Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 — многопользовательская компьютерная игра в жанрах шутера от первого лица и survival horror. Игра является самостоятельным аддоном-сиквелом Left 4 Dead, имеющим возможность загружать любые карты оригинальной игры, если она установлена (как официальные, так и пользовательские), хотя перед этим им надо пройти оптимизацию. Недавно в онлайн магазине Steam была проведена акция: «Left 4 Dead 2 Pre-purchase». Предзаказ одной копии игры позволял сэкономить 10 % от общей суммы и давал более ранний доступ к демо-версии игры, также он даёт игроку эксклюзивную внутриигровую биту. Так же, если на Steam-аккаунте был установлен Team Fortress 2, при пред. заказе игры выдавалась шапка Билла из Left 4 Dead (англ. Bill's Hat). Шапка одевается на все классы.
Особенности игры
- Новые Выжившие;
- Новые виды обычных зомби и 3 новых зомби-босса — Громила, Плевальщица и Жокей;
- 10 видов оружия ближнего боя и 10 новых огнестрельных;
- 5 новых Кампаний, связанных сюжетной линией;
- Новый режим игры — «Сбор» (поиск канистр за отведённое время);
- Новая версия «Режиссёра» («AI-Director») — системы искусственного интеллекта в игре.
Кампании
В основу сюжета положена борьба четвёрки выживших людей против заражённых-зомби, которыми в результате нового вируса стала большая часть населения планеты. Игра будет состоять из пяти кампаний, связанных между собой общей сюжетной линией. Действие кампаний происходит в южной части США, начинаясь в городе Саванна и заканчиваясь в Новом Орлеане. Каждая из кампаний состоит из нескольких карт, разделённых убежищами, в которых происходит сохранение текущей игры. В конце каждой кампании выжившие должны будут прорваться через орду зараженных к спасательному транспорту, хотя, впрочем, неизвестно — вряд-ли Valve заставят наш транспорт печально кончать каждый раз, ибо кампании сюжетно связаны. Также сообщается о вероятной возможности игры в 4 оригинальные кампании при наличии установленной Left 4 Dead. Названия кампаний:
- Dead Center (рус. Вымерший Центр)
- Dark Carnival (рус. Тёмный Карнавал)
- Swamp Fever (рус. Болотная Лихорадка)
- Hard Rain (рус. Ужасный Ливень)
- The Parish (рус. Приход)
Игровой процесс
Как и предшественник, Left 4 Dead 2 является шутером от первого лица, ориентированным на командные действия. Игра представляет новые компании, которые будут больше, чем в прошлой части. Каждую кампанию можно будет пройти в пяти режимах — Кооперативном, Схватке, Выживании, а также в новых режимах: Реализм и Scavenge.
Режим игры Сбор
«Сбор»[3], как говорилось ранее, будет рассчитан 4х4 (Выжившие против Зараженных). В новом режиме целью первой четверки Выживших будет отыскать 16 канистр с горючим, разбросанных по всей игровой карте. С помощью канистр нужно заполнить бак генератора и соответственно выиграть матч. Для команды установлен лимит времени за которое нужно заполнить бак. В начале игры Выжившие находятся в безопасной зоне окруженной белой аурой. Им дана минута на подготовку. Если Выжившие покинут зону, или время подготовки закончится - начнется игровой отсчет времени. В начале команде дается ровно одна минута. Каждая залитая в бак канистра дает бонусных 20 секунд. В лобби можно выбрать, сколько раундов будет в игре: один, три или пять. Если время закончится, а команда не успела заполнить генератор, то начинается подсчет каниср. Команда врага должна собрать хотя бы на одну канистру больше, чтобы выиграть раунд. Еще одним моментом является то, что если Выживший все ещё держит канистру с газом в руках, то игра будет идти пока он не донесет канистру, либо пока он её не бросит.
Вторая четверка — Зараженные, которые делают все от них зависящее, чтобы помешать Выжившим запустить генератор. Не только зомби могут выбить из рук Выживших канистры, но и специальные инфицированные, как «Охотник», «Курильщик», «Жокей» и «Громила». Ядовитая слюна Плевальщицы может уничтожить тронутые канистры.
Выжившие должны также следить за их выстрелами — одна шальная пуля может взорвать канистру и помешать победе команды.
Новое оружие
Оружие ближнего боя:
- Крикетная бита
- Электрогитара
- Сковородка
- Мачете
- Фомка
- Пожарный топорик
- Катана
- Тонфа
- Бензопила (сильнейшее оружие класса)
- Бейсбольная бита (эксклюзивное оружие предзаказа)
Можно носить либо холодное оружие, либо пистолеты\револьверы с бесконечным запасом патронов.
