Корсары: Проклятье дальних морей

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Diablerie (обсуждение | вклад) в 10:27, 21 февраля 2010 (переименовал «Корсары:Проклятье Дальних Морей» в «Корсары: Проклятье дальних морей»). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Корсары: Проклятье дальних морей
Разработчик Акелла
Издатель Bethesda Softworks
Часть серии Корсары
Дата анонса 1997
Дата выпуска
  • 27 ноября 2000
Жанры компьютерная ролевая игра и экшен
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа Windows
Движок Storm Engine
Режим игры одиночная игра[1]
Языки английский[1] и русский[1]
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Корсары: Проклятье дальних морей - игра была выпущена в 2000 году союзом фирм и Акелла. В игре рассказывается о развитии Английских колоний (1630 г). Мы управляем Николасом Шарпом, который впервые отправляется в плавание. Перед отплытием мать отдает ему медальон, на котором изображён его отец. В первом же плавании его корабль берут на абордаж испанцы, после чего Николас проводит некоторое время на плантации рабом. Однажды ему удается сбежать с плантации. Он берёт с собой 60 человек и уводит корабль (на котором мы будем ходить очень долго). С этого момента мы и начинаем играть.

В начале игры вы должны выбрать нацию. Всего их в игре 4: Англия, Франция, Испания (чтобы перейти на их сторону, нужно заплатить кругленькую сумму) и Пираты. Игра за каждую нацию предполагает свою, неповторимую концовку.

Об игре

В игре предусмотрено все: смена погоды, морской бой и бой на суше, смерть, карта, города и меню предметов героя.

Смена погоды. Передвигаясь по карте, вы можете попасть в шторм (Цунами), идти в сильный дождь или в тумане (как в легком, так и в сильном). Также герой может плыть утром, днём, вечером и ночью. Бывают даже комбинации вроде туманного утра и дождливого вечера.

Морской бой. Он может проходить как вблизи островов, так и вдали или даже с фортом на острове. Бой ведется 4 видами снарядов: ядра, картечь, книппель и бомбы. Ядра больше предназначены для того, чтобы пробивать корабли, картечь – для того, чтобы калечить людей, книппель – для прорыва парусов, а бомбы – универсальный вид снарядов. При случайном попадании в корабль своей армады на вашем корабле поднимается «Весёлый Роджер». Противника можно уничтожить или взять на абордаж. Уничтожение: просто расстрел ядрами, захват: сойтись борт о борт и нажать иконку абордажа (компьютер покажет ролик). У абордажа есть 2 варианта развития событий: победив капитана, ты грабишь корабль и пускаешь его на дно; или после победы ты забираешь его к себе в армаду (если у тебя есть первый помощник). При смерти персонажа компьютер покажет вам более подходящий ролик. Если твой корабль пошёл на дно, покажут мертвого, Николоса лежащим на палубе, падающим в море (а рядом с ним акулу) или мертвым лежащим на пляже.В игре предусмотрена подзорная труба.

Бой. Каждый противник Николаса может быть как слабее его, так и сильнее его. Чтобы Николас мог выигрывать, нужно повышать навыки. Повышения навыков можно добиться только после повышения уровня героя с помощью захвата форта, уничтожения кораблей и открытия новых фактов.

Смерть. Бывают моменты, когда Николас всё-таки умирает. В море: при неудачном абордаже, и кораблекрушении, а также при долгой недоплате жалования.

Карта.

Перемещение героя из города в город производиться с помощью карты, которая открывается в открытом море.

Города.

У каждой нации есть свои крупные и мелкие города в архипелаге, и у каждой нации они выглядят по-своему. Но в каждом городе обязательно есть таверна, магазин и верфь (за исключением одного крохотного городка). В некоторых городах есть Губернаторский дом, в котором ты можешь достать другой корсарский патент.

Меню предметов героя. Оно подразделяется на Сундук, Трюм, Корабль, Штат и Журнал. Сундук - в нем хранятся полученные вещи. Трюм - показывает, чем забит корабль и насколько. Корабль - показывает какие пушки на корабле и насколько он сломан. Штат - показывает навыки героя, количество человек в его команде и его опыт. Журнал - сюда герой записывает удавшиеся миссии и рассказы про своего отца.

Читы

Находясь в море, нажмите вместе [Сtrl] + [Z] и напечатайте один из нижeпpивeдeнныx кoдoв: (чит кoды paбoтaют тoлькo нa мope)

have life - кopaбль пoчинeн, c пoлнoй кoмaндoй expu mne - пoвыcить oпыт deneg day - пoвыcить зaпac дeнeг get me magic - пoвыcить пoвpeждeния oт opyдий make screen shots - yбpaть пoвpeждeния oт opyдий now i flying - нaжмитe [Ctrl] + [F] чтoбы пepeмeщaть кaмepy teleport - нaжмитe [Ctrl] + [L] чтoбы пepeмecтить кopaбль к кaмepe fire from camera - cтpeлять из кaмepы клaвишeй

Игpoвoй peдaктop: Иcпoльзyя любoй тeкcтoвый peдaктop oтpeдaктиpyйтe фaйл "engine.ini" нaxoдящийcя в пaпкe c игpoй. Измeнитe в нeм пepвyю cтpoкy c "CORE_MODULE core" нa "CORE_MODULE tools_launcher"

Лeгкий читинг: Cдeлaйтe cлeдyющee; Из кoмпaктa c игpoй cкoпиpyйтe cлeдyющиe фaйлы в пaпкy игpы: Из пaпки Programm нa CD-ROM'e в пaпкy Programm фaйл seadogs.c Из пaпки Programm/Controls нa CD-ROM'e в пaпкy Programm/Controls фaйл init_pc.c .

Teпepь в игpe нaжимaйтe: [Y] - вкл./выкл нeyязвимocть [I] - 100 000 зoлoтa! [O] - 50 oчкoв yвaжeния [U] - вкл./выкл вид oт 1-гo лицa [P] - миpy - миp

См. Также

  1. 1 2 3 Steam — 2003.