Garry’s Mod
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Garry’s Mod | |
---|---|
Разработчик | Facepunch Studios |
Издатель | Valve |
Даты выпуска |
|
Лицензия | бесплатное программное обеспечение и проприетарная |
Последняя версия | |
Жанры | физическая игра[вд], шутер от первого лица и песочница[2] |
Технические данные | |
Платформы | Windows[3], Linux[3] и macOS[3] |
Движок | Source |
Режимы игры | мультиплеер[3], одиночная игра[3] и кооперативный режим[3] |
Языки | английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], болгарский[3], чешский[3], датский[3], нидерландский[3], финский[3], греческий[3], венгерский[3], японский[3], корейский[3], норвежский[3], польский[3], португальский[3], бразильский португальский[3], русский[3], упрощённый китайский[3], шведский[3], тайский[3], традиционный китайский[вд][3], турецкий[3], украинский[3] и современный иврит[вд][4] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Garry’s Mod (рус. Мод Гэрри, Мод Гарри, Гэррис-мод, Гаррис-мод; от имени создателя — Гарри Ньюмана, англ. Garry Newman), GMod — модификация для шутера от первого лица Half-Life 2. Это физическая «песочница», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается движком Source. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией.
Для функционирования Garry’s Mod необходима как минимум ещё одна игра на движке Source (например Half-Life 2, Counter-Strike: Source или Portal). Объекты и персонажи Half-Life 2 доступны при покупке любой из них, так как входят в основной дистрибутив движка Source. Соответственно, другие игры позволяют использовать в Garry’s Mod свое содержимое.
Первоначально Garry’s Mod был бесплатной модификацией, размещался и обновлялся разработчиком на его сайте garry.tv вплоть до 9 версии[источник не указан 4950 дней]. С 29 ноября 2006 года[источник не указан 4950 дней] Garry’s Mod стал платной игрой и распространяется через Steam. Также он доступен в комплекте вместе с Counter-Strike: Source или Team Fortress 2 по цене 9,99 долларов. Игра использует систему обновлений Steam.
На летней акции он стоил 4,99 долларов.
29 июля 2009 года официально анонсированы достижения для Garry’s Mod, 26 августа они были добавлены через очередное обновление[источник не указан 4950 дней]. Их появление вызвало негативную реакцию среди некоторых пользователей[источник не указан 4950 дней].
29 июня 2010 года Garry’s Mod переведен на Source Engine 2010. В данном обновлении реализован многоядерный рендеринг[источник не указан 4950 дней].
В начале сентября 2011 Гарри Ньюмен анонсировал крупнейшее обновление. Детали обновления хранятся в секрете.
В сентябре Garry's mod стал доступен по цене 199 рублей.
Возможности
С помощью Garry’s Mod можно проводить любые действия с объектами и персонажами из игр на движке Source (CS:S, TF2, HL2 и других игр от Valve), например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т. д. Модификация предоставляет игроку огромные просторы для творчества. Garry’s Mod 9 предоставлял несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие — за птиц), гонки на арбузах и т. д. В Garry’s Mod 10 доступны режимы: «песочница», Ascension (двумерная игра, задача в которой — добраться до определенной точки), Dog Fight Arcade (воздушные сражения), Fretta, PropHunt, Trouble in Terrorist Town. Ранее был доступен режим гонок на арбузах, но был убран в связи с его непопулярностью. Другие игровые режимы доступны в виде отдельных скачиваемых дополнений.
История версий
Garry’s Mod
Первая версия была выпущена 24 декабря 2004 г. не более чем экспериментом в Source SDK. Игра ничем не отличалась от Half-Life 2, в ней было только несколько отличающихся кнопок: создающая манхэков, добавляющая все оружие и отключающая искусственный интеллект внутриигровых персонажей.
bind "m" "npc_create npc_manhack" bind "z" "impulse 101" bind "x" "ai_disable"
Garry’s Mod 2
Во второй версии 27 декабря 2004 г. было добавлено несколько инструментов:
- pistol (создаёт манхэков и сканеров),
- 357 (камера),
- gravity gun (управление рэгдоллами),
- physics gun (может замораживать предметы),
- crossbow (создаёт веревки и сварку),
- RPG (стреляет предметами).
