Dota 2
Dota 2 | |
---|---|
Разработчик | Valve |
Издатель | Valve |
Часть серии | DotA |
Дата анонса | 13 октября 2010 |
Дата выпуска | 9 июля 2013[1] |
Лицензия | Проприетарная |
Последняя версия |
|
Жанр | Action RTS |
Создатели | |
Сценаристы | |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows, OS X, Linux) |
Движок | Source |
Режим игры | мультиплеер |
Языки | английский[5], болгарский[5], чешский[5], датский[5], нидерландский[5], финский[5], французский[5], немецкий[5], греческий[5], венгерский[5], итальянский[5], японский[5], корейский[5], норвежский[5], польский[5], португальский[5], бразильский португальский[5], румынский[5], русский[5], упрощённый китайский[5], испанский[5], шведский[5], тайский[5], традиционный китайский[вд][5], турецкий[5], украинский[5], латиноамериканский испанский[5] и вьетнамский[5] |
Носитель | Загрузка через Steam |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра жанра тактическая ролевая игра, реализация известной карты DotA для игры Warcraft III в отдельном клиенте. Осенью 2009 года компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog[6], летом 2010 подала заявку на регистрацию этой торговой марки[7]. 13 октября 2010 года игра была анонсирована к выходу в 2011 году на игровом портале Game Informer[8][9]. 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[10].
Игровой процесс
В игре участвуют две команды по пять человек. Одна команда играет за светлую сторону (англ. The Radiant), другая — за тёмную (англ. The Dire). Каждый игрок управляет одним юнитом, который называется героем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его или дают дополнительные способности. Каждый игрок постоянно получает небольшое количество золота от своей базы, а также зарабатывает небольшие порции золота за убийство вражеских существ и большие — за убийство героев. Команды рассредотачиваются по линиям, на которых происходит борьба с вражескими героями и отрядами крипов (англ. creeps) под управлением компьютера, которые каждые полминуты появляются на базах команд. Цель игры — уничтожить главное здание на вражеской базе.
Нововведения и улучшения
Разработчики игры внесли ряд нововведений и улучшений в геймплей по сравнению с оригинальной игрой[11][12]:
- Поддержка реконнекта (если случился разрыв соединения, можно вернуться в течение 5 минут).
- Возможность поставить паузу в игре нажатием одной кнопки.
- Встроенный голосовой чат.
- В игре существует разделение игроков по территориальным зонам (в данный момент их десять: западная Европа, восточная Европа, восток и запад США, Южная Америка, Россия, Китай, Юго-Восточная Азия, Австралия и Южная Африка) как в Battle.net, но при желании игроки могут играть в любой из этих зон.
- Проблема с задержками и лагами решена сведением к минимуму задержки между серверами и оптимизацией сетевого кода.
- Красочное, чистое и понятное визуальное представление действий.
- Доступны компьютерные боты с настраиваемой моделью поведения в виде сложности, которые могут играть вместе и/или против игроков;
- Продвинутая система повторов, присутствуют как обычные возможности, в виде перемотки и камеры от разных персонажей, так и возможность закладок, просмотр графиков, коллективный просмотр и многое другое. Также повторы будут храниться в Steam Cloud, что позволит игрокам не беспокоиться о потере повторов и о переносе их между разными компьютерами.
- Возможность присоединиться к любой незакрытой игре в качестве зрителя.
- Возможность быстро и легко настроить горячие клавиши.
- Наличие обучающих заданий, которые объясняют новичкам основы игры.
- Возможность просмотра информации о нанесённом уроне убитому игроку.
Разработка
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows[13] | ||
ОС | Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 2), Windows 7 (Service Pack 1), Windows 8 | |
ЦПУ | Pentium 4 3.0 ГГц | Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц |
Объём ОЗУ | 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista/7/8) | |
Место на диске | 5 Гб | |
Видеокарта | DirectX 9-совместимая видеокарта с 128 Мб с Shader model 2.0. — ATI X800, NVidia 6600 или лучше | DirectX 9-совместимая видеокарта с 256 Мб с Shader model 3.0. — NVidia 7600, ATI X1600 или лучше |
Звуковая плата | DirectX 9.0c-совместимая |
16 августа 2011 года началась подача заявок на участие в бета-тесте игры[14].
В середине сентября бета-версия игры была выложена в Интернет одним из бета-тестеров[15].
23 сентября 2011 стало известно, что Valve совместно с IceFrog’ом решили снять запрет на распространение, а также запустить открытое бета-тестирование как можно раньше.
По окончании турнира The International 2011 разработчики из компании Valve изменили модели героев по желаниям игроков[16].
В одном из обновлений разработчики добавили отсылку на другую свою игру. На иконке рецепта появился символ Альянса — организации, играющей роль главного антагониста в игре Half-Life 2.
В конце сентября Valve совместно с IceFrog’ом организовали конкурс, призом которого являлись ключи к бета-версии игры. Для участия в конкурсе, необходимо было сфотографировать себя с табличкой с надписью «Dota 2» и ником на сайте playdota.com в формате «Playdota.com Username». В итоге шесть победителей получили по два бета ключа, для совместного использования их с друзьями[17].
1 ноября Valve начали приём анкет от игроков, чтобы узнать параметры их компьютеров и опыт игры в DotA[18]. Также они выпустили комикс «Байки из потайной лавки» (англ. Tales from the Secret Shop)[19].
3 ноября Valve разослала первую волну ключей на бета-тест Dota 2[20].
10 ноября Valve, вместо ожидаемой второй волны, дала возможность действующим бета-тестерам Dota 2 пригласить ещё двух друзей[21].
18 ноября Valve сообщила, что приглашения на закрытый бета-тест Dota 2 продолжают рассылаться[22].
20 декабря энтузиасты обнаружили скрытый тестовый внутриигровой магазин с аксессуарами для героев[23].
26 декабря IceFrog устроил праздничную раздачу четырёх тысяч ключей Dota 2 в честь Рождества[24].
20 апреля 2012 года в своём подкасте для портала Seven Day Cooldown, Гейб Ньюэлл официально заявил, что Dota 2 будет иметь бизнес-модель free-to-play, то есть распространяться бесплатно[25]. Монетизация игры будет проходить за счёт внутриигрового магазина.
1 июня 2012 года в игру был добавлен магазин, в котором игроки могут приобрести различные предметы одежды для изменения облика героев. В игре появились поощрительные призы, в конце каждого матча игроки стали получать различные предметы экипировки и сундуки, открыв которые они могли найти редкие предметы. Также компания Valve предоставила возможность любому желающему получить доступ к бета-тесту игры за плату в $39,99, со временем цена была снижена до 499 рублей[26][27], а после официального релиза игра стала бесплатна для загрузки.
18 августа 2012 года появился бесплатный зрительский клиент Dota 2. Благодаря этому клиенту любой желающий может смотреть игры других игроков. Клиент включает в себя все функции для просмотра, которые есть в самой игре[28].
31 октября 2012 года в честь праздника Хэллоуин появился новый режим The Diretide (рус. Восстание Тьмы), который продлился до 16 ноября[29].
14 декабря 2012 года число зарегистрированных игроков достигло 3 миллионов. Рекорд по числу одновренно играющих игроков достиг 180 тысяч. При этом ежедневно в проект играет около 650 тысяч человек, а всего в ноябре 2012 года в Dota 2 сыграли 1 миллион 650 тысяч человек. С начала бета-теста были сыграны 78 миллионов матчей, а самым популярным режимом стал All Pick — его предпочли более 81 % игроков. Из всех игроков 49,1 % приходятся на Европу, 18,6 % — на США, 15,4 — на Юго-Восточную Азию, 12,1 % — на Россию, 4,3 % — на Южную Америку, 0,5 % — на Китай[30].
20 декабря 2012 года появился новый новогодний режим The Greeviling (рус. Отморожество), он добавил зимнюю карту и продлился до 4 января[31].
18 января 2013 года в игре появился новый режим — Least Played — в котором участники могут выбирать лишь тех персонажей, которыми играют реже всего[32].
25 января 2013 года в игре появился новый режим — All Random — в котором каждому участнику достаётся случайный герой из всех существующих в игре.
22 февраля 2013 года в игру ввели систему гайдов. Любой игрок может создать собственное руководство для любого персонажа и опубликовать их в Сообществе и поделиться с остальными игроками.
21 июня 2013 года появилась возможность скачать игру любому желающему во всех регионах кроме Китая, но без ключа к бета-тесту доступен только режим обучения[33].
