3D-очки

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 217.170.125.50 (обсуждение) в 12:13, 19 декабря 2011 (Ссылки). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

3d очки - это термин, относящийся к очкам, с помощью которых, можно смотреть стереоскопические 3d фильмы. В этих фильмах изображения кажутся визуально объёмными и выходящими за пределы экрана благодаря тому, что 3d очки выполняют функцию передачи для каждого глаза человека специально сформированного отдельного изображения. Бинокулярное зрение позволяет нам определять расстояние до различных предметов и прогнозировать траекторию движения объекта в пространстве благодаря расположению глаз и расстоянию между ними. Глаз человека - это линза, с помощью которой происходит фокусировка на предмете или области пространства. Каждый глаз в отдельности видит двухмерное изображение. При этом, так как линз две и они расположены на расстоянии 65 мм друг от друга, мы видим изображение одного и того же предмета с двух точек обзора. Для обработки информации в мозг передаются два плоских изображения, смещённые друг относительно друга. В результате этого формируется стереоскопическое 3d изображение видимой для человека области пространства. Принцип бинокулярного зрения положен в основу создания 3d фильмов и 3d фотографий. Кино- или фотокамера с двумя объективами, расположенными на расстоянии 65 мм друг от друга, так же, как и глаза человека, производит съёмку, в результате которой получаются два снимка или два кадра одного и того же предмета. Эти два изображения называются стереопара. Если смотреть на них определённым образом, мозг человека формирует трёхмерное изображение. Стереопары можно смотреть различными методами, преобразовав в определённые форматы просмотра.

Форматы просмотра

Цельные стереопары

Делятся на горизонтальные, вертикальные, раздельные.

Горизонтальная стереопара (SideBySide)

Кадры располагаются горизонтально друг относительно друга. Делится на параллельную и перекрёстную. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара - четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат)по горизонтали.

Параллельная

Левое изображение предназначено для левого глаза, а правое для правого.

Перекрёстная

Левое изображение предназначено для правого глаза, а правое изображение для левого.

Вертикальная стереопара (OverUnder)

Два изображения расположены друг над другом. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара - четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат)по вертикали.

Раздельная стереопара

Используется для воспроизведения видеофайлов. Два видеоряда разделены на отдельные потоки Делится на Separatefiles и Dualstream

Separatefiles

Видеопотоки записаны в раздельные файлы.

Dualstream

Видеопотоки объединены общим контейнером. Одним из подвидов является Blu-Ray 3D / SIFF. Blu-Ray 3D- для сжатия видеоинформации используется специальный кодек MVC, изначально предназначенный для сжатия стереопар. Точность синхронизации ракурсов обеспечивается не плеером, а самим форматом сжатия.

Чересстрочный (Interlaced)

Чересстрочное смешивание обоих ракурсов в одном кадре.В четные строки развертки записывается изображение одного ракурса (например левого) в не четные другого (например правого). При этом вертикального разрешение у каждого ракурса уменьшается вдвое.

Анаглиф (Anaglyph)

Цветовое кодирование изображения, предназначенное для левого и правого глаза с помощью светофильтров.

Методы просмотра

Активные 3d очки (с активным затвором)

Передают изображение на каждый глаз последовательно. 3d очки с активным затвором используют в качестве линз жидкие кристаллы, которые способны под воздействием управляющего сигнала с высокой скоростью попеременно закрывать и открывать левый и правый глаз. Это позволяет получить 3d эффект путём передачи отдельного изображения на каждый глаз. Активные 3d очки синхронизируются с телевизором или монитором через инфракрасный порт. Используются для просмотра фотографий, фильмов и компьютерных игр вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3d телевизорах и 3d мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяется для просмотра 3d фильмов в кинотеатрах с технологией Xpand.

Пассивные 3d очки

Передают изображение на каждый глаз одновременно.

Поляризационные 3d очки

Левое и правое стекло пропускает изображение только со своей поляризацией. Делятся на подвиды, использующие линейную и круговую поляризацию.

3d очки с линейной поляризацией

Используются для просмотра фотографий и фильмов вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3d телевизорах и 3d мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяются для просмотра фильмов в кинотеатрах с технологией IMAX.

3d очки с круговой поляризацией

Используются для просмотра фотографий и фильмов вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3d телевизорах и 3d мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяются для просмотра фильмов в кинотеатрах с технологией RealD 3D.

Анаглифные очки

Метод использует разделение изображения на два цвета, например красный и синий и накладывает их рядом с небольшим смещением. При этом зритель, используя анаглифические 3d очки с фильтрами из линз того же синего и красного цвета, получает для каждого глаза своё изображение. Благодаря этому появляется 3d стерео эффект. Используются только для просмотра фотографий и фильмов в анаглифическом формате. Также подвид анаглифных очков используется для просмотра в кинотеатрах по технологии Dolby 3D Digital Cinema.

Зеркальные 3d очки

Для получения 3d изображения, используется технология зеркального сведения ракурсов, осуществляемая с помощью регулировки наклона зеркала очков. Две пары зеркал (для левого и правого глаза) позволяют свести воедино два изображения, расположенные на экране одного (любой модели и технологии) монитора. Используются только для просмотра фотографий и фильмов в формате горизонтальной параллельной стереопары.


Ссылки

Литература

Lenny Lipton Foundftion of the stereoscopic sinema a study in depth. - to be published by Van Nostrand Reinhold 1982 г.

Herbert C. McKay Three-Dimensional Fotography Principles of Stereoscopy - American Photographic Publishing Company 1953 г.