Противостояние: Принуждение к миру
Противостояние: Принуждение к миру | |
---|---|
Издатель | Руссобит-М |
Часть серии | Противостояние |
Дата выпуска |
|
Жанр | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформа | PC |
Режим игры | одиночная игра |
Носитель | CD-ROM |
Управление | клавиатура и мышь |
Противостояние. Принуждение к миру — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени разработана компанией «Red Ice». Анонсирована и издана компанией Руссобит-М 12 декабря 2008 г.
История создания
Подготовительный этап разработки начался во время августовских событий 2008 г., разработка игры закончилась в ноябре того же года. Разработчикам оказывали содействие участники реальных событий августа 2008 года. Многие юниты и объекты воспроизведены по материалам фотофиксации в Абхазии и Южной Осетии. Саундтрек к игре, по мотивам творчества Ю.Клинских («Пора домой» Сектор Газа), создан рок-группой the Hellzippies.
Описание
На дворе 2009 год. Прошло всего несколько месяцев после августовской пятидневной войны России и Грузии, после которой Саакашвили получил поддержку от своих западных друзей и решился на очередную попытку по захвату Абхазии и Осетии. Не остался в стороне и блок НАТО, выдвинув Польшу в качестве своего представителя, а также Украина, предпринявшая блокаду черноморского флота в Севастополе. Россия не смогла оставаться в стороне и нанесла ответный удар…
Технические особенности
Максимальное разрешение экрана игры 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой изометрическую проекцию в 256х256 игровых ячеек (тайлов), что соответствует, примерно, четырем квадратным километрам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать до 2000 юнитов, не считая объектов.
Игровые особенности
Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Absolute Games | 1/100 [2] |
«Игромания» | 0,5/10 [3] |
- Игра за обе стороны конфликта
- Местности северного Кавказа и Европы
- Реалистичность окружения: отдельные ночные и утренние сценарии, ударная волна от взрывов, поломка техники и так далее
- Комплексные военные сооружения (системы ПРО, дальнего обнаружения и др.)
- Боевые ракетные корабли, оснащенные ПКР «Малахит», «Гарпун» и крылатыми ракетами «Томагавк»
- Беспилотные летательные аппараты
- Армии Абхазии, Грузии, Польши, США, Великобритании, Германии и России.
Ссылки
- Reuters. Russian computer game acts out new Georgia war (21 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- OPER.RU. Противостояние:Принуждение к миру. (21 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- LENTA.RU. Война в Южной Осетии легла в основу новой игры (21 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- "Cifrovik" информационное аналитическое агенство. Войну в Южной Осетии превратили в видеоигру (21 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- "ТРУД" газета о работе и жизни. "Повоевать" против Саакашвили теперь сможет каждый геймер (21 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- Комсомольская правда. Война с игрушечным Саакашвили (22 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- RussiaToday. Operation: "Game Enforcement" (25 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- BBC RUSSIA. "Принуждение к миру" может испытать каждый (25 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- The Washington Post. New Russia-Georgia War Coming to a Computer Near You (25 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- Независимая газета. Россия и Грузия снова воюют. Кавказский конфликт продолжается в виртуальном пространстве (26 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- Euronews. Война как видеоигра (26 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
- НТВ «Сегодня». Принуждение к миру 3D (26 ноября 2008). Дата обращения: 2 августа 2009.
Примечания
- Internetwars.ru. Сайт о стратегиях, военных играх, кино. "По горячим следам". Обзор игры. (декабрь 2008).