Borderlands 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 195.191.136.70 (обсуждение) в 13:56, 4 октября 2012. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Borderlands 2
Разработчики Gearbox Software, Iron Galaxy Studios и Aspyr Media
Издатель 2K Games
Часть серии Borderlands
Даты выпуска
PlayStation 3, Windows, Xbox 360
18 сентября 2012
25 октября 2012
macOS
20 ноября 2012
PlayStation Vita
13 мая 2014
30 мая 2014
Linux
30 сентября 2014
Жанры шутер от первого лица, action/RPG, ЛГБТ-игра[вд], компьютерная игра с ЛГБТ-персонажем[вд], лутер-шутер[вд] и постапокалиптическая компьютерная игра[вд][1]
Создатели
Продюсер
Композиторы
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS[2], PlayStation Vita, Linux[2], PlayStation 4 и Android
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры мультиплеер, одиночная игра[2] и кооперативный режим
Язык английский
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Управление геймпад и сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Borderlands 2 — это FPS/RPG гибрид, являющийся продолжением игры 2009 года Borderlands. Gearbox Software для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. В России распространяется компанией 1С-Софтклаб. Озвучение персонажей оставлено на английском языке, зато сделана комплексная локализация шрифтов, текста, текстур и видеороликов.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru9,7/10 [4]

Сюжет

С момента событий Borderlands, в которой игроки открыли секреты Эридианского Хранилища, прошло 5 лет. Человек по прозвищу Красавчик Джек (англ. Handsome Jack) присвоил себе заслуги Искателей Хранилища, предъявил претензии на богатства Хранилища, что позволило ему захватить Корпорацию Гиперион и завоевать власть на Пандоре. Обещав очистить планету от беззакония, Красавчик Джек начал кампанию по индустриализации планеты и уничтожению существующего населения колонистов. Главный символ правления Красавчика Джека — огромная база снабжения в виде буквы "Н" на орбите Пандоры. База всегда видима и может доставить силы Гипериона в любую точку планеты.[5][6][7][8]

В самом начале Borderlands 2 новые Искатели Хранилища едут на поезде по вызову Красавчика Джека. Но поезд оказывается ловушкой. Главные герои вступают в небольшую битву, после чего обнаруживают огромное количество взрывчатки. Джек взрывает поезд, но главным героям удаётся выжить. Они приходят в себя в заснеженной пустыне, где их встречает надоедливый робот по имени Железяка (англ. Claptrap, CL4P-TP). Он помогает им прийти в себя и даёт первое оружие. Затем с Искателями связывается Ангел (персонаж из оригинальной Borderlands) и говорит, что они должны найти Лилит, Роланда, Брика и Мордекая (главных героев первой части игры), а также спасти Пандору от тирании Красавчика Джека.[7]

Персонажи

Как и в оригинальном Borderlands игроку даётся на выбор четыре персонажа, но уже других.

Экстон

Экстон (англ. Axton) в роли Коммандо (англ. Commando). Использует турели по аналогии с Роландом. Хоть турель и является мощнее оригинальной, она может ставить шит только со специальной способностью. Экстон предпочитает тяжёлое оружие наподобие гранатомётов и дробовиков. Выглядит как обычный человек, ничем не примечательный.

Майя

Майя (англ. Maya) в роли Сирены (англ. Siren). Майя, как и Лилит из оригинала, является Сиреной (одной из 6 девушек со сверхчеловеческими способностями). В отличие от Лилит Майя наделена другой способностью, Фазовой Блокировкой (англ. Phaselock), с помощью которой она поднимает в воздух и обездвиживает врагов. Майя предпочитает пистолеты-пулемёты и стихийное оружие. Выглядит как обычная девушка, но с синими татуировками на левой части тела и синими же волосами.

Сальвадор

Сальвадор (англ. Salvador) в роли Шизострела (англ. Gunzerker). Сальвадор родился на Пандоре. Принимал огромное количество стероидов из-за чего стал похож на сильно накаченного карлика. Способностью Сальвадора является стрельба с двух рук разными видами оружия. Предпочитает абсолютно любое вооружение. Выглядит как низкорослый качок с темно-синим ирокезом и бородой.

Зеро

Зеро (англ. Zero) в роли Убийцы (англ. Assassin). Во вступительном ролике говорится "Зеро в роли Клона" (дословный перевод "Ноль в роли Числа"). Зеро получил своё прозвище, потому что при убийстве на его шлеме появляется голографическая цифра ноль. Свои эмоции он также выражает путём вывода на шлем различных символов. Общается он очень короткими предложениями, образующими рифму (хокку). Способностью Зеро является Обман (англ. Deception), с помощью которой он оставляет вместо себя голографического клона, а сам в невидимости подходит к врагу с тыла. Предпочитает Зеро ближний бой, а также снайперские винтовки. О настоящей внешности Зеро ничего не известно, он всегда носит закрытый скафандр. Возможно, это не человек - у него только 4 пальца.


