MotionScan

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая AcidDJDennis (обсуждение | вклад) в 13:07, 17 февраля 2011. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

MotionScan-технология, позволяющая очень точно сканировать мимику человека и импортировать её в игру.

Технология

Для сканирования мимики в MotionScan используются 32 камеры HD-разрешения, которые снимают лицо человека с 32-х ракурсов. 32-видеофайла преобразовываются в единое 3D-изображение. Технология создана австралийской компанией Analysis. Также технология удобна тем, что для сканирования мимики на актёра не нужно надевать никаких датчиков и не нужно наносить какой-либо краски.

Использование

MotionScan используется пока лишь в одной игре-L.A. Noire. Разработчики рассказывали о том, что ни одна технология захвата мимики им не подходила, так как эти технологии не могли отсканировать мимику так, как она примерно выглядит в реальной жизни. Создатели игры говорили так же и о том, что мимика персонажей будет силно влиять на геймплей. Игроку в роли детектива на допросах придётся определять по мимике позозреваемого врёт он или нет.

Ссылки