Салочки

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Yellow (обсуждение | вклад) в 18:28, 11 апреля 2007 (Новая: Относится к Детские игры == Обычные салочки == Один из играющих - водящий, ему ловить. Остальные разбе...). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Относится к Детские игры

Обычные салочки

Один из играющих - водящий, ему ловить. Остальные разбегаются. Кого осалит (дотронется ладонью) водящий, тот присоединяется к нему и ловит остальных вместе с ним. Изловив третьего, они ловят четвертого, пятого и т. д., пока не переловят всех. Игра начинается снова, когда все пойманы.

Круговые салочки

На снегу чертится большой круг (летом тоже можно играть в эту игру, круг будет начерчен на земле) . Играющие становятся по кругу. По сигналу все бегут по кругу друг за другом. Если кто-то кого-то догонит и осалит, тот выходит из игры. Неожиданно дается громкий сигнал. При этом все должны повернуться и бежать в противоположную сторону, стараясь осалить бегущего впереди. Выигрывают те, кого не смогли осалить.

Перекрестные салочки

Игрок может избавиться от преследования водящего, если какой-нибудь другой игрок пробежит между ним и водящим. В этом случае водящий должен бегать за игроком, пересекшим его путь.

Цепные салочки

Отличаются от обычных салочек тем, что игрок, которого осалили, берет за руку водящего и так бегает за другими игроками. Следующий осаленный берет за руку кого-то из этой пары и так далее. Составляется длинная цепь водящих, которая может окружать убегающих. Если на бегу цепь разрывается, то водит кто-то из тех игроков, которые расцепили руки. Кто из двух – решают по жребию (например, "камень, ножницы, бумага").

Перуанские салочки

Отличаются от обычных тем, что если игроки взялись за руки - их нельзя осалить. Поэтому игрок, если он видит, что опасность близко, кричит: "На помощь!", и кто-нибудь из остальных играющих бежит и подает ему руку.

Обезьяньи салочки

Водящий должен по – обезьяньи подражать убегающему. Например, если преследуемый неожиданно (такие вещи убегающий будет делать намеренно) поскачет на одной ноге, то и водящий должен скакать за ним на одной ноге. Если же водящий не успел вовремя повторить движения убегающего, то «осаливание» не считается и убегающему дается 5 секунд, чтобы убежать снова.

Участники делятся на две команды - Людей и Вампиров. Люди помечаются повязками. Цель вампиров - осалить всех людей. Если Вампир осалил Человека, то он тоже становится Вампиром.

Источники

http://www.parenting.ru/s.php/1347.htm