Огнестрельное оружие:
- Ingram MAC-10 Пистолет-пулемёт, альтернатива УЗИ из первой части. Всего в игре 2 разновидности - обычный и с глушителем.
- SPAS12 — помповый дробовик. Обладает большой пробивной способностью и большой кучностью ведения огня на малых дистанциях. Альтернатива оригинального скорострельного помпового дробовика перекочевавшего из первой части.
- H&K MSG90 — военная снайперская винтовка, оборудованная оптическим прицелом с двукратным приближением. Точнее ружья из первой части, также имеет больше патронов в магазине — 30 против 15 у охотничьего ружья.
- АК47 — автомат советского и российского производства. Чуть меньше точность, меньше патронов но больше урон и более быстрая перезарядка, чем у М16.
- FN SCAR — автомат, стоящий на вооружении элитных американских сил. Имеет большое количество патронов (55 в магазине) и повышенную точность. Стреляет очередями по три патрона.
- M79 — гранатомет. уничтожает сразу огромное количество зараженных за выстрел, имеет один выстрел в магазине, и примерно 25 патронов. Идеальное средство против Танка на открытой местности. (сильнейшее оружие класса)
- Desert Eagle — замена пистолетов с 8 патронами. Меньшая скорострельность, увеличенная мощность и невозможность стрелять по-македонски. Единственное оружие альтернативной стрельбы лёжа.
При этом в игре остались все оригинальные виды вооружения.
Метательное оружие:
- Слизь толстяка — полностью герметичная колба с запечатанной внутри слизью Толстяка. Любое существо, в которое кинули данную колбу становится объектом нападения обычных зараженных. Не действует, если попадает на выжившего.
Вспомогательные предметы:
- Дефибриллятор — портативный дефибриллятор способен оживить убитого выжившего, у которого будет 50% здоровья. Одноразовый. Альтернатива аптечке.
- Шприц с адреналином — вколов содержимое шприца, выживший заметно ускоряется на некоторое время. Все действия совершаемые им (бег, перезарядка, поднятие товарища с земли, лечение, оживление) ускорены и занимают в два раза меньше времени, и при этом изменяется слух: музыка, звуки зараженных, выстрелы и взрывы приглушаются, зато становятся отчетливо слышны голоса особых зараженных и других выживших, а также становится светлее изображение (удобно использовать вместо фонарика). Альтернатива таблеткам. Можно передавать.
- Набор для лазерного прицеливания — повышает точность любого орудия.
- Зажигательные патроны — коробочка с зажигательными патронами. При использовании добавляет игроку один магазин зажигательных патронов к первичному оружию. Попадание зажигательного патрона воспламеняет Зараженного, и огонь может перекидываться на Зараженных поблизости.
- Разрывные патроны — коробочка с разрывными патронами. При использовании добавляет игроку один магазин разрывных патронов к первичному оружию. При попадании в Зараженного патрон взрывает его, нанося урон Зараженным поблизости.
Старые виды зараженных
- Охотник (англ. Hunter) — его способность — лазить по стенам и далеко прыгать. Атакует сбивая выжившего с ног и нанося ему серьезные травмы своими когтями. Единственная возможность спастись для выжившего – это помощь товарищей (которые убьют или оттолкнут прикладом охотника).
- Курильщик (англ. Smoker) — У Курильщика есть 40-50 футовый язык, которым он может притягивать Выживших, сбивая их с ног, даже душить их, находясь, например, на здании. Выжившие могут стрелять в этот язык, чтобы защитить друг друга, однако если не убить курильщика, его язык быстро регенерирует (вырастает заново). Когда Курильщик умирает, он выпускает дым, который затуманивает зрение выживших, в результате они не могут нормально видеть врагов, а значит – это снижает шансы выжить. Если Выжившего, находящегося в дыму Курильщика, атакуют простые зараженные, то Курильщик получает очки, как Толстяк.
- Толстяк (англ. Boomer) — огромный, толстый Зараженный, который может поливать вас блевотой не хуже чем из шланга. Можно подстрелить во время атаки. Когда его блевота попадает на выжившего, она действует как феромон на обычных зараженных и заставляет их сфокусировать атаку на этом игроке. Толстяк получает очки за все атаки обычных зараженных по этому игроку. Двигается медленно. Кроме того, если его убить, Толстяк лопается, и разбрызгивает свою субстанцию на оказавшихся поблизости людей. В Left 4 Dead 2 есть разновидность Толстяка женского пола.
- Танк (англ. Tank) — это огромный, мускулистый Зараженный, обладающий воистину сокрушительной мощью. Может подбирать и бросать автомобили и другие большие объекты окружения, проламывать бетонные стены. В режиме "Сражения" игроки не могут выбрать игру за Танка; он случайно дается одному из игроков Зараженных (обычно тому, у кого больше очков). Очень шумный. Когда вы спаунитесь Танком, появляется индикатор контроля, который убывает, если вы не видите выживших (контроль не отнимается, если выжившие находятся в убежище). Если вы ударили выжившего, контроль восполняется. Как только вы теряете контроль над Танком - управление им переходит другому игроку. Если и этот игрок потеряет контроль, то управление Танком передастся компьютеру.
- Ведьма (англ. Witch) — в отличии от первой части, в Left 4 Dead 2 ведьма не пассивно сидит на одном месте, завывая, а передвигается по уровню, что делает встречу с ней ещё более опасной. Поскольку во второй части есть смена суток, то Ведьма вполне может усесться где-нибудь после заката.
Новые виды особых зараженных
- Громила (англ. Charger) — его способность — с разбегу разбивать ряды выживших. При этом он хватает первого попавшегося и бежит дальше с ним до препятствия (например, стена), вбивая его там в землю. Он может это делать и без разбега, судя по некоторым видео. Возможно, что громила - заражённый, находящийся на полпути мутации в Танка.
- Плевальщица (англ. Spitter) — довольно хила, но при этом плюет в выживших кислотной слизью, которая наносит огромный урон — ~10 в секунду за 5-8 секунд существования разрастающейся вширь лужи. После смерти Плевальщицы слизь разбрызгивается вокруг неё, также, как и блевота Толстяка.
- Жокей (англ. Jockey) — этот заражённый обладает самой странной способностью — он запрыгивает на Выжившего, и начинает «управлять» его передвижением, то есть тянуть его. Впрочем, выживший еще может сопротивляться и пытаться хоть как-то ему помешать, идя не туда, но Жокей сильнее: 70% контроля принадлежит ему. При этом Выжившему наносится несколько единиц урона в секунду.
Необычные обычные зараженные
- Агенты АЧС, в костюмах химзащиты, защищающих их от огня. Носят с собой Блевотные бомбы. Встречаются в компании "Вымерший центр";
- Клоуны, привлекающие на вас всех зараженных в округе своими пищащими туфлями. Встречаются в компании "Мрачный карнавал";
- Грязевики, заляпывающие экран игрока грязью. Встречаются в компании "Болотная лихорадка" ;
- Строители, носящие защитный шлем и не слышат тиканье бомбы. Встречаются в компании "Ужасный ливень" ;
- Сотрудники военной полиции, одетые в бронежилет и защитный шлем, защищающие от урона спереди, но оставляя уязвимой спину. Носят с собой тонфы. Встречаются в компании "Приход" .
Персонажи игры
В игре 4 новых персонажа: Тренер, Рошель, Эллис и Ник.
- Тренер (англ. Coach) — Правда думаете, что у вас был угрюмый и крепко сбитый учитель по физкультуре? Тогда взгляните на этого бывшего защитника футбольной команды своего колледжа, подававшего надежды, и не имеющего шансов их реализовать из-за травмы колена. Теперь ему приходится работать простым учителем по физкультуре в школе, вспоминая старые дни. Хотя теперь он очень далек от идеала физической формы, о чем и жалеет в зомби-апокалипсисе — он не может обойтись без шоколадки, ему где-то 40 лет и он тоже иммунен...
- Рошель (англ. Rochelle) — Эта темнокожая девушка 26 лет от роду мечтала попасть на телевидение — но увы, даже закончив институт по своей специальности на отлично, смогла устроиться лишь на зачуханный кабельный канал. Но вот — ее посылают в саванну, делать репортаж о Прорыве Атланты. Казалось бы, карьера налаживается, но вот проблема — по обстоятельствам, приходится налаживать себе выживание оружием, в компании оставшихся обитателей саванны — Тренера, Ника и Эллиса.
- Эллис (англ. Ellis) — Большинство наложило в штаны, увидев то, что происходит на Земле. Но не Эллис — его неразрушимость не подвергается сомнениям, как и то, что ему 23 год, и то, что он — абсолютно иммунен. Можно сказать, сын саванны уважал свою мать, любил работу и радовался тому, что есть. И он достаточно дерзок, чтобы еще показать, кому тут надо пугаться — ему или зараженным.
- Ник (англ. Nick) — Джорджия была всего лишь очередной остановкой в жизни криминального бродяги, во всяком случае, там было бы куда лучше, чем во время поездки. Чувствуя легкий улов в местных казино, Ник словил все, что смог — Джек-поты и прочее, и не замечал, как Джорджия его затягивает. И вот, хоть и оказавшись в самой саванне, он все-таки вспомнил, что не собирался оставаться тут на всю жизнь — но вот проблема, кто знает, сколько ему осталось жить из-за зомби-апокалипсиса?
Примечания
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |