Left 4 Dead 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 83.167.112.67 (обсуждение) в 08:04, 3 ноября 2009 (Новое оружие). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Left 4 Dead 2
Разработчик Valve
Издатель Valve
Часть серии Left 4 Dead[вд]
Даты выпуска
  • 19 ноября 2009
  • 20 ноября 2009
Windows, Xbox 360
17 ноября 2009
macOS
5 сентября 2010
Linux
2 июля 2013
Последняя версия
Жанры шутер от первого лица, survival horror, постапокалиптическая компьютерная игра[вд][1] и horde shooter[вд]
Создатели
Руководитель
Продюсер
Сценаристы
Композитор
Технические данные
Платформы Linux, Xbox 360, Windows и macOS[2]
Движок Source
Режимы игры одиночная игра[2], мультиплеер[2] и кооперативный режим[2]
Языки английский[2], датский[2], нидерландский[2], финский[2], французский[2], немецкий[2], итальянский[2], японский[2], корейский[2], норвежский[2], польский[2], португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], испанский[2], шведский[2], традиционный китайский[вд][2], венгерский[2], турецкий[2], болгарский[2], чешский[2], греческий[2], бразильский португальский[2], румынский[2], латиноамериканский испанский[2], тайский[2], украинский[2] и вьетнамский[2]
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и Xbox 360 controller[вд]
Официальный сайт

Left 4 Dead 2 - многопользовательская компьютерная игра в жанрах шутера от первого лица и survival horror. Игра была проанонсирована на E3 2009, и будет доступна на ПК и Xbox 360 17 ноября 2009 года. [3] Игра является самостоятельным аддоном-сиквелом Left 4 Dead, имеющим возможность загружать любые карты оригинальной игры, если она установлена (как официальные, так и пользовательские), хотя перед этим им надо пройти оптимизацию. Недавно в онлайн магазине Steam была проведена акция: "Left 4 Dead 2 Pre-purchase". Предзаказ одной копии игры сейчас сэкономит 10% от общей суммы, даст более ранний доступ к демо-версии игры и даст игроку эксклюзивную внутриигровую биту.

Особенности игры

  • Кульминационные сцены, ещё более захватывающие дух чем раньше;
  • Новая четвёрка Выживших;
  • Новые виды обычных зомби и 3 новых зомби-босса - Погрузчик, Плевун и Жокей;
  • 10 видов оружия ближнего боя и 20 новых огнестрельных;
  • 5 новых Кампаний, связанных сюжетной линией;
  • Новый режим игры - "Зачистка" (поиск канистр за отведённое время);
  • Новая версия "Режиссёра" ("AI-Director") - системы искусственного интеллекта в игре.

Кампании

В основу сюжета положена борьба четвёрки выживших людей против заражённых-зомби, которыми в результате нового вируса стала большая часть населения планеты. Игра будет состоять из пяти кампаний, связанных между собой общей сюжетной линией. Действие кампаний происходит в южной части США, начинаясь в городе Саванна и заканчиваясь в Новом Орлеане. Каждая из кампаний состоит из нескольких карт, разделённых убежищами, в которых происходит сохранение текущей игры. В конце каждой кампании выжившие должны будут прорваться через орду зараженных к спасательному транспорту, хотя, впрочем, неизвестно - вряд-ли Valve заставят наш транспорт печально кончать каждый раз, ибо кампании сюжетно связаны. Также сообщается о вероятной возможности игры в 4 оригинальные кампании при наличии установленной Left 4 Dead. Названия кампаний:

  • The Parish (рус. Приход)
  • Dark Carnaval (рус. Тёмный Карнавал)
  • Swamp Fever (рус. Болотная Лихорадка)
  • Dead Center (рус. Вымерший Центр)
  • Hard Rain (рус. Ужасный Ливень)

Игровой процесс

Как и предшественник, Left 4 Dead 2 является шутером от первого лица, ориентированным на командные действия. Игра представляет новые кампании, которые будут больше, чем в прошлой части. Каждую кампанию можно будет пройти в четырех режимах - Кооперативном, Схватке, Выживании, а также в новом, четвертом режиме "Зачистка".

Режим игры Scavenge

"Scavenge"[4] как говорилось ранее будет расчитан 4х4(Выжившие против Зараженных). В новом режиме целью первой четверки выживших будет отыскать 16 канистр с горючим, разбросанных по всей игровой карте. С помощью канистр нужно заполнить бак генератора и соответсвенно выиграть матч. Для команды установлен лимит времени за которое нужно заполнить бак. Режим разделён на шесть раундов. Каждый раунд начинается с 120 секунд; за каждую канистру можно будет добавить дополнительные 20 секунд к общему времени. Если время закончится и команда не успела заполнить генератор, то команда проиграла и ей насчитываются очки за раунд. Еще одним моментом является, что если выживший все ещё держит канистру с газом в руках, то игра будет идти пока он не донесет канистру, либо пока в канистре есть топливо.

Вторая четверка - зараженные, которые делают все от них зависящее, чтобы помешать выжившим запустить генератор. Не только зомби могут выбить из рук выживших канистры, но и специальные инфицированые, как "Spitter" , "Jokey" и "Charger". Ядовитая слюна Spitter-а может уничтожить канистры.

Выжившие должны также следить за их выстрелами - одна шальная пуля может сделать дыру в канистре и помешать победе команды.

Новое оружие

Оружие ближнего боя:

  • топор
  • бензопила
  • сковородка
  • бейсбольная бита
  • бита для крикета
  • полицейская дубинка
  • мачете
  • электрогитара
  • монтировка
  • катана

Можно носить либо холодное оружие, либо пистолеты\револьверы с бесконечным запасом патронов.

Огнестрельное оружие:

  • Uzi - пистолет-пулемет с глушителем. Альтернатива оригинальной узи перекочевавшей из первой части.
  • SPAS12 - помповый дробовик. Обладает большой пробивной способностью и большой кучностью ведения огня на малых дистанциях. Альтернатива оригинального помпового дробовика перекочевавшего из первой части.
  • H&K MSG90 - снайперская винтовка, оборудованная оптическим прицелом с двукратным приближением. Точнее и имеет больше патронов в магазине - 30 против 15 у охотничьего ружья.
  • АК47 - автомат советского и российского производства. Меньше точность, меньше патронов но больше урон и быстрая перезарядка, чем у М16.
  • FN SCAR - автомат, стоящий на вооружении элитных американских сил. Имеет большое количество патронов (55 в магазине) и повышенную точность. Стреляет очередями.
  • M79 - гранатомет. уничтожает сразу огромное количество зараженных за выстрел, имеет один выстрел в магазине, и примерно 25 патронов.
  • Desert Eagle - замена пистолетов с 8 патронами. Меньшая скорострельность, увеличенная мощность и невозможность стрелять по македонски. Единственное оружие альтернативной стрельбы лёжа.

При этом в игре остались все оригинальные виды вооружения.

Метательное оружие:

  • Слизь толстяка - полностью герметичная колба с запечатанной внутри слизью Толстяка. Любое существо, в которое кинули данную колбу становится объектом нападения обычных зараженных. Не действует, если её кинули в Выжившего.

Вспомогательные предметы:

  • Дефибриллятор - портативный дефибриллятор способен оживить убитого Выжившего. Одноразовый. Альтернатива аптечке.
  • Шприц с адреналином - в колов содержимое шприца Выживший заметно ускоряется на некоторое время. Все действия совершаемые им (бег, перезарядка, поднятие товарища с земли, лечение, оживление) ускорены и занимают в два раза меньше времени. При этом зрение и слух Выжившего заметно заторможены. Альтернатива таблеткам. Можно передать.

Новые виды зараженных

  • Погрузчик (англ. Charger) - его способность - с разбегу разбивать ряды выживших. При этом он хватает первого попавшегося и бежит дальше с ним, вбивая его туда, где он остановился. Он может это делать и без разбега, судя по некоторым видео.
  • Плевун (англ. Spitter) - довольно хил, но при этом плюет в выживших очень неприятной субстанцией, стремительно разрастающейся и наносящей огромный урон - ~10 в секунду за 5-8 секунд существования разрастающейся вширь лужи.
  • Жокей (англ. Jockey) - этот заражённый обладает самой странной способностью - он запрыгивает на выжившего, и начинает "управлять" его передвижением, то есть тянуть его. Впрочем, выживший еще может сопротивляться и пытаться хоть как-то ему помешать, идя не туда, но Жокей сильнее.
  • Новый подвид Зараженных - необычные(uncommon commons), которых всего шесть, но сейчас известно пять, каждый уникален для своей кампании:
  • зараженные в костюмах химзащиты, защищающим их от огня;
  • Полицейские, одетые в бронежилет и защитный шлем. Защищает от урона спереди, оставляя уязвимым спину;
  • грязевики, заляпывающие экран игрока грязью;
  • клоуны, привлекающие на вас всех зараженных в округе своими пищащими туфлями.
  • строители, носящие защитный шлем ( защита от выстрелов в голову ), наносят больше урона, и не слышат бомбы.

При этом в игре остались оригинальные виды зараженных со слегка изменённой внешностью и голосами.

Персонажи игры

В игре будет 4 новых персонажа: Тренер, Рошель, Эллис и Ник.

  • Тренер (англ. Coach) - Правда думаете, что у вас был угрюмый и крепко сбитый учитель по физкультуре? Тогда взгляните на этого бывшего защитника футбольной команды своего колледжа, подававшего надежды, и не имеющего шансов их реализовать из-за травмы колена. Теперь ему приходится работать простым учителем по физкультуре в школе, вспоминая старые дни. Хотя теперь он очень далек от идеала физической формы, о чем и жалеет в зомби-апокалипсисе - ему где-то 40 лет и он тоже иммунен..
  • Рошель (англ. Rochelle) - Эта темнокожая девушка 26 лет от роду мечтала попасть на телевидение - но увы, даже закончив институт по своей специальности на отлично, смогла устроиться лишь на зачуханный кабельный канал. Но вот - ее посылают в Саванну, делать репортаж о Прорыве Атланты. Казалось бы, карьера налаживается, но вот проблема - по обстоятельствам, приходится налаживать себе выживание оружием, в компании оставшихся обитателей Саванны - Коуча, Ника и Эллиса.
  • Эллис (англ. Ellis) - Большинство наложило в штаны, увидев то, что же происходит на Земле. Но не Эллис - его неразрушимость не подвергается сомнениям, как и то, что ему 21 год, да и то, что он - абсолютно иммунен. Можно сказать, сын Саванны уважает свою мать, любит работу и радуется тому, что есть. И он достаточно дерзок, чтобы еще показать, кому тут надо пугаться - ему или зараженным.
  • Ник (англ. Nick) - Джорджия была всего лишь очередной остановкой в жизни бродяги, во всяком случае, там было бы куда лучше, чем во время поездки. Чувствуя легкий улов в местных казино, Ник словил все, что смог - джек-поты и прочее, и не замечал, как Джорджия его затягивает. И вот, хоть и оказавшись в самой Саванне, он все-таки вспомнил, что не собирался оставаться тут на всю жизнь - но вот проблема, кто знает, сколько ему осталось жить из-за зомби-апокалипсиса?

Примечания

  1. Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Steam — 2003.
  3. Left 4 Dead 2 Nov. 17 on Xbox 360, PC. Joystiq.
  4. Scavenge - новый игровой режим в Left 4 Dead 2. Dex.


Ссылки