RealFlow

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Skylight 555 (обсуждение | вклад) в 12:47, 7 ноября 2010 (Где использовали Realflow). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

RealFlow — программа, использующая системы частиц для просчета динамики формы текучих сред для анимационных последовательностей, разработана Next Limit Technologies. Алгоритм расчетов RealFlow использует физические уравнения динамики текучих сред и обладает уникальной особенностью — моделирующие среду частицы способны взаимодействовать между собой. В качестве частиц используются метаболлы — элементы, «слипающиеся» друг с другом на малых расстояниях с образованием оборачивающей поверхности, которая и является конечным результатом расчетов. С помощью RealFlow можно не только обсчитывать динамику газов, жидкостей, текучих сред различной вязкости и эластичных материалов, но и моделировать, например, разбегающиеся галактики. При этом разработчики нашли удачный баланс между реалистичностью получаемых результатов и временем счета при относительно невысоких системных требованиях к аппаратной части компьютера.

RealFlow использовалась для производства захватывающих эффектов в многочисленных кинофильмах — Poseidon, X-Men 3 (The last stand), Charlie and The Chocolate Factory, Lord of the Rings: The Return of the King, и Ice Age 2 (The Meltdown) и многих других.

RealFlow была использована при производстве рекламных видео роликов таких монстров бизнеса как Sony, Renault, Dockers, Coca Cola, Land Rover, PS2, Martini, Pontiac и т. д.

Где использовали Realflow

В фильмах:

В телевизионных сериалах:

В комерчиских проектах

Рекомендуемая система

Windows

Mac OS X

Linux

Системные требования

  • 2Ghz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 и лучше
  • 2GB минимум, 4GB рекомендуется
  • 300 — 1,000MB место на диске
  • Hardware-accelerated OpenGL графическая карта
  • 3ёх кнопочная мышка

Ссылки

Обучающие ресурсы