Неигровой персонаж

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая RangeScorpio (обсуждение | вклад) в 14:41, 16 января 2014 (поправил стилистику, но само по себе это предложение какое-то бессмысленное и далее опровергается..). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Неигровой персонаж (англ. Non-Player Character (NPC) — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж) — в компьютерных и настольных ролевых играх персонаж, управляемый программой или мастером (в последнем случае иногда может называться мастерским персонажем).

В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначают персонажей, общающихся с игроком, независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.

См. также

Ссылки