Eisenbahn.exe Professional
Eisenbahn.exe | |
---|---|
Обложка игры | |
Разработчик | Software Untergrund |
Издатель | Software Untergrund |
Локализатор | Акелла (до версии 4.0) |
Дата выпуска | Eisenbahn.exe Expert 9.0 1 ноября 2012 года |
Лицензия | Проприетарная |
Последняя версия |
Eisenbahn.exe 9.0 (1 ноября 2012 года) |
Жанр | Железнодорожный симулятор |
Технические данные | |
Платформа | ПК |
Режимы игры | 2D/3D |
Носители | Boxversionen/Download version |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Eisenbahn.exe (сокращ. «EEP») (полное название Eisenbahn.exe Professional, в России — Виртуальная железная дорога) — серия игр железнодорожного макетирования на ПК от Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH. Серия состоит из версий от 1.0 до 9.0 Eisenbahn.exe Professional (EEP), а также предшественника Eisenbahn.exe european class. После выпуска, EEP получила плохую оценку в 20 % на AG.ru[1] Переводом игры в России (в плоть до версии 4.0) занималась компания Акелла.
Сюжет
Как таковой сюжет в игре отсутствует (кроме режима планирования).
Геймплей
Игра разделена на 3 части, непосредственное участие игрок принимает в двух из них:
- Топограф или 2D редактор (англ. Surveyor) позволяет игроку создавать свои собственные карты, а также открывает доступ к ранее созданным картам как самим игроком, так и поставляющимся сразу с игрой. Доступен полный контроль над созданием: прокладка железнодорожных путей, размещение объектов на карте и растительности, создание сценариев. Созданные карты хранятся в папке Resoursen\Anlagen.
- 3D вид Именно в этой части собственно и происходит игра: пользователь управляет заранее расстановленными пассажирскими поездами, грузовыми составами, отдельными локомотивами. Именно в этом режиме происходит добавление подвижного состава и его сцепка. На карте, в засимости от её проработанности и трудности, могут быть расположены системы поездной сигнализации, другие составы (управляемые при помощи скриптов), переезды и многие другие объекты железных дорог.
- Каталог Доступен в обоих режимах игры. Функционал списков каталога зависит от выбранного режима. В 2D виде функционал более расширенный, так как направлен на редактирование карты, а в 3D виде более упрощенный и содержит только списки подвижного состава и транспорта.
Дополнительные инструменты
TexEx — встроенная программа, предназначенная для создания новых и редактирования существующих текстур для моделей с функцией замены участков текстур. Запускается через Меню игры в разделе :ред:.
PlanEx — специальная программа, позволяющая создавать и планировать путевое развитие на картах, используемых в игре. Программу можно приобрести на сайте разработчика (тут сноска на ссылку).
HOME NOSTRUKTOR (HN) - одна из важных программ, созданных разработчиками к игре. Она позволяет создавать свои модели, накладывать на них текстуру, писать анимацию. К сожалению, программа доступна только на немецком языке и очень трудна в освоении, но в новых версиях (от 8.0 и выше) используется более продвинутый редактор Rhino, который позволяет создавать более качественные модели за более короткие сроки.
DxTex - сторонняя программа, входящая в пакет DirectX SDK. Позволяет конвертировать текстуры формата *.bmp *.jpg *.png в формат *.dds с нужными настройками. Начиная с версии 8.0 более не используется для создания моделей.