9 июля 2013 года состоялся официальный релиз игры[1][34]. Чтобы избежать резкого возрастания нагрузки на игровые сервера разработчики решили пускать новых игроков в порядке виртуальной очереди, в которую может записаться любой желающий. Когда очередь дойдёт до человека, он получит электронное письмо с инструкцией как начать играть.
15 ноября 2013 года вышло обновление The Diretide[35]. Разработчики в блоге игры сообщили, что планировали выпустить это обновление раньше, но им не удалось уложиться в намеченные сроки, они принесли извинения игрокам[36].
Судебные разбирательства
В феврале 2012 года компания Blizzard, которая сейчас занимается разработкой собственного проекта под названием Heroes of the Storm (ранее известного как Blizzard DOTA), обратилась в Палату по апелляциям Ведомства по патентам и товарным знакам США US Patent and Trademark Office’s Trial and Appeal Board с требованием запретить Valve использовать торговую марку Dota. Суд выиграла компания Valve, кроме того, Blizzard DOTA была переименована в Blizzard All-Stars (от DOTA All-Stars — полного названия «оригинальной» DOTA). Между тем, за Blizzard осталось право использовать торговую марку DOTA в пользовательских модификациях к Warcraft 3 и StarCraft 2[37]. Позже компания Blizzard вновь поменяла название игры, теперь та называется Heroes of the Storm.
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 89.27 %[45] |
Metacritic | 90/100[46] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 9/10[39] |
Eurogamer | 9/10[42] |
Game Informer | 9/10[41] |
GameSpot | 9/10[44] |
IGN | 9.4/10[38] |
PC Gamer (US) | 85/100[43] |
VideoGamer | 9/10[40] |
PC Gamer сделал обзор на Dota 2 в сентябре 2012 года отметив, что это была «невероятно глубокая и сложная игра, которая предствляет собой отличное продолжение оригинальной DotA», и поставил игре 85/100[43]. В декабре 2012 года PC Gamer выдвинул Dota 2 как претендента на лучшую игру 2012 года, а также лучшую киберспортивную игру года[47]. После первой публичной демонстрации игры на The International 2011 она получила награду People's Choice Award от IGN, обойдя такие игры, как Battlefield 3, Diablo III, The Elder Scrolls V: Skyrim и Guild Wars 2[48].
После релиза игра получила преимущественно положительные отзывы и имеет 90/100 на Metacritic[46] и 89.27 % на Gamerankings[45]. Eurogamer поставил игре 9/10, назвав игру «величайшей MOBA»[42]. Журнал Game Informer дал игре 9 из 10 баллов, похвалив качество игрового процесса, однако предупредил, что игра требует много времени на освоение и имеет негативно настроенное сообщество[41]. GameSpot поставил 9/10, описав игру как «сложная, изнурительная, иногда жестокая, но... невероятно увлекательная и волнующая многопользовательская игра»[44]. IGN дал игре 9.4/10, похвалив интересный игровой процесс и бесплатную модель распространения игры, но покритиковал сложность обучения[38].
Награды и номинации
Дата | Награда | Категория | Результат |
---|---|---|---|
20 декабря 2013 | PC Gamer Game of the Year Awards 2013 | Киберспортивная дисциплина года | Победитель[49] |
31 декабря 2013 | Gametrailers Game of the Year Awards 2013 | Лучшая игра на ПК | Победитель[50] |
Киберспортивная дисциплина
Игра Dota 2, как и её предшественница DotA, является киберспортивной дисциплиной, и ещё до официального релиза по ней было проведено множество турниров, самыми крупными из которых являются турниры серии The International, организованные самими разработчиками — компанией Valve.
В рамках GamesCom 2011, который прошёл в Кёльне с 17 по 21 августа 2011 года, компания Valve провела пятидневный турнир по игре Dota 2 под названием The International, на котором игра была впервые представлена публично[51]. Призовой фонд составил 1,6 миллиона долларов[52]. Были приглашены 16 сильнейших команд из Европы и Азии.
The International 2012 был проведён в Сиэтле с 26 августа по 2 сентября 2012 года. Призовой фонд турнира составил 1,6 миллионов долларов[53].
The International 2013 прошёл с 3 по 12 августа 2013 года. Призовой фонд турнира составил 2 874 407 долларов. Это самый крупный призовой фонд в истории киберспорта[54][55].
