Tomb Raider: Legend

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Shoukeir (обсуждение | вклад) в 06:50, 11 февраля 2010 (Снаряжение: стилевые правки). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tomb Raider: Legend
Разработчик Crystal Dynamics
Издатель Eidos Interactive
Часть серии Tomb Raider и Tomb Raider: Legend Trilogy[вд]
Дата выпуска
  • 7 апреля 2006
Жанры приключенческий экшен и платформер
Создатели
Геймдизайнер Doug Church[вд]
Композитор
Технические данные
Платформы Xbox 360, Xbox[1], PlayStation 2, PlayStation 3, Windows, PSP и Nintendo GameCube
Режим игры одиночная игра[2]
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2] и испанский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт (англ.)

Lara Croft Tomb Raider: Legendангл. Лара Крофт Расхитительница Гробниц: Легенда) — седьмая игра из серии Tomb Raider. Издана компанией Eidos Interactive в 2006 году для следующих платформ: PC, PSP, Xbox 360, Playstation 2, Gameboy Advance и Nintendo DS Игра является продолжением знаменитой серии Tomb Raider. «Легенда» создавалась американской студией Crystal Dynamics и события в ней совсем не связаны с хронологией предыдущих шести игр, созданных Core Design. На территории бывшего СССР, кроме стран Балтии, игру издает компания Новый Диск.

Об игре

Tomb Raider: Legend была позитивно встречена фанатами и игровыми изданиями. Игра возродила серию после неудачной Tomb Raider: Angel of darkness (Ангел тьмы), причиной чего стала смена разработчиков на Crystal Dynamics. Это было верным решением, ведь после выхода игры Лара Крофт получила звание титула Самой популярной героини видеоигр в Книге рекордов Гиннеса.

Игра была локализирована как на английском, так и на русском языках. Управление полностью изменено (ведь в Angel of darkness игрокам создавало дискомфорт новое управление и весь геймплей), совершенно новый движок, на котором была создана игра, делает локации и героев очень красивыми, реальными.

Способности Лары полностью изменились. Невероятные трюки в её исполнении просто фантастичны, что и будет говорить Зип (известен нам по Tomb Raider: Chronicles) из наушника. И теперь он всегда будет слышать, и видеть, и комментировать Лару и все окружающее её.

Опасные джунгли, древние гробницы, заснеженные руины, бушующий водопады и кипящий город Токио – нас ждут путешествие по самым экзотическим местам планеты. А зрелищные бои, кат-сцены, и новые враги добавят адреналина и все нового восхищения игрой и героиней.

Сюжет игры

Когда Ларе Крофт было 9 лет, она со своей матерью летела на самолете, который разбился в Гималаях, и они оказались единственными выжившими и вскоре нашли убежище в руинах древнего храма, недалеко от которого Лара нашла возвышенную платформу с мечом в камне. Нечаянно активировав этот древний экспонат, Лара наблюдала, как мать, пытаясь её защитить, исчезла в открывшемся портале прямо перед её глазами. Недалеко от этой платформы Лара оставила небольшую розовую книгу с рисунками и указаниями, как открыть портал вновь.

Годы спустя, Лара с помощью Зипа и Алистера, отправляется в древнюю цивилизацию Тиуанако в Боливии, следуя совету своей университетской подруги Анаи Иману. Лара пытается найти возвышенную платформу, подобно той, что она нашла в Непале много лет назад. Вскоре она сталкивается с Джеймсом Ратландом и его наемниками недалеко от озера Титикака, где и находится платформа. Ратланд внезапно заговорил о её погибшей подруге Аманде Эверт, намекнув, что она, возможно, все ещё жива. После напряженного сражения, он и большинство его наемников сбегают на вертолете, после чего Лара исследует каменное сооружение и обнаруживает, что оно полностью соответствует тому, что находится в Непале. Чтобы открыть портал вновь, надо вставить меч в щель возвышения. В ужасе осознав, что случилось с её матерью, Лара решает найти меч.

Лара встречается с подругой Анаей в Перу и, после сражения с наемниками Ратланда, они едут к гробнице в Параисо, где много лет назад с Ларой и её друзьями случилась трагедия. Будучи ещё студенткой, она отправилась на археологические раскопки. Внезапно на всю команду напал таинственный демон, он убил всех кроме Лары и Аманды. Аманда, решив остановить демона, сняла со стены пылающий красный камень. Демон исчез, но начался обвал, и пещера стала заполняться водой. Лара успела выплыть, но Аманда была похоронена под падающими валунами.

В настоящем, Лара понимает, что её подруга сумела сбежать. Она узнает легенду о Королеве Тиуанако. Королева пришла к власти после того, как встретила шамана с волшебным посохом. После победы в финальном сражении за власть Королева была перенесена в рай Владычицей Озера. Лара понимает, что могила Королевы Тиуанако связана с Боливией, инцидентом в Непале, когда она была ребенком, и, возможно, даже с легендой о Короле Артуре. Позже она узнает о части меча (Экскалибура), который она упорно ищет. К её удивлению, он уже был найден и находился в Университете Васэда в Японии, однако его выкрал босс якудзы Сего Токамото.

Лара отправляется в Японию на встречу со своим давним другом медиа-магнатом Нисимурой, который помогает ей в поисках Такамото, чтобы она смогла с ним договориться. Чтобы встретиться, Лара приходит на вечеринку, устроенную Нисимурой, однако вскоре туда является Токамото со своими людьми, и вечеринка заканчивается. Он отказывается вести переговоры с Ларой после того, как она вспоминает малоприятный инцидент, случившийся несколько лет назад, когда Такамото умолял её сохранить ему жизнь. В гневе он уходит, а Лара пытается узнать у Нисимуры как его найти. Он говорит, что добраться до дома Токамото можно только по крышам. В конечном счете, Лара все-таки встречается с Токамото на крыше его пентхауса. Сего демонстрирует ужасающую силу фрагмента меча. Тем не менее, Лара побеждает Токамото и забирает этот фрагмент.

Лара едет в Гану, чтобы разыскать Ратланда, который обладает ещё одним фрагментом меча. Под огромным потрясающим водопадом она находит древний храм и обнаруживает, что её отец уже был здесь – она находит его кулон. Когда она, в конце концов, встречает Ратланда, он говорит ей о некоем ключе Галали, который, видимо, был найден в этом храме. Лара понятия не имеет, о чём он говорит, и разозленный Ратланд пытается убить Лару с помощью обломка меча. Отобрав его, Лара вскоре получает сообщение от помощников Зипа и Алистера: пока Лара была в Гане, Аманда(!) разыскивала ключ Галали в поместье Крофт. К счастью, никто не пострадал.

Файл:TrlAmanda.jpg
Аманда выпускает демона

Лара приезжает на военную базу в Казахстан, но её опередили люди Ратланда, которые уже убили нескольких солдат и теперь полностью контролируют окрестности. Оттуда Лара на мотоцикле отправляется в советскую лабораторию, где пятьдесят лет назад проводились опыты над фрагментом меча, что привело к её закрытию. В лаборатории Аманда проводит эксперименты над частью меча. Она все ещё очень зла на Лару за тот случай в Параисо. Лара в ужасе видит, что Аманда сошла с ума и теперь с помощью красного камня на шее управляет демоном, который убил их друзей много лет назад, и также хочет завладеть мечом. Лара сражает демона и вынимает третий фрагмент меча из советской машины, но Аманда сбегает.

В советской лаборатории Лара нашла часть щита с картой, которая, как ни странно, приводит её домой в Англию. В Корнуолле под заброшенным туристическим центром развлечений она находит настоящую могилу Короля Артура и четвёртый, последний, фрагмент меча. Лара понимает, что Артур и его рыцари спрятали фрагменты меча в разных частях света, так или иначе повлиявших на судьбы нескольких цивилизаций, Камелот действительно существовал. После битвы с огромным морским змеем, который, очевидно, охранял могилу, Лара возвращается в поместье, чтобы выяснить, как соединить фрагменты меча. Она понимает, что загадочный ключ Галали – это кулон, подаренный её отцом её матери. Он был с ней, когда они с Ларой летели на самолете, который разбился в Гималаях.

Файл:Swordlara.jpg
Лара с мечом

Ларе приходится вспомнить прошлое. В Непале она находит разбитый самолет и забирает ключ Галали до того, как самолет падает с утеса. Лара возвращается в храм, где исчезла её мать и собирает меч. Теперь она серьёзно настроена вернуться в Боливию к найденной там платформе.

Лара возвращается к каменной платформе в Боливии, где Аманда, Ратланд и его люди давно уже ждут её, чтобы отобрать меч. С помощью удивительной силы меча Лара нечаянно убивает Ратланда. Аманда пытается помочь, но, к сожалению, он умирает. Сочувствуя, Лара предлагает Аманде вместе использовать меч, но та вновь выпускает демона. Мечом Лара побеждает это существо раз и навсегда, Аманда падает без сознания.

Следуя указаниям в своей розовой книге, которую Лара нашла, когда приезжала в Боливию в первый раз, она вновь открывает портал и вставляет меч в отверстие платформы. Она видит, что происходит с её матерью, до того, как та вынимает меч. Портал – это что-то наподобие зеркала, которое охватывает пространство и время. Мать просит взрослую Лару (которую она не узнает) не трогать её дочь, так как та не хотела сделать ничего плохого. В это время Аманда пробуждается и кричит, чтобы вынула меч, иначе платформа взорвется. Поскольку мать Лары слышит это, она вынимает меч – что она и сделала много лет назад – платформа взрывается. Лара понимает, что Аманда и «убила» её мать.

Разъяренная Лара угрожает Аманде пистолетом, требуя объяснений. Аманда рассказывает, что мать Лары не умерла, а попала на Авалон, куда хотела попасть Аманда.В гневе, Лара чуть не убила Аманду, но все таки оставила ее в живых. Теперь Лара верит, что её отец действительно хотел найти Авалон, чтобы спасти её мать. На этой ноте и начнутся новые приключения Лары Крофт.

Уровни

0. Поместье Крофт (тренировочный уровень)
1. Боливия
2. Перу
3. Токио (Япония)
4. Гана (Африка)
5. Казахстан
6. Гробница короля Артура (Англия)
7. Непал
8. Боливия - возвращение

Локации

Места в порядке прохождения игры:

  • Тиуанако, Боливиядоинковская цивилизация, в настоящее время находится в руинах. Лара исследует эти места в надежде найти каменное возвышение, подобное тому, на котором исчезла её мать.
  • Параисо, Перу – Лара встречается со своей старой подругой Анаей на городской площади, однако вскоре они попадают под вражеский обстрел. Позже они направляются обследовать место археологических раскопок, где много лет назад друзья Лары были убиты. Она узнает, что её подруга Аманда все ещё жива.
  • Токио, Япония – находившийся в Университете Васэда фрагмент меча был украден боссом якудзы Шого Такамото. По крышам Лара добирается к его дому, чтобы отобрать фрагмент.
  • Гана, Африка – часть меча находится в руках Джеймса Рутланда, который в данный момент пребывает в Гане. Лара исследует огромный храм над озером, скрытый под водопадом.
  • Казахстан – поиск Лары приводят её в секретную лабораторию КГБ, где когда-то проводились эксперименты над ещё одним фрагментом меча. Лара встречает Аманду и узнает, как той удалось выжить.
  • Корнуолл, Англия – Лара исследует древние катакомбы под заброшенным развлекательным центром.
  • Гималаи, Непал – кулон матери, который может помочь вновь собрать меч, находится в самолете, разбившемся много лет назад в Гималаях. Лара возвращается в Буддистский монастырь, где когда-то исчезла её мать.
  • Возвращение в Боливию – финальная схватка между Амандой и Ларой. Раскрыта тайна смерти матери Лары.
  • Поместье Крофт, Англия – тренировочный уровень, содержит много пазлов, скрытых ходов, кодов, включателей. Его можно проходить в любое время в зависимости от желания игрока, однако, чтобы открыть двери поместья, нужно пройти первый уровень. Главный зал по оформлению соответствует тому, что был в первом фильме.

Персонажи

  • Леди Лара Крофт: графиня Аббингдонская, археолог-авантюрист. Ищет фрагменты загадочного меча, чтобы узнать правду об исчезновении своей матери.
  • Леди Амелия Крофт: мать Лары. Летела с дочерью на самолете, который разбился в Гималаях. Исчезла загадочным образом и долгое время считалась мертвой.
  • Лорд Ричард Крофт: граф Аббингдонский, отец Лары, в игре не присутствует. После смерти жены занимался воспитанием дочери один. Исчез в Камбодже, когда Ларе было 15 лет.
  • Аная Иману: инженер-строитель из Южной Америки, подруга Лары, была с ней, когда случилась трагедия в Параисо.
  • Аманда Эверт: старая подруга Лары. Считалось, что она погибла в Параисо, однако сила демона вернула её к жизни. Лара встречает её в Казахстане, финальная схватка происходит в Боливии.
  • Кент: университетский друг Лары. Он и его группа убиты в Параисо таинственным демоном.
  • Джеймс Ратланд: сын сенатора, росший в богатстве и роскоши. С Амандой у него романтические отношения. Лара случайно убивает его мечом в Боливии.
  • Уинстон Смит: дворецкий семьи Крофт, служивший им на протяжении многих лет.
  • Алистер Флетчер: археолог, который всегда на связи с Ларой, дает ей советы во время её путешествий.
  • Зип: хакер, работает в поместье Лары.
  • Сего Такамото: босс якудзы, о чём свидетельствует огромное колическтво татуировок на его теле. Последний раз, когда он встречался с Ларой, он умолял её оставить его в живых.
  • Тору Нисимура: медиа-магнат, друг Лары. Оказывает ей помощь в поисках Такамото.

Снаряжение

Как всегда, Лара вооружена любимой парой пистолетов. Кроме этого, с собой она может нести ещё одно оружие: винтовку, автомат, ружье или гранатомёт, а также — 4 ручных гранаты. Количество доступных аптечек ограничено до трёх. Однако, после загрузки с чекпоинта здоровье Лары достигает максимума.

Большую роль играет магнитная кошка, которая помогает Ларе добывать артефакты из труднодоступных мест, преодолевать пропасти и провалы, а также сбивать противника с ног. Фонарик с самозаряжающимся аккумулятором. Бинокль - очень полезная вещь в арсенале Лары. Кроме обычного режима, позволяющего детально рассмотреть объекты местности, существует специальный сканирующий режим, который характеризует предметы и может сказать, к какому типу они относятся: механизм, хрупкое (то, что Лара может разрушить, или то, что угрожает её жизни) и другие виды. КПК - показывает статистику уровня: цель миссии, количество найденных артефактов, характеристику местности и т.д.

Оценки игровой прессы

  • IGN — 8.2
  • Toonami — 8/10
  • CD-Action (Польша) — 9/10
  • Edge — 8
  • Electronic Gaming Monthly — 8.5, 8.5, 8.0
  • Game Informer — 8.75
  • Games™ — 8
  • Official PlayStation Magazine (США) — 4.5/5.0
  • Official PlayStation Magazine (Германия) — 9.4
  • Official Xbox Magazine — 9.0
  • Official Xbox Magazine UK — 8.7
  • PC Action (Германия) — 9.0
  • PC Gamer (США) — 90 %
  • PlayStation 2 Magazine (German) — 9.8
  • PS2mag (French) — 9.0
  • PSM Magazine — 92 %
  • GameSpy — 3.5/5
  • GameSpot — 7.8
  • G4 TV — 4/5
  • Игровой портал ag.ru — 85 %

Ссылки

  1. redump.org (англ.) — worldwide.
  2. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.