Ingress

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая DeNULL (обсуждение | вклад) в 10:33, 14 июля 2014. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ingress
Официальный логотип Ingress
Разработчик NianticLabs@Google
Издатель Niantic Labs
Дата выпуска 15 декабря 2013
Последняя версия (3 июля 2014)
Жанр MMORPG
Технические данные
Платформы Android, iOS
Движки LibGDX и Unity
Режим игры Многопользовательский
Язык английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление Сенсор, GPS, ГЛОНАСС
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Ingress — массовая многопользовательская онлайн-игра, созданная Niantic Labs в Google для Android- и iOS-устройств.[1]

Официально запущена 16 ноября 2012 года. Вирусная реклама была запущена 8 ноября, некоторая информация была ещё 12 июля в Comic Con в Сан-Диего.[2] Сотрудники Google тестировали игру как минимум 6 месяцев. В данный момент бета-тестирование завершено, приложение доступно в Google Play, а регистрация является открытой для всех желающих[3]. 14 июля 2014 года в AppStore стала доступна iOS-версия игры.

На февраль 2014 года игра насчитывает более двух миллионов игроков[4].

Игровой процесс

Игроки должны находить и собирать экзотическую материю (Exotic Matter), перемещаясь со своими мобильными устройствами в реальном мире. Эта материя может использоваться для захвата порталов, на месте которых в реальном мире находятся какие-либо достопримечательности (они добавляются в виртуальный мир игроками), а также для большинства других действий в игре. Экзотическая материя аккумулируется порталами, сосредотачиваясь вокруг них, а также проявляется в местах большого скопления людей (автобусных остановках, например). В игре есть две фракции — «Enlightened» (Просвещённые, фракция обозначена зелёным цветом) и «Resistance» (Сопротивление, фракция обозначена синим цветом), которые не отличаются по геймплею — только идеологически и своей ролью в общей сюжетной линии игры. Игрок представлен на игровой карте стрелкой с кругом радиусом в 40 метров. На карте изображены очертания домов и дорог, светлые точки материи, порталы, связи, поля и артефакты. Порталы, связи и поля имеют цвет своей фракции. За большую часть действий в игре игрок получает AP - Action Points, накапливая которые, он повышает уровень, а также получает возможность использовать игровые предметы более высокого уровня.

Порталы

Игрок путешествует и взламывает порталы, (обычно это разнообразные памятники и архитектурные строения) что приносит игровые предметы: ключ к порталу, резонаторы, бустеры (оружие), моды для порталов, капсулы и сюжетные видеоролики. Для захвата портала игрок должен полностью уничтожить вражеские резонаторы на нем (если портал не нейтральный или уже принадлежит фракции игрока) и установить хотя бы один резонатор. При этом существует ограничение количество резонаторов одинакового уровня от одного игрока: 1 уровень — до восьми, 2-4 уровни — до четырех, 5-6 уровни — до двух, 7-8 по одному. Уровень портала — среднее арифметическое от уровней резонаторов (с округлением в меньшую сторону). Таким образом, чтобы получить портал максимального 8 уровня, нужно восемь игроков. Порталы своей фракции со всеми восемью резонаторами можно связывать (Link) с другими порталами. Для этого игрок должен находиться рядом с одним из порталов и иметь ключ ко второму в инвентаре. Связи между порталами не могут пересекаться. Максимальная длина связи зависит от уровня резонаторов и от поставленных на портал модов. Если связать три портала в треугольник, образуется поле. С каждого портала можно вывести 8 соединений, а подключить неограниченное количество. Игроки имеют возможность добавлять в игру свои порталы, которые туда попадают после одобрения администраторами. Информация о порталах (фотографии, описание, название и местоположение на карте) редактируется по тому же принципу.

Сюжет

Параллельно игровому процессу, в игре развивается сюжет на сайте http://nianticproject.com, в виде детективного расследования человеком, который скрывается под именем P.A. Chapeu. Периодически на сайте выкладываются новые видео- и аудио- ролики, документы, картинки, фотографии и прочее.

Критика

Существует мнение, что в Google украли идею и реализацию инди-игры Shadow Cities, выпущенной ранее независимыми разработчиками[5].

Примечания

  1. Ingress
  2. Google ARG Hints at Niantic Labs Conspiracy | Wired Magazine | Wired.com
  3. Ingress — Android Apps auf Google Play
  4. Dean Takahashi (9 февраля 2014). "Google Niantic's Ingress aims to make gamers thinner and more social in the real world (interview)". VentureBeat. Дата обращения: 13 февраля 2014.
  5. Google accused of plagiarising Ingress idea

Ссылки