ШНыр (серия романов)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 93.183.202.46 (обсуждение) в 17:39, 13 марта 2011 (Содержание). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

«Школа Ныряльщиков» — серия фантастических романов Дмитрия Емца о невероятном мире шныров. Упрощённое название книги — «Шныр».

В этой серии Дмитрий Емец (автор популярных подростковых книжных сериалов Таня Гроттер и Мефодий Буслаев, а также родоначальник жанра «Хулиганское фэнтези») создаёт мир, который позволяет по новому взглянуть на самые привычные вещи. Этот мир опаснее, чем предыдущие миры созданые писателем-фантастом, а главные герои в нём взрослее — им по 15-20 лет.[1][2]

Содержание

Мир без лжи и обмана, мир, в котором нет места слабости и отчаянию — это мир шныра. В книге множество сюжетных линий и главных героев. Все они были когда-то избраны золотыми пчёлами и доставлены в школу Ныряльщиков, известную как «Шныр». Главная задача шныров — это спасать жизни людей, рискую своей. Шныр не имеет права ничего взять себе, такова их сущность. Подростки проходят в школе специальную подготовку: изучают кодекс и правила шныра, учатся летать на пегасах, обращаться с нерпью и боевым оружием. Когда шныр готов, он на Пегасе отправляется на Двушку за закладкой. Закладка может обладать силой, способной исцелить человека, подарить ему талант и т. д. При этом шныр не может взять закладку себе. С каждым новым нырком на Двушку его опыт увеличивается, а с ним и качество нырка. Но перед Двушкой нужно пройти болото, в котором застрянет любой неопытный шныр, а также противостоять эльбам и ведьмарям…

КРАТКАЯ КОНЦЕПЦИЯ

ШНыр - это не имя, не фамилия, не прозвище. ШНыр – это здание, в котором собираются шныры и которое можно найти на карте ближнего Подмосковья. Внешне это здание самое обычное и каждые сто лет его сносят и строят новое, чтобы не привлекать внимания. Шнырам не нужна популярность. Шныры не маги, хотя их способности намного превосходят всякое человеческое разумение. Если где-то в мире происходит что-то значительное или необъяснимое, значит дело тут не обошлось без шныров. Постороннему человеку попасть на территорию ШНыра невозможно. Тому, кто хоть раз предал законы ШНыра, вернуться назад нельзя. Шныром не рождаются. Никакие сверхъестественные дарования или родство с волшебником для этого не нужны. Выбирают шныров золотые пчелы, единственный в мире улей которых находится в ШНыре. Никто, даже сами шныры, не знают, кого пчела выберет в следующий раз и, главное, почему. Случайно раздавить или убить золотую пчелу нельзя, но ее можно предать. В этом случае она умирает. Всякий нырок оплачивается жертвой. Чем меньше жертва и способность к жертве, тем меньше возможности закладки, которую ныряльщик способен вытащить. Жертва не может быть больше, чем человек способен понести. Для того, кто использовал закладку для себя, повторный нырок невозможен. Никогда не нырявший или отказавшийся от нырков шныр может оставаться в ШНыре, но использовавший закладку для себя – никогда. Самый тяжелый нырок всегда первый. На первой закладке шныр всегда испытывается максимальной болью. На территорию ШНыра не может проникнуть ни один человек, окончательно утвердившийся во зле и его ценностях или ощутивший себя явным добром. Есть наш мир, есть мертвый мир - болото, и есть истинный вечный мир, где нет смерти – двушка. И над всеми этими мирами – свет. Он поддерживает нашу жизнь, согревает нас, но видеть его мы можем только опосредованно. В лучшие наши минуты он точно брезжит, прорывается и то гадательно. Двушка – мир, только еще приготовленный для людей и незаселенный. Есть люди, которые могут из нашего мира попасть на двушку, и извлечь оттуда закладки. Закладки могут исцелять болезни, сохранять жизнь (если отдать их другим) или (если оставить их себе) дают власть, разные магические навыки, способности, успех, привлекательность. Но такой шныр – не устоявший и оставивший закладку себе – уже не может быть шныром и нырять на двушку. С того момента, как он взял закладку – он больше не шныр, а ведьмарь и становится врагом других шныров. На двушку можно нырнуть одним только образом – с помощью пега – крылатого коня, который пронесет шныра через мертвый мир, болото.

Книги

  1. ШНыр. Лев, пегас и кентавр.
  2. У входа нет выхода.

Примечания

  1. Екатерина Ефимова. Дмитрий Емец: «Я не считаю себя хорошим писателем». Комсомольская правда в Санкт-Петербурге (24 марта 2010). Дата обращения: 2 февраля 2011.
  2. Елена Лаптева. Дмитрий Емец выпускает вторую часть "школы ныряльщиков". Комсомольская правда (31 октября 2010). Дата обращения: 2 февраля 2011.

Шаблон:Дмитрий Емец