Devil May Cry

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Bierce (обсуждение | вклад) в 17:26, 30 января 2013 (откат правок 2.93.126.100 (обс) к версии 176.96.80.96). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Devil May Cry
Обложка европейского издания
Разработчик Team Little Devils
Издатель Capcom
Часть серии Devil May Cry
Даты выпуска PlayStation 2:
Флаг Японии 23 августа 2001
Флаг США 17 октября 2001
Флаг ЕС 7 декабря 2001
PlayStation 3, Xbox 360:
HD Collection
Флаг Японии 22 марта 2012
Флаг США 29 марта 2012
Флаг ЕС 3 апреля 2012
Жанр слэшер
Создатели
Руководитель Шаблон:Нл
Продюсер Шаблон:Нл
Сценаристы Хидэки Камия
Шаблон:Нл
Композиторы Шаблон:Нл
Шаблон:Нл
Шаблон:Нл
Технические данные
Платформы PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox 360
Режим игры однопользовательский
Языки японский, английский, французский, итальянский, немецкий и испанский
Носители DVD
Управление геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Devil May Cry — видеоигра, разработанная компанией Capcom и выпущенная в 2001 году эксклюзивно для консоли PlayStation 2. Первая игра в одноимённой серии и вторая в основной хронологи. Игра продалась двумя миллионами копий и получила высокие оценки от критиков.[1]

Игровой процесс

Файл:Devil-may-cry-screenshot 1.jpg

Игрок управляет Данте и перемещается по различным локациям, уничтожая разнообразных противников и решая головоломки разного уровня сложности. Сами миссии также различны по протяжённости. За прохождение каждой миссии дается рейтинг. Очки рейтинга зависят от времени прохождения миссии, количества собранных красных сфер, полученного урона и степени стильности действий игрока в бою. Красные сферы также выдаются за прохождение миссии, после чего их нужно тратить на покупку новых умений и приемов. Уровень стиля зависит от того, на сколько грамотно, быстро и мощно вы уничтожаете противников.

Данте использует два типа оружия: холодное и огнестрельное. Оружие различается по скорости, степени наносимого урона и зоне поражения. Как правило, оружие находится в процессе прохождения. Противниками Данте являются различные демоны. Они отличаются как по внешности, так и по типам атак и наносимому урону. В конце почти каждого уровня игрок должен сразиться с боссом. Ещё одной особенностью игры является «Devil Trigger». Данный режим позволяет Данте на некоторое время становиться демоном, что усиливает его атаки. Шкала заполняется по мере убийства противников.

Сюжет

Главный герой игры Данте — наполовину человек, наполовину демон, владелец и единственный сотрудник частного агентства по истреблению демонов. В один день Данте получает приглашение от привлекательной Триш, заключающееся в отправке на Остров Маллет и сражении с Владыкой тьмы Мундусом. Как и его отец, легендарный демон Спарда, сделавший это много веков назад, Данте задался целью отбросить Мундуса обратно за печать в Мир тьмы. Мундус послал своих слуг уничтожить всю семью Данте. Получивший демонические способности по наследству от Спарды, Данте не дал исполниться последнему обряду императора. После устранения демонов, посланных прервать его существование, поиски Данте привели его в огромный замок, удерживаемый пробуждавшимся Мундусом. Именно здесь он встречает рыцаря по имени Нело Анжело, преобразованную душу его пропавшего брата Вергилия. Тяжкая участь его брата наполнила душу Данте раскаянием и палящим гневом, вкупе с силой истинного сына Спарды; его ярость поведёт его к битве, которая положит конец всем битвам — сражению против Мундуса.

Персонажи

  • Данте (англ. Dante) — протагонист игры, сын легендарного рыцаря Спарды. Данте является охотником на демонов и держит своё собственное агентство — «Devil May Cry». По приглашению Триш, Данте отправился на остров Маллет, чтобы уничтожить основное зло — Мундуса — владыку тьмы. Данте умело обращается со многими видами оружия. Использует меч «Force Edge» (рус. Грань силы) и пистолеты «Ebony» и «Ivory» (рус. Чёрный и Белый).
  • Мундус (англ. Mundus) — владыка Тьмы, король демонов, главный антагонист игры. После поражения от рук Спарды стремится возвратить и исправить мир, которым он хотел управлять. Используя самых могущественных демонов, Мундус стремится завоевать мир.
  • Триш (англ. Trish) — женщина, которая очень похожа на мать Данте, Еву. В один день приходит в офис Данте и сообщает о надвигающейся угрозе для всего мира. После она вместе с Данте отправляется на остров Маллет. В действительности оказывается, что Триш — творение Мундуса с внешностью Евы, чтобы заманить Данте в ловушку на остров Маллет. Триш не раз наносила Данте удары в спину, однако это не помешало охотнику спасти её от смерти.
  • Спарда (англ. Sparda) — легендарный Тёмный рыцарь, демон, отец Данте. Некогда участвовал в войне людей и демонов, однако встал на сторону первых, обернувшись против Мундуса и других демонов. Он закрыл портал между мирами и спас Мир людей.
  • Нело Анджело (англ. Nelo Angelo) — тёмный ангел, один из приближённых Мундуса. Он честно сражается со своими противниками, что редкость для демона. Он два раза пытался убить Данте, однако в первый раз он скрылся, а во второй Данте победил его. Как оказалось, Нело Анджело — это Вергилий, брат Данте, который проиграл Мундусу и стал его рабом, лишившись памяти.

Разработка

Изначально игра должна была стать очередным проектом в серии Resident Evil.[2].[3] В игре появлялся новый герой — Тони.,[4] Он являлся очень сильным, умным и проворным благодаря улучшениям с помощью генной инженерии и биотехнологиям.[5] Тони являлся сыном простой женщины Евы и лорда Спенсера, одного из основателей корпорации Umbrella. Само же действие развивалось в готическом мире, полном демонов. Данный вариант сценария был отклонён, однако задумка показалась авторам интересной. После небольшой доработки в ноябре игра получила название «Devil May Cry».[6]

Примечания

  1. Matt Keller
  2. Kevin Gifford, Mark MacDonald (April 2005). "Afterthoughts: Resident Evil 4". Electronic Gaming Monthly (190). Ziff Davis Media Inc.: 51—52.
  3. Hideki Kamiya. 新しいバイオ. Devil May Cry Column. Capcom (июль 2001). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 18 августа 2012 года.
  4. Hideki Kamiya. Twitter (19 сентября 2010). Архивировано 19 октября 2010 года.
  5. Hideki Kamiya. シナリオの話. Devil May Cry Column. Capcom (июль 2001). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 18 августа 2012 года.
  6. New From Capcom: Devil May Cry. IGN. IGN Entertainment, Inc. (15 ноября 2000). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 18 августа 2012 года.

Ссылки

Шаблон:Link FA