Eisenbahn.exe Professional

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Remint32 (обсуждение | вклад) в 22:06, 20 марта 2013 (Дополнительные инструменты). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Eisenbahn.exe
Обложка игрыЛоготип версии Eisenbahn.exe Expert 9.0.
Разработчик Флаг Германии Software Untergrund
Издатель Флаг Германии Software Untergrund
Локализатор Россия Акелла (до версии 4.0)
Дата выпуска Eisenbahn.exe Expert 9.0 1 ноября 2012 года
Лицензия Проприетарная
Последняя версия Eisenbahn.exe 9.0
(1 ноября 2012 года)
Жанр Железнодорожный симулятор
Технические данные
Платформа ПК
Режимы игры 2D/3D
Носители Boxversionen/Download version
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Eisenbahn.exe (сокращ. «EEP») (полное название Eisenbahn.exe Professional, в России — Виртуальная железная дорога) — серия игр железнодорожного макетирования на ПК от Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH. Серия состоит из версий от 1.0 до 9.0 Eisenbahn.exe Professional (EEP), а также предшественника Eisenbahn.exe european class. После выпуска, EEP получила плохую оценку в 20 % на AG.ru[1] Переводом игры в России (в плоть до версии 4.0) занималась компания Акелла.

Сюжет

Как таковой сюжет в игре отсутствует (кроме режима планирования).

Геймплей

Игра разделена на 3 части, непосредственное участие игрок принимает в двух из них:

  • Топограф или 2D редактор (англ. Surveyor) позволяет игроку создавать свои собственные карты, а также открывает доступ к ранее созданным картам как самим игроком, так и поставляющимся сразу с игрой. Доступен полный контроль над созданием: прокладка железнодорожных путей, размещение объектов на карте и растительности, создание сценариев. Созданные карты хранятся в папке Resoursen\Anlagen.
  • 3D вид Именно в этой части собственно и происходит игра: пользователь управляет заранее расстановленными пассажирскими поездами, грузовыми составами, отдельными локомотивами. Именно в этом режиме происходит добавление подвижного состава и его сцепка. На карте, в засимости от её проработанности и трудности, могут быть расположены системы поездной сигнализации, другие составы (управляемые при помощи скриптов), переезды и многие другие объекты железных дорог.
  • Каталог Доступен в обоих режимах игры. Функционал списков каталога зависит от выбранного режима. В 2D виде функционал более расширенный, так как направлен на редактирование карты, а в 3D виде более упрощенный и содержит только списки подвижного состава и транспорта.

Дополнительные инструменты

TexEx — встроенная программа, предназначенная для создания новых и редактирования существующих текстур для моделей с функцией замены участков текстур. Запускается через Меню игры в разделе :ред:.

PlanEx — специальная программа, позволяющая создавать и планировать путевое развитие на картах, используемых в игре. Программу можно приобрести на сайте разработчика (тут сноска на ссылку).

HOME NOSTRUKTOR (HN) - одна из важных программ, созданных разработчиками к игре. Она позволяет создавать свои модели, накладывать на них текстуру, писать анимацию. К сожалению, программа доступна только на немецком языке и очень трудна в освоении, но в новых версиях (от 8.0 и выше) используется более продвинутый редактор Rhino, который позволяет создавать более качественные модели за более короткие сроки.

DxTex - сторонняя программа, входящая в пакет DirectX SDK. Позволяет конвертировать текстуры формата *.bmp *.jpg *.png в формат *.dds с нужными настройками. Начиная с версии 8.0 более не используется для создания моделей.

  1. Eisenbahn.exe Professional 4.0 — AG