Warface
Warface | |
---|---|
Файл:Warface logo.jpg | |
Разработчики |
Crytek: Crytek Kiev Crytek Seoul Crytek Frankfurt |
Издатели |
Mail.Ru Group Tencent Inc. |
Локализаторы |
Mail.Ru Group Tencent Inc. |
Дата анонса | 25 ноября 2010 года |
Дата выпуска | 2012 год |
Лицензия | free-to-play |
Последняя версия | на основных серверах — от 17.04.2014, на ПТС — от 25.04.2014 |
Жанр | MMOFPS |
Технические данные | |
Платформа | PC Xbox |
Движок | CryEngine 3 |
Режимы игры | MMOG: многопользовательский, кооперативный |
Языки | Английский, Русский, Китайский |
Носители | GoPlay[вд], My.com и цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | Клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Warface — компьютерная игра в жанре [ролевые игры|массового многопользовательского онлайнового шутера от первого лица (MMOFPS)]]. «Warface» разработана тремя студиями компании Crytek: украинским филиалом Crytek Kiev, южнокорейским филиалом Crytek Seoul и основной студией во Франкфурте-на-Майне. Эксклюзивным издателем и дистрибьютором игры на территории Китая является крупная китайская компания Tencent. Игра использует игровой движок CryEngine 3 и выпущена [эксклюзивно для PS1 и Dendy].
«Warface» нацелена прежде всего на азиатский рынок, включая Южную Корею и Китай, однако выпущена и в Европе и Северной Америке в 2012 году. «Warface» использует бизнес-модель платная и микротранзакции.
«Warface» представляет собой военный шутер, действие которого разворачивается в 9235 до н.э году. Игра предложит как классические полноценные PvP-сражения и классы персонажей, так и кооперативные миссии в концепции PvP.
Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 0/10 [1] |
История разработки Warface
До официального анонса
Разработка «Warface» стартовала не позже ноября 2008 года, основным разработчиком является украинский филиал Crytek — Crytek Kiev. Однако эта информация широкой общественности стала известна лишь в августе 2011 года, после официального анонса игры.[2][3][4][5]
25 февраля 2009 года Crytek зарегистрировала в United States Patent and Trademark Office торговую марку «Warface» в категориях «развлечения», «компьютерные игры» и «программное обеспечение».[6]
3 марта 2009 года широкой общественности стало известно о регистрации нескольких торговых марок и логотипов, в том числе и о «Warface». Ни Crytek, ни Electronic Arts (издательский партнёр Crytek на то время) не дали никаких комментариев на запросы прессы.[7][8][9][10][11][12]
В начале апреля 2009 года общественности стало известно, что Crytek зарегистрировала ещё три новые торговые марки, среди которых присутствовала «GFACE». Журналисты IGN.com предположили, что эта торговая марка может быть связана «Warface».[13][14] Уже позже, в 2011 году, стало известно, что «Gface» является наименованием социальной сети, разрабатываемой Crytek, и не имеет никакого отношения к «Warface».[15]
В самом конце января 2010 года игровой прессе стало известно, что Егор Бондарь, который на момент публикации этих сведений работал дизайнером уровней в компании Ubisoft, с ноября 2008 по июль 2009 работал в Crytek Kiev над не анонсированным многопользовательским онлайновым шутером от первого лица (MMOFPS), разрабатываемым эксклюзивно для ПК по новой интеллектуальной собственности. Эту информацию Бондарь опубликовал в своем профиле на LinkedIn. Crytek никак не прокомментировала эту информацию.[2][3]
После официального анонса
25 ноября 2010 года состоялся официальный анонс «Warface». Стал известен жанр игры — MMOFPS, была раскрыта концепция игры, её разработчики и целевые платформы, а также были опубликованы первые скриншоты. В пресс-релизе было сообщено, что «Warface» разрабатывается сеульским подразделением Crytek Seoul на игровом движке CryEngine 3 и основан на полностью новой интеллектуальной собственности (IP) от Crytek. Было заявлено, что «Warface» будет использовать бизнес-модель Free-to-play и микротранзакции и нацелен на азиатский рынок, прежде всего Китай и Южную Корею.[16][17][18][19]
13 декабря 2010 года Crytek официально заявила, что она установила соглашение с крупной китайской IT-компанией Tencent, согласно которому последняя получила эксклюзивные права на издание, распространение и дистрибуцию «Warface» на территории Китая.[20][21][22]
В этот же день, 13 декабря, был опубликован первый трейлер по «Warface», в котором запечатлена пре-альфа версия игры.[23][24]