Также игрок может встретить множество неиграбельных персонажей из первой части игры, в том числе Ангела и Железяку, которые будут давать задания или помогать во время их. Главные герои первой части игры (Роланд, Лилит, Мордекай и Брик) присутствую в игре в качестве основных сюжетных персонажей.[5]

Игровой процесс

Игра Borderlands 2 строится на тех же элементах геймплея, что и её предшественница. Это шутер от первого лица, включающий в себя элементы развития персонажей, как в RPG, что позволило Gearbox назвать игру «ролевым шутером». В начале игры, игрок может выбрать одного из четырёх персонажей, каждый из которых обладает уникальным навыком и расположенностью к какому-либо виду оружия.[5] После этого, игрок получает задания от неигровых персонажей или досок объявлений. За выполнение каждого задания игрок получает вознаграждение в виде денег, очков опыта и иногда получает какой-либо предмет. Игрок получает очки опыта за убийство врагов и выполнение игровых достижений, как, например, совершений определенного количества убийств каким-либо типом оружия. С ростом опыта и достижением новых уровней, игрок может потратить очки навыков в таблице навыков с тремя различными специализациями персонажа.[6] По словам вице-президента по маркетингу Gearbox, прохождение Borderlands за одного из персонажей продлится 58 часов [9].

Из геймплея первой части игра сохранит уникальный, рисованный графический стиль, 3 ветви навыков, модификаторы класса и сетевую игру на четверых игроков. Новшества геймплея заключаются в расширенной и настраиваемой системе вооружения, переработанных четырёхместных средствах передвижения и их физике, а также динамической системе заданий. Например, если не спасать друга, взяв задание, долгое время, то это приведет к его смерти и провалу задания и повлияет на историю по мере дальнейшего прохождения. Технически игровой мир будет более связан, чем просто подгружаемые зоны, позволяя точнее разглядывать весь мир из какой-либо точки, в отличие от первой игры с её заранее нарисованным скайбоксом.[5][6]

Также переработан искусственный интеллект, создано больше не агрессивных игроку персонажей, которые будут перемещаться по игровому миру, в зависимости от момента прохождения. Вражеский интеллект стал более командным, враги атакуют с флангов, укрываются при ранениях, а также способны взаимодействовать друг с другом (например, лечить товарищей, увеличивать запас щитов на время обороны или использовать самих товарищей как щиты), хотя, по словам вице-президента Gearbox, враги с низким уровнем, вроде Психопатов, все равно останутся безумными в стиле «Ого, это оружие! Я хочу подставить лицо перед ним!».[6] В зависимости от места попадания выстрела, враги могут быть оглушены или начать хромать. Враги будут преследовать игрока, вскарабкиваясь или пересекая местность со сложным рельефом.[5][6]

Разработка

Следуя неожиданному[10] успеху первой Borderlands, которая была продана тиражом от трех[11] до четырёх с половиной миллионов копий с момента выпуска[12] художественный директор Майк Ньюман, утверждал о вероятности продолжения Borderlands, добавив, что решение об этом «не требует большого ума»[13] 2 августа 2011 вышло официальное подтверждение продолжения под названием Borderlands 2, сценаристом которой на следующий день был объявлен Энтони Берч. Первые наброски игры были показаны на Gamescom 2011, расширенный обзор был включен в августовский номер журнала Game Informer с Borderlands 2 на обложке.[8] Как и первая игра, Borderlands 2 разрабатывается компанией Gearbox Software с использованием движка Unreal Engine 3 от Epic Games и будет издана компанией 2K Games. Сначала игра была запланирована на 30 июля 2012[8], но потом была перенесена на 18 сентября 2012 в Северной Америке, и 21 сентября 2012 — в остальном мире.[14]

В Gearbox рассказали, что почтут недавно умершего от рака фаната игры Майкла Джона Мамарила, добавив неигрового персонажа по имени Майкл. В дополнение к этому Gearbox опубликовали посвящение Мамарилу голосом персонажа игры Клэптрэпа.[15]

Русская локализация и региональные ограничения

Изначально никаких ограничений для ПК версии игры не было предусмотрено. Однако, ближе к выходу игры стало известно, что локализованная версия игры от будет иметь региональные ограничения: только русский язык, ограничение на запуск игры за пределами СНГ, «резервация» многопользовательской составляющей игры. Пользователям оформившим предварительный заказ Borderlands 2 в Steam, резко негативно отреагировали на такие изменения, так как изначально на странице игры в Steam не было указано об ограничениях. Была создана петиция с требованием к издателю убрать данные ограничения на русскую версии игры[16].

