The Binding of Isaac

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Caufman666 (обсуждение | вклад) в 08:57, 3 октября 2011. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Binding of Isaac
Разработчик Эдмунд МакМиллен
Издатели Эдмунд МакМиллен и Florian Himsl[вд]
Часть серии The Binding of Isaac[вд]
Дата выпуска 28 сентября 2010 (Steam)
Жанр Action/RPG
Создатели
Геймдизайнер Эдмунд МакМиллен
Программист Флориан Химсл
Композитор Дэниэль Барановски
Технические данные
Платформы Windows, Mac
Движок Fl
Режим игры Однопользовательская игра
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Binding of Isaac — компьютерная инди-игра в жанре Action/RPG, разработанная Эдмундом МакМилленом и Флорианом Химслом. Выпущена 28 сентября 2011 года для Windows и Mac через Steam.

Сюжет

После того, как мать Исаака слышит послание Бога, который требует человеческого жертвоприношения в знак доказательства её веры, Исаак убегает с надеждой спастись в подвал, наполненный различными монстрами. Там он встречает толпы врагов, потерянных братьев и сестёр, домашних животных и, наконец, свою мать.

Геймплей

Геймплей похож на традиционные Roguelike игры, в частности - игры серии Legend of Zelda. The Binding of Isaac представляет собой 2D Action/RPG, в котором игрок управляет Исааком или ещё тремя персонажами, которых можно разблокировать при прохождении игры. Игроку предстоит исследовать множество комнат, наполненных противниками, ловушками, а также секретами. На каждом уровне существует босс - победа над ним обязательна и после него игрок попадает на следующий уровень. Во время прохождения попадаются всевозможные бонусы и улучшения для персонажа, повышающие и понижающие характеристики, дающие специальные возможности, различные косметические изменения и многое другое. В игре отсутствует респаун противников и предметов. При каждом новом запуске игры все противники, комнаты, предметы, боссы появляются рандомно, случайным образом.

Персонажи

Уровни

Достижения

Смотри также

Ссылки

  1. Steam — 2003.