Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 89.252.33.194 (обсуждение) в 16:38, 17 мая 2009 (Ссылки). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Разработчик Micro Forté Studios
Издатель Interplay Entertainment
Часть серии Fallout
Дата выпуска
  • 15 марта 2001
Жанры тактическая ролевая игра, тактика в реальном времени и постапокалиптическая компьютерная игра[вд][1]
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра[2]
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2] и русский
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (рус. Братство стали) — компьютерная игра, изданная Interplay Entertainment, иногда ошибочно называемая игроками «Fallout 3».

Игра создана в рамках вселенной Fallout, однако из-за отклоняющегося от истории игры сюжета, смещения игрового процесса в сторону тактической составляющей и несоответствия «каноническому» миру Fallout, игра не получила распространения среди поклонников Fallout.

Игра сделана в жанре западной тактической ролевой игры.

Сюжет

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel повествует о Восточном Братстве Стали — фракции, отделившейся от основной организации и посланной на Восточное побережье США для исследования местности и первичной разведки. Специально для этого были построенные огромные дирижабли. Однако песчаные бури помешали полёту, и оставшимся в живых паладинам пришлось основать новое Братство в районе бывшего Чикаго.

После ядерной катастрофы, уничтожившей большую часть мира, люди скрылись от радиации и от других агрессивных факторов в специально оборудованных Убежищах. Предусмотрительными создателями была разработана система «зачистки» поверхности от существ, наполнивших земли с мыслью убивать и грабить — рейдеры, супермутанты, когти смерти, гули(гхолы) и прочие монстры.

В системе зачистки произошёл сбой, уничтоживший в программах роботов инстинкт, отвечающий за защиту людей, и с точностью до наоборот роботы стали сильнейшими врагами человечества.

Ссылки

Официальные

Разное

  1. Category:Post-apocalyptic - PCGamingWiki PCGW - bugs, fixes, crashes, mods, guides and improvements for every PC game
  2. 1 2 3 4 Steam — 2003.