Fox Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Ilmg049 (обсуждение | вклад) в 18:51, 1 сентября 2013 ( Новая страница: «{{Карточка движка | заголовок = Fox Engine | тип = игровой | изо…»). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fox Engine
Тип игровой движок
Разработчик Kojima Productions
Дата анонса 3 июня 2011
Аппаратные платформы PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Лицензия проприетарная

Fox Engine является кросс-платформенным игровым движком, построенным Kojima Productions для использования в своих будущих проектах.[1] Считается, что этот движок предназначен для следующего поколения игровых консолей. Движок был анонсирован Konami 3 июня 2011 года. Создание движка началась после завершения работы над Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots с целью создать лучший движок в мире.[2]

Игры, в которых используется Fox Engine

Игра Год Платформы Жанр
Pro Evolution Soccer 2014 [3] 2013 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Симулятор
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Стелс-экшен

Примечания

  1. Humphries, Matthew Hideo Kojima unveils his new Fox game engine. Geek.com (3 июня 2011). Дата обращения: 4 июня 2011.
  2. Ide, Michael Kojima Debuts New Games With A New Engine At Pre-E3 Show. ITProPortal (3 июня 2011). Дата обращения: 4 июня 2011.
  3. Nunneley, Stephany PES 2014 in development for next-gen using FOX Engine. VG247 (13 марта 2013). Дата обращения: 24 марта 2013.

Ссылки