Графический процессор

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Ihminen (обсуждение | вклад) в 12:39, 12 сентября 2010 (орфография). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Графический процессор (англ. graphics processing unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг. Современные графические процессоры очень эффективно обрабатывают и отображают компьютерную графику, благодаря специализированной конвейерной архитектуре они намного эффективнее в обработке графической информации, чем типичный центральный процессор.

Графический процессор в современных видеоадаптерах применяется в качестве ускорителя трёхмерной графики, однако его можно использовать в некоторых случаях и для вычислений (GPGPU). Отличительными особенностями по сравнению с ЦП являются:

  • архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур и сложных графических объектов;
  • ограниченный набор команд.

Примером может служить чип R520 от ATI или G70 от nVidia.

См. также

Ссылки