20 сентября 2012 года зарубежный издатель 2K Games ранее не знавший об этой ситуации, прислушался к просьбам игроков из СНГ. Вместе с русской версией игры в Steam будет выдаваться и международная без каких либо ограничений[17]

Пасхалки

  • Миссия "Отщепенцы" - намёк на Черепашек Ниндзя. Так же для Зеро есть Расцветка "Мутант", которая выглядит как один из героев мультфильма.
  • В миссии "Ракеты тут не помогут" есть явный намек на фильм Top Gun.
  • Красавчик Джек знает, что есть 6 сирен, с тремя которыми он знаком. Вероятно это Ангел - хранитель, Майя (одна из героинь игры) и Лилит (героиня предыдущей игры).
  • Трепло явно высмеивает простоту дабстепа, когда говорит что написал песенку в стиле дабстеп.
  • В локации Caustic Mines есть небольшой скрытый уровень, который обыгрывает игру Minecraft. В той же локации можно найти рыцаря Solitaire. Это является отсылкой к игре Dark Souls.
  • Жители Убежища иногда приветствуют вас фразой:"Зима близко", - отсылка к книге "Игра Престолов" Джорджа Р. Р. Мартина.
  • В Гиперионском заповеднике можно встретить зверей с кличками Пимон и Тумба.
  • В локации "Убежище", поговорив с одним из местных (ярой поклонницей) можно услышать фразу "Я была искателем хранилища, пока мне не прострелили колено. Это отсылка к игре "TES: Skyrim".
  • Гуляя по пустыне можно встретить персоонажа по кличке Ричард "Хитовый -Мен" что в английской версии звучит как Hitman , а если посмотреть на лысину парня можно увидеть там номер 48 , этот персоонаж явно намекает нам на игру Hitman.
  • В более заснеженых местах можно встретить враждебного психа с оборваными крыльями на спине и именем Псих - Алдуин , этот враг что-то громко кричит и после крика вас отталкивает от него , это явно намек на дракона Алдуина и его крик расталкивающий врагов из игры Skyrim .
  • Сторонняя миссия "Хороший, плохой и Мордекай" - явная отсылка к фильму Серджио Леоне "The good, the bad and the ugly" с Клинтом Иствудом в главной роли
  • В локации "Бесплодные земли" (переделанная вступительная локация из первой части игры) можно зайти в дом Тедди К. Бахи и в углу найти ящик с человеческими мозгами. В DLC к первой части "The Zombie Island of Dr. Ned" была многоранговая миссия на поиск этих мозгов. Также, побочное задание, в котором его племянница Уна просит раздобыть чертежи оружия, напоминает нам об уникальном дробовике "Волна Ти-Кея", которую Баха выдавал в качестве награды за убийство Шрама - огромного скага, который убил жену Бахи и отгрыз ему ногу.
  • Локация Тысяча порезов на загрузочном экране,а так же по названию напоминает локацию Тысяча игл в World of Warcraft.

Ссылки

  1. Category:Post-apocalyptic - PCGamingWiki PCGW - bugs, fixes, crashes, mods, guides and improvements for every PC game
  2. 1 2 3 Steam — 2003.
  3. 1 2 Официальный сайт Borderlands 2
  4. Обзор игры Borderlands 2 от PlayGround.ru
  5. 1 2 3 4 5 Matthew DeCarlo. More information about Borderlands 2 revealed. Tech Spot (8 августа 2011). Дата обращения: 27 августа 2011. Архивировано 17 сентября 2012 года.
  6. 1 2 3 4 5 Shaun McInnis. Gamescom 2011: Borderlands 2 First-Look Preview. Gamespot (17 августа 2011). Дата обращения: 27 августа 2011. Архивировано 17 сентября 2012 года.
  7. 1 2 Marchifava, Jeff. Borderlands 2: Back to Pandora. Game Informer, Vol. 221. September, 2011.
  8. 1 2 3 Matthew DeCarlo. Borderlands 2 coming in 2012 with new characters and equipment. Tech Spot (3 августа 2011). Дата обращения: 27 августа 2011. Архивировано 17 сентября 2012 года.
  9. Андрей Поповцев. Прохождение Borderlands 2 займет 58 часов. Игры@Mail.Ru (19 июля 2012). Дата обращения: 27 июля 2012. Архивировано 17 сентября 2012 года.
  10. Brendan Sinclair. Take Two 'grossly underestimated' by gamers, retailers-Analyst. Gamespot (27 августа 2009). Дата обращения: 27 августа 2011.
  11. Alexander Sliwinski. Borderlands sells 3 million units; Pitchford discusses Gearbox hiring policy, Gamertag. Joystiq (19 февраля 2010). Дата обращения: 27 августа 2011. Архивировано 17 сентября 2012 года.
  12. Tom Magrino and Eddie Makuch. Take-Two sales sink 12% in June quarter. CBS Interactive Inc.. Gamespot (8 августа 2011). Дата обращения: 27 августа 2011.
  13. Patrick Garratt. Interview: Gearbox on Borderlands 2, Pitchford's Valve remarks and tons more. VG 24/7 (9 ноября 2009). Дата обращения: 27 августа 2011. Архивировано 17 сентября 2012 года.
  14. GameStop preorder page. GameStop (10 января 2012). Архивировано 17 сентября 2012 года.
  15. Ponce, Tony Gearbox to honor late fan as an NPC in Borderlands 2. Destructoid (4 ноября 2011). Архивировано 17 сентября 2012 года.
  16. Петиция за снятие региональных и языковых ограничений в Borderlands 2. shazoo.ru (16 сентября 2012). Архивировано 4 октября 2012 года.
  17. 2K пошла на попятную в вопросе с «русским» Borderlands 2. zoneofgames.ru (20 сентября 2012). Архивировано 4 октября 2012 года.

Cсылки