Dishonored

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Jeery (обсуждение | вклад) в 12:26, 8 декабря 2011 (Примечания). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dishonored
Разработчик Arkane Studios
Издатель Bethesda Softworks
Локализатор СофтКлаб
Часть серии Dishonored
Даты выпуска
  • 9 октября 2012
  • 11 октября 2012
  • 12 октября 2012
Бюджет игры около 25 000 000 A$[1]
Жанры приключенческий экшен и стелс
Создатели
Руководители
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One
Движок Unreal Engine 3
Режим игры одиночная игра[2]
Языки английский[2], немецкий[2], французский[2], итальянский[2] и испанский[2]
Носители Blu-ray, DVD-R DL, цифровая дистрибуция и оптический диск
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт

Dishonored — это Стелс-экшен, посвященный убийствам и тайным проникновениям в хорошо охраняемые зоны вроде поместий аристократов. Впрочем, убивать всех и вся нас никто не собирается заставлять. У игрока всегда будет выбор в духе Deus Ex, простирающийся в пределах от «переть напролом и лихо уничтожать вражин» до «незаметно расставить ловушки и покинуть авансцену до того, как охрана прознает о присутствии постороннего человечка». И от ваших решений тут зависит очень многое — скажем, то, как изменится окружающий мир. Судьбоносные выборы и моральные дилеммы — в наличии.

Overwiev

Телохранитель Императрицы, служивший ей верой и правдой, обвинен в смерти своей госпожи... Движимый жаждой мести, он прячет лицо под отвратительной маской и становится на темный путь наемного убийцы. Во время странствий по стране, которая истерзана чумой и измучена гнетом правительства, владеющего некими странными технологиями, герой понимает, что невольно оказался замаранным грязью… Грязью смрадной и чрезвычайно опасной…Что ж, прошлого уже не вернуть, а будущее велико – от ваших решений зависит судьба всего мира!

Познать Дануолл

Откройте для себя индустриальный ретро-футуристический мир, придуманный арт-директором Half-Life 2 Виктором Антоновым. Блуждая по улицам агонизирующего мегаполиса, половина населения которого вымерла, а другая влачит жалкое существование в постоянном страхе перед жестоким режимом, вы увидите чудовищные картины смерти и деградации.

Один за все в ответе

Идите вперед не таясь и вершите возмездие в яростных схватках или же оставайтесь незаметным, двигаясь словно призрак. Решайте – кому жить, а кому умереть. Будущее страны целиком и полностью в ваших руках!

C видом от первого лица
Расправляйтесь со своими жертвами самыми изощренными способами. В вашем распоряжении множество видов оружия и приемов, поэтому сценарий каждого столкновения будет зависеть от сотен всевозможных факторов.

Сверхъестественные силы
Вы в совершенстве владеете темными искусствами, и в этом заключено ваше преимущество. Внезапно атакуйте врага, телепортировавшись с крыши прямо в окно, или заставьте само время играть по вашим правилам, чтобы привести в исполнение смертный приговор.

Примечания

Дата выхода: 2012 год

Эта статья требует графическое оформление.

Ссылки

  • [1] — Официальный сайт игры