Age of Empires

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Yaleks (обсуждение | вклад) в 07:18, 13 мая 2007. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Age of Empires
Разработчик Ensemble Studios
Издатель Xbox Game Studios
Часть серии Age of Empires
Даты выпуска
  • 15 октября 1997[1]
  • 2 февраля 1998[1]
Последняя версия
  • 1.0c
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Геймдизайнер Рик Гудман[вд]
Технические данные
Платформы Windows, macOS и Классическая Mac OS
Движок Genie Engine
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носитель CD
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Age of Empires - компьютерная игра, стратегия в реальном времени.

Gameplay

Игрок управляет одной из двенадцати наций, переходя в разные "века". Игра начинается с каменного века. Затем можно перейти в век земледелия, бронзовый век и железный век. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, собирать ресурсы.

В игре 4 типа ресурсов: золото, камень, древесина, еда. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, а также для закупки лучников. Камень используется для строительства замков и башен.

Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников.

В игре с несколькими игроками действует дипломатия - они могут быть союзниками, сохранять нейтралитет или вести войну.

Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.

Кампании

Цивилизации

  • Египтяне -
    • Работники – доступны разработки в области орошения, мастерства и металлургии? не могут создавать осаду и монеты
    • Пехота - неполная, лучший пехотинец – воин с коротким мечом
    • Лучники - недоступны только конные и тяжелые конные лучники
    • Кавалерия - доступны только разведчики, колесницы и боевые слоны
    • Осадные орудия - доступны только катапульты
    • Защита - доступно к исследованию все, кроме бронзового щита и железного щита
    • Корабли – доступно все, вплоть до Джаггернаута
    • Профессиональные войска - доступны только хоплайты
    • Священники – доступны для исследования абсолютно все возможные религиозные атрибуты
    • Оборона – доступно всё
    • Внутренняя политика - помимо основных усовершенствований, доступны все дополнительные
  • Греки -
    • Работники - в отличие от египтян, могут изобрести и монеты, и осадные орудия
    • Пехота - лучший воин, доступный для найма в казармах – воин с коротким мечом
    • Лучники – доступны для найма только простые лучники
    • Кавалерия - кроме разведчиков доступна только кавалерия и ее более совершенная версия – тяжелая кавалерия
    • Осадные орудия - возможно создание тяжелой катапульты и конечного варианта баллисты – хелеполиса
    • Защита – доступно всё
    • Корабли – доступно всё
    • Профессиональные войска - доступно все, вплоть до фаланги и центуриона
    • Священники - в храме недоступны для исследований только монотеизм и джихад
    • Оборона – максимально возможная
    • Внутренняя политика – помимо основных усовершенствований, доступны и все дополнительные
  • Вавилоняне -
    • Работники - для исследования доступно все, кроме металлургии
    • Пехота – доступны все виды войск
    • Лучники - возможен найм практически всех видов, кроме тяжелых конных и лучников на слоне
    • Кавалерия - доступен любой вид кавалерии кроме боевого слона и тяжелой
    • Осадные орудия - катапульты совершенствуются до тяжелых катапульт, но из баллист недоступно ничего
    • Защита - досступна только модернизация брони до металлической брони пехоты, лучников и кавалерии, и изобретение бронзового щита
    • Корабли - из боевых кораблей доступны только разведывательный корабль и боевая галера, мирные суда могут совершенствоваться максимально
    • Профессиональные войска - доступен только хоплайт
    • Священники – доступны все исследования
    • Оборона - максимально возможная
    • Внутренняя политика - доступны только письменность и баллистика
  • Ассирийцы
  • Миноанг
  • Хиттиты
  • Венецианцы
  • Шумеры
  • Персы
  • Шенги
  • Ямато
  • Чозоны

Технологии

Юниты

Здания

  1. 1 2 IGN (мн.) — San Francisco: 1996.