Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 83.149.3.77 (обсуждение) в 16:21, 26 марта 2011 (Фракции). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Разработчик Micro Forté Studios
Издатель Interplay Entertainment
Часть серии Fallout
Дата выпуска
  • 15 марта 2001
Жанры тактическая ролевая игра, тактика в реальном времени и постапокалиптическая компьютерная игра[вд][1]
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра[2]
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2] и русский
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings80.91% [9]
Metacritic82[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8.3[3]
GameTrailers8.1[4]
IGN8.3[5]
MobyGames78/100[8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games62 %[6]
Вы заполнили один или более параметров, поддержка которых прекращена. Обратитесь к документации шаблона за списком этих параметров и правильным оформлением.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (рус. Братство стали) — компьютерная игра, изданная Interplay Entertainment, иногда ошибочно называемая игроками «Fallout 3».

Игра создана в рамках вселенной Fallout, однако из-за отклоняющегося от истории игры сюжета, смещения игрового процесса в сторону тактической составляющей и несоответствия «каноническому» миру Fallout, игра не получила распространения среди поклонников Fallout.

Игра сделана в жанре западной тактической ролевой игры.

Сюжет

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel повествует о Восточном Братстве Стали — фракции, отделившейся от основной организации (главным камнем преткновения был вопрос — следует ли Братству расширять свои ряды за счёт перспективных бойцов и учёных из Пустошей) и посланной на Восток с глаз долой для преследования остатков армии супермутантов, бегущих на восток через горы после того, как Выходец из Убежища уничтожил Создателя и базу супермутантов Марипоза. Специально для этого были построенные огромные дирижабли. Однако очень мощный шторм помешал полёту (некоторые дирижабли разбились, некоторые — пропали без вести), и оставшимся в живых паладинам пришлось основать новое Братство в районе бывшего Чикаго.

Перед ядерной катастрофой, уничтожившей большую часть мира, некоторые люди скрылись от радиации и от других агрессивных факторов в специально оборудованных Убежищах. Самым большим из укрытий было Убежище 0 (Vault 0), туда поместили в состоянии анабиоза самых значимых и важных личностей человечества. Там были сосредоточены огромные запасы ресурсов и информация о самых передовых технологиях довоенного времени. Предусмотрительными создателями была разработана уникальная система искусственного интеллекта для Убежища 0, призванная осуществлять контроль за Убежищами до их открытия и после него — помощь в управлении человечеством. Одной из её задач была автоматическая программа «зачистки» поверхности от существ, наполнивших земли с мыслью убивать и грабить — рейдеров, супермутантов, когтей смерти, гулей и прочих монстров с целью создания условий для построения постъядерной утопии — идеального мира, в котором люди научились бы чему-то на своих ошибках. И называлась эта система —- «Калькулятор».

Во время бегства армии супермутантов некоторые из них проникли в Убежище 0. Повреждённая во время ядерной бомбёжки система Калькулятора (ближе к концу игры главный герой выяснит, что дублирующие командные системы не были созданы из-за урезания финансирования в связи с «снижением вероятности мировой ядерной войны» и жадностью создателей Убежища 0) расценила это как вторжение врага и запустила программу Умиротворения. Проще говоря — уничтожения всего живого, так как из-за повреждений Калькулятор не мог понять, что мир, появившийся после ядерной войны, имеет право на жизнь. Все высшие лица проекта, голосовавшие за урезание финансирования на создание запасного программного обеспечения, по иронии судьбы погибли или полностью деградировали из-за сбоя в не продублированной программе вывода людей из криосна, а те немногие, кто выжил и смог осознать масштабы чудовищной ошибки покалеченной машины, оказались бессильны по причине низкого уровня допуска — роботы охраны просто не пустили их к Калькулятору…

Из-за бури Новое Братство оказалось намного восточнее армии супермутантов, не зная об её действиях. Оно расконсервировало старые бункеры, пополняло свои ряды рекрутами из жителей Пустошей (в зависимости от действий главного героя — не только людей, но и гулей, Когтей Смерти и даже супермутантов) и стремительно набирало силу, поставив своей главной целью найти легендарное Убежище 0 и завладеть имевшимися там технологиями. Главный герой — один из этих бывших дикарей — людей. Но в первых же боях с супермутантами Братство понесло очень тяжёлые потери, один из его генералов попал в плен. Как удалось выяснить позднее, один из паладинов Братства Латам (в прошлом — один из ведущих тактиков Братства Стали), после того, как его дирижабль упал очень близко к армии супермутантов, присоединился к ним и стал их командиром, пытаясь с их помощью сдержать Угрозу С Запада — армию роботов Калькулятора.

Главный герой со своей боевой группой наносит удары по стратегически важным пунктам армии супермутантов и в итоге добирается до их штаба с задачей освободить пленного генерала и убить Гамморина (так стал называть себя паладин Латам). Ренегат был убит, но генерала Барнаки на базе не оказалось — его захватили роботы. После уничтожения армии супермутантов Новому Братству пришлось самому сражаться с многократно превосходящей его армией Калькулятора.

Неся тяжёлые потери, Братство сумело пробить дорогу к логову Калькулятора для отряда ГГ. Здесь, взорвав сверхпрочные двери бункера древней атомной бомбой и прорвавшись через многочисленные отряды железных защитников, среди которых оказался и генерал Барнаки (чей мозг был извлечён и помещён в кибертело), герой наконец добрался до Калькулятора.

Искусственный интеллект рассказывает герою о том, что для полноценной работы Калькулятора ему необходимо соединение с человеческим мозгом — это раскроет все функции великого творения древних и сделает его по-настоящему идеальным, мудрым и, самое главное, человечным правителем. Но для этой великой цели подходит далеко не каждый мозг. Головной мозг героя, как убедился Калькулятор из допроса пленных, практически идеален для этого, потому его боевой группе и дали пробиться к Калькулятору, выставив против него лишь крохотную часть армии роботов. Теперь перед героем встаёт выбор — уничтожить последний шанс человечества на утопию или соединиться с ним.

Возможны четыре варианта концовки, в зависимости от действий игрока:

1) Можно просто без затей уничтожить уникальный искусственный интеллект:

Когда лёгкий дымок рассеивается, уже не существует в мире создания, ранее известного как Калькулятор. Остались лишь обожжённые провода и поломанные переключатели. Несомненно, это решающая победа человечества. Ведь в критический момент тяжёлой битвы все роботы остановились, прервав своё безумное уничтожение. Воину теперь остаётся только гадать, какие возможности будущего уничтожило разрушение этого чуда технологии. История говорит о том, что и победившим в бою достаётся немало сожалений. Но иногда нужно просто идти вперёд.

Братство поспешило обосноваться в Убежище 0, превратив его в главную военную базу. Несмотря на значительные разрушения, там всё ещё сохранились огромные массивы информации о разнообразных технологиях. Древнее сооружение стало центральным ядром для ведения боевых действий, координации действий на далёких и ближних аванпостах и поддержки путей снабжения и транспортных связей через Пустоши, что по иронии судьбы оказалось странной пародией на изначальные задачи, которые возлагал на эту базу ныне поверженный враг.

Набор на военную службу и образование местных племён стали важнейшими задачами для истощённого и разрушающегося Братства. Но образование не бывает односторонним. После многих поколений, занятых выживанием в ужасном хаосе Пустошей, местные аборигены приспособились к жизни на этой земле. Они накопили знания для важных уроков тем, кто ранее обращал внимание только на технологии — уроков природного равновесия, которым ранее пренебрегало Братство. Но не все обитатели Пустошей разделяли приверженность этим благородным целям.

Беспринципные налётчики-бандиты наслаждались трофеями, которые приносила им вновь начавшаяся война против Братства. Патрули стали редки и немногочисленны по сравнению с теми, что не так давно прочёсывали Пустоши, поскольку Братство сфокусировало свои усилия на развитии единственной мощной базы. Некоторые пограничные аванпосты пришлось сдать в ходе партизанской войны без превосходства в численности, в которую, как обнаружили лидеры Братства, оно было втянуто.

Но трудности и враждебное окружение были привычны для Братства, также как известны ему были дисциплина и мудрость. Они быстро постигали уроки борьбы. С новой властью над регионом пришла и новая ответственность. Все планы по установлению контакта с Братством на западе были отложены на неопределённый срок. Набор войск начался с новой интенсивностью, и численность войск росла. Все военные усилия были сконцентрированы на устранении угрозы от незаконных бандитских формирований на контролируемой территории и наконец увенчались успехом, сделав этот регион безопасным для сил Братства и союзников.

Со временем Братство вновь установило полный контроль на своих землях, и тогда все ресурсы были брошены на экспансию и развитие. Технологические достижения стали доступны повсеместно, а ирригационные системы создавались для того, чтобы сделать сожжённую ядерным огнём почву вновь плодородной. Человечество ещё раз пришло к процветанию. Наш герой, воин Братства Стали, теперь генерал, и на его совести лежат и ноша, и удовлетворение, связанное с развитием его цивилизации.

Братство Стали прошло с честью через испытания в этих землях и вышло из них покрытым шрамами, но умудрённым. Пройдут десятилетия, прежде чем станет возможным воссоединение между старым Братством и новым режимом Братства. В этот момент возникнет новый союз, придут новые битвы, будут одержаны новые победы, но это история других дней…

Видеофайлы из данной игры

2) Можно принести с собой в логово Калькулятора личный кулон и последнее письмо генерала Барнаки к его жене Марии, найденные на базе супермутантов. Когда сканеры робота, в которого заключён мозг генерала, засекут письмо (для этого надо дать ему подобраться поближе), чувства того к жене заблокируют программу защиты Калькулятора, и Барнаки попросит героя разрешить ему самому соединиться с Калькулятором, так как он всё равно не может быть со своей любимой в теле робота, но дал ей обещание принести мир и безопасность в Пустоши. Если игрок согласится на просьбу генерала:

Генерал, ведомый памятью о своей жене и убеждённый в справедливости ваших слов, смело шагнул в камеру. Его мозг был извлечён ещё раз и помещён в специально созданный контейнер. Теперь лишь он стал органическим фактором, влияющим на работу вычислительной компьютерной сети. Он обнаружил, что стал един с противником, которого поклялся уничтожить. Его единственной целью стало восстановление порядка в охваченных хаосом Пустошах и исполнение обещания безопасной жизни, которое он дал свой любимой жене уже очень давно.

Новый Калькулятор посвятил своё существование спасению чистокровного человечества от близкого уничтожения. Порядок водворялся солдатами Братства и отрядами роботов Калькулятора, которые проводили в жизнь новые законы. Главной целью их было восстановление и воспитание человечества.

Первым шагом к этому стало установление мира в регионе, так что союзные отряды солдат Братства и роботов двинулись на патрулирование в беспокойные зоны. Этим отрядам вменялось в обязанность нанести главарям бандитов удар, от которого они не оправились бы ещё несколько лет. Технология медленно возвращалась на Землю. Были созданы системы ирригации, которые принесли воду в пустынные районы, где её не было уже десятки лет. Появлялись новые поселения, ведь торговые пути вновь стали безопасны, а перевозки освобождены от поборов.

Ещё раз человечество возвращалось к процветанию. Что же касается разнообразных мутировавших существ, — их участь была куда мрачнее. Все новые генетические отклонения немедленно регистрировались и отправлялись в концентрационные лагеря. Те, кто подчинялся, жили в суровых условиях рабочих лагерей, где их уникальные способности использовались для выполнения задач, которые считались слишком опасными, или попросту представляли собой слишком грязную работу, которая была ниже достоинства чистокровных людей.

Людей, которые выступали против этой новой системы, усмиряли или заставляли замолчать. На тех мутантов, кто решался бежать, беспощадно охотились, как на диких животных. Несчастных из числа пойманных казнили и выставляли напоказ по всей территории в качестве жуткого напоминания для нечистых форм жизни о том, что неподчинение меньших рас будет непоколебимо наказываться.

Небольшие группы людей, не покорные новому диктату Братства, присоединяются к своим мутировавшим братьям, чтобы составить Освободительную Армию Мутантов. Все создания, заподозренные в поддержке этой незаконой организации, немедленно арестовываются и допрашиваются лично отобранными генералом инквизиторами. Многие из них исчезают бесследно.

Но после каждого исчезновения, после каждой устроенной новым режимом публичной казни, другие революционеры присоединяются к повстанческому движению. Вскоре они начинают очень беспокоить Братство постоянными атаками. Освободительная Армия Мутантов пытается применить тактику партизанской войны, чтобы противостоять превосходящим в численности силам роботов и солдат Братства. Теперь у повстанцев есть множество причин для борьбы: месть, свобода, шансы улучшить свою жизнь. Некоторые также присоединяются к битве просто потому, что ведение войны — это всё, что они умеют.

Это битва, в которой им суждено проиграть. И им не остановить прогресс человечества. Он идет поначалу медленно, ведь время так же необходимо для великих перемен, как и решимость и порядок. Вскоре Освободительная Армия Мутантов, лишённая ресурсов и оружия, оттеснена на запад, назад, туда, где многие из них не так давно познали горечь поражения.

Их действия становятся всё более и более отчаянными, ведь они понимают, что их вытесняют в район, который контролирует старое Братство. Люди вновь правят своими землями, но мутантам остаётся лишь смерть. Она ждёт их за каждым холмом, прячется за каждым камнем, смотрит в прицел. Они лишены правосудия, лишены надежды. Даже такой, как жизнь в Пустошах…

Видеофайлы из данной игры

Герой может сам присоединиться к Калькулятору. В зависимости от того, как он вёл себя на протяжении игры при выполнении заданий — как жестокий и строго рациональный солдат, заботящийся не о жизнях окружающих, а о выполнении главных задач во имя спасения человечества, или как настоящий герой, помогающий всем вокруг (разумеется, кроме врагов) наилучшим образом, возможны ещё две разные концовки:

3)

Взвесив «за» и «против», воин решительно шагнул в механизм Калькулятора для извлечения мозга. Несмотря на то, что такой союз сознания и механизма положил конец его жизни в смертной оболочке, он также дал надежду на возрождение, на доступ к ресурсам и силе, способным спасти цивилизацию, стоящую на пороге забвения.

В совместном труде сознания воина и древней машины, слив мощности вычисления, родился на свет обновлённый и всемогущий Калькулятор. Годы, в течение которых многие узлы работали с неполадками или вовсе ржавели без дела, прошли, и процесс исцеления стал катализатором для введения в полностью рабочий режим десятков новых, ранее бесполезных цепей и систем. Калькулятор стал цельным, впервые с того момента, когда его устройство только проектировали.

Немедленно был установлен контакт с Братством и сформирован новый союз. Но переставший более быть враждебным, Калькулятор не избрал путь подчинения Братству. Делегация высших старейшин отправилась в Убежище 0 для обсуждения деталей устройства нового союза. Но они так и не добрались до места назначения. Солдаты Братства и роботы вместе были отправлены для расследования инцидента, но увы — никаких следов злосчастной экспедиции обнаружить не удалось.

Удар по духу Братства был страшен. Ведь каждый солдат знает: лидеры определяют порядки, а порядок создаёт Братство. Калькулятор быстро связался с оставшимися лидерами Братства. В программы роботов были заложены правила и устав Братства Стали, и они начали службу на аванпостах Братства. Роботы-бегемоты были размещены в бункерах и союзных городах, чтобы облегчить основные потребности, такие как патрулирование, и одновременно началось создание мощной военной структуры, способной держать нарушителей порядка в узде. Вскоре союз был распущен, и все силы оказались под контролем одного компьютерного лидера. Братство, таким образом, ещё раз переродилось.

Чтобы ускорить процесс унификации, любые формы дискриминации мутантов были запрещены. Новое Братство рассматривало этих существ как ценный ресурс, а не как угрозу, подлежащую уничтожению. Вся прежняя ненависть и страхи вскоре были преодолены, — ведь люди, гули, супермутанты, когти — все работали вместе по плану Братства, чтобы превратить Пустоши в постъядерную утопию.

Новая власть начала распространять своё влияние по Пустошам, поглощая города и деревни и быстро устраняя тех, кто стоял на пути прогресса. Вскоре Братство стало надёжным защитником для целого ряда поселений в огромной зоне влияния. По мере того, как росла сила Калькулятора, росло и его влияние на континенте. Но всё же оставался один вопрос: что произойдёт, когда эта новая сила встретится с изначальным, исполненным знания Братством Стали?

В глубинах Убежища 0 Калькулятор просчитывает миллионы возможных комбинаций, готовясь к этой неотвратимой встрече. Будет непросто устранить прежних старейшин Западного побережья, но это следует сделать, ведь в конце должен остаться лишь один лидер, тот, кто пожертвует чем и кем угодно ради объединения Пустошей под своей властью…

Видеофайлы из данной игры

4)

Глубоко в сердце воина это решение созрело уже давно. Решение отказаться от собственной жизни для того, чтобы остальные могли жить в безопасности. Какой конец пути может быть благороднее? Жертвовать собой — привычное дело, но утрата смертной оболочки и воссоединение с машиной — это ещё не конец. Напротив — начало нового пути, ведущего к возрождению человечества. Первая же команда, которая устремилась через обновлённые реле Калькулятора, привела к остановке всех активных боевых роботов, предотвратив уничтожение всей жизни на континенте.

Сознание воина ещё раз доказало свою исключительную полезность и вне поля боя — теперь, трудясь в союзе с вычислительной мощью Калькулятора, это быстро привело к созданию союза между Братством Стали и силами роботов. Жители этой территории вскоре услышали о существовании новых законов, установленных для того, чтобы облегчить людям возврат к цивилизации. Эти законы жёстко проводились в жизнь объединёнными патрулями солдат Братства и роботов-миротворцев.

Чтобы ускорить процесс объединения, дискриминация мутантов была объявлена вне закона. Многие предубеждения были стёрты с лица земли с помощью образования и строгого поддержания порядка и законности. Желание превозмочь разногласия открыло дорогу для набора неофитов, которые иначе остались бы бесполезными. Мутировавшие создания, которые желали жить в мире и под управлением новой власти, принимались радушно, хотя народ медленно привыкал к переменам. Старые разногласия и страхи были вскоре забыты, их заслонили новые задачи. Люди, гули, супермутанты, когти — все работали вместе, чтобы превратить Пустоши в постъядерную утопию.

Соединённое знание Братства и баз данных Калькулятора стало мощным инструментом для скорейшего преобразования мира. Технология медленно возвращалась на землю. Были созданы системы ирригации, которые принесли воду в пустынные районы, где её не было уже десятки лет. Новые поселения появлялись одно за другим по мере того, как к земле возвращалось плодородие. Основывая новые центры обучения, которые стали зародышами возрождающейся цивилизации, сочетание науки старого мира и мудрости мира нового проложило дорогу к пониманию и согласию между всеми живущими.

Новая власть расширяла своё влияние в Пустошах, поглощая города и деревни и быстро устраняя тех, кто становился на пути прогресса. Вскоре Братство окружило своей защитой множество поселений. Пока росла сила Братства, росло и его влияние в Пустошах. Но остался лишь один вопрос: что произойдёт, когда эта молодая цивилизация встретится с изначальным, исполненным знаний Братством Стали?

Писцы и старейшины готовятся к этой встрече, надеясь, что удержат в своих руках и разногласия прошлого, и будущее человечества. Но это — битва других дней, и, скорее всего, битва для другого героя…

Видеофайлы из данной игры

Фракции

Братство Стали — Мощнейшая в технологическом плане организация. У них на вооружении все виды оружия, от ножей до гаусс-винтовок и лазерных пушек. Именно к этой организации принадлежит наш герой. Начиная с отрядом в 3 человека, вооружённых охотничьими винтовками и пистолетами, одетыми в кожаную броню, к концу игры наш отряд становится непробиваемой боевой машиной, разъезжающей на танке, одетой в силовую броню, и вооружённой плазменными и лазерными пушками.

Рейдеры — Жалкие отщепенцы, отбросы общества и просто сумасшедшие, объединившееся в некое подобие банд, орудующих на всей территории пустошей. Легковооружённые, без какой либо брони, эти кровожадные психопаты и алкоголики могут представлять серьёзную опасность на начальных этапах игры, так как редко появляются поодиночке, чаще собираясь в группы по пять, а то и десять-пятнадцать человек. После окончательной победы над крупными бандами рейдеров некоторые из них решили присоединиться к Братству. Они появляются в рекрутской базе, и их можно взять в свой отряд.

Зверолорды (Бистлорды, Зверомаги) — племя дикарей-каннибалов, у которых в результате мутации появилась способность управлять животными телепатическим способом. Они либо красят кожу, либо это так же результат мутации, но все Зверолорды имеют синий цвет. В их армии гигантские жуки, тараканы, радскорпионы и прочие гады. Но особенно опасны Зверолорды из-за того, что под их началом против Братства сражаются даже Когти Смерти — свирепые искусственно выведенные боевые мутанты — смесь хамелеона и кенгуру, как написано в Библии Фоллаута. Часть Когтей Смерти обладает разумом, и такие твари неподвластны гипнозу Зверолордов. Братство борется с дикарями-телепатами некоторое время, пока в один день не обнаруживает их главную базу — катакомбы под заброшенным кладбищем, где, помимо основных сил Зверолордов, находится множество детёнышей Когтей Смерти а также их Мать — разумная самка, которую Зверомаги держат в клетке как заложника для манипулирования остальными Когтями. Пообщавшись с ней, отряд главного героя выпускает Мать из-за решётки и при поддержке самки и её детёнышей убивает вождя Зверолордов.

Гоулы (Гули, Упыри) — несчастные создания, мутировавшие ещё во время ядерной войны с Китаем, в результате чего выглядящие как разлагающиеся трупы. И пахнут соответствующе. Гоулы живут небольшими поселениями, в одном из которых, бывшей церквушке, находится их идол — неразорвавшаяся атомная бомба. Братство, всю свою историю собирающее остатки довоенных технологий, решилось во что бы то ни стало завладеть бомбой. Тут то и случилась оказия — на гоулов напали супермутанты. В обмен на помощь в защите поселения упыри пообещали отдать Братству Стали снаряд. Именно эта бомба, после успешного выполнения миссии, впоследствии будет заложена Братством около Убежища 0 для уничтожения сверхпрочных дверей на входе в логово Калькулятора. Также, после неоднократного содействия нашего героя гоулам, некоторые из них приходят в бункеры Братства с желанием стать рекрутами. Когда войсками командовал генерал Барнаки, известный своими нацистскими взглядами на мутантов всех сортов, их бы погнали пулями подальше. Но Барнаки уже похищен супермутантами, а новый командующий генерал Деккер начисто лишён мутантского расизма, и упыри становятся доступными для пополнения нашего отряда. Они физически слабы, некоторые из них даже радиоактивны, но благодаря отсутствию лишних частей тела отличаются невероятной даже для Когтей Смерти ловкостью.

Супермутанты — наделённые огромной силой люди, получившие свою мощь благодаря вирусу FEW и так называемому Мастеру (Создателю), о чём подробнее рассказывает оригинальная игра Fallout. Мозг мутантов соответственно немало пострадал, хотя некоторые, крайне редкие экземпляры гармонично нарастили как физическую, так и умственную мощь. Например, учёный супермутантов, которого мы встречаем в одной из миссий. Когда мутанты повержены, и мы выяснили, что генерал Барнаки уже в руках роботов, некоторые супермутанты так же становятся доступны в рекрутском лагере. Они сильны, могут отлично стрелять из гранатомётов и тяжёлых пулемётов, но неповоротливы и тупы.

Грабители (Разбойники, Риверы, Технофанатики) — религиозная секта, поклоняющаяся технологии как богу. Внешне Грабители напоминают эдаких мумий — замотанные в ремни и бинты ребята, сплошь покрытые вживлёнными под кожу чипами. Они похожи на персонажей киберпанковских книг Уильяма Гибсона — у кого-то один глаз заменён искусственным, кто-то носит противогаз с проводами, уходящими прямо в мозг, у кого-то обритая голова покрыта вживлёнными микросхемами. Впервые мы встречаем их накануне войны с роботами. Оказывается, Грабители сражаются с роботами на всей территории Пустоши, и собирают их останки в качестве фетиша. После нескольких стычек Братство получает от Грабителей просьбу о помощи — их лидеры попали в ловушку роботов. Они заперты в небольшом городке, окружённые дроидами со всех сторон. Отряд главного героя, раздобыв в своё распоряжение танк, отправляется на выручку, и, спасая всех лидеров техноманов, получает в награду новейшее оружие против электронных противников — импульсное ружьё. Как всегда, после этой миссии Грабители присоединяются к Братству, а благодаря помощи их учёных, наши бойцы находят в арсенале новое, улучшенное оружие против роботов.

Дикари, Горожане, Селяне пр. — остатки человечества, проживающие в городках, деревнях, сёлах заброшенных фермах Пустоши. С некоторыми из них можно торговать, но в основном на протяжении всей игры их придётся защищать от всевозможных напастей в лице рейдеров, зверолордов, супермутантов, грабителей, роботов или мутировавших насекомых.

Роботы — боевые машины самых разных видов, созданные с одной целью: помочь цвету довоенного человечества, спящему в Убежище 0, возродить цивилизацию и построить идеальный мир в случае глобальной ядерной войны. Но благодаря сбою в Калькуляторе они обернулись против всего живого, начав войну на уничтожение. Среди роботов мы встретим несколько типов бойцов.

1 — быстрый бот. Маленькие членистоногие дроиды, прячущиеся до поры до времени, зарывшись в песок наподобие крабов. Но, почуяв живое существо, они выползают на свет божий и нападают на зазевавшуюся жертву. Обычно они прячутся кучками по три-четыре механизма.

2 — малый бот. Летучие платформы, стреляющие ракетами. Обычно патрулируют территорию. Крайне неуклюжие и глупые создания, хотя урон могут нанести немалый.

3 — бот охранник. Летающая тренога, стреляющая лазерными лучами. Обычно патрулируют районы по одному, но стоит одной из них начать пальбу, со всех сторон слетаются её «коллеги». Довольно просты в уничтожении.

4 — турель. Стационарные пушки трёх видов — вооружённые пулемётами, ракетами или лазерами. При первых встречах представляют немалую опасность ввиду большого количества очков жизни. Но с получением такого оружия, как пулемёт Браунинга, их уничтожение становится приятной и лёгкой забавой.

5 — бот-гуманоид. Самый часто встречающийся солдат армии роботов. Ростом чуть выше человека, эти андроиды вооружаются типичным человеческим оружием (не считая крайне эффективных в ближнем бою лезвий на руках, ломающих не только противника, но и его оружие с первого удара), и вообще ведут себя как люди. Очень забавно разлетаются на куски от попадания импульсной гранаты.

6 — робот-подъёмник (лифтёр). Странный робот на гусеничном ходу, «вооружённый» манипуляторами, изначально предназначенным для подъёма различных тяжестей. Машет ими, в надежде попасть по противнику. Довольно редкие и бесполезные.

7 — МТТ. Робот погрузчик и перевозчик. Эдакий танк на гусеничном ходу с набором кистеней в передней части. Выглядит устрашающее, но если учесть, что когда вы его встретите, то уже будете вооружены лазерными и плазменными винтовками, то скорее всего он до вас так и не доберётся.

8 — бот-миротворец. Ещё один робот, не предназначенный к боевым действием, но вынужденный их совершать. Вооружён шоковой пушкой, которая либо оглушает наших бойцов, либо повергает их в обморок. Редко, но оснащается ракетомётом. В принципе не очень опасен, тем более если атаковать его всем вместе и издалека.

9 — Бегемот. Наиболее опасный робот, наводящий ужас на всё живое. Огромный механический жук на шести лапах, оснащённый массой оружия. Уничтожить его очень тяжело . Здесь понадобится не одна плазмо-граната, несколько браунингов, или ракетомёт с импульсными снарядами, хотя куда проще установить "подковой" пару десятков противотанковых мин с таким расчётом, чтобы Бегемот вошёл как раз в её центр. Иначе можно потерять не одного солдата, пока расправляешься с этими монстрами.

Примечания

Ссылки

Официальные
Разное