Uncharted Waters 2: New Horizons

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 109.105.94.182 (обсуждение) в 09:41, 10 февраля 2012 (Игровой процесс). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Uncharted Waters 2: New Horizons
Разработчик Koei
Издатель Koei
Часть серии Uncharted Waters[вд]
Дата выпуска
  • 1994
Жанр компьютерная ролевая игра
Технические данные
Платформы Super Nintendo Entertainment System, SMD и PlayStation
Режим игры одиночная игра

Uncharted Waters 2: New Horizons — консольная, а также компьютерная ролевая игра, разработанная Koei Co., Ltd. Выпущены версии игры для приставок Sega Mega Drive, Genesis, PlayStation, SNES, Wii и операционной системы DOS. В 2007 году Koei Co., Ltd представила версию игры для мобильных устройств [1]. В Японии известна под названием Daikoukai Jidai II [2].

Сюжет

1522 год. Эпоха Открытий. Тогда флотилии властвовали над семью морями, безжалостные пираты искали спрятанные сокровища, а ученые утверждали, что Земля — круглая. Шесть отважных путешественников со всего мира начинают свой путь. Только в конце своих приключений в отдаленных уголках нашего маленького мира, каждый из них станет самим собой — добрым, гуманным, со множеством друзей и полным мудрости.

Вам предлагается, представить себя в роли молодого исследователя на миссии, которая приведёт Вас ко всем четырем сторонам света. New Horizons — это масса приключений за морями и океанами. Каждому персонажу, которым Вы будете играть, предстоит встретиться с другими героями игры во время невероятных приключений.

Во время игры, игроку дается возможность посетить неизвестные земли Санто-Доминго, исследовать полярные области — Арктику и Антарктику, получить славу Колумба, отправившись на запад. Приключения героев включают также разгром Испанской Армады и других военных флотилий.

Достоинства

  • Исторически точное событийное и географическое исполнение игры
  • Большое количество персонажей
  • Игра не ограничивается темой пиратства, либо торговли. Сюжетные линии и цели персонажей имеют существенные различия: торговля, пиратство, военный долг, географическое исследование, авантюризм.
  • Игровой процесс разнообразен и детально проработан — это и управление флотом во время плавания, набор команды, организация питания команды, пошаговый режим морского боя, режим дуэли и многое другое.
  • Большое количество судов, подавляющее большинство которых имеет реальное историческое существование.
  • Возможность покупать различную экипировку персонажа для режима дуэля
  • Многие особо ценные предметы (мечи и защиты) спрятаны в загадочных, мало исследованных далеких землях.

Игровой процесс

Действие игры начинается 17 мая 1522 года. Выбору представлены 6 различных персонажей (португальский герцог Joao Franco, испанская пиратка Catalina Erantzo, английский военный Otto Baynes, голландский картограф Ernst von Bohr, итальянский путешественник Pietro Conti и турецкий торговец Ali Vezas) со своими сюжетными линиями (надо сказать, что они в ходе игры часто пересекаются). Действие игры разворачивается на всём земном шаре, причём доступно 99 городов, из них 26 портов поддержки и 99 деревень во всех уголках мира.

В отношении городов разработчики серьёзно отнеслись к названиям. Так, например, можно найти порты, которые ныне не существуют, либо переименованы. Типов городов всего шесть (европейского, африканского, мексиканского, индийского, китайского и японского типа), но каждый город отличается уникальностью своей застройки.

Город может включать в себя:

  • Таверна (cafe), где осуществляется найм моряков, игра в Блек-джек, а также продвигается большая часть квестов;
  • Док (dock), где происходит загрузка трюмов едой и водой, древесиной для починки в дороге, а также «парковка» временно ненужных кораблей;
  • Верфь (shipyard), где строят корабли из различного материала (например из дуба или кедра), производят ремонт и перепланировку корабля по количеству пушек, пассажиров и месту для грузов, снабженают корабль пушками;
  • Гостиницу (inn), где можно дождаться нужного часа и найти хороших людей;
  • Магазин (market), где можно купить или продать товары;
  • Бюро (berau), где можно купить информацию о городах, странах, а также полученить работу за вознаграждение;
  • Оружейная лавка (shop), где можно купить или продать оружие и доспехи (более 30 наименований), а также просто ценные вещей (например кошку, которая будет ловить крыс на корабле, или лимонный сок, не дающий умереть морякам от цинги в длительном плавании). В игре существует что-то вроде черного рынка — с двух до трёх ночи здесь могут продавать эксклюзивные вещи, цены которых не лезут ни в какие рамки;
  • Банк Марко Поло (Marco Polo bank), где можно брать деньги под 10 % в месяц, а также делать вклады под 3 % в месяц;
  • Школу, где можно пожертвовать деньги в науку. Через некоторое время после вложений денег местные жители «умнеют». Из разговоров на улице можно будет узнать о месте и времени продажи редких вещей;
  • Гадалку (fortuneteller), у которой можно узнать свою судьбу (по квестовой части);
  • Поместье (residence), где покупают рассказы о чудесах света;
  • Королевский дворец (Royal palace), где можно поговорить с королём, купить месячное разрешение на торговлю без налогов в его стране.

В игре 46 наименований товаров, начиная с дешёвого зерна и заканчивая золотом. Расценки на товары в каждом городе свои, причём растут и падают они в зависимости от того, что и куда игрок перевозит. В городах есть свои специализации, которые дают возможность купить определённые товары по низкой цене.

В любой деревне можно сделать какое-либо открытие или увидеть чудо света (Нубийские пирамиды, Розеттский камень, Северное сияние, Моаи, Матамата и т. п.). Для этого необходимо стимулировать жителей деревни едой с корабля. Кроме того, деревни можно разграбить. На замерзших территориях или возле крупных пресноводных морей и рек можно найти пресную воду.

Корабельные бои и дуэль сделаны пошагово. Во флот можно набирать до 10 кораблей (для этого нужно найти штурманов, которые обычно нанимаются в таверне). В ходе боя им раздаются приказы (доплыть, уплыть, развернуться, стрелять, абордаж). Кроме того при приближении в вражескому кораблю можно вызвать капитана флагмана на дуэль, при успешном исходе которой весь вражеский флот переходит в собственность.

Кроме всего прочего, в игре множество очень приятных мелочей, например, иногда можно увидеть корабль призрак, русалку, за которой половина команды корабля прыгнет за борт, реально существовавших пиратов (Khayr Ad Din, John Davis) и исторических деятелей (Mercator, Manuel I, Suleiman II, Henry VIII, Fernan Pinto, Pilly Reis), попасть в шторм. Периодически команда корабля выкидывает странности, дезертирует прямо перед боем, или сбегает с корабля при остановке в экзотических местах.

В каждой деревне есть артефакт, надо только сделать достаточно пожертвований; почти в каждом городе, в оружейном магазине можно найти редкий товар, если поставить время на 2:00(2:30)AM

Интересные факты

Ссылки