Озвучивание на русском языке
12 февраля 2014 года[56] стало известно о начале записи русской озвучки для Dota 2 компанией Strategic Music, но без договорённости с Valve[57][58]. Компания-разработчик уже через два дня сообщила в русском сообществе Steam в социальной сети ВКонтакте о том, что эта озвучка является неофициальной[59][60]. В озвучке принимают участие профессиональные актёры[61]. Профессиональных переводчиков компания в проект не приглашает; всем переводом занимается Дмитрий Кузьменко — директор проекта[61]. Тем не менее, компания активно взаимодействует с сообществом игроков и часто проводит голосования, например, по поводу ударения в слове «крипы» (англ. creeps)[61].
Примечания
- ↑ 1 2 The Beta Is Over (англ.). dota2.com (9 июля 2013). Дата обращения: 10 июля 2013. Архивировано 24 июля 2013 года.
- ↑ https://www.dota2.com/patches/7.37d
- ↑ 1 2 Interview: Marc Laidlaw, writer of Half-Life and DOTA2
- ↑ 1 2 https://web.archive.org/web/20120710131208/http://www.destructoid.com/composer-jason-hayes-joins-audio-team-at-valve-209673.phtml
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Steam — 2003.
- ↑ IceFrog и VALVe . ПроДота (5 октября 2009). Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 25 января 2012 года.
- ↑ Trademark Applications and Registrations Retrieval. Trademark "DOTA" (6 августа 2010). Дата обращения: октябрь 2010. Архивировано 25 января 2012 года.
- ↑ Adam Biessener. Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англ.). Game Informer (13 октября 2010). Дата обращения: 16 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ McDeee. Анонс DotA 2 . ПроДота (14 октября 2010). Дата обращения: 16 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Трейлер Dota 2 gamescom . Dota 2 Blog (15 августа 2011). Дата обращения: 16 августа 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Adam Biessener. Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англ.). Gameinformer (13 октября 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ IceFrog. Вопросы и ответы по Dota 2 . Блог Dota 2 (2 ноября 2010). Дата обращения: 28 мая 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ System Requirements for Dota 2 (англ.). System Requirements Lab. Дата обращения: 20 июня 2013. Архивировано 20 июня 2013 года.
- ↑ Осенью пройдёт бета-тестирование игры Dota 2 . games.compulenta.ru (17 августа 2011). Дата обращения: 18 августа 2011.
- ↑ В украденом клиенте DotA 2 найдены упоминания Episode Three и… нового проекта Valve
- ↑ Разработчики Dota 2 изменили дизайн моделей героев по желаниям игроков
- ↑ Win Your Own DotA 2 Beta Key (англ.). playdota.com (19 сентября 2011). Дата обращения: 8 октября 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Дракон пробудился ото сна! dota2.com (1 ноября 2011). Дата обращения: 2 ноября 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Dota 2. Are We Heroes Yet. dota2.com (2 ноября 2011). Дата обращения: 3 ноября 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Первая массовая рассылка ключей Dota 2 . getdota2.ru (3 ноября 2011). Дата обращения: 3 ноября 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Новые сервера и ключи Dota 2 . getdota2.ru (10 ноября 2011). Дата обращения: 10 ноября 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Инвайты Dota 2 + герой Alchemist . getdota2.ru (18 ноября 2011). Дата обращения: 18 ноября 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Внутриигровой магазин Dota 2 (видео) . getdota2.ru (20 декабря 2011). Дата обращения: 20 декабря 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ 4000 ключей Dota 2 в честь рождества . getdota2.ru (26 декабря 2011). Дата обращения: 26 декабря 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ DOTA 2 будет бесплатной . getdota2.ru (22 апреля 2012). Дата обращения: 22 апреля 2012. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Introducing the Dota Store (англ.). Dota 2 Blog (1 июня 2012). Дата обращения: 5 июня 2012. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Купить Dota 2: Early Access . Steam. Дата обращения: 17 октября 2012. Архивировано 26 октября 2012 года.
- ↑ Блог тебе в глаз! dota2.com (17 августа 2012). Дата обращения: 17 октября 2012. Архивировано 26 октября 2012 года.
- ↑ Восстание Тьмы! dota2.com (30 октября 2012). Дата обращения: 22 декабря 2012. Архивировано 23 декабря 2012 года.
- ↑ Статистика Dota 2 на 2012 год
- ↑ Холодрыжеству не бывать!
- ↑ Hello? Is this on? (англ.). dota2.com (17 января 2013). Дата обращения: 18 января 2013. Архивировано 21 января 2013 года.
