также в конце каждого мира (кроме одного) игроку предстоит встреча с боссом.

  • Первый мир полностью сухопутный. За победу над боссом даётся 10 000 очков.
  • Во втором мире первый уровень проходит в воздухе, оставшиеся два — на суше. За победу над боссом даётся 20 000 очков.
  • Третий мир состоит из двух сухопутных уровней в начале и из третьего — в воздухе. За победу над боссом даётся 30 000 очков.
  • Четвёртый мир сначала преодолевается по суше, затем на воде, и в заключение, — под водой. За босса игрок получает 40 000 очков.
  • Пятый мир вначале преодолевается по суше, затем по воздуху, и затем снова по суше. За победу над боссом даётся 50 000 очков.
  • Шестой мир включает в себя надводное и подводное путешествие, без третьего уровня. За босса игрок получает 60 000 очков.
  • Седьмой мир полностью сухопутный, а за босса игрок получает 70 000 очков.
  • Восьмой мир состоит из одного уровня — воздушного, и не содержит босса.
  • Девятый, заключительный мир, полностью сухопутный. За победу над боссом даётся 90 000 очков.

Иногда между мирами происходит телефонная беседа между Феликсом и сумасшедшим профессором. Обычно это происходит перед началом первого, третьего, пятого и седьмого миров.

Волшебная сумка

В каждом мире можно обнаружить волшебную сумку. Чтобы попасть в неё, необходимо встать на сумку и нажать кнопку Вниз. Внутри сумки находится портреты Феликса (обычно от 10 до 20 штук), а в некоторых случаях — две большие волшебные сумки. Правая сумка является кратчайшим путём до конца основного уровня, левая — возвращает игрока в изначальное местоположение.

Ссылки