Скелет (множество точек)
В геометрии и компьютерной графике под термином скелет фигуры понимают множество точек (пикселов, вокселов), равноудаленных от границ фигуры.
Понятие скелета используется для обозначения следующих объектов:
- Дискретный (морфологический) скелет или скелет бинарного изображения
- Центральное множество
- Прямолинейный скелет
Скелет и парадигма "пожара в прерии"
Скелет бинарного изображения
Скелет плоской фигуры
Скелетом плоской фигуры называется множество максимальных пустых кругов фигуры.
Скелет связного ограниченного открытого подмножества
Скелет плоской фигуры обобщается на пространство любой размерности (см. центральное множество).