Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Call of Duty: Modern Warfare 2 | |
---|---|
Разработчики | Infinity Ward и Aspyr Media |
Издатели | Activision и Square Enix |
Часть серии | Call of Duty |
Дата анонса | 11 февраля 2009 года[1] |
Даты выпуска |
|
Последняя версия | 1.2.208 |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Сценарист | Джесси Штерн |
Композиторы | Ханс Циммер[2], Лорн Бэлф |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360, PlayStation 3, Windows[3] и macOS[3] |
Движок | IW engine |
Режимы игры | мультиплеер, одиночная игра[3] и кооперативный режим |
Языки | английский[3], французский[3], немецкий[3], итальянский[3], испанский[3] и русский |
Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Call of Duty: Modern Warfare 2 (также неофициально известная как Call of Duty 6 и ранее известная как Modern Warfare 2[14][15]) — мультиплатформенная компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный американской компанией Infinity Ward и изданный Activision. Игра является шестой в серии Call of Duty. Проект официально анонсирован 11 февраля 2009 года.
Игра Call of Duty: Modern Warfare 2 была выпущена 10 ноября 2009 года одновременно на всех основных платформах: PlayStation 3, Xbox 360 и PC. В России весь тираж игры для консолей был задержан из-за ставшей скандально известной миссии «Ни слова по-русски», и игра вышла только на PC. 12 ноября 2009 года игра стала доступна для активации для купивших её через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam.
Сюжет игры является прямым продолжением событий игры Call of Duty 4: Modern Warfare, и начинается спустя пять лет[16]. Одиночная кампания предлагает игроку сыграть за нескольких бойцов спецслужб и регулярных частей. Действие игры происходит в России, на военной базе в горах Казахстана, в трущобах Бразилии, в Афганистане, в США и даже на орбите Земли.
В первый же день продаж было реализовано более 5,7 миллиона копий игры. Таким образом, она установила новый мировой суточный рекорд продаж и оставила позади предыдущего лидера — Grand Theft Auto IV[17]. Спустя почти год, 9 ноября 2010 года, новый мировой рекорд суточных продаж был установлен продолжателем серии Call of Duty: Black Ops с результатом 5,8 миллиона реализованных копий игры в первый день продаж.[18]
Геймплей
Геймплей игры стандартен для серии и вообще для линейных шутеров и является развитием наработок игры Call of Duty 4: Modern Warfare. Действие игры происходит во многих уголках мира, таких как США, Афганистан, Казахстан, Бразилия и Кавказ. Игрок участвует в линейных миссиях за нескольких бойцов регулярных частей и спецназа западных стран и выполняет простейшие задачи: пробивается через разнообразные уровни, уничтожает противников, сбивает из ракетных установок вертолёты, управляет стационарными пулемётами, иногда использует транспорт, достигает чекпойнты и т. д.
Сюжет в игре Modern Warfare 2 абсолютно линеен, игровые ситуации полностью подчинены сценарию. Вся игра строится на основе линейного геймплея. Почти все уровни построены на основе т. н. «коридорного» дизайна. Например, разрушаемое окружение в игре строго предопределено, даже из мощнейшего оружия невозможно уничтожить большинство объектов на уровне.
В игре присутствуют новые геймплейные элементы, например: подъём по обледенелому склону, бой на снегоходах, плавание на моторных лодках и другое. Появились и элементы нелинейности, нехарактерные для серии Call of Duty. В первый раз в серии игрокам предоставлена возможность стрелять сразу из двух пистолетов или обрезов по-македонски, что особенно эффективно для ведения заградительной стрельбы[19]. В игре присутствуют специальные защитные щиты, используемые спецподразделениями полиции[20].
Игровой искусственный интеллект (AI) врагов был очень серьёзно переделан по сравнению с Call of Duty 4[15]. Разработчики дали большую свободу перемещения по локации для противников. Была кардинально пересмотрена система респауна. В некоторых миссиях игроку необходимо незамеченным преодолеть патрули противника; при этом враг реагирует на шум, издаваемый игроком. Если игрок не замечен противником, то они занимаются самыми простыми делами: патрулируют территорию, общаются, курят и т. д.
Special Ops
В игре доступен кооперативный режим «Спецоперации» (англ. Special Ops), в который входят миссии, аналогичные по конструкции миссии Mile High Club (эпилог Call of Duty 4: Modern Warfare). Этот режим доступен в отдельном меню и не связан напрямую с основной сюжетной линией, хотя его карты построены на основе сюжетных локаций[21], некоторые из которых не присутствуют в кампании и портированы из Call of Duty 4 (например, Припять). В игре есть 23 спецоперации, большинство из которых поддерживают одиночное прохождение или совместное прохождение двумя игроками, однако две миссии ориентированы только на кооператив, например, миссия Overwatch (Наблюдатель), где одному игроку необходимо прорваться через вражеский лагерь, а другому — бомбить врагов с самолёта и расчищать путь напарнику. Миссии Special Ops включают гонки на снегоходах, сражения с бронированными солдатами, отражение волн атаки[15].
В кооперативе Special Ops три режима: синглплеер, двойной экран (англ. split-screen) кооператив (доступен только на игровых консолях) и онлайн кооператив на двух человек. За прохождение игры даётся определённое количество призовых звёзд, в зависимости от выбранной сложности. Предусмотрено три уровня сложности[22]: Рядовой (англ. Regular), Офицер (англ. Hardened) и Ветеран (англ. Veteran). Таким образом, в кооперативном режиме всего 23 миссии и игрок может получить 69 звёзд, если пройдёт все 23 миссии на уровне Veteran.
Предусмотрено пять уровней сложности миссий: Alpha, Bravo, Charlie, Delta и Echo, названных по первым знакам фонетического алфавита организации НАТО. Высшие уровни сложности разблокируются по мере прохождения более лёгких миссий.
Обозреватель портала IGN Дэвид Клэйман (англ. David Clayman) в статье «The Top 25 Xbox 360 Games» заявляет, что в 2009 году режим Special Ops является лучшим из всего, что было представлено за этот год для совместного прохождения[23].
Миссии Special Ops
Альфа | Браво | Чарли | Дельта | Эхо |
---|---|---|---|---|
The Pit (Полигон) | Overwatch (Наблюдатель)[24] | Hidden (Прятки) | Wardriving (Машина смерти) | Wetwork (Мокрое дело) |
Sniper Fi (Снайпер-класс) | Body Count (Подсчёт трупов) | Breach & Clear (Прорыв и зачистка) | Wreckage (Крушитель) | High Explosive (Осторожно, взрывчатка) |
O Cristo Redentor (Аста ла виста) | Bomb Squad (Сапёр) | Time Trial (Испытание на время) | Acceptable Losses (Допустимые потери) | Armor Piercing (Броню навылет) |
Evasion (Обходной путь) | Race (Гонка) | Homeland Security (Родина в безопасности) | Terminal (Терминал) | |
Suspension (Отсрочка) | Big Brother (Большой брат)[24] | Snatch & Grab (Хватай и беги) | Estate Takedown (Штурм усадьбы) |
Оружие
В игре доступна широчайшая гамма современного оружия всех стран мира. В мультиплеере экипировка разделена на четыре класса: основное оружие, дополнительное оружие и два класса различных дополнительных элементов (гранаты, мины, метательный нож, сигнальные огни). В класс основного оружия входят, например, автоматы M16A4, M4A1 и FN SCAR-H, снайперские винтовки Intervention, Barrett M82, Mk 14 Mod 0 Enhanced Battle Rifle, пулемёты, например, Steyr AUG HBAR, а также пуленепробиваемый щит. В класс дополнительного входят, например, дробовики, пистолеты и гранатомёты. Оружие может быть модифицировано с помощью различных дополнительных модулей, таких как датчик сердцебиения, различные прицелы, подствольный дробовик и подствольный гранатомёт, боеприпасы с улучшенной пробивной способностью, расширенный магазин. Однако, некоторые виды оружия нельзя модифицировать, например, ракетные установки и пуленепробиваемый щит. Некоторые виды оружия не поддаются всем видам модификации: например, на пистолеты нельзя установить дополнительный прицел. На некоторых видах оружия можно использовать в качестве модуля стиль «Акимбо» (парное оружие). В случае с парным винчестером модели 1887 это приводило к серьёзной разбалансировке игры из-за очень высокой убойной силы этого оружия на ближней и средней дистанции[25].
В мультиплеере, с помощью различных перков можно создавать различные классы с разными возможностями. Например, используя перк Bling (обычная версия), можно установить одновременно два модуля на основное оружие, а используя перк Bling (PRO версия) ещё два модуля на дополнительное оружие.
Из холодного оружия в игре присутствуют метательные и боевые ножи. Боевой нож доступен по умолчанию и может быть использован в любом классе. При выборе метательного ножа (нож выбирается в секции метательного оружия, в которой в основном находятся боевые гранаты и другие взрывные устройства) игроку даётся один такой нож, но, бросив нож во врага, его можно подобрать и использовать повторно. Щитом также можно наносить удары. Дополнительный модуль для пистолетов Тактический нож позволяет игроку носить пистолет в правой руке, а нож в левой, за счет этого увеличивается скорость удара в ближнем бою.
Техника
Русская:
- БТР-80А
- БМП-2
- Т-72М1
- Ми-28
- Ми-24Д
- Ми-8
- Ан-124
- МиГ-29 (имеет раскраску и опознавательные знаки ВВС неизвестного арабского государства из Call of Duty 4)
- УАЗ-31519
- Урал-4320
- 9К330 «Тор»
- Куб-М3
- ЗПУ-4
- Неизвестная подводная лодка стратегического назначения, вооруженная 8 БРПЛ Р-39.
Американская:
- М1А1 "Абрамс"
- AH-64 "Апач"
- Q-9 "Предейтор"
- Lockhed AC-130 "Ангел Смерти"
- MH-53 "Пейв Лоу"
- AV-8 "Харриер"
- F-15 "Игл"
- AV-8B «Харриер» II
- M1126 "Cтрайкер"
- HMMWV
- CH-47 "Чинук"
Основное оружие
Штурмовые винтовки | Пистолеты-пулемёты | Пулемёты | Дробовики | Снайперские винтовки | Пистолет | Гранатомёты, ПЗРК и ПТРК | Автоматические пистолеты | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
M16A4 | HK UMP | L86 LSW | Franchi SPAS-12 | Barrett M82 (как «Barrett .50cal» в игре) | M79 (как «Thumper» в игре) | Beretta 93R (как «M93R Раффика» в игре) | ||||
M4A1 | HK MP5k | M240 | Winchester M1887 | Intervention M200 (как «Intervention» в игре) | Colt M1911A1 (только в миссии «Музей») | РПГ-7 | Glock 18 | |||
FN FAL | TDI Vector | Ручной пулемёт Дегтярёва | AA-12 | Снайперская винтовка Драгунова (только в одиночной игре и/или в Special Ops) | Colt Anaconda (как «.44 Magnum» в игре) | FGM-148 Javelin | Steyr TMP (в игре используется его новая версия — MP9) | |||
Bushmaster ACR | ПП-2000 | HK MG4 | M1014 | WA2000 | M9 | FIM-92 Stinger | ||||
FAMAS | FN P90 | Steyr AUG HBAR | Обрез (как "Рейнджер" в игре) | Mk 14 Mod 0 Enhanced Battle Rifle (неправильно названная как «M14 EBR» в игре) | Desert Eagle | AT4 | ||||
TAR-21 | IMI Mini Uzi | Armsel Striker | ||||||||
FN F2000 | Winchester M1200 Defender (только в миссии «Музей») | |||||||||
АК-47 | ||||||||||
FN SCAR-H |
Дополнительное оружие
Система достижений
В игру Modern Warfare 2 встроена система достижений (англ. achievements), которая заключается в выполнении ряда заданий Special Ops, мультиплеера и преодолении сюжетных миссий на разном уровне сложности. PC-достижения активируются через систему Steam. Заработанные достижения не дают никаких преимуществ при прохождении, они лишь отмечаются в меню игры и сетевой статистике и в версии игры для консолей приносят определённое количество gamerpoints (рус. очки игрока) (G). Например, прохождение одиночной кампании на высокой сложности или на сложности Ветеран даёт достижение Цена Войны (90G). Награждается, например, и незаметное убийство ножом (Нет Повода для Беспокойства — 10G)[26].
Ряд заданий подразумевает некую активность в процессе всей игры. Например, получение 30 звёзд в миссиях Special Ops приносит достижение Специалист (30G).
В версии игры Modern Warfare 2 для консоли Playstation 3 также присутствует аналогичная система достижений — трофеи. Трофеи делятся на бронзовые, серебряные, золотые и платиновые.
Многопользовательская игра
Мультиплеер в версии для PC построен на основе новой игровой сети IWNet, связь между игроками происходит на равных условиях через компьютерные сети P2P[27]. Соответственно, в игре отсутствует система выделенных серверов. Нововведение вызвало негативную реакцию множества игроков, и 20 ноября 2009 года Infinity Ward на своем сайте разместила отдельную публикацию для разъяснения преимуществ этой новой системы[28]. Тем не менее, спустя несколько дней после релиза игры, пользователи, путём взлома кода игры смогли вернуть консоль, и, соответственно, выделенные сервера и пользовательские модификации[29]. В версиях игры для консолей Playstation 3 и Xbox 360, как и в предыдущих играх серии, сразу же перед началом матча сервером выбирается одна из консолей игроков (одна из 12 или 18 консолей), участвующих в игре.
В мультиплеере доступны несколько режимов командной или индивидуальной игры по локальной сети или интернету. Была сокращена максимальная численность игроков (32), теперь она составляет 18 человек (в версии для PC)[30]. В версиях для приставок Playstation 3 и Xbox 360 максимальное количество игроков не изменялось[30]: 18 человек для режима Ground War, 12 человек для всех остальных режимов. В игре сохранилась система набора опыта, получения наград и рангов из Call of Duty 4: Modern Warfare[31]. Кроме новых видов оружия доступна разветвлённая система дополнительных способов уничтожения противника — наград за серии убийств (англ. Killstreak Awards, «киллстрики»), которые могут быть получены игроком за определённые серии убийств (например, возможность вызова удара самолета огневой поддержки AC-130), кроме того, за различные виды убийств и других действий можно получить бонусы к опыту. В игре есть прокачиваемые и настраиваемые перки[32]. Нововведение в игре — возможность продолжить игру при выходе из игры игрока, который являлся сервером (в отличие от игры Call of Duty 4, в которой при подобной ситуации игра заканчивалась). При выходе игрока-сервера игра останавливается, все игроки на карте остаются на тех местах, на которых они были на момент выхода игрока-сервера. Автоматически игра пытается назначить сервером одного из оставшихся в игре игроков. Если это удаётся, то игра возобновляется по обратному отсчёту от 20 до 1 секунды с того места, на котором произошла остановка. Если это не удаётся, то все игроки возвращаются в игровую комнату (лобби игры).
Разработчики, в связи с установкой в игру инструментов Steamworks[33], отказались от традиционной для серии античит-системы PunkBuster в пользу Valve Anti-Cheat[34], что также вызвало серьёзную критику сообщества.
11 марта 2010 года компания Microsoft объявила о том, что с 12 марта по 15 марта 2010 года включительно для обладателей серебряной подписки в Xbox Live будет доступен многопользовательский режим Modern Warfare 2, который по умолчанию для них недоступен. Акция приурочена к выходу первого пакета карт для этой игры[35].
Режимы Modern Warfare 2
Как и в Modern Warfare в Modern Warfare 2 присутствуют различные режимы многопользовательской игры. Игрок может играть один или со своими друзьями, объединяясь с ними в отряд до начала игры в лобби. На консолях Playstation 3 и Xbox 360 появилась возможность присоединиться к уже начатой игре (если в игре есть свободное место для ещё одного игрока), в которой находится игрок из списка друзей: находясь в игре и просматривая список друзей, играющих в данный момент в Modern Warfare 2, при просмотре свойств учётной записи друга в меню появляется дополнительный пункт «Join The Session». При выборе этого пункта меню игрок автоматически входит в ту игру, в которой находится этот друг.
Основной набор режимов (и правил для них) по сравнению с Modern Warfare остался без изменений.
Были добавлены новые режимы: 3rd Person Team Deathmatch; 3rd Person Cagematch, Demolition; Capture the Flag; Mosh Pit. Был удалён режим Old School.
Также присутствует разделение на обычные и Hardcore режимы многопользовательской игры. Hardcore режимы отличаются от обычных тем, что у игроков меньше очков здоровья (30 против 100 в обычных режимах), у игроков отключен радар, который отображается в обычном режиме в верхнем левом углу, и включён friendly fire — стрельба по игрокам из своей команды. В зависимости от типа hardcore режима стрельба по бойцам из своего отряда приводит к разным результатам: в обычном hardcore урон наносится игроку, в которого осуществляется стрельба, а в hardcode ricochet режиме — тому, кто стреляет в игрока из своей команды.
- Team Deathmatch (рус. командный бой) — стандартный Deathmatch. Для победы команде необходимо набрать определённое количество очков — 7500, очки начисляются за убийство игрока из команды соперника, одно убийство — 100 очков. Если за назначенное время ни одна команда не достигнет необходимого результата, победа начисляется за простое большинство в счёте. Особенность — возможность участия в команде отрядов, состоящих из друзей.
- Mercenaries Team Deathmatch (рус. командный бой, наёмники) — стандартный team deathmatch, правила те же, что и в режиме Team Deathmatch (рус. командный бой), особенность — запрещены играющие вместе друзья.
- Team Deathmatch Express (рус. быстрый командный бой) — стандартный team deathmatch. Особенность — перерыв между боями сокращён с 60 до 20 секунд.
- 3rd Person Team Deathmatch (рус. командный бой от третьего лица) — стандартный Deathmatch с меньшим количеством игроков и видом от третьего лица.(Позже был отменен).
- Hardcore Team Deathmatch (рус. командный бой, повышенная сложность) — Deathmatch с включённым hardcore.
- Ground War (рус. наземные войны) — Чередование стандартного team deathmatch и Domination. Максимальный по численности режим — 18 человек.
- Free-For-All (рус. каждый за себя) — каждый играет за себя, для победы игроку надо сделать 30 фрагов.
- Search & Destroy (рус. бомба) — для победы нужно взорвать или не дать взорвать одну из целей, либо уничтожить всех игроков вражеской команды.
- S&D Ricochet Hardcore (рус. Бомба, повышенная сложность, рикошет) — Search & Destroy с включёнными отражением дружественного огня и хардкором.
- Sabotage (рус. диверсия) — две команды охотятся за бомбой, пытаясь поставить её на объект соперника.
- Domination (рус. превосходство) — для победы надо захватить минимум два флага и удерживать их большую часть игрового времени.
- HQ Pro (рус. штаб, профи) — время от времени на карте появляется специальный ноутбук (штаб), задача команды — захватить его и удерживать как можно дольше, не давая уничтожить штаб команде соперника (за удержание даются очки). Во время удержания штаба возрождение игроков после смерти отключено.
- Hardcore Ricochet: HQ Pro (рус. Штаб, профи (рикошет, повышенная сложность)) — HQ Pro с включёнными отражением дружественного огня и хардкором.
- Capture the Flag (рус. захват флага) — стандартный Capture the Flag. Для победы нужно не дать захватить свой флаг команде соперника и в свою очередь захватить и принести на базу как можно больше вражеских флагов.
- Demolition (рус. уничтожение) — для победы нужно уничтожить обе цели, у каждого игрока есть бомба. Обороняющейся стороне нужно защитить хотя бы одну цель.
- 3rd Person Cagematch (рус. бой в клетке от третьего лица) — бой (дуэль) между двумя игроками от третьего лица. Для победы надо первым набрать 20 фрагов. (Удален)[источник не указан 5277 дней]
- Mosh Pit (рус. микс) — комбинация из нескольких различных режимов.
В версии игры для PC была найдена возможность получить доступ к трём дополнительным многопользовательским режимам:[36]
- Global Thermonuclear War
- One Flag
- V.I.P.
Активировать эти режимы можно только после взлома игры и получения доступа к консоли[37]. Режимы были опробованы на картах Afghan и Favela, на остальных картах корректность работы этих режимов не подтверждена. Топик с описанием этой возможности был создан на официальном форуме компании Infinity Ward, но был удалён администрацией форума.
Система уровней игрока и уровней престижа в сетевой игре
В игре сохранилась система уровней игрока, которая позволяет открывать новые перки и оружие по мере получения более высокого звания (уровня). Для перехода с одного уровня на другой необходимо набрать определённое количество очков, которые могут быть получены за убийства в сетевой игре, выполнения различных заданий (например, захват флага в режиме игры Domination даёт дополнительные 150 очков, сбитый Harrier — 300 очков, пробежать 52 мили с использованием перка Марафон — 10000 очков). По мере роста уровня игрока количество очков, которые необходимо набрать для перехода на следующий уровень, постоянно растёт в арифметической прогрессии.
Максимальный доступный уровень в игре Modern Warfare 2 — 70 уровень. Для сравнения в Call of Duty 4: Modern Warfare максимальное значение — 55 уровень, а в Call of Duty: World at War — 65 уровень.
Также сохранилась система уровней престижа. Когда игрок достиг максимального уровня, то у него есть возможность продолжать играть, находясь на 70 уровне, либо «уйти в престиж» — продолжать играть, начав снова с первого уровня, но получив в награду особенный знак, отображающий уровень престижа напротив его ника. Всего в Modern Warfare 2 существует 10 уровней престижа[38]. При переходе в престиж в первый раз игроку становится доступен новый список заданий под названием Prestige, позволяющий заработать дополнительные очки за их выполнение.
При достижении максимального уровня 10 престижа игроку продолжают начисляться заработанные очки за выполненные задания (если таковые остались) и убийства, что никак не влияет на доступное оружие и перки, но продвигает игрока вверх в таблице мирового рейтинга, который ведётся на серверах Infinity Ward.
Система начисления очков
Система начисления очков в игре предназначена для того, чтобы игрок мог перейти со своего текущего уровня на следующий, который может открыть дополнительное оружие, перк или killstreak награду. С ростом уровня требуемое количество очков для перехода на следующий уровень возрастает. Очки начисляются за убийство игрока из команды соперника, выполнение какого-либо задания, например, убить десять врагов в положении лёжа.
В игре Modern Warfare 2 компания Infinity Ward пересмотрела систему начисления очков для игроков. Для тех режимов игры, которые ведутся на количество убийств игроков из команды соперника, количество очков, получаемых за одно убийство, было увеличено в 10 раз (в общем случае 100 очков в Modern Warfare 2 против 10 в Modern Warfare). В связи с этим были увеличены и лимиты для таких режимов игр (с 750 в Modern Warfare на 7500 в Modern Warfare 2 при игре с максимальным количеством игроков 12, и с 1000 в Modern Warfare на 10000 в Modern Warfare 2 при игре с максимальным количеством игроков 18). Также были введены дополнительные способы получения очков, например, уничтожение используемых командой соперника killstreak наград, спасение игроков своей команды от огня атакующего его врага[39].
Данные нововведения позволяют более быстрым и метким игрокам получать за одну игру большее количество очков чем получают товарищи по команде. Также эти нововведения позволяют чётче располагать игроков в таблице мирового рейтинга.
Система персонализации игрока
В предыдущих играх серии персонализация игрока сводилась к:
- возможности указать название клана (не более 4 символов); которое отображалось напротив ника игрока;
- отображению текущего уровня игрока и соответствующего значка звания, если игрок ещё не «ушёл в престиж»;
- отображению значка уровня престижа, на котором находится пользователь.
В Modern Warfare 2 впервые в серии Call of Duty были представлены дополнительные возможности персонализации, так называемые callsigns, состоящие из двух частей: титул и эмблема. Некоторые эмблемы и титулы, например, флаги некоторых государств, открыты по умолчанию[40]. Остальные эмблемы и титулы открываются по мере выполнения игроком различных заданий при определённых условиях. Например, титул Low Profile открывается после того как игрок, находясь в положении лёжа, убьёт в общей сложности 15 врагов; эмблема с изображением эскадрильи самолётов открывается после того, как игрок убьёт 10 игроков из команды противника использованной киллстрик наградой. При переходе с одного уровня престижа на другой все заработанные титулы и эмблемы сохраняются.
Различные сочетания имени игрока, уровня игрока, уровня престижа, названия клана, титула и эмблемы позволяют достичь максимального на сегодняшний день уровня персонализации в серии Call of Duty.
Система перков
Как и в Call of Duty 4, большую роль в геймплее играет разветвлённая система перков, которые дают определённые дополнительные умения или возможности. Выполняя определённые задания, игроки могут прокачать перки до про-версии[41]. Про-версия перка не заменяет обычную версию этого же перка, а дополняет его, то есть к тем умениям, которые давала обычная версия, добавляются те, что предоставляет про-версия[42]. Перки разделены на три группы (слота), в каждом слоте изначально доступно по 2 перка, по мере прокачки (перехода от одного уровня к другому) в каждом из слотов игроку становятся доступны дополнительные перки. Из каждой группы можно выбрать только один перк.
Полный список перков, минимальный уровень для использования и условия получения Про-версии приведены в таблице:
Слот | Перк | Требуемый уровень[42] | Смысл | Про-версия | Условия получения Про-версии[43] |
---|---|---|---|---|---|
Слот I | Marathon (Марафон) | доступен по умолчанию | Бесконечный бег | Возможность быстрее преодолевать препятствия | Пробежать 26 миль, используя этот перк |
— | Sleight of Hand (Ловкость рук) | доступен по умолчанию | Ускоряет перезарядку | Прицеливание идёт быстрее | Совершить 120 убийств, используя этот перк |
— | Scavenger (Мародёр) | 13 уровень | С трупов восполняется вся экипировка, даже если она не идентична экипировке игрока, использующего перк. | Количество носимых патронов увеличивается до максимума | Подобрать 100 рюкзаков с боеприпасами, выпавших из убитых врагов, используя этот перк |
— | Bling (Украшение) | 21 уровень | Два модуля на основное оружие | Возможность использовать два дополнительных модуля на вторичном оружии | Совершить 200 убийств, используя оружие с двумя установленными модулями |
— | One Man Army (Боевая машина) | 45 уровень | Вместо дополнительного оружия персонаж несёт рюкзак со снаряжением (позволяет изменить любой класс в любой момент матча) | Классы переключаются быстрее | Совершить 120 убийств, используя этот перк |
Слот II | Stopping Power (Убойная сила) | доступен по умолчанию | Увеличение повреждений, наносимых огнестрельным оружием | Увеличиваются повреждения от пуль по вражеской технике | Совершить 250 убийств, используя этот перк |
— | Lightweight (Ускорение) | доступен по умолчанию | Увеличение скорости перемещения | Возможность быстрее прицелиться после бега | Пробежать 30 миль, используя этот перк |
— | Hardline (Бескомпромиссность) | 9 уровень | Уменьшает на 1 число убийств, необходимых для получения награды за серию убийств | Уменьшает на 1 число смертей, необходимых для активации награды за серию смертей | Получить 40 киллстрик-наград с этим перком |
— | Cold-Blooded (Хладнокровие) | 25 уровень | Делает игрока незаметным для вражеской техники и тепловизоров | Когда на игрока наводят прицел, враг не видит ника и его прицел не становится красным | Уничтожить 40 полученных противником киллстрик наград |
— | Danger Close (Взрывная волна) | 33 уровень | Увеличение повреждений, наносимых взрывчаткой игрока | Увеличиваются повреждения, наносимые с вертолётов и самолётов игрока | Совершить 100 убийств взрывчаткой, используя этот перк |
Слот III | Commando (Диверсант) | доступен по умолчанию | Увеличивает дистанцию рукопашной схватки (нож, щит) | Отсутствие травм при падении с любой высоты | Совершить 20 убийств ножом или щитом, используя этот перк |
— | Steady Aim (Твёрдая рука) | доступен по умолчанию | Уменьшение разброса пуль при стрельбе «от бедра» | Увеличивается время задержки дыхания при прицеливании | Совершить 80 убийств, стреляя «от бедра» и используя этот перк |
— | Scrambler (Скрэмблер) | 17 уровень | Создаёт помехи радару противника, когда тот находится на расстоянии десяти метров или ближе | Между реакцией взрывателя и взрывом мины больше времени. | Совершить 50 убийств, находясь вблизи от противника и используя этот перк |
— | Ninja (Ниндзя) | 29 уровень | Игрок не отображается на вражеских датчиках сердцебиения | Бесшумная ходьба | Совершить 50 убийств, находясь вблизи от противника и используя этот перк |
— | SitRep (Сводка) | 37 уровень | Позволяет игроку видеть сквозь стены взрывчатку, мины врага, тактические шашки | Повышает слышимость шагов противника в четыре раза, делает тише шаги игрока, но только для него | Уничтожить 120 взрывных устройств и тактических высадок противника |
— | Last Stand (Последний шанс) | 41 уровень | Позволяет стрелять из пистолета (если у вас он есть, если нет, то на время действия перка дается пистолет М9) после смертельного ранения, но потом игрок умирает | Во время Last Stand возможно использовать экипировку — гранаты, взрывчатку, метательные ножи | Совершить 20 убийств, находясь раненным на земле |
Серии смертей (англ. Death streaks)
Ещё одним нововведением в игре стали награды за серии смертей[43]. Если игрок не убил ни одного противника, но сам при этом погиб несколько раз подряд, то для облегчения игры этому игроку выдаётся награда, дающая то или иное временное преимущество. Некоторые награды выдаются при следующем респауне (например, Painkiller), а некоторые — перед следующей смертью (например, Final Stand) либо сразу же после неё (например, Martyrdom). Для возможности использования той или иной награды необходимо быть на определённом уровне и умереть определённое количество раз. Информация обо всех Death streak наградах приведена в таблице[44]:
Название | Требуемый уровень | Смысл | Количество смертей для получения награды |
---|---|---|---|
Copycat (Имитатор) | Доступен по умолчанию | Возможность получить класс игрока, убившего игрока во время просмотра киллкамеры | 4 смерти подряд |
Painkiller (Анальгетик) | 6 уровень | Утроенное здоровье при респауне в течение 10 секунд | 3 смерти подряд |
Martyrdom (Геройская смерть) | 27 уровень | После смерти игрок выбрасывает гранату; аналог перка Мученик из Call of Duty 4: Modern Warfare | 4 смерти подряд |
Final Stand (Последний бой) | 39 уровень | Аналог Last Stand, но игрок может ползать и использовать основное оружие. По прошествии определённого времени, если игрока не убивают, то жизнь восстанавливается | 4 смерти подряд |
Система классов игрока
В игре сохранилась система классов, которые игрок может настроить по своему усмотрению. В текущей версии класс — это сочетание оружия (первичного и вторичного), типа экипировки (граната, C4, мина M18A1 «Клеймор» и др.), вспомогательной гранаты, набор перков (по одному из трёх слотов) и награда за серию смертей. Каждый класс, созданный игроком, может иметь собственное имя, которое, например, отображает его основное предназначение: «Снайпер» или любое другое произвольное название, которое даст классу игрок.
Возможность создавать классы становится доступной игроку только после того, как он достигнет четвёртого уровня. До этого момента ему предлагается выбрать любой из предустановленных классов. Необходимо заметить, что предустановленные классы содержат перки и оружие, которые изначально недоступны игроку при достижении четвёртого уровня и создании собственного класса. Это оружие и перки становятся доступны для использования в собственных классах только после дальнейшей прокачки и достижения определённого уровня. При достижении четвёртого уровня набор предустановленных классов также доступен для использования, то есть, если игрока устраивают те классы, которые доступны по умолчанию, то он может и не создавать собственные классы, а использовать те, что предоставляет игра.
Классы можно переключать в ходе игры. Обычно переключение на новый выбранный класс происходит после смерти протагониста, но, если игрок использует перк Боевая машина (англ. One Man Army), то переключение класса возможно произвести не дожидаясь момента смерти.
В начале игры игрок может создать пять произвольных классов. При переходе в престиж каждый нечетный раз добавляется ещё один дополнительный класс, который тоже можно изменить под себя. Всего можно иметь до 10 классов.
Награды за комбо
Очень важна настраиваемая система наград за серии убийств, т. н. киллстрики (англ. killstreak rewards). Система позволяет игроку подбирать разблокированные киллстрик-награды по своему предпочтению. Новички могут получить бонусы по своим возможностям, более квалифицированные игроки могут бороться за киллстрики высшего уровня — вызов самолёта AC-130, или ещё более серьёзные награды за большие серии убийств, например тактический ядерный удар.(Tactical Nuke)
Важно заметить следующее — находясь на первых уровнях игрок не может выбирать используемые им киллстрик награды, игроку даётся предустановленный набор. Набор наград, установленный по умолчанию: UAV, Care Package, Predator Missile. Все киллстрик награды, кроме тех, что давались игроку по умолчанию, закрыты и по мере дальнейшей прокачки (перехода от одного уровня к другому) у игрока появляется возможность одну за другой разблокировать все награды. Так, начиная с 10 уровня, игрок имеет возможность открыть одну из закрытых наград, например, Emergency Airdrop и использовать её вместо любой другой ему доступной[45].
Набор киллстрик-наград, выбранных игроком, не привязан к классам — для всех предустановленных и созданных классов набор будет одним и тем же. Одновременно можно выбрать до 3 киллстрик-наград, в наборе нельзя использовать разные награды за одно и то же количество убийств, то есть нельзя за 4 убийства выбрать и Care Package, и Counter UAV.
В отличие от Call of Duty 4: Modern Warfare, в случае гибели игрока неиспользованные награды не теряются и не заменяются новыми заработанными наградами, а остаются доступными для использования. Если после смерти игрок получил новые награды и имеет в запасе старые, которые ещё не были использованы, то сначала используются более новые награды.
В режимах игры, в которых есть разделение на раунды, также произошли изменения: убийства накапливаются от одного раунда к другому. Например, в Call of Duty: World at War, играя в Search & Destroy, убийства, произведённые в одном раунде, не переносились в другой раунд, но награды, полученные в прошлом раунде, были доступны для использования. Максимальная киллстрик-награда зависела от количества игроков во вражеской команде, то есть если в командах по 6 игроков, то получить награду за 7 убийств было невозможно при всем желании. В Modern Warfare 2 теоретически можно получить любую доступную награду, если, играя каждый раунд, не умирать, а накапливать убийства соперников.
Убийства, полученные за использование наград из Care Package и Emergency Airdrop, не идут в счёт убийств для получения следующей выбранной игроком киллстрик награды. То есть, если игрок из Care Package (для получения этой награды в игре необходимо убить 4 человек из команды противника) получил вызов самолёта поддержки AC-130 (для получения этой награды в игре необходимо убить 11 человек из команды противника) и убил с него 21 игрока из команды противника, то использовать Tactical Nuke (если данный киллстрик был выбран в качестве одной из наград за количество убийств) нельзя. Таким образом достигается баланс между киллстрик наградами, которые можно легко получить из Care Package и Emergency Airdrop, и теми же самыми заработанными киллстрик наградами.
Ещё одним нововведением является возможность прервать действие бонуса, использованного противником. Например, если команда соперников вызвала Counter UAV, то, сбив вызванный самолёт, другая команда восстанавливает действие радара (HUD). В приведённом ниже списке обозначена возможность/невозможность прервать действие бонуса:
- 3 убийства — UAV (рус. БПЛА. Показывает членов вражеской команды на радаре (за исключением тех, кто обладает перком Cold-Blooded) Может быть уничтожен соперником.
- 4 убийства — Care Package (рус. Снабжение боеприпасами). В нём можно получить случайную киллстрик-награду (за исключением Tactical Nuke, Emergency Airdrop и Care Package) или дополнительные боеприпасы. Доставляющий вертолёт может быть уничтожен соперником, но груз будет сброшен всё равно. Сброшенный ящик может быть захвачен врагом. Сброшенный ящик может убить любого игрока, если упадет на него. Ящик может быть сброшен в недоступное место.
- 4 убийства — Counter UAV (рус. Противодействие БПЛА). Антирадар, выглядит как беспилотный разведчик, Создает помехи на радаре противника. Может быть уничтожен соперником.
- 5 убийств — Sentry Gun (рус. Сторожевая пушка). Автоматическая турель с пулемётом XM-134, выбрасывается в качестве ящика с грузом, возможна произвольная установка турели и её последующее перемещение по карте тем игроком, который её установил. Может быть уничтожена соперником, удар ножом или щитом уничтожает с 1 удара.
- 5 убийств — Predator Missile (рус. БПЛА Предейтор). Управляемая игроком ракета AGM-114 Hellfire с беспилотника. Не может быть уничтожен соперником, но ракета видна на радаре. Ракетой можно сбить вражеский Харриер.
- 6 убийств — Precision Airstrike (рус. Точечный авиаудар). Бомбардировщики атакуют указаную область. Место удара отмечается на карте противника.
- 7 убийств — Harrier Strike (рус. Харриер). Вызов точечного авиаудара и штурмовика Harrier. Может быть уничтожен соперником.
- 7 убийств — Attack Helicopter (рус. Ударный вертолет). Вызов среднего штурмового вертолёта Bell AH-1 Super Cobra или Ми-24. Может быть уничтожен соперником.
- 8 убийств — Emergency Airdrop (рус. Экстренный десант). Сброс боеприпасов или случайных киллстрик-наград (за исключением Care Package, Emergency Airdrop и Tactical Nuke) с самолёта AC-130(если приглядеться, то можно увидеть его орудия) в виде четырёх ящиков. Сброшенные ящики могут быть захвачены врагом. Сброшенные ящики могут убить любого игрока, если упадут на него.
- 9 убийств — Pave Low (рус. Пейв Лоу). Более мощный вертолёт, Sikorsky MH-53. Может быть уничтожен соперником, однако уничтожение затруднено за счёт автоматического отстрела ЛТЦ.);
- 9 убийств — Stealth Bomber (рус. Бомбардировщик стелс). Бомбардировщик B-2, место удара невидимо на вражеской карте, ковровая бомбардировка, накрывающая всю карту по направлению удара.
- 11 убийств — Chopper Gunner (рус. Вертолет с пулеметом). Дает вам возможность пострелять из 30-мм пушки M-230 Chain Gun, установленной на борту тяжёлого ударного вертолёта AH-64 Apache или Ми-28. Может быть уничтожен соперником, однако уничтожение затруднено за счёт автоматического отстрела ЛТЦ.
- 11 убийств — AC-130 (рус. AC-130). Вызов самолёта поддержки AC-130, игрок летает на самолёте над картой и стреляет по противнику из трёх доступных видов оружия. Может быть уничтожен соперником, однако уничтожение затруднено за счёт автоматического отстрела ЛТЦ. AC-130 летает выше вертолетов поэтому им можно сбить как вражеские так и дружеские (шальной пулей) вертолеты любого типа.
- 15 убийств — EMP (рус. ЭМИ). Электромагнитный импульс, временно отключает вражескую электронику, в том числе электронные прицелы, авиацию и турели, а также HUD.При действии EMP невозможно использовать киллстрик-награды.(Не может быть уничтожен соперником). Импульс также выводит из строя воздушную технику, им можно "сбить" любой вертолет и AC-130, даже если они оба одновременно находятся в воздухе.;
- 25 убийств — Tactical Nuke (рус. Ядерный удар). Тактический ядерный удар, уничтожает всё живое на карте. Приносит победу вызвавшей его команде вне зависимости от счета. Не может быть предотвращён с помощью вызова EMP. Даже если до конца матча остается несколько секунд, при активировании награды время останавливается, и начинается обратный отчет 10-ти секунд до взрыва. Интересно, то что ядерный удар не убивает куриц в клетках на тех картах, где они есть. Две ядерные бомбы запустить нельзя, даже если они получены в одной команде.
Некоторые награды требуют отвлечения игрока от игрового процесса, например, вызов AC-130: игрок управляет с ноутбука орудиями самолёта и стреляет из пушек по противнику. В этот момент игрок на карте остаётся полностью беззащитным, так как никем не управляется. Перед использованием таких киллстриков рекомендуется прятаться в какое-нибудь незаметное место на карте, чтобы за время отсутствия протагониста не убили и не прервали текущую серию убийств. Если для управления используется джойстик DualShock 3, то момент, когда протагониста убили на карте, будет обозначен короткой вибрацией джойстика. При использовании джойстика Sixaxis такого оповещения нет.
Карты мультиплеера
В многопользовательской игре Modern Warfare 2 команды игроков противостоят друг другу на различных уровнях-картах, представляющих собой ограниченную часть местности, например, квартал города. На каждой отдельной карте друг другу противостоят две определенные команды (отличием является внешний вид моделей игроков и озвучка), то есть, игрок не может играть за команду, участие которой не предусмотрено на данной карте. Список карт и команд для каждой карты приведен ниже:
|
|
Нeдоработки сетевой игры и патчи
В сетевой части были найдены недоработки, которые позволяют получить серьёзное преимущество перед остальными игроками. Для устранения подобных недоработок периодически выпускаются патчи. Установка патча меняет версию игры, например, с версии 1.5 до версии 1.6.
5 декабря 2009 года вышел официальный патч (1.06) для Playstation 3, исправивший некоторые недоработки[46]. Такой же патч, но для консоли Xbox 360 и для PC некоторое время находился на сертификации в компании Microsoft и стал доступен для скачивания 10 декабря 2009 года[47]. В этом обновлении были исправлены следующие недоработки[25]:
- возможность использовать полученный киллстрик Care Package бесконечное количество раз;
- трюк с использованием установки Javelin[47], позволяющий игроку превращаться в ходячую бомбу (надо выбрать любую ракетницу, зажать кнопку пластида и снова взять ракетницу, не отпуская кнопку);
- трюк, позволяющий на некоторых картах убежать за пределы игровой зоны, минуя зону радиации, во время действия награды за серию смертей Painkiller;
- возможность использования особенностей строения карт, позволяющих выйти за пределы игровой зоны, например, невидимые лифты на карте Derail или возможность спрятаться в камень на карте Afghan[25].
До выхода этого патча корпорация Microsoft замораживала аккаунты игроков, использовавших трюк с установкой Javelin: в первый раз аккаунт блокировался на 24 часа, если игрока повторно ловили на этом же, то блокировка могла достигать двух недель[48].
19 декабря 2009 года вышел следующий официальный патч (1.07) для Playstation 3[49]. Для консоли Xbox 360 и PC этот патч вышел 23 декабря 2009 года. В этом обновлении были исправлены следующие недоработки[49]:
- был уменьшен урон, наносимый винчестером модели 1887 (но урон наносимый парным оружием с использованием ЦМ патронов остался прежним);
- поправлена недоработка, позволяющая создавать публичные матчи с настройками, отличными от настроек по умолчанию для таких матчей (предполагается, что настройки для публичных матчей одинаковы для всех и изменить их невозможно);
- поправлена недоработка, позволяющая бесконечно использовать патроны в используемом оружии;
- поправлена недоработка, позволяющая в считанные минуты получить 10 уровень престижа (только в патче для консоли Playstation 3);
- хак текстур и невозможность использования отредактированных .IWD файлов (только в патче для PC).
5 января 2010 года правкой настроек публичных матчей (только для консолей Playstation 3 и Xbox 360) была поправлена недоработка, позволяющая путем выполнения определенных действий в приватных матчах получить для всего оружия в публичных матчах патроны, используемые в 30-мм пушке M-230 Chain Gun, установленной на борту тяжёлого ударного вертолёта AH-64 Apache или Ми-28[50].
19 января 2010 года вышел следующий официальный патч (1.08) для PC[49], этот же патч для консоли Playstation 3 (для европейских версий Modern Warfare 2) вышел 29 января 2010 года[51]. Из-за проблем с игрой после установки этой заплатки (некоторые игроки сообщили о зависании игры при установленном обновлении) выкладка патча для других версий была отложена и в итоге для оставшихся территорий обновление 1.08 вышло 30 января 2010 года. Патч для консоли Xbox 360 долго находился на тестировании и сертификации Microsoft и в итоге был выпущен 12 февраля 2010 года. В этом обновлении были исправлены следующие недоработки[49]:
- поправлена недоработка, позволяющая бегать намного быстрее с дымовой гранатой для вызова награды за серию убийств, доставляемой вертолётом в ящике;
- поправлена недоработка, позволяющая на некоторых картах устанавливать автоматическую турель с пулемётом XM-134 в стены, что существенно затрудняло её уничтожение;
- парный винчестер модели 1887 с ЦМ патронами теперь имеет урон и радиус стрельбы как и простой парный, но без ЦМ;
- поправлены недоработки, позволяющие игрокам на некоторых картах прятаться в стенах, камнях;
- поправлено управление чувствительностью мыши, что позволяет настроить этот контроллер более тонко (только в патче для PC);
- хак текстур (только в патче для PC);
- поправлены недоработки, позволяющие быстро зарабатывать большое количество очков (в том числе и отрицательное значение).
После выхода патча 1.08 негодующие американские игроки продолжали сообщать о том, что недоработка, позволяющая бегать намного быстрее с дымовой гранатой для вызова награды за серию убийств, доставляемой вертолётом в ящике, так и не была исправлена[52]. 2 февраля 2010 года Роберт Боулинг признал в своем Twitter, что были найдены ещё две возможности использования данной недоработки (как выяснилось, пользоваться данной недоработкой после установки патча 1.08 можно только на консоли Playstation 3, поэтому для этой консоли будет выпущен дополнительный патч[53]), и Infinity Ward изучает код игры для того, чтобы окончательно закрыть данный баг[49].
16 февраля 2010 года для консоли Playstation 3 вышел патч 1.09, который окончательно исправляет недоработку, позволяющую бегать намного быстрее с дымовой гранатой для вызова награды за серию убийств, доставляемой вертолётом в ящике. Сначала патч стал доступен для скачивания для европейских пользователей, а 17 февраля 2010 года — для остальных территорий[54].
4 мая 2010 года для консоли Playstation 3 вышел патч 1.10, который внёс в игру изменения, обещанные ранее Робертом Боулингом (англ. Robert Bowling))[55]. Такой же патч, но для консоли Xbox 360 вышел 30 марта 2010 года, когда первый набор карт вышел для этой консоли:
- для карт, входящих в первый набор, были созданы отдельные плей-листы, то есть, игроки при желании могут играть только на новых картах;
- для режима HQ Pro (рус. штаб) расширен список карт, для которых этот режим доступен;
- появился новый титул для тех, кто купил первый набор карт;
- внесены изменения в алгоритм работы перка One Man Army (Боевая машина);
- изменён сетевой код, что позволит игрокам играть с теми людьми, которые находятся ближе к ним (меньше лаг);
- более стабильный сетевой код, который должен улучшить качество сетевой игры.
Сюжет
События Call of Duty: Modern Warfare 2 разворачиваются спустя пять лет (то есть в 2016 году) после окончания Call of Duty 4: Modern Warfare. Российская ультранационалистическая организация, несмотря на гибель своего лидера Имрана Захаева победила в Гражданской войне в России. Однако среди ультранационалистов произошёл раскол и один из их руководителей, Владимир Макаров вновь ушёл в подполье. Он организовал многочисленные террористические акты против западных стран. Опасаясь укрепления позиций Макарова, НАТО сформировало элитный отряд ОТГ-141, возглавляемый американским генералом Шепардом, для борьбы с террористами.
Игра начинается в Афганистане, где американский рейнджер Джозеф Аллен демонстрирует новобранцам навыки одиночной стрельбы и участвует в операции по освобождению города от отрядов боевиков. Впечатлённый навыками Аллена, генерал Шепард вербует его в ЦРУ. Шепард, не брезгуя любыми средствами, внедряет Аллена в организацию Макарова под именем Алексея Бородина.
В последующие с момента событий Modern Warfire пять лет Россия наращивает военную мощь и готовит удар по США и их союзникам, и к 2016 году уже намечается вторжение. Однако для начала крупномасштабной войны был необходим веский повод. Правительство страны устанавливает связь с террористической организацией Владимира Макарова - бывшего ультранационалиста, и разрабатывает план террористической атаки на одно из многолюдных мест столицы, с тем расчётом, что на месте теракта будет оставлено тело агента ЦРУ Джозефа Аллена (он был внедрён в группу Макарова, и тот был об этом осведомлён).
Так же в середине октября над Казахстаном Российскими войсками был сбит спутник системы NORAD, преднозначенный для противовоздушной обороны США и Канады. Спутник был перенесён на секретную базу в горах Казахстана, где российские специалисты занялись модулем системы авто-контроля (в случай его успешного взлома войскам можно было достичь США незаметно).
Правительство США узнаёт об этом, но понимая что это может быть провакацией, решает отправить специальную группу для бесшумного возвращения модуля. Бойцы ОТГ-141 — капитан МакТавиш и сержант Сандерсон проникают на российскую авиабазу в горах на юге Казахстана, чтобы возвратить потерянный модуль , однако к тому времени он уже был взломан российскими специалистами.
Наконец, 22 октября 2016 года пятеро членов терористической группы Макарова (Макаров, Лев, Кирилл, Виктор и Алексей Бородин (Аллен) под видом американцев устраивают зверское массовое убийство мирных граждан в терминале Международного аэропорта Захаева в Москве. Однако Макаров при побеге из аэропорта убивает Аллена, что делает сотрудника ЦРУ одним из виновников бойни и неопровержимым доказательством агрессивных намерений американцев.[56] После прохождения предыдущей миссии (также при первом запуске игры) появляется сообщение, предупреждающее, что следующая миссия имеет «тревожный» для некоторых людей контент.
Это становится поводом к началу войны, и российская армия успешно вторгается в США, обойдя американские радары с помощью взломанного модуля . Отряд 1-ого батальона Рейнджеров, в котором служат капрал Данн и рядовой Джеймс Рамирез, под командованием сержанта Фоули, обороняет Виргинию от нападения российского десанта. Они пробиваются в пылающий Вашингтон, где американские силы ведут бои против наступающих российских частей.
Так же в первые дни войны российская армия вторгается в Европу и атакует главных союзников США - Великобританию, Францию, и Германию.[56]
Тем временем, ОТГ-141 пытается найти убежище Макарова. Поиски приводят их в Рио-де-Жанейро, где они в поисках информации охотятся за помощником Макарова Алехандро Рохасом. После получения нужных сведений, Cоуп решает спасти одного из наиболее ненавистных врагов Макарова из колонии-тюрьмы, названной ГУЛаг, возле Петропавловска, и использовать его как приманку. Сотрудникам ОТГ-141 удаётся освободить заключённого, который оказывается капитаном Прайсом. Прайс соглашается помочь им в поисках.
Когда российские войска оккупируют Вашингтон, Прайс втайне от всех решается на отчаянный поступок: запустить баллистическую ракету с ядерным зарядом по восточному побережью Штатов, запрограммированную им к взрыву в верхних слоях атмосферы, для выведения электромагнитным импульсом из строя всей боевой техники — и американской, и российской — в пределах досягаемости воздействия (все восточное побережье и часть ближе к центральной). Он решает использовать российскую атомную подлодку, чтобы запустить МБР к Вашингтону. Ракета взрывается в верхних слоях атмосферы и разрушает МКС. Электромагнитный импульс уничтожает электронику и оборудование американских и российских войск на Восточном побережье. Рейнджеры отбивают у российских войск Белый дом. Вашингтон был частично освобождён американскими войсками, но война не была окончена.
Сузив возможное убежище Макарова до двух точек, бойцы ОТГ-141 разделяются: Прайс и МакТавиш отправляются на кладбище самолётов в Афганистане, в то время как сержант Сандерсон и лейтенант Гоуст отправляются к российско-грузинской границе. Они получают важнейшие данные о Макарове, но Сандерсона тяжело ранят, а прибывший генерал Шепард, получив электронный носитель с секретными данными, убивает Гоуста, а потом сжигает его и еще живого Сандерсона. Прайсу и МакТавишу становится понятно, что Шепард намеревается использовать в своих интересах глобальный кризис, чтобы объявить себя единственным героем; после получения координат секретной базы Шепарда в Афганистане от Макарова, они решают отомстить предателю. Однако, Шепарду удаётся сбежать со своей базы в Афганистане, так что Прайсу и МакТавишу приходится погнаться за ним на моторной лодке.
Прайсу удаётся сбить вертолёт Шепарда перед падением лодки с водопада. Выбравшийся из воды МакТавиш убивает двух оставшихся в живых людей Шепарда и наконец настигает самого генерала. Но Шепард блокирует нападение и наносит контрудар МакТавишу его собственным ножом. Шепард готовится убить МакТавиша, но внезапно появившийся капитан Прайс нападает на генерала и выбивает револьвер из его рук. МакТавиш пытается схватить с земли револьвер, но Шепард отшвыривает пистолет ногой и ударяет МакТавиша по лицу, вследствие чего он теряет сознание. На генерала снова нападает Прайс, и между ними начинается схватка. Когда Шепард начинает одерживать верх, очнувшийся МакТавиш вырывает нож из своей груди, кидает его в Шепарда и убивает его. Вернувшийся русский информатор Николай спасает Прайса и МакТавиша, и они вместе улетают на вертолёте. Николай предупреждает Прайса, что теперь они в международном розыске. Прайс говорит, что нужно отвезти МакТавиша в безопасное место. Николай говорит, что знает такое место. Завершение этой истории планируется в продолжении - Call of Duty: Modern Warfare 3.
Герои
На протяжении сюжетной кампании игрок управляет пятью протагонистами. Главный герой — сержант британской армии Гари «Роуч» Сандерсон (англ. Gary "Roach" Sanderson), который является членом международного спецотряда ОТГ-141. Игра начинается в Афганистане, где игрок управляет американским рейнджером, рядовым первого класса Джозефом Алленом (англ. Joseph Allen), который после личного отбора генерал-лейтенантом Шепардом (англ. Lieutenant General Shepherd) становится агентом ЦРУ и внедряется в террористическую организацию Владимира Макарова (англ. Vladimir Makarov) под именем Алексей Бородин (англ. Alexei Borodin). Протагонистом становится и другой рядовой элитного 75-ого полка рейнджеров Джеймс Рамирес (англ. James Ramirez), который участвует в обороне Восточного побережья США от наступающих российских войск.
В первых миссиях протагонист игры Call of Duty: Modern Warfare британский капитан SAS Джон «Соуп» МакТавиш (англ. John "Soap" MacTavish) является командиром отряда Гари Сандерсона, и, следовательно, неигровым персонажем. Однако, в последних трёх миссиях он также становится протагонистом. На несколько секунд игрок становится оператором МКС и наблюдает за взрывом МБР в верхних слоях атмосферы и гибелью своей станции.
Некоторые неигровые персонажи играют очень важную роль в сюжете. В середине игры возвращается ветеран SAS из Call of Duty 4: Modern Warfare капитан Джон Прайс (англ. John Price), которого МакТавиш спасает из российского ГУЛага. Новым героем стал один из лучших бойцов ОТГ-141, в прошлом боец SAS, лейтенант Саймон «Гоуст» Райли (англ. Simon "Ghost" Riley), который носит балаклаву с изображением человеческого черепа, из-за чего на протяжении всей игры не видно лица Гоуста. Сержант Фоули — командир взвода 1-ого батальона 75-ого полка рейнджеров, под его началом служили Джозеф Аллен и Джеймс Рамирес. Вернулся и Николай (англ. Nikolai) — российский информатор британских спецслужб. После того как его рассекретили и чуть не казнили 5 лет назад, он остался работать пилотом в SAS.
Антагонистами стали командующий ОТГ-141 генерал-лейтенант Шепард (англ. Lieutenant General Shepherd), предавший главных героев в конце игры, и Владимир Макаров, ставший главой российской ультранационалистической партии после гибели Имрана Захаева (англ. Imran Zakhaev) в финале игры Call of Duty 4. Тем не менее, в конце игры Макаров помог определить местонахождение Шепарда.
Протагонисты
- Сержант Гари «Роуч» Сандерсон (англ. Sgt. Gary «Roach» Sanderson) («Roach» англ. — плотва) — главный герой. Военнослужащий элитного спецотряда ОТГ-141. Был сожжен генералом Шепардом.
- Капитан Джон «Соуп» МакТавиш (англ. Cpt. John «Soap» MacTavish) («Soap» англ. — мыло) — главный герой Call of Duty 4:Modern Warfare командир группы, где служит Гари "Роуч" Сандерсон. В конце игры был тяжело ранен Шепардом ножом, однако убивает его этим же ножом, броском в глаз. В русской версии озвучивает Сергей Чихачев
- Рядовой первого класса Джозеф Аллен (англ. Pfc. Joseph Allen), он же Алексей Бородин (англ. Alexei Borodin) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Завербован Шепардом в ЦРУ, внедрён в организацию Макарова. Был убит Макаровым в миссии «Ни слова по русски.» В русской версии озвучивает Андрей Бархударов
- Рядовой Джеймс Рамирес (англ. Pvt. James Ramirez) — солдат 75-ого полка рейнджеров, один из главных героев. Участвовал в боях на восточном побережье США.
- Астро-1 (англ. Sat-1) — астронавт, оператор МКС. Наблюдал за взрывом МБР над Вашингтоном и разрушением станции. Погиб.
Антагонисты
- Генерал-лейтенант Шепард (англ. Lieutenant General Shephard). Командующий ОТГ-141. В начале игры предаёт Джозефа Аллена, а в трёх уровнях от финала убивает еще Сандерсона и Гоуста. В конце игры погибает от броска ножа Джона МакТавиша в глаз. В русской версии озвучивает Юрий Меншагин
- Владимир Макаров (англ. Vladimir Makarov) — российский ультранационалист решивший продолжить дело Имрана Захаева. В конце игры Прайс просит его выдать ему местонахождение Шепарда, аргументируя это тем, что у Шепарда полный карт бланш и данные о местонахождении Макарова. Макаров сначала игнорирует эти сообщения, но потом передаёт Прайсу то, что он просил и отвечает ему на пословицу «Враг моего врага — мой друг», говоря Прайсу, что однажды Прайс поймет, что «принцип пословицы работает в обе стороны». Дальнейшая его судьба неизвестна. Появится в Modern Warfare 3. В русской версии озвучивает Владимир Еремин
Второстепенные персонажи
- Капитан Джон Прайс (англ. Cpt. John Price) — 5 лет назад был командиром 22-ого полка SAS. После спасения из ГУЛага стал членом и командиром ОТГ-141. В русской версии озвучивает Владимир Антоник.
- Лейтенант Саймон «Гоуст» Райли (англ. Lt. Simon "Ghost" Riley) («Ghost» англ. - призрак) — один из лучших бойцов ОТГ-141. Напарник Соупа. Вместе с Роучем, был застрелен и сожжен генералом Шепардом.
- Николай (англ. Nikolai) (кодовое имя) — российский информатор британских спецслужб. В этой части является пилотом SAS. В русской версии озвучивает Пётр Иващенко.
- Сержант Пол Фоули (англ. Sgt. Paul Foley) — командир взвода 1-ого батальона 75-ого полка рейнджеров. В русской версии озвучивает Владимир Вихров.
- Капрал Джейк Данн (англ. Cpl. Jake Dunn) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Участвовал в боях в Афганистане и на Восточном побережье США.
- Алехандро Рохас (англ. Alejandro Rojas) — пособник Владимира Макарова. После допроса, бойцы ОТГ-141 оставляют его умирать в трущобах Рио-де-Жанейро (на усмотрение игрока, его можно убить).
- Помощник Рохаса Фауст (англ. Faust) — был захвачен бойцами ОТГ-141 в Рио-де-Жанейро и подвергут пыткам с целью узнать местоположение Рохаса. Возможно, умер на электрическом стуле.
- Майор Петров. На базе в Казахстане накрывает Сандерсона с Мактавишем. Убит или нет — неизвестно. В русской версии озвучивает Александр Клюквин.
- Ворм (англ. Worm) («Worm» англ. - червь) — боец ОТГ-141; помог спасти Прайса из ГУЛага. В русской версии озвучивает Олег Куценко.
- Скэркроу (англ. Scarecrow) («Scarecrow» англ. - пугало) — боец ОТГ-141; был убит людьми Макарова на границе России с Грузией
- Ройс (англ. Royce) — боец ОТГ-141; погиб во время поиска Рохаса в трущобах Рио-де-Жанейро. Возможно, имя образовано от фамилии Ройсевич (Roycevicz). В русской версии озвучивает Пётр Иващенко.
- Мит (англ. Meat) («Meat» англ. - мясо) — боец ОТГ-141; участвовал в поимке Рохаса в Рио-Де-Жанейро и был убит. В русской версии озвучивает Андрей Бархударов.
- Озон (англ. Ozone) — боец ОТГ-141; на российско-грузинской границе участвовал в ликвидации Владимира Макарова, был убит во время обороны дома.
- Пизант (англ. Peasant) («Peasant» англ. - крестьянин) — боец ОТГ-141; помог при зачитске нефтяной вышки. Может быть убит.
- Рядовой Морган (англ. Pvt. Morgan) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Участвовал в миссии по освобождению VIP Рэптора. Убит.
- Рядовой Уэлс (англ. Pvt. Wells) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Участвовал в миссии по освобождению VIP Рэптора. Убит.
- Капрал Китинг (англ. Cpl. Keating) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Играет в баскетбол на базе «Феникс» в первой миссии. Также эпизодически появляется в бункере в миссии «По собственному желанию» (работает на компьютере, рядом с которым лежит пистолет «Пустынный Орел»).
- Капрал Мэйси (англ. Cpl. Macey) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Играет в баскетбол вместе с капралом Китингом на базе «Феникс» в первой миссии.
- Рядовой Саммерс (англ. Pvt. Summers) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Болельщик баскетболистов в первой миссии.
- Рядовой Голден (англ. Pvt. Golden) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Сидел и разговаривал с рядовым МакКордом рядом с баскетболистами на базе "Феникс" в первой миссии.
- Рядовой Слэйбэк (англ. Pvt. Slayback) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Сидит возле Хаммера на базе "Феникс" в первой миссии (в одной руке держит винтовку М4А1, а в другой шоколадный батончик).
- Рядовой Уэйд (англ. Pvt. Wade) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Участвовал в боях В Вашингтоне, после крушения вертолета убит, успев передать оружие Рамиресу.
- Рядовой Сандлер (англ. Pvt. Sandler) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Участвовал в боях В Вашингтоне, после крушения с отрядом сержанта Фоули двигался в «Виски Хоутел», был убит (Однако в следующей миссии он снова появляется в отряде вместо рядового МакКорда).
- Рядовой МакКорд (англ. Pvt. McCord) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Участвовал в боях В Вашингтоне, после крушения с отрядом сержанта Фоули двигался в «Виски Хоутел». Также эпизодически появляется в на базе «Феникс» в первой миссии (играет в телефон рядом с баскетболистом).
- Полковник Маршалл (англ. Col. Marshall) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Участвовал в боях В Вашингтоне. Командир в бою по освобождению точки «Виски Хоутел». В русской версии озвучивает Андрей Бархударов.
- Рядовой Воган (англ. Pvt. Vaughan) — солдат 75-ого полка рейнджеров. Связной. После взрыва МБР над Вашингтоном встретился с отрядом сержанта Фоули и сообщил о пункте сбора в точке «Виски Хоутел». В русской версии озвучивают Олег Куценко и Пётр Иващенко.
- Рук (англ. Rook) («Rook» англ. - ладья) — боец ОТГ-141; был убит людьми генерала Шепарда в Афганистане во время ухода от погони.
- Рядовой Хамед (англ. Pvt. Hamed) — солдат афганской армии, вместе с сержантом Фоули участвовал в тренировке новобранцев на базе «Феникс», выполняя функции переводчика.
- Анатолий (англ. Anatoliy) — участник террористической атаки в аэропорту.
- Виктор (англ. Viktor) — участник террористической атаки в аэропорту.
- Кирилл (англ. Kirill) — участник террористической атаки в аэропорту. Убит от рук ФСБ .
- Лев (англ. Lev) — участник террористической атаки в аэропорту. Убит от рук ФСБ.
Миссии
Акт I | Акт II | Акт III | Эпилог |
---|---|---|---|
S.S.D.D (Д. Д. Б. Т) - пройти отбор в элитный отряд Шепарда. | Wolverines! (Росомахи!) - защитить важную персону от врагов. | Contingency (Досадная случайность) - добраться до подводной лодки. | Museum (Музей) Вечер с Infinity Ward |
Team Player (Командный Игрок) - расчистить территорию школы от врагов. | The Hornet’s Nest (Осиное гнездо) - бежать из Бразилии. | Second Sun (Второе Солнце) - наблюдать за последствиями после падения спутника. | |
Cliffhanger (Скалолаз) - захватить модуль автоматической системы контроля. | Exodus (Исход) - уничтожить зенитные орудия врага. | Whiskey Hotel (Виски-Хоутел) - дать сигнал фальшфеером на отмену операции "Молот" с крыши здания. | |
No Russian (Ни слова по-русски) - пройти внедрение в группе Макарова. | The Only Easy Day… Was Yesterday (Отдыхать нужно было вчера) - захватить нефтяную вышку. | Loose Ends (Концы в воду / Неоконченные дела) - штурмовать строение Макарова на границе. | |
Takedown (Охота) - схватить Алехандро Рохаса. | The Gulag (Колония) - спасти заключённого №627. | The Enemy of My Enemy (Враг моего Врага) - тихо скрыться с кладбища самолётов. | |
Of Their Own Accord (По собственному желанию) - защитить Вашингтон. | Just Like Old Times (Как в Былые Времена) - искать Шепарда с капитаном Прайсом. | ||
Endgame (Финал) - убить Шепарда. |
Карта Museum (Музей) доступна после просмотра титров в меню выбора миссий. Игрок может осмотреть героев игры в разных декорациях и опробовать все виды оружия игры. В залах есть красные кнопки, после нажатия на которые, герои «оживают» и начинают атаковать игрока. Есть мнение, что этот уровень является отсылкой к фильму «Ночь в музее»
Персонажей можно безнаказанно расстреливать до нажатия кнопки, что позволяет устроить схватку один на один с любым героем.
Кроме того, в музее присутствует ляп: в сценке из Южной Америки повстанец стреляет из СВД, как из автомата — от бедра и с характерной отдачей.
В русской версии игры от 1C и SoftClub миссия No Russian (Ни слова по-русски) заблокирована, хотя миссию можно разблокировать, заменой некоторых файлов в ресурсах игры.
Игровой движок
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Windows | ||
ОС | Windows XP из Service Pack 3 или Windows Vista или Windows 7 | |
ЦПУ | Intel Pentium 4 3.2 ГГц или AMD Athlon 64 3200+ | |
Объём ОЗУ | 1 GB | 2 GB |
Место на диске | 16 GB свободного пространства | |
Информационный носитель | DVD Double-Layer, Steam | |
Видеокарта | Direct3D 9.0c-совместимая видеокарта 256 Мб NVIDIA GeForce 6600GT или выше; ATI Radeon 1600XT или выше | |
Звуковая плата | 100%-я DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта | |
Сеть | Для активации игры и мультиплеера необходимо интернет-соединение | |
Устройства ввода | клавиатура, компьютерная мышь |
В Call of Duty: Modern Warfare 2 используется игровой движок IW engine версии 4.0, являющийся собственной разработкой компании Infinity Ward.[8] Данный игровой движок, основанный на id Tech 3 со значительными доработками, использует DirectX 10 и поддерживает DirectX 9.
Одной из основных задач Infinity Ward в работе над новым движком было решение проблемы с постоянным респауном противников в различных точках уровня. Движок игры использует «динамический AI», который изменил систему респауна и позволяет «умным» врагам действовать на карте более самостоятельно. В игре нет большого количества повторяющихся ситуаций, так как каждый раз противник ведёт себя по-новому. Движок стал использовать технологию потоковых текстур, что позволяет создавать более открытые и крупные уровни. Была проведена серьёзная работа со светом[57]. Кроме того, ещё большую роль играет оружейная баллистика [15]: учитываются типы поверхности, формы объектов, разновидности гранат и т. д. К сожалению, баллистика пуль была ещё больше ухудшена — к примеру, зачастую можно попасть в лежащего врага из пистолета через всю карту.
Типы издания
Кроме обычного издания (стоимостью $59,99[58]), представляющего собой DVD или Blu-Ray бокс с вложенным в него диском и буклетом, было выпущено два дополнительных издания для консолей[59]. Для PC вышло только стандартное издание игры.
Специальное коллекционное издание Prestige Edition игры (цена издания составляет $149,99) содержит:[60][61]
- Стальную упаковку игры;
- Диск с игрой Modern Warfare 2;
- Альбом иллюстраций Call of Duty: Behind the Lines;
- Талон для скачивания первой игры серии Call of Duty;
- Прибор ночного видения (Night Vision Goggles);
- Бюст одного из персонажей игры, капитана Джона МакТавиша.
Коллекционное издание Hardened Edition игры (цена издания составляет $79,99) содержит:[62]
- Стальную упаковку;
- Диск с игрой Modern Warfare 2;
- Альбом иллюстраций Call of Duty: Behind the Lines;
- Талон для скачивания первой игры серии Call of Duty.
В Великобритании вышло издание Veteran Package. Набор стоимостью £119,19 включает:
- Стальной кейс;
- Диск с игрой Modern Warfare 2;
- Альбом иллюстраций Call of Duty: Behind the Lines;
- Талон для скачивания первой игры серии Call of Duty;
- Фигурку капитана МакТавиша со сменным оружием. Высота статуэтки — 30 см. В арсенале героя два пистолета калибра .45 ACP, два ледоруба и винтовка M14 Enhanced Battle Rifle, которую можно закрепить у бойца в руках или убрать ему за спину[63].
Было выпущено издание Call of Duty: Modern Warfare 2: Console Edition — специальная версия консоли Xbox 360 с жёстким диском 250 GB в фирменном дизайне игры[64].
Россия
В России для PC вышло дополнительное коллекционное издание. В его составе:[4]
- Один DVD-диск с игрой;
- Балаклава (маска бойца спецподразделения) с изображением черепа, похожую маску носит персонаж Гоуст;
- Браслет с логотипом игры.
Разработка и поддержка игры
Хронология разработки игры
Игра была официально анонсирована 11 февраля 2009[1].
Первый трейлер игры был показан 25 марта 2009 года на церемонии Game Developer Choice Awards в Сан Франциско. Он также появился на официальном сайте игры, в то время как на сервисах Xbox Live Marketplace и PlayStation Network он был выпущен позже. Второй трейлер, демонстрирующий игровой процесс появился 10 мая 2009 года. В нём были показаны подводная миссия и управление снегоходом. Третий трейлер был выпущен 24 мая 2009 года. Там были более подробно показаны бои и игровой процесс. 28 мая 2009 года в новом трейлере был показан новый режим мультиплеера — Flag Runner.
4 апреля 2009 года сотрудник Infinity Ward Тодд Стивенс на выставке GDC '09 заявил, что главной платформой для игры является консоль PlayStation 3[65]. Однако, позднее оказалось, что сотрудника Infinity Ward Тодда Стивенса на самом деле не существует[66].
На выставке E3 2009 была показана миссия игры под названием Cliffhanger/Скалолаз, в которой капитан Джон «Soap» МакТавиш и сержант Гэри «Roach» Сандерсон проводят диверсию на военной базе, находящейся в горах Тянь-Шаня в Казахстане. Затем они сбегают оттуда на снегоходах.
28 сентября 2009 года Роберт Боулинг объявил, что до релиза игры публичная демоверсия не появится[67]. Также было объявлено, что для поиска различных ошибок и багов в игре компания Infinity Ward пригласила группу тестеров-любителей mapMonkeys[68].
2 октября 2009 года Infinity Ward разместила в Интернете официальный свободно скачиваемый набор обоев для рабочего стола.
3 октября 2009 года был полностью обновлён официальный сайт и форум игры.
4 октября 2009 года вышел пятый официальный трейлер игры. В нём были показаны фрагменты сюжета игры, в частности бои в горящем Вашингтоне[69].
5 октября 2009 года в Интернете появилась информация о переносе PC версии игры на 24 ноября 2009 года[70]. Однако, 17 октября 2009 года на своём Twitter Роберт Боулинг опроверг это сообщение и сообщил, что PC версию будет поддерживать интернет-сервис Steam и в ней появится система уровней престижа [71].
18 октября 2009 года Роберт Боулинг в интервью ресурсу BASHandSlash.com заявил, что мультиплеер игры не поддерживает выделенные сервера и игра теперь использует античит систему Valve Anti-Cheat. Сразу после этого начался сбор подписей под требованием вернуть систему выделенных серверов. В первые же сутки под петицией подписалось около 70 тысяч человек[72].
31 октября 2009 года в Интернете появилась пиратская версия игры для Xbox 360.
4 ноября 2009 года появился последний официальный трейлер, в котором были показаны важнейшие моменты сюжета и отзывы на проект различных игровых изданий. В качестве музыкального сопровождения была песня Eminem и Nate Dogg — «Пока я не потерплю крах» (англ. «Till I Collapse»)[69].
6 ноября 2009 года стала доступна для загрузки Steam-версия игры для PC, 12 ноября 2009 года — для активации.
10 ноября 2009 года состоялся официальный международный релиз игры.
16 ноября 2009 года было объявлено о возможном скором выходе редактора модификаций и карт для PC-версии игры[73].
Миссия No Russian (Ни слова по-русски)
29 октября 2009 год в сеть было выложено видео с прохождением фрагмента французской версии игры, в котором игрок уничтожал мирных граждан в московском аэропорту[74], очень похожем на Шереметьево-3. Это вызвало широчайшую волну обсуждений в игровом сообществе среди фанатов серии[75], и даже угрозы бойкота игры. Вскоре компания Activision заявила, что в игре дана однозначно осуждающая оценка терроризму и подобные миссии можно пропустить без какого-либо ущерба для прохождения игры[76]. Американская оценочная система ESRB присвоила игре рейтинг M — Mature[13]. Сотрудник Infinity Ward Ченс Гласко заявил, что об игре нельзя судить по одной миссии вне общего контекста[77] Для некоторых версий игры, например для немецкой и японской, вышел патч, при котором блокируются выстрелы в мирных граждан[78][79].
После консультаций с местными экспертами, опасаясь негативной реакции игроков, американская компания Activision в PC версии игры вырезала эту миссию[80]. Однако, сразу же были найдены способы обхода патча, блокирующего миссию[81]. В России был задержан весь тираж консольной версии игры. Также миссия доступна в любой пиратской версии игры.
Генеральный прокурор штата Южная Австралия Майкл Аткинсон призвал ужесточить рейтинг игры MA15+. Он заявил, что игра позволяет «быть виртуальными террористами и уничтожать мирных граждан»[82].
При подготовке японской локализации игры переводчиком была допущена грубая ошибка, которая несколько исказила и смысл данной миссии, и в общем всей одиночной компании. Если в оригинале смысл сказанных Макаровым перед началом миссии слов был: «Помните: ни слова по-русски», то в варианте для Японии смысл такой: «Убейте их, они — русские»[83].
13 января 2010 года Валерий Селезнёв, депутат от фракции ЛДПР в Госдуме РФ, предложил внести игру в Федеральный список экстремистских материалов за пропаганду насилия и экстремизма[84].
22 января 2010 года фирма 1С (издатель игры в России) ответила на обвинения депутата Селезнёва в открытом письме, опубликованном на официальном сайте компании[85].
Название
Первоначально игра создавалась под рабочим названием «Call of Duty 6»[86].
Первое официальное название, «Call of Duty: Modern Warfare 2», было объявлено компанией-издателем Activision Blizzard 3 декабря 2008[87]. Позже компания опровергла это сообщение, заявив, что в данный момент любая информация об игре является спекулятивной. Infinity Ward также подтвердила, что официально проект ещё не анонсирован.
11 февраля 2009 компания Activision Blizzard представила игру под новым, сокращенным названием «Modern Warfare 2», и назначила предварительную дату релиза игры на зимние праздники 2009 года[1]. Позднее дата выхода игры была уточнена и установлена на 10 ноября 2009 года.
Однако, после проведённого исследования степени узнаваемости бренда, компания Infinity Ward была вынуждена вернуть префикс Call of Duty, так как большинство игроков не признали игру с названием «Modern Warfare 2» прямым продолжением Call of Duty 4: Modern Warfare[14].
Пакеты карт
На выставке E3 2009 компания Microsoft сообщила о том, что первые два дополнительных набора мультиплеерных карт для Modern Warfare 2 будут изначально доступны только на консоли Xbox 360[88][89]. Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) заявил, что следующие наборы карт будут формироваться основываясь на мнении игрового сообщества[90]. Первый пакет карт вышел 30 марта 2010 года[91].
7 января 2010 года на мероприятии Consumer Electronics Show 2010 представители Microsoft официально подтвердили, что первый аддон для Call of Duty: Modern Warfare 2 сначала появится на консоли Xbox 360[92].
9 марта 2010 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) в своем журнале twitter сообщил об открытии специального сайта http://www.mapathy.com/, посвященного готовящимся к выходу картам для Modern Warfare 2[93]. В шутливой форме на сайте сообщается о дате выхода пакета карт для консоли Xbox 360. Сайт информирует о болезни, называемой картопатия (англ. mapathy), основным симптомом которой является безразличие и отсутствие удовлетворения, получаемого раньше при уничтожении противников, затаившихся в секретных и труднодоступных местах карт, на которых игрок уже играет несколько месяцев подряд. Также приведено замечание о том, что данному заболеванию может быть подвержено более 20 000 000 человек. «Лекарство» от этой болезни (подразумевается выход первого пакета карт для Modern Warfare 2) появится для пользователей Xbox 360 30 марта 2010 года[94], дата выхода для Playstation 3 и PC будет объявлена позже[95]. В конце марта сайт http://www.mapathy.com/ был обновлен: размещен шутливый ролик о болезни картопатия (англ. mapathy) и тест на предмет знания карт, поставляемых в комплекте Modern Warfare 2 по умолчанию[96].
11 марта 2010 года на сайте Infinity Ward была размещена новость о готовящемся пакете карт для Modern Warfare 2. В опубликованной новости ещё раз подтверждается, что обновление будет доступно для скачивания 30 марта 2010 года и пока только консоли Xbox 360, а также сообщаются подробности: набор карт будет содержать как совершенно новые карты, так и полюбившиеся карты из Call of Duty 4: Modern Warfare[97].
14 марта 2010 года стали доступны подробности о готовящемся пакете карт: в дополнении будет 5 карт, из которых 3 новые (Bailout, Storm, Salvage), а 2 — из Call of Duty 4: Modern Warfare (Crash, Overgrown). Позднее в тот же день стала доступна и стоимость этого обновления — 1200 Microsoft Points в системе Xbox Live, что равно 14.99 $ в денежном эквиваленте[98].
19 марта 2010 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) в журнале twitter сообщил, что с выходом пакета карт в следующие за этой датой выхода выходные (со 2 апреля по 5 апреля 2010 года) будет вдвое увеличено количество очков, получаемых за онлайн бои, для пользователей консоли Xbox 360[99]. Такая же акция будет проведена и пользователей Playstation 3, когда для них станет доступен этот набор карт[100].
24 марта 2010 года был выпущен первый официальный трейлер к готовящемуся к выходу пакету карт[101]. Трейлер был выложен на официальном канале Infinity Ward в сервисе YouTube[102]. На других игровых ресурсах также появились записи фрагментов игр на новых картах. Также неофициально было заявлено, что для консоли Playstation 3 набор карт будет выпущен на 30 дней позже[103].
29 марта 2010 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) опубликовал дополнительную информацию о пакете карт и патче, который будет выпущен одновременно с ним (обновление будет доступно не только тем игрокам, которые купили первый набор карт)[104]:
- двойной опыт за онлайн бои будет включен в день релиза пакета карт, а не со 2 апреля по 5 апреля 2010 года, как сообщалось раньше;
- для карт, входящих в первый набор, будут созданы отдельные плей-листы, то есть, игроки при желании смогут играть только на новых картах;
- для режима HQ Pro (рус. штаб) будет расширен список карт, для которых этот режим доступен;
- появится новый титул для тех, кто купил первый набор карт;
- будут внесены изменения в алгоритм работы перка One Man Army (Боевая машина);
- сетевой код также будет изменён, что позволит игрокам играть с теми людьми, которые находятся ближе к ним (меньше лаг);
- более стабильный сетевой код, который должен улучшить качество сетевой игры.
30 марта 2010 года первый набор карт стал доступен для покупки пользователям консоли Xbox 360 в Xbox Live.
8 апреля 2010 года компании Activision и Infinity Ward сообщили дату выхода пакета карт для консоли Playstation 3. Он станет доступен для скачивания 4 мая 2010 года для Северной Америки и 5 мая 2010 года для Австралии и Европы. Цена дополнения для пользователей консоли Playstation 3 не была оглашена[105]. Дата выхода 4 мая 2010 года для Северной Америки и 5 мая 2010 года для Австралии и Европы объясняется тем, что начиная с мая 2010 года компания Sony будет выпускать обновления для PlayStation Store не по четвергам, как это было раньше, а по вторникам, что связано со своеобразной борьбой компании с Microsoft[106]. 3 мая 2010 года была озвучена стоимость первого пакета карт для пользователей консоли Playstation 3 — 14.99 $[107].
19 апреля 2010 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) в своем журнале twitter проводил розыгрыш кодов активаций, дающих право на бесплатное скачивание первого пакета карт для консоли Xbox 360[108]. Также Роберт сообщил, что такой же розыгрыш будет проведён и для владельцев консоли Playstation 3, когда первый пакет карт станет доступен для этой консоли[109].
4 мая 2010 года первый набор карт стал доступен для покупки пользователям консоли Playstation 3 в PSN, а также на PC через систему Steam
6 мая 2010 года финансовый директор компании Activision Томас Типпл (англ. Thomas Tipple) подтвердил, что второй пакет карт будет выпущен позже в 2010 году и также будет подготовлен студией Infinity Ward[110]. 7 мая 2010 года представитель Activision уточнил, что второй пакет карт будет предложен игрокам во второй половине 2010 года[111].
13 мая 2010 года была объявлена точная дата выхода второго пакета карт, который носит название Resurgence Package. Для консоли Xbox 360 он станет доступен в Xbox Live 3 июня 2010 года[112]. Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) в своем журнале twitter сообщил, что новый набор карт также, как и прошлый, будет содержать в себе 5 карт для многопольвательской игры[113]. Дата выхода второго пакета карт для Playstation 3 названа не была.
14 мая 2010 года стали доступны подробности о готовящемся к выходу втором пакете карт: в дополнении будет 5 карт, из которых 3 новые (Trailer Park, Carnival, Fuel), а 2 — из Call of Duty 4: Modern Warfare (Vacant, Strike)[114].
15 мая 2010 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) в своем журнале twitter начал розыгрыш кодов активаций, дающих право на бесплатное скачивание второго пакета карт. Участникам конкурса необходимо придумать название для американской горки, которую можно найти на карте Carnival, и отправить его Роберту. Помимо придуманного названия также надо отправить название консоли (Playstation 3, Xbox 360 или PC), для которой участник хочет получить код активации[115].
3 июня 2010 года второй набор карт стал доступен для покупки пользователям консоли Xbox 360 в Xbox Live.
11 июня 2010 года компании Activision и Infinity Ward сообщили дату выхода второго пакета карт для Playstation 3 и PC. Он станет доступен для скачивания 6 июля 2010 года для Северной Америки и 7 июля 2010 года для Австралии и Европы[116].
6 июля 2010 года второй набор карт стал доступен для покупки пользователям консоли Playstation 3 в PSN, а также на PC через систему Steam.
Аудио
В озвучке игры принимали многие известные актёры[117]. Рэпер Кёртис Джексон III, более известный как 50 Cent, озвучил некоторых персонажей в мультиплеере и режиме Special Ops[118]. Британский актёр Кевин МакКидд (англ. Kevin McKidd) озвучил капитана МакТавиша. Кит Дэвид (англ. Keith David) озвучил сержанта Фоули[119]. Крэйг Фэйбрасс (англ. Craig Fairbrass), озвучивавший персонажа Gaz в Call of Duty 4, озвучил персонажа Ghost. Билли Мюррей (англ. Billy Murray) вновь озвучил капитана Прайса[120]. Генерал Шепард был озвучен известным американским актёром Лэнсом Хенриксеном (англ. Lance Henriksen).
Главную тему игры создал известный голливудский композитор Ханс Циммер (англ. Hans Zimmer)[2], саундтрек написал Лорн Бальф (англ. Lorne Balfe)[121]. 15 декабря 2009 года Ханс Циммер написал на своей странице в Facebook, что написанная им музыка для игры будет издана в виде отдельного диска, над которым уже идет работа[122]. 2 июня 2010 года саундтрек к игре стал доступен для покупки в iTunes Store и на сайте http://www.fontanadistribution.com/[123].
Продажи
У игры Call of Duty: Modern Warfare 2 были самые высокие уровни предпродаж за всю историю компании Infinity Ward. По сообщениям основного издателя игры, компании Activision, текущие мировые объёмы продаж составляют около 9 млн экземпляров[124]. На Великобританию и США приходится более 6 млн копий игры[125]. Только за четвёртый квартал 2009 год планируется продать около 10 миллионов экземпляров игры[126]. За первые пять дней доходы издателей составили $ 550 миллионов[127]. Стоит также отметить, что лицензионные ключи были с привязкой к региону, таким образом исключив возможность покупки лиц. ключа у дистрибьютора другой страны, где цена бы была ниже.
11 декабря 2009 года компания изучения рыночной конъюнктуры NPD Group выпустила отчёт о торговле в сфере видеоигр в США за ноябрь 2009 года. Игра заняла первое место в топ-листе на обеих основных платформах: на Xbox 360 было продано 4,2 миллиона копий; на PS3 — 1,87 миллионов копий[128].
29 декабря 2009 года портал TorrentFreak.com назвал Modern Warfare 2 самой популярной игрой 2009 года по количеству скачанных пиратских копий[127]. В общей сложности за 2009 год с момента официального релиза игры было скачано:
- 4,100,000 копий версии для PC (состояние на 27 декабря 2009 года)
- 970,000 копий версии для Xbox 360 (состояние на 27 декабря 2009 года)
14 января 2010 года генеральный директор компании Activision Роберт Котик (англ. Robert Kotick) заявил, что выручка от продажи всех версий игры превысила $ 1 млрд.[129] При этом, первые 550 миллионов долларов были заработаны за пять дней[80].
14 января 2010 года NPD Group опубликовала свой рейтинг самых продаваемых игр 2009 года в США на консолях. В этом рейтинге игра Modern Warfare 2 заняла первое место с версией для консоли Xbox 360, версия для Playstation 3 в том же списке находится на восьмом месте[130].
К концу 2009 года всего было продано 11,86 миллионов копий игры Modern Warfare 2. Из них 8,82 миллионов копий приходится на США; 2,8 миллиона — на Великобританию и 238,000 — на Японию[131].
8 марта 2010 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) в своём журнале сообщил, что в этот день был зарегистрирован 25 000 000 игрок в Modern Warfare 2[132]. Чуть позже Боулинг, отвечая кому-то в сети Twitter, опубликовал цифры: 25 000 000 игроков зарегистрированно на всех поддерживаемых платформах (Xbox 360, Playstation 3 и PC). Больше всего игроков на консоли Xbox 360, с небольшим отставанием идет Playstation 3 и с отставанием в миллионы — PC[133].
7 апреля 2010 года Activision и Microsoft объявили, что за неделю, в течение которой для пользователей консолей Xbox 360 был доступен для покупки первый набор карт, этот набор был продан тиражом 2,5 миллиона, причем в первые 24 часа было продано 1,0 миллион копий[134].
6 мая 2010 года генеральный директор компании Activision Роберт Котик (англ. Robert Kotick) сообщил, что первый набор карт разошёлся тиражом 17 миллионов копий среди пользователей консоли Xbox 360, то есть в эту цифру не входят копии, проданные пользователям консоли Playstation 3 и PC[135].
18 мая 2010 года Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling) в своём журнале сообщил, что за неделю, в течение которой для пользователей консолей Playstation 3 был доступен для покупки первый набор карт, этот набор был продан тиражом 1 миллион, что является рекордом продаж для PSN[136].
15 июня 2010 года генеральный директор компании Activision Роберт Коттик (англ. Bobby Kotick) заявил, что с момента выхода игры Call of Duty: Modern Warfare 2 в свет по текущий день было продано 20 миллионов копий на всех платформах[137].
2 августа 2010 года генеральный директор компании Activision Роберт Коттик (англ. Bobby Kotick) заявил, что наборы карт, которые выпускались для Call of Duty: Modern Warfare (1 набор карт), Call of Duty: World at War (3 набора карта) и Call of Duty: Modern Warfare 2 (2 набора карт), разошлись по всему миру тиражем 20 миллионов[138].
23 августа 2010 года портал Chart-Track объявил, что Call of Duty: Modern Warfare 2 стала самой продаваемой игрой в Англии за всю историю страны[139].
Мировой рекорд продаж
21 апреля 2010 года официально в книгу рекордов Гинесса проект Modern Warfare 2 был внесён как самый успешный запуск в индустрии развлечений. В первые 24 часа было продано копий игры на 401,6 миллиона долларов. Прошлый рекорд принадлежал игре GTA IV, которая в первый день продаж заработала 310 миллионов долларов[140].
Дополнительная продукция
Компания Infinity Ward приняла участие в разработке пластикового манипулятора для Modern Warfare 2. Перспективный контроллер будет выполнен в виде автомата M4[141]. Совместно с компанией Mad Catz выпущена серия фирменных контроллеров и гаджетов: Modern Warfare 2 Combat GamePad (геймпады для PC и консолей, в версиях для консолей не поддерживается режим вибрации геймпада), Modern Warfare 2 Throat Communicator (микрофон для Xbox 360), Modern Warfare 2 Bluetooth Headset (гарнитура для PS3), Modern Warfare 2 Sniper Mouse (компьютерная мышь с регулируемой тяжестью) и две клавиатуры: Modern Warfare 2 Combat Keyboard и Modern Warfare 2 Elite Keyboard[142][143].
Контроллеры, выпущенные MadCatz для приставок Playstation 3 и Xbox 360 в основном получили негативные отзывы игроков, так как[144][145][146][147]
- передавали сигнал с очень большой задержкой, что для многих игроков является неприемлемым (особенно в сетевой игре);
- имели неудобное расположение кнопок L2 и R2, требующих дополнительного усилия для нажатия
Компания Activision вместе с Monster Energy выпустила энергетический напиток под маркой Modern Warfare 2[148]. В рамках кампании с 1 октября 2009 года по 1 января 2010 года проводился розыгрыш призов (согласно информации на официальном сайте Monster Energy, конкурс закончился раньше запланированной даты окончания)[149]. На упаковках (4 или 6 банок в одной упаковке) с напитком были напечатаны коды, которые необходимо было вводить на сайте www.monsterenergy.com. Из введённых кодов случайным образом выбиралось 4 победителя. Разыгрывались следующие призы[149]:
- 1 место: Hardened Edition игры Modern Warfare 2 для Playstation 3 или Xbox 360 (первое место могли выиграть коды, напечатанные на специальных упаковках с четырьмя банками напитка)
- 2 место: Бесплатная возможность скачивания первого выпуска загружаемых карт для игры Modern Warfare 2 для Playstation 3 или Xbox 360
- 3 место: Фоновый рисунок на тему игры Modern Warfare 2 для Playstation 3 или Xbox 360
- 4 место: Купон на получение бесплатного напитка Monster Energy
Выход игры
10 ноября 2009 года игра стала доступна для розничной продажи на всех поддерживаемых платформах: Playstation 3, Xbox 360 и PC. 12 ноября 2009 года игра стала доступна для активации купившим её через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam[33].
Локализацию и издание игры в России совместно осуществили компании 1C и SoftClub. Для PC выпущено три издания: коробочное, стандартное и подарочное. Был выпущен комплект предзаказа игры, дающий небольшую скидку во время покупки игры (кроме коробочной версии). Российская версия игры отличается вырезанной миссией в московском аэропорту (No Russian), где игрок мог убивать мирных жителей и должен был стрелять по сотрудникам милиции и ФСБ. Для консолей ограниченным тиражом должен был выйти Prestige edition, однако релиз игры для консолей не состоялся[4].
Демо версия
4 августа 2010 года в PSN и Xbox Live была выложена демо версия игры Call of Duty: Modern Warfare 2. В демо версии для одиночного прохождения доступна миссия Cliffhanger, прохождение которой демонстрировалось перед официальным выходом игры[150].
Соревнования по Modern Warfare 2
20 февраля 2010 года в Сан-Франциско при активной поддержке сети игровых магазинов Gamestop прошёл первый официальный финал соревнований по Modern Warfare 2. Мероприятие собрало лучших игроков, которые боролись за часть призового фонда, составляющего 25 тысяч долларов. В качестве приглашенных гостей турнир посетили разработчики Infinity Ward и Jazzy Jeff[151][152].
Разработка продолжения серии Call of Duty
1 марта 2010 года прошёл слух, что Винс Зампелла (глава компании) и Джейсон Уэст (творческий директор) ушли из Infinity Ward, косвенно это было подтверждено статусом Винса Зампеллы на своей личной странице в сети LinkedIn[153].
2 марта 2010 года Activision подтвердила, что в 2010 году новую часть серии Call of Duty разрабатывает Treyarch, а в 2011 году это будет не Infinity Ward, а Sledgehammer Games — совершенно новая студия. В то же время было также подтверждено, что загружаемый контент для Call of Duty: Modern Warfare 2 разрабатывает Infinity Ward[154]. Позже в тот же день стала доступна дополнительная информация: CEO компании Activision Майк Гриффит (англ. Mike Griffith) подтвердил, что Зампелла и Уэст покинули Infinity Ward, но будущее серии Call of Duty связано с Infinity Ward, с талантом и экспертными знаниями этой команды.
6 мая 2010 года финансовый директор компании Activision Томас Типпл (англ. Thomas Tipple) заявил, что Infinity Ward уже работает над следующей игрой в серии Call of Duty. Больше никаких подробностей сообщено не было, но было обещано, что дополнительная информация будет предоставлена в течение следующего года[155]. В свою очередь генеральный директор компании Activision Роберт Котик (англ. Robert Kotick) отметил, что студия Infinity Ward остаётся важной составляющей, работающей над проектом Call of Duty[156].
14 мая 2010 года стало известно, что Activision зарегистрировала доменные имена для будущих серий Call of Duty: Call of Duty: Future Warfare, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Secret Warfare и Call of Duty: Space Warfare[157]
Сервис Call of Duty Elite в Call of Duty: Modern Warfare 2
31 мая 2011 года Activision анонсировала сервис Call of Duty Elite[158], который предназначен для пользователей игр серии Call of Duty. Летом 2011 года сервис будет запущен в бета-версии и тестирование будет проводиться на интеграции с игрой Call of Duty: Black Ops, полноценный запуск запланирован совместно с релизом Call of Duty: Modern Warfare 3 (нерешенным остаётся вопрос интеграции сервиса Call of Duty Elite с Call of Duty: Modern Warfare 2, так как с этим могут возникнуть технические трудности).
Комикс
17 августа 2009 года была анонсирована серия из шести номеров по мотивам Modern Warfare 2. Главный герой комикса — агент спецподразделения ОТГ-141 Гоуст, носящий маску с изображением человеческого черепа. Главный герой посещает различные горячие точки планеты, например Афганистан и Мексику. Над комиксом работает компания WildStorm; подразделение DC Comics[159][160].
Рецензии и награды
Рецензии игры в зарубежной прессе
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 93,70 % (PS3)[172] 93.41 % (X360)[173] 88.89 % (PC))[174] |
Metacritic | 94 % (PS3)[175] 94 % (X360)[176] 86 % (PC)[177] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 90 %[161] |
Eurogamer | 9/10[162] |
GamePro | 5/5[163] |
GameRevolution | A- (91 %)[167] |
GameSpot | 8.5/10[164] |
GameSpy | 4/5[165] |
GameTrailers | 9.5/10[166] |
IGN | 9.5/10[168] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 69 %[169] |
PlayGround.ru | 9.1/10[170] |
«Игромания» | 9.0/10[171] |
Известный игровой сайт GameSpy поставил игре оценку в 4 из 5 баллов. Рецензент отметил, что «хотя она всё ещё одна из лучших игр года, PC версия не идеальна в ключевых областях». Среди плюсов игры автор выделил: «хороший синглплеер; интенсивность и запоминаемость действий; новый режим Spec Ops очень весёлый; немного улучшился мультиплеер». Минусы — «синглплеер может показаться слишком коротким; нет поддержки выделенных серверов и пользовательского контента». «Нет никаких сомнений, что Call of Duty: Modern Warfare 2 является одной из лучших игр года» — подытожили журналисты[165].
Крупный игровой ресурс GameSpot оценил игру в 8.5 баллов из 10. Крисс Уоттерс, автор рецензии, отметил интенсивный экшен, «привлекательные миссии кооператива», «более богатая и глубокая эволюция мультиплеера». Среди минусов отмечены краткость кампании и «запутанный и неизящный сюжет»[164].
Журналисты влиятельного издания IGN.com поставили игре оценку 9.5 из 10 («Потрясающе»). Рецензенты отметили хорошую проработку графических эффектов, отличную работу Ханса Циммера с музыкой и завораживающий геймплей. Минусы — краткая и невменяемая сюжетная линия[168].
Обзоры игры в русскоязычной прессе
Один из крупнейших российских игровых ресурсов Absolute Games поставил игре 69 %. Рецензент отметил странный сюжет игры, краткость кооперативного режима и недостатки новой версии полюбившегося многим мультиплеера игры Call of Duty 4, также критики удостоились «бездарные перевод и озвучка». По поводу миссии Ни слова по-русски рецензент отметил, что «весь сюжет таков, что на дураков из Infinity Ward уже не получается обижаться», и предложил в следующей игре на тему Второй мировой войны «сделать интерактивную экскурсию по Треблинке в роли офицера SS». Вердикт: «Истерзанный скриптами „сингл“, созданный для отписки „кооп“ и добротная сетевая часть — судя по сводкам с магазинных фронтов, мы ещё не раз и не два увидим это нелепое сочетание»[169].
Ресурс 3DNews оценил игру на 9 баллов из 10. Авторы отметили постоянный накал страстей в игре, сравнив её с высокобюджетным кино-блокбастером: «главный шутер этого года, одна из ярчайших игр вообще, боевик, который претендует на место рядом с „Падением чёрного ястреба“ и „Скалой“. Какие ещё могут быть аргументы?» Среди недостатков была отмечена нестабильность сетевой игры PC-версии и низкое качество озвучки локализованного варианта[178].
Игровой отдел информационного сайта Lenta.ru очень высоко оценил игру. Среди недостатков была отмечена только слишком короткая сюжетная кампания. Автор резюмировал: «Вторая часть Modern Warfare — не откровение, а закрепление пройденного. Что, впрочем, не мешает игре быть одним из лучших шутеров на текущий момент. Про неё очень сложно писать — правильные слова подбираются неохотно. Но как только видишь её своими глазами, остальные игры на какой-то промежуток времени перестают существовать. Новая часть Call of Duty — главный претендент на звание игры года. Это даже не обсуждается»[179].
Русскоязычный игровой сайт и сервер PlayGround.ru 25 ноября 2009 года написал рецензию на игру, оценив её в 9.1 баллов из десяти. Обозреватели очень хорошо отозвались об игре, отметив, что «вторая часть „модернизированного“ Call of Duty достигла невиданных высот». Авторы оценили высокое качество графики, кинематографичность, хороший кооператив и мультиплеер. Рецензент резюмировал: «Серия, несомненно, достигла того, к чему стремилась. Или почти достигла, но расстояние между „почти“ и „уже“ столь мало, что без придирчивости его можно и не заметить. Вторая часть весьма красочная, стильная. Каждый уровень — пример продуманности и художественности, что вкупе с прекрасным движком, богатым антуражем даёт весьма симпатичную картинку. Талантливая постановка сценария и motion capture все проворно оживляют и придают той убедительности, которая как раз и увлекает в действо. Такого затягивающего аттракциона, шутера нон-стоп, гладкого и приятного, давно уже не показывалось на горизонте. Включая прочих Call of Duty. Отчего даже инфернальный сюжетный идиотизм сходит с рук. Его можно вообще проигнорировать»[170].
Журнал «Игромания» поставил игре 9 баллов из 10-ти. Авторы очень высоко отметили звук и музыку (10 баллов из 10-ти), графику (9 из 10-ти) и управление (9 из 10-ти). Вердикт: «„Трансформеры 2“ от компьютерных игр: большой, громкий, вызывающе глупый, грандиозный шутер, от которого совершенно нельзя оторваться» и в итогах года журнал подал игре звание шутера года и второе место в играх года [171].
CNews, одно из крупнейших интернет-изданий в сфере высоких технологий в России, 4 декабря 2009 года представил рецензию на Modern Warfare 2, поставив ей 7,7 («Хорошо») из 10. Автор отметил недостатки сюжета: «Сюжет, который можно во всей его полноте уместить в несколько строк печатного текста с огромным трудом воспринимается как нечто целое, разумное и единое. Густая, насыщенная хорошими ингредиентами каша, но если проглатывать ее не сразу, то можно вместо удовольствия просто отравиться». Среди плюсов отмечена скорость и динамика игры, немного улучшившийся искусственный интеллект противников. К графике рецензент отнёсся нейтрально: «Устаревшая графика двухлетней давности не вызывает аллергической реакции или появления волдырей вокруг глаз, но и не балует. Если движок и вырос в техническом плане, то глаз этого не заметит. Хорошие анимации, созданные с помощью motion capture с живых актёров, иногда нечеткие текстуры, относительно простые и знакомые технологии — при этом выглядящая достойно в динамике картинка справедливо требует ровно столько ресурсов, сколько заслуживает». Итог — «Серия Call of Duty, вроде бы, держит свою планку на уровне. Но всё радует до поры до времени, а как только игры серии начинают характеризоваться единым шаблоном и приносить всё меньше и меньше нового, невольно начинает казаться, что создатели всё меньше и меньше выкладываются, раз за разом выдавая свеженький продукт в привычном и знакомом ритме. Становится ещё более неприятным, когда и самые главные ценности игры, основные ожидания, оказываются на деле иными. А сейчас именно это и стало заметно: в наличии осязаемый регресс некоторых моментов по сравнению с первой частью, из-за сомнительных решений. Средства у компании есть, чтобы сделать эффектную игру и позаботиться о рекламе. Это данность, но всё меньше и меньше творчества чувствуется в подходе. Modern Warfare 2 — крепкий, хороший шутер, но не даёт покоя вопрос — какое великолепие в том, что завтра уже забылось всеми и каждым?»[180]
Награды игры
19 ноября 2009 года авторитетный портал IGN включил игру в список «The Top 25 Xbox 360 Games»[23]. Игра заняла в этом списке 20-е место[23].
8 декабря 2009 года журнал Time в своём ежегодном рейтинге The Top 10 Everything of 2009 назвала Modern Warfare 2 лучшей игрой года[181].
13 декабря 2009 года на мероприятии Spike Video Game Awards 2009[182] игра стала победителем в двух номинациях: лучший шутер (англ. Best Shooter)[183]; лучшая мультиплеерная игра (англ. Best multi-player game)[184].
15 декабря 2009 года портал g4tv.com присудил игре Modern Warfare 2 победу в следующих номинациях[185]:
- лучшая мультиплеер игра года;
- лучший шутер года;
- лучшее звуковое оформление игры года.
16 декабря 2009 года портал канала CNN в обзоре The best video games of 2009 присудил игре Modern Warfare 2 победу в номинации лучший шутер[186].
21 декабря 2009 года по результатам прошедшего года портал Gamespy.com присудил игре победу в следующих номинациях:
- лучшая игра 2009 года[187];
- лучшая мультиплеерная игра 2009 года по мнению игроков[188];
- лучшая мультиплатформенная игра 2009 года[189];
- Weapons Of Mass Destruction[190];
- Stay Away, Michael Bay Award[191].
23 декабря 2009 года портал www.gamedaily.com по итогам года присудил игре Modern Warfare 2 победу в номинации Лучшая мультиплеер игра (Best Multiplayer Game)[192].
29 декабря 2009 года портал LAtimes.com присудил Modern Warfare 2 первое место в номинации Лучшая видео игра 2009 года (Top 10 video games of 2009)[193].
31 декабря 2009 года игра получила все главные премии ресурса GameTrailers — Лучшая игра для PlayStation 3 (англ. Best PS3 Game), Лучшая игра для Xbox 360 (англ. Best Xbox 360 Game), Лучшая игра для ПК (англ. Best PC Game), Игра года (англ. Game of The Year)[194].
31 декабря 2009 года известный игровой сайт и сервер Playground.ru подвёл итоги года. По результатам пользовательского голосования (не всегда совпадавшего с мнением редакции), игра победила в следующих номинациях: FIRST-PERSON ACTION, ГРАФИКА ГОДА, ЗВУК ГОДА, МУЗЫКА ГОДА и ИГРА ГОДА[195].
Подводя итоги 2009 года, мультимедийный портал IGN назвал игру:
- лучшим шутером (англ. Best Shooter) 2009 года на консоли Xbox 360[196];
- игрой с лучшей графикой (англ. Award for Visual Excellence) и визуальными эффектами в 2009 году на консоли Xbox 360[197];
- игрой с лучшим звуком (англ. Award for Excellence in Sound) в 2009 году на консоли Xbox 360[198];
- лучшей мультиплеерной игрой (англ. Best Multiplayer Game) в 2009 году на консоли Xbox 360[199].
По итогам 2009 года по версии портала planetxbox360.com игра победила в номинации Лучшая игра 2009 года для Xbox 360 (англ. 2009 Xbox 360 Game of the Year)[200].
Игра победила в номинации «Шутер года»[201] и заняла второе место в номинации «Игра года»[202] (2009) журнала «Игромания».
19 марта 2010 года по версии BAFTA Modern Warfare 2 выиграла звание «Игра 2009 года»[203]. Следует заметить, что в прошлом году звание «Игра 2008 года» выиграла игра Call of Duty 4: Modern Warfare[204], которая также была разработана студией Infinity Ward.
21 апреля 2010 года Call of Duty: Modern Warfare 2 оказалась в Книге рекордов Гиннесса как «Самый успешный в коммерческом плане запуск продукта в индустрии развлечений»[205].
Интересные факты
- Сюжет миссии Ни слова по русски основан на Бойне в аэропорту Лод;
- В конце августа 2010 года был обнаружен первый игрок-пацифист (Глен МакКракен (англ. Glen McCracken)), который набирает очки не прибегая к убийству других игроков. Он использует щит, ослепляющие гранаты, разминирует/ставит бомбы, захватывает флаги, сбивает вызванные врагом самолёты и вертолёты. На момент публикации информации Глен преодолел барьер в пять уровней престижа и продолжает набирать очки[206];
- За 2 с небольшим месяца с момента выхода игры выручка от продажи всех версий игры превысила $ 1 млрд. При этом, первые 550 миллионов долларов были заработаны за первые пять дней;
- За неделю с момента выхода первого набора карт Modern Warfare 2 для консоли Xbox 360 этот набор был продан тиражом 2,5 миллиона, причем в первые 24 часа было продано 1,0 миллион копий;
- За неполные 4 месяца с момента выхода игры Infinity Ward зарегистрировала 25 000 000 уникальных пользователей (на всех поддерживаемых игрой платформах), игравших в сетевой режим Modern Warfare 2;
- За неполные 5 месяцев с момента выхода игры пользователи консоли Xbox 360 в общем провели в сетевом режиме игры более 200 лет (1 750 000 000 часов)[207];
- Рэпер Кёртис Джексон III, более известный как 50 Cent, озвучил некоторых персонажей в мультиплеере и режиме Special Ops[118];
- Версия игры для Xbox 360 была взломана. Взлом давал игрокам в публичных сетевых играх неуязвимость, бесконечное число патронов ко всем видам оружия и возможность прыгать очень высоко и далеко;
- Для рекламы первого набора карт для Modern Warfare 2 был специально запущен сайт;
- На карте Highrise, если залезть на подъёмный кран и смотреть в сторону, противоположную местонахождению игрового поля, можно увидеть бар на крыше, который является копией бара на крыше отеля The Standart, находящийся в даунтауне Лос-Анджелеса;
- В тренировочной миссии после тренировки с оружием, если не управлять персонажем некоторое время, к игроку обратится солдат с фразой «Hey man, you still gay?», а затем «I’m kidding. Don’t ask don’t tell…», что является шуткой/отсылкой к американскому закону Don't ask, don't tell;
- В честь дня памяти на время выходных было вдвое увеличено количество очков, получаемых за онлайн бои, для пользователей всех платформ, на которых вышла игра Call of Duty: Modern Warfare 2[208];
- Странный красно-коричневый камуфляж, который используют российские солдаты в игре, по заявлениям разработчиков делает их похожими на солдат советской армии. Однако в каком роде войск советской армии носили нечто подобное остается невыясненым.[56];
- В мультиплеере есть титул под названием «Куб-компаньон», что является отсылкой на игру Portal;
- Сцена в душевой в подземелье миссии «Гулаг» и сцена с зеленым дымом в миссии «Виски Хоутел» являются отсылками к фильму «Скала»
- В миссии «Второе Солнце» в следствие ядерного взрыва выходят из строя все электронные устройства, в том числе и коллиматорные и оптоволоконные прицелы, а протагонист рвет перчатки и разбивает наручный GPS. А в следующей же миссии «Виски Хоутел», события которой разворачиваются сразу же после окончания предыдущей, у игрока не порваны перчатки GPS цел и работает, хотя прицелы и остальная электроника все еще отключены.
- В начале августа 2010 года после выхода демо-версии игры в Xbox Live было обнаружено, что из-за какой-то ошибки при помощи Call of Duty: Modern Warfare 2 на консоли Xbox 360 можно получить доступ к полноценным играм разработчика SNK не покупая эти самые игры[209].
- В эпизоде на орбите: астронавт видит, что ракета летит к Вашингтону со стороны полуострова Ньюфаундленд. Однако баллистическая траектория, учитывая, что ракета запущена с Камчатки, проходит через Аляску, Канаду и пролетает над территорией США в направлении на юго-восток от Огайо до Вашингтона.
- В том же эпизоде: астронавт видит, что двигатель ядерной ракеты работает до момента подрыва боеголовки. Однако ракета прекращает существование уже через несколько минут после старта, дальше головная часть летит по инерции.
- Название одной из миссий «The Only Easy Day… Was Yesterday» («Отдыхать нужно было вчера») возможно является отсылкой к девизу подразделения ВМС США «Морские Котики»
- В мультфильме «Гриффины» в конце 16 серии 8 сезона Питер Гриффин играет в игру Call of Duty: Modern Warfare 2 под ником pgriffin69x против команды, в которой играет Роберт Боулинг (англ. Robert Bowling)[210].
- Наёмники Шепарда «Shadow Company» — отсылка к реально существующей «частной военной фирме» «Blackwater» (документальный фильм о них — «Shadow Company»), переименованной после череды кровавых скандалов в «Xe».
- В конце игры когда генерал Шепард протыкает ножом одного из протагонистов игры капитана Мактавиша, он говорит: «5 лет назад я потерял 30 тысяч солдат за какие-то несколько секунд. А этот паршивый мир просто наблюдал.» Эти слова намекают на события Call of Duty: Modern Warfare, когда один из антагонистов игры Халед Аль-Асад взрывает ядерную боеголовку в городе, занятом американскими морскими пехотинцами.
- Пуск ядерной ракеты в сетевом режиме осуществляется устройством для подрыва C4.
- В русской локализации Пётр Иващенко по ошибке озвучил некоторые реплики Гоуста и Макарова, а Олег Куценко по ошибке озвучил некоторые реплики Гоуста и капрала Данна. Также в миссии «Второе солнце» одного из рейнджеров озвучивает сначала Олег Куценко, а потом Пётр Иващенко.
- Карта многопользовательской игры под названием Karachi (Карачи) является точной копией карты под тем же названием из игры Counter-Strike. Роберт Боулинг уточнил, что дизайнер карты тот же, что создавал эту карту для CS, и своей версией для игры Call of Duty: Modern Warfare 2 он хотел показать свою любовь к оригиналу[211][212].
- В миссии «Командный Игрок» есть пасхалка — если в конце ударить генерала Шепарда ножом в спину, то он возьмётся за шею и начнёт корчится от боли.
- В миссии с подводной лодкой в Петропавловске запуск МБР осуществляется Прайсом самостоятельно. Не уточняется как такое вообще возможно, откуда у него коды запуска и почему на подлодке нет экипажа при том, что при появлении героев на базе лодка начинает погружение.
- На машине скорой помощи номер 04, а должен быть 03.
- Миссия «Колония» — последняя миссия, в которой мы видем Соупа, так как в миссии «Досадная случайность» мы его только слышим, а начиная с миссии «Враг моего Врага» он становится протагонистом.
- Игра начинается в Афганистане и заканчивается там же.
- Разработчики дали антагонисту фамилию Макаров потому что раньше они совершили ошибку с Комаровым, написав его фамилию через «а». А фамилия «Макаров» повторяет название пистолета «Макарова». Таким образом фамилия Макаров стала анаграммой от Комаров (Ма-ка-ров = Ка-ма-ров).
- У Макарова и Гоуста полная гетерохромия глаз (зрачки разного цвета). Это можно особенно хорошо рассмотреть в миссии «Музей».
- Символично имя Макарова: Владимир, поскольку оно означает «владеющий миром». Среди антиподов в игростроении это имя популярно по отношению к русским негативным персонажам. К примеру, в игре Max Payne 2 главного кримминального босса в игре звали тоже Владимиром.
- В предмиссионном ролике «Ни слова по-русски» фигурирует план аэропорта. На нём написано «Аэропорт Домодедово».Хотя сам аэропорт в уровне похож на «Шереметьево-3»
- Норвежский террорист Андерс Беринг Брейвик устроивший двойной теракт 22 июля 2011 года отметил в манифесте, посвященном подготовке к грядущей войне с исламом, использовать в качестве тренажера шутер Modern Warfare 2, который считает одной из самых реалистичных военных игр на сегодняшний день. По мнению убийцы, сочетание сетевых матчей в Call of Duty и тренировок с реальным оружием может превратить каждого в настоящего солдата.
- В миссии «охота» у Соупа на жилете спереди написано S.A.S., но он служит в ОТГ-141.
- В Феврале 2010 года игровой портал Game Informer, внёс Макарова под № 4 в «Десятке лучших злодеев 2009 года».
- Шепард — первый антагонист-американец в серии.
- Капитан Прайс стоит на 5-м месте в списке лучших героев видеоигр по версии журнала «Game Informer».
- По ходу игры Шепард несколько раз пытался избавиться от бойцов ОТГ-141. Так, он рассекречивает Джозефа Аллена, тем самым обрекая его на гибель. Позже он сначала отправляет группу Соупа в Бразилию по ложному следу в поисках Рохаса а потом не отвечает на их запросы об эвакуации. В миссии Колония он, видимо, умышленно приказывает флоту обстреливать крепость, в которой находятся герои.
- В миссии — Отдыхать надо было вчера — игрок садится в Little Bird вместе с МакТавишем с правой стороны с еще одним бойцом, но вначале миссии Колония этот боец исчезает, а они сидят слева.
- В конце миссии Отдыхать надо было вчера можно увидеть, что вертолётами управляют лейтенант Волкер и капитан Пелайо из Call of Duty 4: Modern Warfare.
- Джозеф Аллен первый протагонист который говорит во время игры (в начале миссии скалолаз).
Киноадаптация
Компания Activision не исключила возможность создания фильма-экранизации по мотивам игры Modern Warfare 2. В конце сентября 2009 года издательство зарегистрировало торговую марку Call of Duty[213]. Главный сценарист игры Джесси Штерн (англ. Jesse Stern) заявил:
|
Примечания
- ↑ 1 2 3 Jason Ocampo. Call of Duty: Modern Warfare 2 This Holiday (англ.). IGN.com (1 февраля 2009). Дата обращения: 26 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Ханс Циммер композитор саундтрека для MW2 . ModernWarfare2.ru (28 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 Call of Duty: Modern Warfare 2: элитный отряд по борьбе с терроризмом . 1C (22 октября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Страничка игры на сайте локализатора . Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Jay Acevedo (AnodaJay). Square Enix Publishing Modern Warfare 2 In Japan (англ.). Gamefocus.ca (31 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Роберт Боулинг (ник: Fourzerotwo)
- ↑ 1 2 Chris Stead. The 10 Best Game Engines of This Generation (англ.). Ign.com (15 июля 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Phoenix. Стала известна дата выхода Call of Duty: Modern Warfare 2 . Stopgame (26 марта 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Компания Glu готовит Modern Warfare 2 для мобильных телефонов . ModernWarfare2.ru (26 июня 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Mumby. «Кооператива» в Modern Warfare 2 не будет . Playground.ru (25 июня 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ MODERN WARFARE 2 (англ.). BBFC. Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 RATING INFORMATION Call of Duty: Modern Warfare 2 (англ.). ESRB. Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Mumby. Modern Warfare 2 вновь обрела префикс Call of Duty . Playground.ru (10 июля 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 3 4 Stephen Totilo. Infinity Ward Talks Modern Warfare 2, 43 Stories Up (англ.). kotacu.com (16 июля 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Modern Warfare 2 это прямой сиквел Call of Duty 4: Modern Warfare . ModernWarfare2.ru (17 июня 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Robert Johnson. Call of Duty: Modern Warfare 2 destroys records in first day sales rampage, pulls in $310M (англ.). www.nydailynews.com (13 ноября 2009). Дата обращения: 15 мая 2010.
- ↑ The 8 Biggest Video Game Releases Ever (англ.).
- ↑ Акимбо в MW 2: с пистолетом в каждой руке . ModernWarfare2.ru (25 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Щиты в мультиплеере Modern Warfare 2 . ModernWarfare2.ru (14 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Mark Bozon. Call of Duty: Modern Warfare 2: Spec Ops Hands-on (англ.). IGN (6 ноября 2009). Дата обращения: 27 декабря 2009.
- ↑ Кооперативный режим Special Ops на GamesCom . ModernWarfare2.ru (20 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 3 IGN Staff. The Top 25 Xbox 360 Games: Complete We rank the best games on Microsoft's console (англ.). IGN (19 ноября 2009). Дата обращения: 5 января 2010.
- ↑ 1 2 миссии, доступные для прохождения только 2 игроками
- ↑ 1 2 3 Разработчики улучшат мультиплеер Modern Warfare 2 . Lenta.ru (23 декабря 2009). Дата обращения: 27 декабря 2009.
- ↑ NexuS. Полный список достижений MW2 . ModernWarfare2.Ru (4 октября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Modern Warfare 2 изменился навсегда! ModernWarfare2.ru (18 октября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ fourzerotwo. Modern Warfare 2 For PC (англ.). Infinity Ward (20 ноября 2009). Дата обращения: 27 декабря 2009.
- ↑ Андрей Чаплюк. Выделенные серверы вернулись в Modern Warfare 2! Игромания (18 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Michael McWhertor. Modern Warfare 2 PC Multiplayer Capped At 9v9 (англ.). kotaku.com (4 ноября 2009). Дата обращения: 26 декабря 2009.
- ↑ Chris Schilling. Exclusive Modern Warfare 2 interview (part three) (англ.) (27 августа 2009). Дата обращения: 26 декабря 2009.
- ↑ Прокачиваемые перки в Modern Warfare 2 . ModernWarfare2.Ru (28 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Андрей Егоров. Call of Duty: Modern Warfare 2 с поддержкой Steamworks . ЛКИ (26 октября 2009). Дата обращения: 27 декабря 2009.
- ↑ Robert Bowling. Modern Warfare 2 For PC (англ.). fourzerotwo.com (20 ноября 2009). Дата обращения: 26 декабря 2009.
- ↑ Infinity Ward. MW2 Multiplayer Unlock for Silver Xbox LIVE members this weekend, March 12th-15th! (англ.). www.infinityward.com (март 2010). Дата обращения: 11 марта 2009.
- ↑ Unlocking Hidden MW2 Game-Types (англ.) (17 ноября года). Дата обращения: 14 января 2010.
- ↑ Modern Warfare 2 Unleashed – The Dev Console Unlocker for PC v1.1 (англ.) (15 ноября 2009). Дата обращения: 14 января 2010.
- ↑ admin. Modern Warfare 2 Prestige Icons (англ.). Mw2blog.com (5 ноября 2009). Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ XP (англ.). callofduty.wikia.com. Дата обращения: 14 января 2010.
- ↑ Callsigns (англ.). callofduty.wikia.com. Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ Modern Warfare 2 - Perks/Rewards . WePlayCod.5forum.net (4 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Modern Warfare 2 Perks (англ.). Themodernwarfare2.com. Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Call of Duty: Modern Warfare 2 (англ.). callofduty.wikia.com. Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ Deathstreak rewards . http://callofduty.wikia.com.+Дата обращения: 9 июня 2010.
- ↑ Modern Warfare 2 Killstreaks (англ.). Themodernwarfare2.com. Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ Jim Reilly. Infinity Ward Continues Fixing Modern Warfare 2 (англ.). IGN (15 декабря 2009). Дата обращения: 27 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Jim Reilly. Modern Warfare 2 'Javelin Glitch' Terror Is Over (англ.). IGN (11 декабря 2009). Дата обращения: 27 декабря 2009.
- ↑ Jim Reilly. Glitchers Getting the Boot from Modern Warfare 2 Killstreak achieved. Title update coming (англ.). IGN (2 декабря 2009). Дата обращения: 6 января 2010.
- ↑ 1 2 3 4 5 fourzerotwo. страница Роберта Боулинга в twitter (англ.). twitter.com. Дата обращения: 27 декабря 2009.
- ↑ Playlist Update: Prevention for "Chopper Gunner Ammo" Hack (англ.). Infinity Ward (5 января 2010). Дата обращения: 30 января 2010.
- ↑ PS3 Patch 1.08 (European) (англ.). Infinity Ward (29 января 2010). Дата обращения: 30 января 2010.
- ↑ Re: MW2 Official Bugs/Glitches Thread - PS3 *Updated 01/12/09* (англ.). Infinity Ward (31 января 2010). Дата обращения: 2 февраля 2010.
- ↑ Care Package Patch (and other fixes) (англ.) (29 января 2010). Дата обращения: 13 февраля 2010.
- ↑ PS3 Update Today: Feb 16th, 2010 (англ.) (16 февраля 2010). Дата обращения: 16 февраля 2010.
- ↑ Robert Bowling. The Stimulus Package (Downloadable Content) . www.twitter.com (29 марта 2010). Дата обращения: 5 мая 2010.
- ↑ 1 2 3 Третья мировая война — Call of Duty Wiki
- ↑ Tor Thorsen. First Modern Warfare 2 details emerge (англ.) (12 мая 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 . amazon.com (19 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Mumby. Коллекционная CoD: Modern Warfare 2 обойдет стороной PC . Playground.ru (31 июля 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Mumby. Коллекционный Call of Duty: Modern Warfare 2 . Playground.ru (15 июля 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Blackmamba. Видео распаковки Коллекционного Call of Duty: Modern Warfare 2 Prestige Edition . ps3hits.ru (4 декабря 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Amazon.com. Hardened Edition Call of Duty: Modern Warfare 2 . Amazon.com (19 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Роман Епишин. Эксклюзивный Modern Warfare 2 с солдатиком в комплекте . Игромания (18 сентября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Андрей Чаплюк. Специальная Xbox для борцов с терроризмом . Игромания (16 сентября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ candlekeep. Разработчики Modern Warfare 2 назвали главную платформу . Stopgame (5 апреля 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ GDC ‘09: PS3 Lead Platform For Modern Warfare 2 [Updated] (англ.) (4 апреля 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ ۞-SPAWN-۞. Демка Call of Duty: Modern Warfare 2 не появится . Modernwarfare2.ru (29 сентября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ mapMonkeys помогает тестировать бета-версию мультиплеера Modern Warfare 2 . Modernwarfare2.ru (11 сентября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 канал [[Infinity Ward]] на [[youtube.com]] (англ.). Infinity Ward. Дата обращения: 26 декабря 2009.
- ↑ Бешеный огурец. PC версия Modern Warfare 2 задерживается . Modernwarfare2.ru (5 октября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ fourzerotwo Robert Bowling. No delay on PC for Modern Warfare 2 (англ.) (17 октября 2009). Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ Андрей Чаплюк. Фанаты выступили против Infinity Ward . Игромания (журнал) (20 октября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Андрей Чаплюк. Infinity Ward не забывает о модификациях . Игромания (журнал) (17 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2's Murderous Mess (англ.). IGN.com (2 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Dageron. Modern Warfare 2 - взгляд на русских . dageron.com (7 января 2010). Дата обращения: 7 января 2010.
- ↑ Modern Warfare 2 - Некоторые сцены геймплея могут быть пропущены . Modernwarfare2.ru (29 октября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ IW: Modern Warfare 2 - сцена в аэропорту была вырезана . ModernWarfare2.Ru (14 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Роман Епишин. Японцы не позволят стрелять в русских . Игромания (19 декабря 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Anoop Gantayat. Square Enix Addresses CoD Modern Warfare 2 Localization Issue (англ.). andriasang.com (4 декабря 2009). Дата обращения: 20 января 2010.
- ↑ 1 2 Siarhey Rozum. Шутер Modern Warfare 2 - миллиардер . Дата обращения: 18 января 2010.
- ↑ Роман Епишин. Цензура в Modern Warfare 2 – дело рук Activision . Игромания (23 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Laura Parker. Modern Warfare 2 classification appealed in Australia (англ.). Gamespot Australia (23 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Eric Jones. Modern Warfare 2's Japanese Dub Makes a Major Mistranslation (англ.). 360.kombo.com (3 декабря 2009). Дата обращения: 20 января 2010.
- ↑ Максим Мишин. No Russian Депутат Госдумы предложил приравнять Call of Duty к экстремизму . Lenta.ru (14 января 2010). Дата обращения: 17 января 2010.
- ↑ Ответ фирмы "1С" на открытое письмо депутата Государственной Думы ФС РФ В.С. Селезнева . 1C (22 января 2010). Дата обращения: 22 января 2010.
- ↑ Brendan Sinclair. Infinity Ward enlisted for Call of Duty 6 (англ.). Gamespot (16 сентября 2009). Дата обращения: 26 декабря 2009.
- ↑ Андрей Чаплюк. Блиц-новости . Игромания (журнал) (27 марта 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Mumby. Первые DLC для Modern Warfare 2 будут 360-эксклюзивами . Playground.ru (2 июня 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Ludwig Kietzmann. Modern Warfare 2 map packs hitting Xbox Live first (англ.). joystiq.com (1 июня 2009). Дата обращения: 26 декабря 2009.
- ↑ Jim Reilly. Community Will Shape Modern Warfare 2 Maps (англ.). Ign.com (11 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Activision рассекретила дату выхода дополнения для Modern Warfare 2 . Lenta.ru (1 октября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Андрей Чаплюк. Microsoft монополизирует дополнения к Call of Duty . Игромания (журнал) (6 января 2010). Дата обращения: 9 января 2010.
- ↑ Robert Bowling. Feeling the effects of Mapathy? It's okay, the cure is hitting #Xboxlive in just 3 short weeks . www.twitter.com (9 марта 2010). Дата обращения: 10 марта 2010.
- ↑ Do you suffer from Mapathy? www.mapathy.com (9 марта 2010). Дата обращения: 10 марта 2010.
- ↑ Robert Bowling. Both PS3 and PC will receive the DLC at a -- yet to be announced -- later date . www.twitter.com (9 марта 2010). Дата обращения: 10 марта 2010.
- ↑ Do you suffer from Mapathy? www.mapathy.com (9 марта 2010). Дата обращения: 29 марта 2010.
- ↑ Infinity Ward. The multiple Game of the Year award-winner Call of Duty: Modern Warfare 2 just got bigger . www.infinityward.com (11 марта 2010). Дата обращения: 11 марта 2010.
- ↑ Jim Reilly. Upcoming map pack contains five maps total, two from Call of Duty 4. www.ign.com (14 марта 2010). Дата обращения: 15 марта 2010.
- ↑ Robert Bowling. Mark the calendars now! Robert Bowling (19 марта 2010). Дата обращения: 20 марта 2010.
- ↑ Robert Bowling. Yeah, PS3 will also get Double XP when DLC hits PSN, although that comes later. When it's dated, I'll let you know. Robert Bowling (19 марта 2010). Дата обращения: 20 марта 2010.
- ↑ Robert Bowling. Official Modern Warfare 2 trailer for The Stimulus Package. Preview of all five maps! www.twitter.com (24 марта 2010). Дата обращения: 25 марта 2010.
- ↑ Infinity Ward. Modern Warfare 2 - The Stimulus Package DLC. www.youtube.com (24 марта 2010). Дата обращения: 25 марта 2010.
- ↑ Johnny Cullen. Modern Warfare 2 “Stimulus Package” gets first footage. www.vg247.com (24 марта 2010). Дата обращения: 25 марта 2010.
- ↑ Robert Bowling. The Stimulus Package (Downloadable Content) . www.twitter.com (29 марта 2010). Дата обращения: 30 марта 2010.
- ↑ Jim Reilly. Map pack will be released in May . www.ign.com (8 апреля 2010). Дата обращения: 9 апреля 2010.
- ↑ Matthew Kato. Sony Leapfrogs Microsoft With PSN Updates . http://gameinformer.com+(19 апреля 2010). Дата обращения: 21 апреля 2010.
- ↑ Robert Bowling. Incoming: Modern Warfare 2 Stimulus Package DLC Hits PSN Tomorrow. http://blog.us.playstation.com+(3 мая 2010). Дата обращения: 4 мая 2010.
- ↑ Robert Bowling. Still need The Stimulus Package DLC for Modern Warfare 2? Just follow + tweet @fourzerotwo for a chance to win it. I'll DM the winners. twitter (19 апреля 2010). Дата обращения: 20 апреля 2010.
- ↑ Robert Bowling. Whoa! You all are feverish. Just sent DLC tokens to the first 100 responders. I'll have more tokens for PS3 when it hits #MW2 on May 4th-5th. twitter (19 апреля 2010). Дата обращения: 20 апреля 2010.
- ↑ Johnny Cullen. ActiBlizz Q1 2010 financials: Second MW2 map pack coming later this year . http://www.vg247.com+(6 мая 2010). Дата обращения: 7 мая 2010.
- ↑ Stephen Totilo. Second Modern Warfare 2 Map Pack Coming Out In Late 2010 . kotaku (7 мая 2010). Дата обращения: 7 мая 2010.
- ↑ Stephany Nunneley. Modern Warfare 2 Resurgence Pack hitting XBL June 3 . http://www.vg247.com+(13 мая 2010). Дата обращения: 13 мая 2010.
- ↑ Robert Bowling. Modern Warfare 2 Resurgence Package hits June 3rd on #xboxlive and brings with it 5 new maps to #MW2 multiplayer! I'll send details your way. twitter (13 мая 2010). Дата обращения: 13 мая 2010.
- ↑ Johnny Cullen. MW2: Resurgence map pack detailed. www.vg247.com (14 мая 2010). Дата обращения: 14 мая 2010.
- ↑ Robert Bowling. For a chance to win a DLC token - tweet the name of the roller coaster found in 'Carnival' + your platform of choice. I'll DM winners! twitter (15 мая 2010). Дата обращения: 16 мая 2010.
- ↑ Stephany Nunneley. MW2: Resurgence Map Pack hitting PSN and PC in July . VG247 (11 июня 2010). Дата обращения: 11 июня 2010.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 (англ.). IMDB.com. Дата обращения: 26 декабря 2009.
- ↑ 1 2 50 Cent озвучит мультиплеер и кооператив . ModernWarfare2.Ru (8 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Keith David озвучит одного из главных героев MW2 . ModernWarfare2.Ru (5 сентября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Mumby. Актерский состав Call of Duty: Modern Warfare 2 . PlayGround.ru (21 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Infinity Ward (англ.). mobygames.com. Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Hans Zimmer. Hans Zimmer: Call of Duty: Modern Warfare 2 (англ.). Facebook (15 декабря 2009). Дата обращения: 5 января 2010.
- ↑ Stephany Nunneley. Modern Warfare 2 soundtrack now available for download (англ.). VG247 (2 июня 2010). Дата обращения: 2 июня 2010.
- ↑ Dean Takahashi. Modern Warfare 2’s online army is the world’s biggest (англ.). VentureBeat (3 декабря 2009). Дата обращения: 26 декабря 2009.
- ↑ Mumby. Modern Warfare 3: Infinity Ward еще не знает, каким будет ее следующий проект . Playground.ru (13 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Modern Warfare 2 - Activision планирует доходы . Modernwarfare2.ru (3 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Ernesto. Modern Warfare 2 Most Pirated Game of 2009 (англ.). TorrentFreak.com (27 декабря 2009). Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ Mumby. NPD: Итоги ноября 2009-го года – Nintendo первенствует, Microsoft тоже . Playground.ru (11 декабря 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ vsidorov. Миллиард за современную войну . StopGame (14 января 2010). Дата обращения: 14 января 2010.
- ↑ Jim Reilly. Modern Warfare 2 Takes Top Console Software Sales Honors. As if there was any doubt (англ.). IGN (14 января 2010). Дата обращения: 15 января 2010.
- ↑ Ben Parfitt. MW2 sold 12m in 2009 (англ.). mcvuk.com (3 февраля 2010). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ Robert Bowling. ...annnd we JUST hit 25 MILLION unique players on Modern Warfare 2. Insanity! (англ.). www.twitter.com (8 марта 2010). Дата обращения: 8 марта 2010.
- ↑ Robert Bowling. That's 25 million unique across all platforms. Most on Xbox 360, then a close 2nd goes to PS3, will millions more on PC. (англ.). www.twitter.com (8 марта 2010). Дата обращения: 8 марта 2010.
- ↑ Michael McWhertor. Modern Warfare 2 Map Pack Pricing Doesn't Bother 2.5 Million Xbox 360 Owners (англ.). www.kotaku.com (апрель 2010). Дата обращения: 8 апреля 2010.
- ↑ Johnny Cullen. ActiBlizz Q1 2010 financials: 17 million map packs sold for CoD series . http://www.vg247.com+(6 мая 2010). Дата обращения: 7 мая 2010.
- ↑ Robert Bowling. Thanks to the 1 Million+ @playstation users who helped the Modern Warfare 2 Stimulus Package break day 1 & week 1 download records on PSN! (англ.). twitter (18 мая 2010). Дата обращения: 18 мая 2010.
- ↑ Johnny Cullen. Modern Warfare 2 sells 20 million units . VG247 (15 июня 2010). Дата обращения: 15 июня 2010.
- ↑ Johnny Cullen. Call of Duty LtD map pack sales hit 20 million . VG247 (2 августа 2010). Дата обращения: 3 августа 2010.
- ↑ Patrick Garratt. Modern Warfare 2 becomes top selling UK game… ever . VG247 (23 августа 2010). Дата обращения: 24 августа 2010.
- ↑ Jake Gaskill. Modern Warfare 2 Sets World Record For Entertainment Launch (англ.). http://g4tv.com+(21 апреля 2010). Дата обращения: 21 апреля 2010.
- ↑ Пластиковый карабин от Infinity Ward . ModernWarfare2.ru (21 июля 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ _Vovan_. Modern Warfare 2 - не только игра, но и игровые контроллеры . Stopgame (26 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Scott Lowe. Mad Catz Modern Warfare 2 Lineup Detailed (англ.). Ign.com (24 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 Wireless Combat Controller for PS3 - Camo (англ.). amazon.com. Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 Combat Controller for Xbox 360 - Snow (англ.). amazon.com. Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ Xbox 360 Controller Modern Warfare 2 (англ.). gamestop.com. Дата обращения: 2 января 2010.
- ↑ PS3 Controller Wireless Modern Warfare 2 (англ.). gamestop.com. Дата обращения: 2 января 2010.
- ↑ NexuS. Официальный энергетический напиток MW2 . Modernwarfare2.ru (1 октября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Call of Duty: Modern Warfare 2 Giveaway (англ.). MonsterEnergy. Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ A Modern Warfare 2 Single-Player Demo Appears (англ.). [kotaku]. Дата обращения: 5 августа 2010.
- ↑ The World's Largest MW2 Tournament Finals are Coming Soon (англ.). Infinity Ward. Дата обращения: 17 февраля 2010.
- ↑ Modern Warfare 2 Tournament Finals (англ.). Gamestop.com. Дата обращения: 17 февраля 2010.
- ↑ Jim Reilly. Report: Trouble Brewing At Developer Infinity Ward . ign.com (1 марта 2010). Дата обращения: 2 марта 2010.
- ↑ Jim Reilly. New game set for 2011, Treyarch confirmed to develop title for 2010 . ign.com (2 марта 2010). Дата обращения: 2 марта 2010.
- ↑ Johnny Cullen. ActiBlizz Q1 financials: Infinity Ward definitely working on new COD . http://www.vg247.com+(6 мая 2010). Дата обращения: 7 мая 2010.
- ↑ Johnny Cullen. ActiBlizz Q1 2010 financials: Infinity Ward “remain an important process” to Call of Duty . http://www.vg247.com+(6 мая 2010). Дата обращения: 7 мая 2010.
- ↑ Johnny Cullen. Activision registers Call of Duty: Future Warfare domains . http://www.vg247.com+(14 мая 2010). Дата обращения: 14 мая 2010.
- ↑ Keza Macdonald. Call of Duty: Elite officially revealed – all the details . VG247 (31 мая 2011). Дата обращения: 6 июня 2011.
- ↑ CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 #1 (OF 6) (англ.). Dccomics.com (14 сентября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Комиксы по мотивам Modern Warfare 2 . ModernWarfare2.Ru (16 августа 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Edge Staff. Review: Modern Warfare 2 (англ.). EDGE (10 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Simon Parkin. Modern Warfare 2 Review (англ.). Eurogamer (10 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Tae K. Kim. ReviewXbox 360 Modern Warfare 2 Call of Duty: Modern Warfare 2 (англ.). GamePro (10 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Chris Watters. Review Modern Warfare 2 (англ.). GameSpot (11 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Will Tuttle. The Consensus: Call of Duty: Modern Warfare 2 PC Review (англ.). GameSpy (16 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 Review (англ.). GameTrailers (10 ноября 2009). Дата обращения: 26 декабря 2009.
- ↑ Jesse_Costantino. Call of Duty: Modern Warfare 2 - PC (англ.). Game Revolution (11 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Mark Bozon. Call of Duty: Modern Warfare 2 Review (англ.). IGN (10 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Nomad. Рецензия на Call of Duty: Modern Warfarre 2 . Absolute Games (17 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Гоша Берлинский. Call of Duty: Modern Warfare 2. Славный ублюдок . Playground.ru (25 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ 1 2 Олег Ставицкий. Call of Duty: Modern Warfare 2 . Игромания (22 ноября 2009). Дата обращения: 23 января 2010.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 PC (англ.). GameRankigs. Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 PS 3 Reviews (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 X360 Reviews (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 PC Reviews (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Антон Костюкевич. Call of Duty: Modern Warfare 2 – фейерверк на миллион . 3DNews (20 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Максим Мишин. Мир в аду Впечатления от новой части Call of Duty . Lenta.ru (16 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Горбуров Александр (iMiceman). Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 . CNews (4 декабря 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ LEV GROSSMAN AND PETER HA. The Top 10 Everything of 2009 (англ.). TIME (8 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ Spike Video game Awards (англ.). Spike. Дата обращения: 27 декабря 2009.
- ↑ Best Shooter (англ.). Spike. Дата обращения: 27 декабря 2009.
- ↑ Best multi-player game (англ.). Spike. Дата обращения: 27 декабря 2009.
- ↑ Jake Gaskill. X-Play's Best Of 2009 Winners Announced! (англ.). X-Play (15 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ Marc Saltzman, Gannett. The best video games of 2009 (англ.). CNN (16 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ Overall Game of the Year (англ.). GameSpy (21 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ Multiplayer Gamers' Choice (англ.). GameSpy (21 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ Multiplatform Game of the Year (англ.). GameSpy (21 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ The Weapons of Mass Destruction Award (англ.). GameSpy (21 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ The Stay Away, Michael Bay Award (англ.). GameSpy (21 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ GameDaily Staff. Best Multiplayer Game: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360, PlayStation 3, PC) (англ.). gamedaily.com (23 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ Pete Metzger. Top 10 video games of 2009 (англ.). latimes.com (29 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ GameTrailers Game of the Year Awards 2009 (англ.). GameTrailers (31 декабря 2009). Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ Итоги 2009-го года. Церемония награждения . playground.ru (31 декабря 2009). Дата обращения: 29 декабря 2009.
- ↑ Best Shooter (англ.). IGN. Дата обращения: 14 января 2010.
- ↑ Award for Visual Excellence (англ.). IGN. Дата обращения: 14 января 2010.
- ↑ Award for Excellence in Sound (англ.). IGN. Дата обращения: 14 января 2010.
- ↑ Best Multiplayer Game (англ.). IGN. Дата обращения: 14 января 2010.
- ↑ PlanetXbox360 Staff. PlanetXbox360 2009 Game of the Year Awards (англ.). PlanetXbox360. Дата обращения: 4 февраля 2010.
- ↑ Шутер года // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 63.
- ↑ Игра года // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 64—65.
- ↑ GAME Award 2009 (англ.). www.bafta.org. Дата обращения: 20 марта 2010.
- ↑ GAME Award of 2008 Winner! (англ.). www.baftagameaward.com. Дата обращения: 20 марта 2010.
- ↑ gwr_press. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Most Successful All-Time Entertainment Launch (англ.). http://community.guinnessworldrecords.com.+Дата обращения: 21 апреля 2010.
- ↑ Andy Robinson. MW 2 player attempts lv70... without killing anyone . www.computerandvideogames.com (25 августа 2010). Дата обращения: 26 августа 2010.
- ↑ Robert Bowling. Modern Warfare 2 players have invested more than 1.75 billion hours (200,000+ yrs) of #MW2 gameplay on #xboxlive alone since release. www.twitter.com (8 апреля 2010). Дата обращения: 8 апреля 2010.
- ↑ Robert Bowling. Double XP for Modern Warfare 2 is now active for ALL platforms, worldwide! It'll stay active all weekend long and all-day Monday as well! twitter (28 мая 2010). Дата обращения: 30 мая 2010.
- ↑ Adam Pavlacka. Modern Warfare 2 (ALL) Bug Grants Free SNK Games . http://worthplaying.com+(9 августа 2010). Дата обращения: 11 августа 2010.
- ↑ Rhkmll8008. family guy XBOX360~Call of Duty Modern Warfare 2 joke . youtube (28 июля 2010). Дата обращения: 23 марта 2011.
- ↑ zMSQ. Was Infinity Ward inspired by Counter Strike? Karachi was exactly like the map de_karachi in CS . twitter (3 июня 2011). Дата обращения: 4 июня 2011.
- ↑ Robert Bowling. Same designer. He wanted to show love to his original design by giving it the MW treatment. I'm glad he did, because I love that map. twitter (3 июня 2011). Дата обращения: 4 июня 2011.
- ↑ NexuS. Activision не прочь экранизировать Call of Duty . Modernwarfare2.ru (6 октября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
- ↑ Modern Warfare 2: кино . Modernwarfare2.ru (24 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009.
Ссылки
- Официальные сайты
- Официальный сайт игры (англ.)
- Страница игры на сайте локализатора (рус.)
- Официальный сайт серии (англ.)
- Официальный сайт компании Infinity Ward (англ.)
- Канал на Youtube.com компании Infinity Ward (англ.)
- Канал на Twitter.com компании Infinity Ward (англ.)
- Профильные ресурсы
- Modern Warfare 2 на сайте журнала «Игромания» (рус.)
- Modern Warfare 2 на сайте Absolute Games (рус.)
- Modern Warfare 2 на сайте Playground.ru (рус.)
- Modern Warfare 2 на сайте Ign.com (англ.)
- Modern Warfare 2 на сайте GameSpot (англ.)
- Modern Warfare 2 на сайте GameTrailers (англ.)
- Modern Warfare 2 на сайте Igromost.ru (рус.)
- Компьютерные игры 2009 года
- Компьютерные игры по алфавиту
- Шутеры от первого лица
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Xbox 360
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Steam-игры
- Компьютерные игры, требующие активации через Steam
- Call of Duty
- Продолжения компьютерных игр
- Лауреаты премии BAFTA в области компьютерных игр