Path of Exile

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Sofon (обсуждение | вклад) в 15:23, 8 декабря 2013. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Path of Exile
Разработчик Grinding Gear Games
Издатель Grinding Gear Games
Часть серии Path of Exile[вд]
Дата выпуска 23 октября 2013
Последняя версия
Жанры Hack and slash, Action-RPG
Технические данные
Платформа Windows
Движок Собственный движок
Режим игры многопользовательский
Язык Английский
Носитель Цифровая дистрибуция
Управление Клавиатура, мышь
Официальный сайт

Path of Exile (от англ. Путь изгнанника) — компьютерная игра в стиле hack and slash, разрабатываемая компанией Grinding Gear Games. Игра распространяется по модели free-to-play и поддерживается с помощью микротранзакций. Доступный для покупки контент не влияет на баланс игры и имеет лишь декоративный эффект. 23 января 2012 года началось открытое бета-тестирование, а в релиз игра вышла 23 октября 2013 года.

Процесс игры

Классы персонажей

Игроки могут выбирать из семи доступных классов (последний открывается при прохождении 3 актов), каждый из которых имеет одну или две основных характеристики.

  • Мародёр (Сила)
  • Рейнджер (Ловкость)
  • Ведьма (Интеллект)
  • Дуэлянт (Сила/Ловкость)
  • Храмовник (Сила/Интеллект)
  • Тень (Ловкость/Интеллект)
  • Отпрыск (Сила/Ловкость/Интелект)

Персонажи не привязаны к собственным основным характеристикам и могут развиваться, по желанию игрока, в любом направлении.

Активные навыки

В отличие от большинства игр этого жанра, в Path of Exile активные навыки представлены в виде самоцветов, которые можно получить или найти в игре. Эти самоцветы могут быть вставлены в любое оружие или броню, и только тогда игрок может использовать этот навык. Каждый из используемых камней, вместе с персонажем, также получает опыт. Как только камень получает достаточное количество опыта, игроку предлагается повысить уровень камня вручную, так как последующие уровни камней увеличивают требования (например, количество используемой маны).

Пассивные навыки

Все классы имеют общее дерево, состоящее из более тысячи пассивных навыков. Игрок может выучить пассивный навык при достижении нового уровня или после прохождения некоторых заданий. Пассивные навыки игрока сбросить нельзя. Можно лишь перераспределить очки навыков после прохождения некоторых заданий или с помощью редкого валютного предмета.

Валюта

В игре полностью отсутствует такая валюта, как золото. Вместо него используются специальные "валютные предметы". Помимо обмена на оружие или броню, каждый вид таких предметов можно использовать в различных целях (открытие портала в город, идентификация предмета, повышение качества брони/оружия, смена свойств предмета и многие другие).

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82.00%[5]
Metacritic82 / 100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer7 / 10[2]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»7,5 / 10[3]

Ссылки

Примечания

  1. 3.25.3c Patch Notes — 2024.
  2. Dean, Paul Path of Exile review (англ.). Eurogamer (25 октября 2013). Дата обращения: 4 ноября 2013.
  3. Калюпа, Данил Path of Exile. Игромания (1 марта 2013). Дата обращения: 4 ноября 2013.
  4. Path of Exile (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 ноября 2013.
  5. Path of Exile (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 4 ноября 2013.