Homeworld
Homeworld — компьютерная игра, стратегия на космическую тему. Разработана компанией Relic Entertainment, издана в 1999 году компанией Sierra Entertainment и локализована и распространена на территории России фирмой 1С.
Ключевые моменты
- Проработанная графика и трехмерное пространство — все модели кораблей в игре трехмерные, с высокой для того времени степенью детализации.
- Картины глубин космоса
- Управление в трехмерном пространстве — требуется некоторое время чтобы полностью понять методику управления флотом
- Сюжетная линия — действительно сюжет, а не понятие целей игры; сюжет раскрывается непосредственно в ходе игры
Сюжет
Жители планеты Харак обнаружили, что эта планета не являеться их домом. Они нашли древний артефакт, на котором указаны координаты их Родного Мира и технологию, позволяющюю добраться туда. На протяжении нескольких поколений был посторен гигантский корабль, способный вернуться в родную систему. Вы берёте управление флотом в моммент первого тестового гиперпрыжка.
По возвращении домой, флотилия обнаруживает свою планету пылающей пожарами, полное отстутствие связи и небольшую группу оставшихся на орбите криогенных хранилищ. Хранилища атакуются неизвестными кораблями, происходит первый бой. Все что удалось узнать — произошло нападение неизвестной цивилизации. Спасать и возрождать планету бесмысленно. Единственный выход — начинать Великий Поход к Родному Миру.
Космический флот
Весь космический флот делится на боевой флот и флот поддержки. Боевой флот в свою очередь подразделяются на классы в зависимости от тоннажа. Существует 5 классов:
- Легкие корабли — истребители, перехватчики, легкие бомбардировщики
- Корветы — поддержки, легкие, тяжелые
- Фрегаты — штурмовые, ионные, поддержки
- Сверхтяжелые корабли — носители, тяжелые крейсера
История
Через некоторое время после выхода, было сделано продолжение — Homeworld Cataclysm. Также позднее вышал вторая часть — Homeworld 2.