- ↑ Dota 2 is now accessible without beta keys (англ.). gosugamers.net (21 июня 2013). Дата обращения: 21 июня 2013. Архивировано 27 июня 2013 года.
- ↑ "Valve официально запустила DotA 2". Lenta.ru. 10 июля 2013. Дата обращения: 10 июля 2013.
- ↑ Обновления «Три Духа» . dota2.com (13 ноября 2013). Дата обращения: 18 ноября 2013.
- ↑ Не лучшая из наших работ! dota2.com (8 ноября 2013). Дата обращения: 18 ноября 2013.
- ↑ Valve и Blizzard поделили Dota — Игры@Mail.Ru
- ↑ 1 2 Cameron, Phill. Dota 2 Review - IGN (англ.). IGN (24 июля 2013). Дата обращения: 26 июля 2013. Архивировано 30 августа 2013 года.
- ↑ Dota 2 review (англ.). Edge (1 августа 2013). Дата обращения: 23 августа 2013. Архивировано 30 августа 2013 года.
- ↑ Dota 2 Review (англ.). VideoGamer.com (26 июля 2013). Дата обращения: 23 августа 2013. Архивировано 30 августа 2013 года.
- ↑ 1 2 Biessener, Adam. Dota 2 (англ.). Game Informer (16 июля 2013). Дата обращения: 17 июля 2013. Архивировано 24 июля 2013 года.
- ↑ 1 2 Smith, Quintin. Dota 2 review (англ.). Eurogamer (16 июля 2013). Дата обращения: 17 июля 2013. Архивировано 24 июля 2013 года.
- ↑ 1 2 McCormick, Rich. Dota 2 review (англ.). PC Gamer (22 сентября 2012). Дата обращения: 17 июля 2013. Архивировано 24 июля 2013 года.
- ↑ 1 2 Gaston, Martin. Dota 2 Review (англ.). GameSpot (19 июля 2013). Дата обращения: 20 июля 2013.
- ↑ 1 2 Dota 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 4 сентября 2013. Архивировано 30 августа 2013 года.
- ↑ 1 2 Dota 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 сентября 2013. Архивировано 30 августа 2013 года.
- ↑ The PC Gamer 2012 Game of the Year nominees (англ.). PC Gamer (11 декабря 2011). Дата обращения: 17 июля 2013. Архивировано 30 августа 2013 года.
- ↑ MacDonald, Keza. IGN People's Choice Award: And The Winner Is... (англ.). IGN (23 августа 2011). Дата обращения: 20 июля 2013. Архивировано 30 августа 2013 года.
- ↑ PC Gamer присудил Dota 2 звание «Киберспортивная дисциплина года» . dotadb.gameguyz.ru (20 декабря 2013). Дата обращения: 31 декабря 2013.
- ↑ Gametrailers: DOTA2 "Game of the Year" (англ.). joinDOTA (31 декабря 2013). Дата обращения: 31 декабря 2013.
- ↑ Dota 2 чемпионат «The International» . Dota 2 Blog (1 августа 2011). Дата обращения: 8 августа 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Турнирный сайт . dota2.com (16 августа 2011). Дата обращения: 17 августа 2011. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ The International DotA 2 Championship 2
- ↑ The International 3 - крупнейший турнир в истории киберспорта . virtuspro.org. Дата обращения: 24 августа 2013. Архивировано 30 августа 2013 года.
- ↑ Gaston, Martin. Dota 2's The International 3 reaches $2m prize pool . GameSpot (16 мая 2013). Дата обращения: 24 августа 2013.
- ↑ В озвучке Dota 2 на русском «cветлые порешили Рошана» . kanobu.ru (13 февраля 2014). Дата обращения: 17 марта 2014.
- ↑ Ростислав Груби. В Dota 2 появится полная озвучка на русском? virtus.pro (13 февраля 2014). Дата обращения: 17 марта 2014.
- ↑ Персонажи Dota 2 заговорят на русском . kanobu.ru (12 февраля 2014). Дата обращения: 17 марта 2014.
- ↑ DotA 2 с русской озвучкой . playground.ru (13 февраля 2014). Дата обращения: 17 марта 2014.
- ↑ Интервью со Strategic Music . Дата обращения: 17 марта 2014.
- ↑ 1 2 3 Интервью | Русская озвучка Доты 2: кто? как? и почему? Дата обращения: 17 марта 2014.