В конце июля 2011 года на китайской игровой выставке ChinaJoy 2011 демонстрировался «Warface»: были показаны новые скриншоты, демонстрации реального геймплея, а также представителями Crytek и Tencent были даны интервью.[25][26]
В начале августа 2011 года был опубликован второй трейлер по «Warface».[27][28]
16 августа 2011 года была официально объявлена дата выхода «Warface» на западных рынках (США и Европа) — 2012 год. Также было объявлено, что основным разработчиком игры является украинский филиал Crytek — Crytek Kiev, тогда как сеульский и основной франкфуртский офисы предоставляют помощь в разработке.[4][5][29]
9 декабря 2011 года на сайте Игры@mail.ru, который является подразделением крупного российского медиапортала Mail.Ru, был опубликован эксклюзивный предобзор «Warface». Согласно статье, представители Crytek сами связались с Mail.Ru и предложили его сотрудникам первыми в России посмотреть на этот проект, демонстрация которого проходила в Киеве. Демонстрацию игры в киевском офисе проводил Михаил Хаимзон, ветеран Crytek, творческий директор Crytek Kiev и главный идеолог «Warface». По итогам демонстрации журналисты написали в предобзоре множество новой, ранее неизвестной информации о геймплее и сеттинге игры.[30]
16 декабря 2011 года в официальном пресс-релизе стало известно, что Crytek подписала соглашение с Mail.Ru Group, согласно которому последняя будет издавать «Warface» на территории России и стран СНГ. Кроме издания, в задачу Mail.Ru входит полная локализация игры на русский язык. Также Mail.Ru объявила о начале приёма заявок на закрытое бета-тестирование «Warface».[31][32]
23 декабря 2011 года начался приём заявок на участие в закрытом бета-тесте,[33] который начался 1 марта 2012 года[34] и закончился 2 апреля[35]. 4 апреля 2012 года начался тестовый запуск ОБТ. Открытое бета-тестирование началось 12 апреля 2012 года.
В КРИ Awards Warface был представлен в нескольких номинациях. Warface получил награду «Лучшая игра КРИ 2012». Помимо этого, ему досталась награда «Лучшая игровая графика». Это очень высокая оценка для игры, которая только начинает свой путь.[36]
Силы сторон
Blackwood — террористическая организация, которая занимается незаконной торговлей оружия, распространением коррупции мирового масштаба, испытаниями над людьми, убийством мирных жителей. Ей противостоит отряд Warface, освобождая ключевые позиции по всему миру. На посту главы организации находится Урсула Эллис и Оберон Уайт.
Отряд Warface. В 2023 году организация Blackwood развязала серию вооруженных конфликтов с целью контроля над ресурсами и установления нового мирового порядка. Отряду WarFace приказано остановить их. Солдаты отряда Warface как и отряд Blackwood действуют по всему миру. Форма отряда Warface похожа на форму морских пехотинцев США. Костюмы пустынного камуфляжа, эмблема Warface — неизменная атрибутика отряда. Командующий силы Warface — генерал Ли Уортон.
Технологии
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows | ||
ОС | Windows XP, Windows Vista, Windows 7 | Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
ЦПУ | Intel/AMD dual-core 2.0 ГГц | Intel Core2Duo™ E6-series или Athlon64 X2 6400+ |
Объём ОЗУ | 1 Гб (1.5 Гб для Windows Vista или Windows 7) | 2 Гб |
Место на диске | 6 Гб свободного места на жестком диске | |
Видеокарта | GeForce 8600 GT 256 Мб или ATI (AMD) Radeon X1950 256 Мб | GeForce 9600 GT 512 Мб или AMD Radeon HD 4830 512 Мб |
Звуковая плата | DirectX-совместимая | |
Сеть | Доступ в Интернет по ADSL 56 Кбит/с или более высокоскоростной канал для скачивания, регистрации и игры | Оборудование для переговоров в онлайн-режиме teamspeak (наушники, микрофон) |
Игра использует игровой движок CryEngine 3
Геймплей
Режимы игры
В игре доступны 2 режима игры: PVE и PVP.
● PVE — режим командного прохождения миссий, делящихся на 3 уровня сложности: легко, сложно и профи. Существует 5 типов PVE:
- Сафари — следование к вертолету на обстреливаемом со всех сторон транспорте;
- Арена — оборона в одной точке от наступающих отрядов врагов;
Конвой — сопровождение техники к безопасной точке;
- Убийство босса — целью миссии является убийство ПБМ «ГРОМ» либо вертолёта КА-50. Также все PVE карты делятся на 2 этапа — это убийство Джаггернаута (мини-босса) на первом этапе и выполнение миссии на втором. В этом режиме могут принимать участие 4, 5 человек. В конце успешного прохождения миссии игрокам начисляются короны.
- Ликвидация — миссия «Белая Акула», отряду «Warface» предстоит штурмовать огромный современный небоскреб, состоящий из 20 этажей и убить главную цель отряда, главу «Blackwood» - Оберона Уайта.[37]
● PVP — режим игры друг против друга. Здесь существует несколько видов боев:
- Мясорубка — классический «Death Match» со случайным местом респауна;
- Командный бой — классический «Team Death Match» c командным местом респауна;
- Штурм — напоминает режим «Контроль территории» с некоторыми особенностями: первое — следует удерживать не вся территорию, а конкретную точку; второе — все карты делятся на 3 части, игра возможна единовременно только на одной части карты и переходит на каждую следующую часть лишь после захвата атакующей командой предыдущей части;
- Захват — тактический режим почти полностью соответствующий режиму «Захват флага», но со своими особенностями: первое — захват происходит не одновременно двумя командами, а лишь одной, вторая команда обороняется; второе — на раунд даётся лишь одна жизнь;
- Подрыв — тактический режим заимствованный из популярной игры Counter Strike, в котором целью одной команды является заложить бомбу на одной из двух точек, а целью второй команды является недопущение установки бомбы или же разминирование, если бомба всё таки была установлена.
- Уничтожение — этот режим, требует контролировать точку в течение некоторого времени, как только точка будет захвачена, часть базы противника взрывается, тем самым отрезая некоторые тактически полезные проходы. Третий взрыв базы противника приносит победу.
Карты
В PVP-режиме широкий выбор карт для различных видов боев.
Подрыв | Командный бой | Мясорубка | Уничтожение | Захват | Штурм |
---|---|---|---|---|---|
• Пункт назначения | • Посёлок | • Эстакада | • Башни | • Депозит | • Вторжение |
• Объект Д17 | • Ферма | • Депо | • Маяк | • Конвой | • Чёрное золото |
• Мосты | • Ферма (Закат) | • Пригород | • Крепость | • Верфь | |
• Переулки | • Док | • Лес | • Убежище | • Холмы | |
• Фабрика | • Ангар | • Площадь | • Стройка | ||
• Окраина | • Ангар (Новый Год) | ||||
• Эстакада | • Переправа | ||||
• Площадь | |||||
• Нефтебаза |
- Карты для PVE-миссий регулярно обновляются в 4:00 по московскому времени, а жетоны на Ликвидацию выдаются в 3:00 по московскому времени. Специальная игровая валюта, выдаваемая за успешное прохождение совместных миссий, — короны. Получаемое количество корон зависит от количества очков, заработанных в схватке, а также от времени, за которое была пройдена миссия: чем больше очков заработано и чем скорее пройдена PvE-миссия, тем больше корон достанется игроку.
Также можно получить короны, участвуя в Гонке кланов и занимая в ней высокие позиции по итогам месяца.
Классы
Каждый класс в Warface имеет свои особенности:
Штурмовик
Основное оружие — штурмовые винтовки и пулемёты. Это универсальный вариант для боя на ближних, средних и дальних дистанциях. Уникальная особенность штурмовика — возможность пополнять свой боезапас и боезапас товарищей на поле боя.
Медик
Задача медика — спасать жизни. Арсенал — аптечка, с помощью которой можно вылечить раненых товарищей, и дефибриллятор, возвращающий к жизни «безнадежно больных» или убивающий врагов в ближнем бою. Помощь такого класса необходима любому отряду, а особенно — обороняющему позицию. Умелый санитар сможет поддерживать боеспособность товарищей очень и очень долго — если сам останется жив, конечно. Умелых санитаров в игре «отрывают с руками». Оружие медиков — дробовики трёх типов: полуавтоматические(Сайга 12с, мс 225), помповые(Hawk Pamp, SPAS 12), и автоматические (USAS 12, Вепрь). Это эффективноее средство для ведения боя на ближней дистанции, теряющее свое преимущество с увеличением расстояния.
Инженер
Инженер — специалист по диверсиям. Его арсенал — пистолеты-пулеметы, подходящие для скоротечных схваток на малых и средних дистанциях. Кроме того, в арсенале инженера имеются противопехотные мины, реагирующие на движение вражеского бойца и наносящие огромный урон. Также инженеры могут ремонтировать свою броню и броню боевых товарищей в случае её повреждения.
Снайпер
У снайпера нет таких особенностей, как, например, пополнение боезапаса у штурмовика, но это единственный боец, который может поражать врагов на большом расстоянии (штурмовик с хорошим прицелом тоже достаточно эффективно справится с этой задачей). Поэтому основная его задача — своевременное обнаружение и уничтожение самых опасных целей, например, снайперов, гранатометчиков и пулеметчиков.
Примечания
- ↑ Обзор игры Warface от Karen.ru
- ↑ 1 2 Crytek Kiev работает над новым MMOFPS? GameTech (31 января 2010). Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано 24 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Mumby. Киевское подразделение Crytek делает MMOFPS? PlayGround.ru (1 февраля 2010). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано 24 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Западный релиз Warface в 2012 . GameTech (17 августа 2011). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ 1 2 Crytek MMOFPS Warface also in US and Europe (англ.). Free MMO Station (18 августа 2011). Дата обращения: 20 августа 2011.
- ↑ WARFACE — latest status info (англ.). United States Patent and Trademark Office. Дата обращения: 6 апреля 2009. Архивировано 24 февраля 2012 года.
- ↑ Mocib. Crytek Trademarks WARFACE and C E (англ.). inCrysis.com (5 марта 2009). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 24 февраля 2012 года.
- ↑ Tor Thorsen. Crytek shows its Warface (англ.). GameSpot (5 марта 2009). Дата обращения: 20 августа 2011.
- ↑ Mumby. Crytek зарегистрировала торговую марку Warface . PlayGround.ru (5 марта 2009). Дата обращения: 6 марта 2009. Архивировано 24 февраля 2012 года.
- ↑ Петр Петров. Новый проект Crytek . 3DNews (6 марта 2009). Дата обращения: 6 марта 2009.
- ↑ Роман Епишин. Слухи о загадочном проекте Crytek . Игромания (журнал) (6 марта 2009). Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ XRUSHT.NET. Торговая марка Warface . российский фан-сайт Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (8 марта 2009). Дата обращения: 8 марта 2009. Архивировано 24 февраля 2012 года.
- ↑ Jason Ocampo. Crytek's New Trademarks Do trademark applications provide insight to company's next games? (англ.). IGN.com (6 апреля 2009). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Crytek зарегистрировала три новые торговые марки . GameTech (7 апреля 2009). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ GFAC: Crytek power with its own social network Facebook and other competitors? (нем.) 2. PCGames (5 февраля 2011). Дата обращения: 20 августа 2011.
- ↑ Crytek reveals Warface (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (25 ноября 2010). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ MP-шутер Warface от Crytek . GameTech (25 ноября 2010). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Oliver. Crytek’s new game revealed to be Warface (англ.). el33tonline (26 ноября 2010). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Miklós Szecsei. Please welcome Crytek’s latest PC exclusive: Warface (англ.). lazygamer (26 ноября 2010). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Next generation online FPS developed by Crytek will be introduced to the Chinese market by Tencent (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (13 декабря 2010). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Maurice Tan. Crytek's Warface licensed by Tencent in China (англ.). Destructoid (13 декабря 2010). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Andrei Dumitrescu. Crytek Confirms Tencent Will Handle Warface (англ.). Softpedia (14 декабря 2010). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Первый трейлер Warface . GameTech (13 декабря 2010). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Brian Leahy. Crytek Secures Chinese Publisher for Warface, Trailer Shows Pre-Alpha Gameplay (англ.). Shacknews (14 декабря 2010). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ cinderboy. ChinaJoy 2011 — Crytek speaks on Warface (англ.). MMO Culture (31 июля 2011). Дата обращения: 20 августа 2011.
- ↑ Видео Warface – демонстрация на ChinaJoy 2011 . MGnews.ru (1 августа 2011). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Тизер Warface . GameTech (3 августа 2011). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ William Usher. Crytek's New Trailer Welcomes You To Warface (англ.). Cinema Blend (2 августа 2011). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Warface Announced for 2012 Release (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (16 августа 2011). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Павел Ковалев. Превью Warface. Редакция Игр@Mail.Ru собственными глазами увидела секретный онлайновый шутер компании Crytek и спешит поделиться впечатлениями . Игры@mail.ru (9 декабря 2011). Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Mail.Ru Group and Crytek Sign Publishing Deal for Warface (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (16 декабря 2011). Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Gameprogame. Warface празднует 1 год со дня запуска . Gameprogame (11 апреля 2013). Дата обращения: 11 апреля 2013. Архивировано 11 апреля 2013 года.
- ↑ Регистрация на бета-тест Warface . MGnews.ru (23 декабря 2011). Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Tom Senior. Warface closed beta sign-ups now live (англ.). PC Gamer (8 марта 2012). Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Завершение ЗБТ . mail.ru (1 апреля 2012). Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано 26 августа 2012 года.
- ↑ Warriors. Warface на КРИ 2012 . warfacegamecom (18 марта 2012). Дата обращения: 18 марта 2012. Архивировано 27 октября 2012 года.
- ↑ Ликвидация
- ↑ Warface Wiki -Карты
Ссылки
- Страница игры на сайте Crytek