Zeus: Master of Olympus

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Shoukeir (обсуждение | вклад) в 04:46, 25 декабря 2009 (стилевые правки). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Зевс: Повелитель Олимпа (англ. Zeus: Master of Olympus) — компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, где игроку предоставляется возможность стать правителем города в античной Греции. Это пятая игра из серии градостроительных симуляторов, разработанных компанией Impressions Games.
В России игра была официально выпущена в 2005 году компанией Soft Club.

Zeus: Master of Olympus
Разработчик Impressions Games
Издатель Sierra Entertainment
Дата выпуска
  • 2000
Жанр градостроительный симулятор
Создатели
Композитор
  • Кейт Зизза[вд]
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры одиночная игра[1]
Язык английский[1]
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт (англ.)

Игровой процесс

Как и в любой другой игре такого жанра, игрок должен построить город на пустом участке земле и с определённым набором доступных ресурсов. Конечные цели игры зависят от выбранной кампании и могут варьироваться. Например, построить храм, увеличить численность населения, сразить монстра, завоевать другие города и т.п.

Строительство и индустрия

Рыба, морские ежи, мясо, сыр, морковь, лук и пшеница являются источниками пищи. К сырьевым ресурсам относятся: древесина (необходима для постройки военных кораблей и возведения зданий), бронза (используется в производстве брони и скульптур), мрамор (понадобится игроку для строительства), виноград, оливки и шерсть.
Если по сценарию доступен серебряный рудник, игрок может построить монетный двор и переплавить добытое на руднике серебро в монеты, что даёт небольшой, но стабильный приток денег в казну.

Для распределения продовольствия и других бытовых товаров необходимо построить агору. Продавец забирает товары с ближайшего амбара или склада, а затем разносчики обходят улицы города, распространяя товары среди населения. Кроме того, жителям города должны предоставляться и другие услуги, такие как культура и здравоохранение. Необходимый уровень культуры в городе достигается путём постройки соответствующих учреждений: колледжей для подготовки философов, гимнастических залов для тренировки спортсменов, театральных школ для обучения актёров. После подготовки, актёры, философы и спортсмены выступают в театрах, на стадионах и подиумах, развлекая таким образом горожан.
С целью выявить уровень культурного развития города, среди всего Греческого мира раз в год проводятся Пан-Эллинские Игры, и раз в 4 года — Олимпийские. Шансы на победу увеличиваются за счёт постройки дополнительных культурных учреждений, а также — с благословения Аполлона.
Надлежащий уровень здравоохранения обеспечивается лазаретами, а обходчики из ремонтных мастерских регулярно патрулируют все городские постройки и предупреждают обрушения и пожары.

В игре представлены два вида жилья: элитное и обычное. Для постройки обычного дома требуется свободный участок площадью 2×2 клетки. Жители такого дома составляют основной рынок рабочей силы, а также могут служить в качестве неквалифицированных солдат при обороне города. Крупнейшие из этих домов - таунхаусы, которым необходимы бесперебойные поставки еды, шерсти и оливкового масла.
Элитное жилье может быть построено на свободном участке земли площадью 4×4 клетки и должно располагаться в наиболее привлекательном районе города. Жители таких домов более требовательны, и, кроме продовольствия, шерсти и оливкового масла, со временем им понадобятся также вино, лошади и броня.
Жители элитных домов не работают, но именно из них формируется профессиональная армия города.

Строительство промышленных зданий не требует каких-либо особых условий. Как только здание построено, оно сразу же получает доступ к общему рынку рабочей силы. Работающие горожане не разделяются по возрастной категории. С постоянным уровнем населения, количество доступной рабочей силы остаётся неизменным, однако, при повышении зарплат количество безработных уменьшается, а снижение зарплат приводит к росту безработицы в городе, и может вызвать волнения и беспорядки.

Армия

Управлять боевыми действиями можно только при обороне. В случае отправки войск в поход — все зависит от их силы, при этом им можно указать просто ограбить город или захватить. Также частенько в миссиях требуется убить чудовище. Для этого можно послать на него побольше войск или пригласить героя, но выполнив до этого самые придирчивые его требования. В случае победы в обороне (в том числе откуп), захвата города — можно поставить памятник Боевые единицы

  • Пращники — базовые войска, при умелом руководстве и достаточной численности смогут справиться с более защищенными войсками
  • Гоплиты (пехота) — закованные в латы бойцы
  • Конники — элита сухопутных войск, хорошо защищены и имеют сильную атаку.
  • Боевые корабли — кроме сражений с другими кораблями, позволяют отправляться в походы через море.

для каждого боевого корабля требуется верфь (100 рабочих)

Торговля и политика

Мифология

В игре существуют 12 различных богов, каждый из которых может повлиять на развитие и процветание города. Для привлечения божества, игрок должен возвести соответствующий храм, после чего город автоматически получает покровительство этого бога (например, благословение ремесленников, помощь в сражениях или привлечение новых жителей). По сценарию, боги могут быть как дружественные, так и враждебные. Враждебные божества могут наслать на город мор и болезни, разрушить здания, уничтожить скот, вызвать природные катаклизмы или выпустить подконтрольное существо — монстра, который уничтожает всё на своём пути.

Боги, представленные в игре:

Самый могущественный из всех Олимпийских богов, Зевс защитит город от вторжения любого другого враждебно настроенного бога.

Если в городе построен соответствующий храм, Посейдон будет время от времени появляться на улочках города в сопровождении Кракена, и благословлять верфи и рыболовецкие причалы, тем самым увеличивая улов рыбы в 4 раза.

Гнев Посейдона сосредоточен на зданиях, связанных с водой, таких как верфи, морские торговые порты и рыболовецкие причалы. Когда Посейдон насылает проклятие на эти здания, их работа останавливается. Морская торговля с соседними государствами также останавливается, до тех пор, пока разгневанный Посейдон не покинет город и не снимет проклятие.


Иногда игроку необходимо вызвать в город определённого героя, чтобы он сразился с монстром, нападающим на город, или для выполнения поручений, полученных от богов. Но для этого придется выполнить ряд условий: возвести храм, накопить определённое количество товаров, добиться необходимого количества жителей и т.д. Для каждого отдельного героя существует свой ряд условий.

Герои, представленные в игре:

Дополнение

В 2001 году компанией «Sierra» было выпущено дополнение к игре — Poseidon: Master of Atlantis (также известное как Zeus Official Expansion: Poseidon). Главная тема дополнения — Атлантида, хотя основной геймплей остался практически неизменным. В игру было добавлено несколько новых построек: обсерватория, библиотека, университет, лаборатория и ипподром, а также появились новые герои и два новых божества: Гера, храм которой позволяет выращивать апельсиновые деревья, и Атлас, который может помочь в постройке крупных зданий. Появились новые товары: чёрный мрамор и красная руда. Кроме того, был незначительно изменён дизайн домов.
В России дополнение официально не издавалось.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings83/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8.6/10
IGN9.1/10
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games60/100

Оценки и отзывы прессы

«В „Зевсе“ много действия и соответствующий этому действию антураж. В боевой системе есть недочёты, но строительство города представлено лучше, чем когда бы то ни было.»IGN

«В игре есть много юмора, что помогает сделать её ещё более интересной!»Game Rankings

«„Зевс“ подарит вам много часов приятного времяпрепровождения.»Gamespot

«„Зевс“ легко попадает в категорию игр, в которые нам нравится играть, хотя мы и не можем объяснить — почему. Просто хватайте его и начинайте строить!»GameSpy

Ссылки

  1. 1 2 Steam — 2003.