Garry’s Mod 3
Garry’s Mod 3 был выпущен 30 декабря 2004 г. и стал более интересным. Эту версию можно считать началом создания полноценной игры, в ней представлены настоящие эксперименты в Source SDK. В игру добавлена первая версия карты gm_construct которая используется по умолчанию по сей день. Добавлены кнопки, которые создают рэгдоллы и предметы, красная кнопка заменяла функцию удаления предметов (англ. remover tool). Физическая пушка тоже приобрела современный вид.
Garry’s Mod 4
5 января 2005 г. в четвертой версии был добавлен многопользовательский режим и обновлена карта gm_construct. На карте стало больше пространства: появилось место для машин, новые платформы создания предметов, например, платформа для создания блоков, которые сейчас[когда?] используются в дополнении PhoeniX-Storms (сокр. PHX). Но все же ими было трудно пользоваться с помощью примитивной физической пушки[источник не указан 4950 дней]. Так же монтировка могла делать не только веревки и сваривать предметы, а создавать ускорители (ракетные двигатели, англ. thrusters), что позволяло поднимать предметы в воздух без помощи физической пушки.
Garry’s Mod 5
9 января 2005 г. в пятой версии снова обновили карту: в игровой мир была добавлена вода, а небо было сделано более реалистичным (скайбокс), похожие на PHX платформы остались, но некоторые старые были убраны из-за ненадобности. В игру были добавлены два новых инструмента: инструмент рисования (англ. paint gun) и инструмент создания шариков (англ. balloon gun). Инструмент для рисования имел ограниченное количество цветов, инструмент для создания шариков мог создавать одинаковые шарики по длине веревки и весомости, различающиеся только цветом. В этой версии было организовано меню для создания предметов (англ. qbox), заменяющее пушку RPG (стреляющую предметами) и платформы.
Garry’s Mod 6
29 января 2005 г. в шестой версии добавлены меню с инструментами (лампы, шарики и сварка), окно помощи с решениями всех главных проблем и важных советов при начале игры, инструмент для создания ламп и фонарей, возможность передвижения по воздуху (англ. noclip), фейспозинг, в котором можно изменять только лицо (делать некоторые выражения лица: поцелуй, улыбка, и т. д.). Все старые предметы были улучшены, карта приобретала современный вид.
Garry’s Mod 7
12 февраля 2005 г. в седьмую версию внесли незначительные обновления карты и предметов, цвет луча физической пушки заменен на зеленый. В меню инструментов добавлены новые функции, в частности дубликатор предметов, копирующий, красящий, соединяющий и разрушающий предметы. Пополнился список предметов.
Garry’s Mod 8
Восьмая версия модификации стала продвигаться как полноценная игра[источник не указан 4950 дней]. Были заменены главное меню (загрузка карт и создание многопользовательского сервера) и его фон, в меню добавился менеджер дополнений, позволяющий добавлять в игру материалы и модели. Изменен и вид меню создания предметов (англ. qbox), имя по умолчанию было изменено с Minge_Bag на MingeBag, улучшена стандартная карта, горы в скайбоксе заменены домами. Добавлены эффекты простого изменения ГРИП (англ. simple DOF), свечения (англ. bloom) и др.
Garry’s Mod 9
27 ноября 2005 г. выпущена последняя версия, доступная для бесплатного скачивания (9.0.4). Некоторое количество игроков используют эту версию, но популярность её значительно меньше, особенно в отношении серверов[источник не указан 4950 дней]. В эту версию добавлена возможность загрузки любых карт: полученных из Сети; созданных самостоятельно при помощи Hammer Editor и других редакторов игрового содержимого, использующих формат двоичного разбиения пространства (файлы карт с расширением .bsp); взятых из поставки других игр на движке Source. В эту версию также добавлено программирование на языке Lua.
Garry’s Mod 10
Десятая версия, выпущенная 29 ноября 2006 г., имеет большое количество изменений по сравнению со свободной 9 версией. Для запуска модификации необходима хотя бы одна игра на Source от Valve[6]. Обновлены библиотеки, связанные со сценарным языком Lua, переписана система модификаций, SWEP (англ. scripted weapons), SENT (англ. scripted entities). 15 января 2008 года Garry’s Mod был переведен на последнюю на тот момент сборку Source (14 версия; ранее использовался движок 7 версии), используемую в играх серии The Orange Box[7]. В 2009 году была добавлена поддержка новых игр на движке Source (например, Zeno Clash), а также изменён интерфейс игры, в частности, Q-меню. Позже в игру добавили онлайновую загрузку дополнений (англ. Toybox). В 2010 году была представлена версия для Mac OS.
Игровые режимы
Для игры Garry’s Mod было разработано множество игровых режимов, разнообразивших игровой процесс:
- стандартный режим постройки (англ. SandBox — песочница; постройка и забавы с физическими возможностями движка),
- игровой командный режим бега (англ. DeathRun; цель команды бегущих — добежать до конца карты, избежав ловушек; цель команды убийц — убить бегущих, активируя ловушки),
- космический строительный режим (англ. SpaceBuild; необходимо построить космический корабль/станцию, исследовать космос, и при этом обогатить космический корабль/станцию системой жизнеобеспечения — англ. life support),
- игровой командный режим зомби (англ. Zombie Survival; цель команды выживающих — выжить в течение 15 минут; цель команды зомби — начав с одного зараженного в команде, за то же время заразить всех выживающих),
- игровой командный режим зомби с дополнительным вооружением (англ. ReDead; отличия от обычного режима зомби: возможность закупки вооружением как в Counter-Strike:Source, зомби управляются искусственным интеллектом, они способны бегать; не совсем популярен в сфере серверов[источник не указан 4950 дней]),
- режим постройки бункера (англ. OnsLaught Evolved; по истечении времени постройки небольшого бункера из предоставленных предметов, на точках возрождения появляются враги — как правило, комбайны из Half-Life 2 или охотники; убийство любого враждебного внутриигрового персонажа вознаграждается внутриигровыми деньгами на приобретение предметов для повторной постройки бункера),
- гоночный режим (англ. MelonRacer; нечто вроде гонок на арбузе, управляемом игроком, со множеством препятствий на гоночной трассе, об которые нужно стараться не разбить свой арбуз),
- режим постройки лодки (англ. Flood; каждый игрок строит лодку, и спускает ее на воду, а после прилива токсичных вод игроки пытаются уничтожить лодки других игроков; игрок не может быть убит напрямую, вместо этого нужно столкнуть его в воду; матч выигрывает последний выживший),
- режим эмулятора жизни и работы (англ. DarkRP, RolePlay; имитация процесса реальной жизни с присутствием работ повара, торговца оружием, мэра, полицейского и т. д.; на серверах могут быть и другие работы: спецназовец SWAT, террорист, певец, ниндзя);
- режим Serious RP - более реалистичная версия Dark RP, в которой необходимо обыгрывать каждое действие игрока, имеет очень серьезные правила отсюда и название;
- режим Half-Life 2 Role Play - схож с Serious RP, но все происходит во вселенной Half-Life 2 (скорее даже ближе к старому сюжету по атмосфере), имеет еще более серьезные правила;
- расширенный ролевой режим эмулятора жизни и работы (англ. Gang Wars; глобально переделанный режим эмулятора, больше похожий на ролевую игру),
- игровой командный режим охоты (англ. Prop Hunt; цель команды охотников — убить все вещи; цель команды вещей — становиться какой-либо вещью на выбор, и прятаться, пока кто-нибудь не убьёт; чем предмет игрока больше, тем больше у него запас здоровья, а при выстреле в предмет, не соответсвующий игроку, охотник теряет 5 очков здоровья),
- детективный режим (англ. Trouble in Terrorist Town, сокр. TTT); в течение первых 30 секунд игроки разбегаются по карте, а затем случайным образом им распределяются роли-классы: невиновный, предатель, детектив; задача детективов — вычислить всех предателей, не убив невиновных, при этом класс другого игрока может определить только детектив, о смерти другого игрока незамедлительно узнает лишь предатель, остальным необходимо найти тело и опознать его; тело убитого содержит массу информации, необходимой для поиска предателя, часть информации доступна лишь детективу; при убийстве своих уменьшается карма, а с ней и наносимый урон),
- режим паркура (англ. Parkour, сокр. GPK; модифицированный стандартный режим постройки с измененной физикой, моделями рук и анимацией переката при прыжковых приземлениях; основная задача состоит в преодолевании препятствий при прыжках по крышам).
Дополнения
Для Garry’s Mod разработано очень много дополнительных модификаций и элементов игрового содержимого:
- Wire Mod — дополнительная модификация, позволяющая конструировать консоли, создавать гигантские механизмы, рисовать сферы в воздухе и др. Изначально мод разрабатывался Erkle, впоследствии разработка была передана команде разработчиков Wire Team.
