Участник:Betakiller/Песочница
Kingdom Hearts (яп. キングダムハーツ кингудаму ха:цу, «Королевство сердец») — серия игр в жанре экшн-РПГ[1], разработанная и изданная совместно Square Enix (ранее Squaresoft) и Disney Interactive под руководством Тэцуи Номуры, занимавшегося дизайном персонажей для серии игр Final Fantasy. Kingdom Hearts — кроссовер между персонажами Final Fantasy и многочисленными героями мультфильмов студии The Walt Disney Company, кроме того, в Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance появились герои игры Square Enix The World Ends with You[2]. Кроме того, специально для неё были созданы новые персонажи, про которых и повествует сюжет. Дизайн персонажей и миров, созданных специально для игры, выполнен в стиле фэнтези с элементами научной фантастики. Сюжет повествует о мальчике по имени Сора (яп. ソラ, англ. Sora), который оказывается избранным Ключ-Клинком (яп. キーブレード ки:бурэ:до, англ. Keyblade). Путешествуя между мирами, он сражается с силами тьмы. В начале путешествия к нему присоединяются Гуфи и Дональд Дак, которые помогают ему.
Создание и дизайн
Шаблон:Нл, создатель серии Kingdom Hearts, отмечал, что в отличие от серии Final Fantasy, где каждая игра никак не связана с предыдущими, в Kingdom Hearts одни и те же герои, и что достаточно сложно сделать, чтобы они оставались интересны для игроков[3]. Номура заметил, что хотя обычно диснеевские персонажи обычно не мрачные и не серьёзные, сделать их таковыми для сюжета не составило особого труда[4]. Хотя команде было позволено выбирать любые миры и менять их сюжетные линии, она постаралась не искажать изначальный сюжет мультфильмов и оставить персонажей такими, какие они есть[5]. Когда команда разработчиков решает, какие миры включить в игру, они стараются подбирать миры с как можно более интересными персонажами, при этом учитывается и разнообразие миров[6][7].
Решение, каких персонажей Final Fantasy добавить в игру, принималось на основании мнения фанатов и разработчиков[8]. Другим критерием выбора персонажей было то, насколько они были бы уместны в сюжете Kingdom Hearts[9]. Номура не хотел включать в игру персонажей из игр Square Enix, дизайн которых он не разрабатывал сам, поскольку он не был знаком с их характерами и историей в оригинальных произведениях[10]. Во время разработки Kingdom Hearts II он изменил своё мнение, испытав давление со стороны других разработчиков[8]. Номура оставлял многие вещи в сюжете необъяснёнными, чтобы подогреть интерес к продолжению. Он объяснил это тем, что если среди игроков всё ещё ходят какие-то слухи об игре, то интерес к ней не угаснет[11].
Параметры персонажей
Для каждого игрового персонажа указаны следующие параметры:
- Имя персонажа в русском, английском японском вариантах.
- Возраст персонажа в годах, точный или приблизительный (на момент его первого появления). Если возраст неизвестен, это помечается отдельно.
- Пол персонажа. Если пол невозможно определить, это помечается отдельно.
- Оружие, которое персонаж использует в сражении.
- Актёр озвучивания в японской и английской версии
Для каждого неигрового персонажа указаны следующие параметры:
- Имя персонажа в русском и японском вариантах.
- Возраст персонажа в годах (на момент его первого появления). Если возраст неизвестен, это помечается отдельно.
- Пол персонажа. Если пол невозможно определить, это помечается отдельно.
Главные герои
Злодеи
Прочие персонажи
Примечания
- ↑ KINGDOM HEARTS | SQUARE ENIX . Дата обращения: 28 ноября 2011. Архивировано 1 февраля 2012 года.
- ↑ The World Ends With You cameo in Kingdom Hearts 3D notice of 'something' new (21 сентября 2011). Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 1 февраля 2012 года.
- ↑ Nomura Interview TechTv . Kingdom Hearts Ultimania. Дата обращения: 18 июля 2007. Архивировано 9 июня 2007 года.
- ↑ Playstation.com Europe - E3 Interview . Kingdom Hearts Ultimania. Дата обращения: 20 сентября 2007. Архивировано 18 апреля 2007 года.
- ↑ Tetsuya Nomura on the Kingdom Hearts Sequels . G4TV. Дата обращения: 15 июня 2007. Архивировано 3 декабря 2006 года.
- ↑ KHU Interview w/Tetsuya Nomura . Kingdom Hearts Insider. Дата обращения: 10 августа 2007. Архивировано 25 января 2012 года.
- ↑ Kingdom Hearts II Tetsuya Nomura interview . Video Game Blogger. Дата обращения: 21 июля 2007. Архивировано 1 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Булетт, Брайан. Nomura Divulges Kingdom Hearts II Details . RPGamer (27 ноября 2005). Дата обращения: 23 июля 2007. Архивировано 1 февраля 2012 года.
- ↑ Tetsuya Nomura 1st 1UP Interview . Kingdom Hearts Ultimania. Дата обращения: 20 сентября 2007. Архивировано 10 июня 2007 года.
- ↑ Dengeki - Kingdom Hearts 2 Progress Report . Kingdom Hearts Ultimania. Дата обращения: 27 июля 2007. Архивировано 8 июня 2007 года.
- ↑ Kingdom Hearts II Ultimania - Tetsuya Nomura Interview . Kingdom Hearts Ultimania. Дата обращения: 10 августа 2007. Архивировано 10 июля 2007 года.