Коннелли, Питер

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Александр Феликс (обсуждение | вклад) в 13:31, 2 июня 2011 (переименовал Peter Connelly в Конелли, Питер). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Peter Connelly (рождён 8-го сентябя 1972-го года, в Англии)[1] , композитор и создатель музыкальных дорожек для видео игр в основном работал с программой Core Design для 3-х игр из серии Tomb Raider, но и с программами под названием Eutechnyx и Ubisoft Reflections.[2]

У Peter-а своя студио-компания для создания, производства музыки, звукорежиссуры и дизайна звука, под названием Universal Sound Design.[3]

Он изучал виолончель, гитару и пианино и квалифицировался по Музыкальной технологии в коледже Newcastle. Он считает John Williams-а и Danny Elfman-а величаишими композиторами которые повляли на его собственный жанр/стиль. [4] [5]

Музыкальная дорожка для игры Tomb Raider: The Angel of Darkness это первая композиция для живого оркестра. Он выбрал инструменты как гобой, Английский рожок, арфа и флейта чтоб изобразить Лару.[4]

Известные работы

Примечания

  1. 1 2 3 4 Peter Connelly's profile on Game OST. game-ost.com. Дата обращения: 1 июня 2011.
  2. 1 2 Interview with Peter Connelly (October 2010). squareenixmusic.com. Дата обращения: 1 июня 2011.
  3. Universal Sound Design profile page. freeindex.co.uk (3 ноября 2009). Дата обращения: 1 июня 2011.
  4. 1 2 LSO TO SCORE ANGEL OF DARKNESS MUSIC. tombraiderchronicles.com (23 июля 2002). Дата обращения: 1 июня 2011.
  5. Peter Connelly's profile on loftmusic.co.uk. loftmusic.co.uk. Дата обращения: 1 июня 2011.

Ссылки