- PhoeniX-Storms (сокр. PHX) — дополнительный набор моделей. Последняя третья версия содержит наибольшее количество моделей и является универсальной, позволяет построить робота или баррикаду любого размера. Распространяется через репозиторий SVN для предыдущих версий Garry’s Mod, с 15 декабря 2010 г. входит в поставку игры.
- PC Mod — дополнительная модификация, позволяющая построить игроку персональный компьютер, оснащаемый программами (в первых версиях были доступны только Блокнот и «Мой компьютер»).
- PC Mod 2 — дополнительная модификация, улучшенный вариант PC Mod: добавлены возможность создать персональную сеть, Проигрыватель Windows Media и др. Используется в ролевой игре как возможность создания интернет-кафе.
- Space Build — дополнительный набор моделей, позволяющих конструировать космические корабли и базы. При полной установке содержит в себе модели систем жизнеобеспечения (англ. life support, сокр. LS), распределения ресурсов (англ. resource distribution, сокр. RD), топливной системы (англ. gas systems, сокр. GS) и другие, позволяющие создать различные системы, ускорители (англ. thrusters) и колеса (англ. wheels). Управляется стандартной кнопкой использования или же при помощи модификации Wire Mod.
- Stargate — глобальное дополнение с набором обширного количества моделей, рэгдоллов, оружия и пр., основанного на вымышленной научно-фантастической вселенной «Звёздных врат». Позволяет строить одноименный телепортационный механизм.
- EasyEngine — дополнительная модификация, облегчающая постройку автомобиля или лодки (без задействования веревки или различных инструментов). При этом добавляются все автозапчасти, включая двигатель, бензобак, радиатор, батарея, бензин и т. д.
Большинство непопулярных модификаций можно загрузить с сайта дополнений или из репозиториев SVN.
Сообщество
В Garry’s Mod большая часть внутриигрового содержимого создаётся пользователями, и структура папок была спроектирована так, чтобы позволить легко устанавливать и использовать дополнения. С официального форума игры можно скачать множество пользовательских дополнений, а также получить помощь сообщества или пообщаться с создателями дополнений. На форуме также публикуются и обсуждаются внутриигровые работы для режима эмуляции жизни.
Комиксы и любительские видеофильмы
Garry’s Mod очень популярен как инструмент для создания комиксов, в частности благодаря удобному позиционированию моделей[источник не указан 4950 дней]. Множество других комик-стрипов публикуется на форуме игры[8]. Также Garry’s Mod является популярным инструментом режиссеров машинимы. Яркими примерами являются The Idiots of Garry’s Mod, The Leet World, The Gmod Idiot Box, Source Wars, Civil Protection, распространяемые видеохостингами. Также в сообществе поклонников игр Valve широко известны[источник не указан 4950 дней] видеоролики наиболее профессиональной[источник не указан 4950 дней] студии Lit Fuse Films: War of the Servers, Jill’s Song, Combine Nation и др.
Награды
Garry’s Mod 9 получил четыре награды «Модификация года»:
- GameSpy — PC Mod of the Year 2005 (декабрь 2005),
- PCGamer US — Best Mod 2005 (январь 2006),
- ModDB — Mod of the Year! (январь 2006),
- GameGuru — Best Mod (апрель 2008)[источник не указан 4950 дней].
Примечания
- ↑ July 2024 Update
- ↑ https://gmod.facepunch.com
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Steam — 2003.
- ↑ https://wiki.facepunch.com/gmod/Addon_Localization
- ↑ Garry Newman. Incoming Update 123 (англ.). GarrysMod.com, 10 июня 2011 г. (Дата обращения: 25 июня 2011)
- ↑ Garry's Mod . Магазин Steam. (Дата обращения: 25 июня 2011)
- ↑ Обновление Garry's Mod (16.01.2008 г.) . (Дата обращения: 25 июня 2011)
- ↑ Comics (англ.). — Подраздел комиксов на форуме Garry’s Mod. (Дата обращения: 25 июня 2011)
Ссылки
- GarrysMod.com (англ.). — Официальный сайт Garry’s Mod.
- Facepunch. Garry’s Mod (англ.). — Форумы Garry’s Mod.
- GarrysMod.org (англ.). — Архив дополнений Garry’s Mod.
- Garry.tv (англ.). — Блог Гарри Ньюмана.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |