Legions of Death
Шаблон:Инкубатор, Прошу помочь не предназначен для страниц из данного пространства имён.
Эту статью Инкубатора предлагается удалить. |
Шаблон монопольного редактирования статьи Автором |
Legions of Death | |
---|---|
Издатель | MC Lothlorien Ltd. |
Дата выпуска | 1987 |
Жанр | Пошаговая стратегия |
Технические данные | |
Платформы | ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 |
Режим игры | 1 или 2 игрока |
Носитель | аудиокассета |
Управление | клавиатура |
Legions of Death — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии. Выпущена британской компанией MC Lothlorien Ltd. в 1987 году для ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC.
Сюжет
В центре игра стоит противоборство римского и карфагенского флотов на Средиземном море во время Пунических войн. Нейтрализация карфагенского флота римлянами сыграла важную роль в поражении Карфагена.
Геймплей
Общее описание
Игровой процесс заключается в строительстве кораблей и управлении ими. Условия победы задаются каждый раз перед началом новой игры по выбору игрока. Победа может быть достигнута при накоплении заданного количества золота в казне, либо при уничтожении определённого количества вражеских кораблей, либо при захвате некоторого количества вражеских портов. При игре против компьютера, игрок всегда управляет только карфагенским флотом. В игре также доступен режим хот-сит - игра двух игроков на одном компьютере друг против друга.
Интерфейс
Игровое поле разделено на две половины. Левая содержит крупномасштабную карту Средиземного моря, а в правой расположены пиктограммы управления и мелкомасштабная карта. Все действия игрок выполняет с помощью пиктограмм. Карта разделена на клетки, по которым происходит перемещение. На ней схематчески показаны портовые города, корабли игрока и корабли противника, находящиеся в зоне видимости портов или кораблей игрока. Корабль занимает одну клетку на карте. Порт может занимать несколько соседних клеток. Порты предназначены для строительства, ремонта кораблей или изменения их характеристик. Также в портах происходит сбор налогов (золотых сликов), и, погрузка их на корабли. Для пополнения казны золото необходимо доставить в столицу (Карфаген или Рим). Средства из казны расходуются на строительство новых кораблей. С течением времени в игре меняются погодные условия, что влияет на скорость передвижения флота игрока. Также под действием сильного ветра корабли могут потерять управление, врезаться в скалы или берег и получить повреждения или даже затонуть.
Подготовительная стадия игры
В начале игры в казне имеется 1000 золотых слитков. Эти средства игрок должен потратить на строительство флота. Затем игрок расставляет построенные корабли вокруг своих портов на карте.
Строительство кораблей
Игроку доступны широкие возможности по кастомизации его кораблей. На выбор доступно пять типов корпусов (hull):
Каждый корпус характеризуется несколькими параметрами:
- цена;
- грузоподъёмность - определяет количество перевозимого золота;
- прочность - определяет количество таранных атак, которые корабль выдерживает до затопления;
- максимальная скорость передвижения;
- максимальное количество гребцов;
- максимальное количество лучников;
- максимальное количество моряков-абордажников.
Корабль может быть оснащён дополнительным оборудованием:
- парус - существенно изменяет маневренные характеристики корабля и скорость передвижения при попутном ветре, но неспущенный парус может привести к потере управления во время шторма;
- башенки - защищают стрелков и абрдажников от огня вражеских лучников;
- абордажный "ворон" - настил-мостик для быстрого перемещения абордажников на атакуемый вражеский корабль.
Также игрок может выбрать тип команды гребцов (рабы, новички, средние, эксперты), что влияет на скорость передвижения без паруса.
Управление кораблём
Игрок задаёт направление движения и необходимую скорость. В зависимости от погодных условий и состояния корабль изменяет своё положение на карте, стараясь придерживаться заданного игроком направления и скорости. Для манёврироввния игроку необходимо учитывать скорость и направление ветра, а также инерцию самого корабля, т.к. ошибки могут привести к столкновения с другими кораблями или сушей и повреждению корабля.
Бой
При встрече с кораблями противника игрок может решить атаковать их. В том случае, когда корабль игрока и вражеский попадают в одну клетку карты, происходит таранная атака. На экране отображается анимация двух сходящихся кораблей и выводится сообщение о полученных повреждениях. В слечае, если оба корабля уцелели и на корабле игрока есть моряки, ему предлагается начать абордажную атаку. Абордажная атака может проводиться в несколько этапов. После каждого этапа выводится сообщение о потерях в командах участвующих кораблей и предложение игроку прекратить абордаж. Если в результате абордажной атаки на одном из кораблей не осталось моряков и лучников, он захватывается оппонентом. При этом можно перенести на свой корабль груз золота, а потом затопить захваченную посудину.
Ссылки
- Legions of Death (англ.) на сайте World of Spectrum
- Legions of Death (англ.) на сайте MobyGames
- Legions of Death на сайте "The ZX-News Site"
- Legions of Death на сайте "Игры для ZX-SPECTRUM"
- Legions of Death на сайте Gamekod.ru
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |