Скелет (множество точек)
В геометрии и компьютерной графике под термином скелет фигуры понимают множество точек (пикселов, вокселов), равноудаленных от границ фигуры.
Понятие скелета используется для обозначения следующих объектов:
- Дискретный (морфологический) скелет
- Центральное множество
- Прямолинейный скелет
Скелет и парадигма "пожара в прерии"
Скелет бинарного изображения
Скелет в трехмерной графике
Скелет плоской фигуры
Скелетом плоской фигуры называется множество максимальных пустых кругов фигуры.
Скелет связного ограниченного открытого подмножества
Скелет плоской фигуры обобщается на пространство любой размерности (см. центральное множество).