Harry Potter and the Chamber of Secrets (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 91.122.10.242 (обсуждение) в 22:09, 8 декабря 2007 (Враги). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Harry Potter and the Chamber of Secrets
Разработчик KnowWonder Digital Mediaworks
Издатель Electronic Arts
Часть серии Harry Potter
Дата выпуска
  • 5 ноября 2002
Жанр приключенческий экшен
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Game Boy Advance, Xbox, PlayStation 2[1], Windows, PlayStation[1], Mac OS[вд], Nintendo GameCube[1], Game Boy Color и macOS
Движок Unreal Engine 1
Режим игры одиночная игра
Язык английский
Управление геймпад, мышь и клавиатура
Официальный сайт (англ.)

Гарри Поттер 2 — вторая игра серии «Гарри Поттер». Разработано для PlayStation, PlayStation 2 и для персональных компьютеров. Также возможно будут переиздания для консолей нового поколения. Вас ждут захватывающие миссии, соревнования по квиддичу, магические дуэли и потрясающие схватки с Арагогом и Василиском.

Примечание: игры Гарри Поттер 2 для разных платформ отличаются.

Герои

  • Гарри Поттер — главный герой, двенадцатилетний волшебник, ученик второго курса школы Хогвартс. Им управляет игрок.
  • Рон Уизли и Гермиона Грейнджер — сопровождающие Гарри. Они показывают Гарри дорогу к аудиториям занятий и к другим объектам.
  • Фред Уизли и Джордж Уизли — продавцы снаряжения для Квиддича.
  • Симус Финниган — ученик, сопровождает Гарри в комнату объявления баллов.
  • Оливер Вуд — капитан команды Гриффиндора по Квиддичу. Сопровождает Гарри на первую тренировку.
  • Альбус Дамблдор — директор Хогвартса, объявляет баллы соревнования факультетов. Если выигрывает Гриффиндор, позволяет Гарри пройти в комнату Берти Боттса. Так же в ролике в своём кабинете спрашивает, не хочет ли Гарри что-нибудь ему рассказать. Далее в финальном ролике объявляет Гриффиндор победителем.
  • Профессор Минерва Макгонагалл — завуч, преподаватель Трансфигурации. Здесь её роль ограничивается лишь сопровождением Гарри в кабинет Дамблдора.
  • Профессор Златопуст Локонс — преподаватель Защиты от Тёмных Искусств. Обучает Гарри заклинанием Риктусемпра и Спонгифай. Открывает Дуэльный Клуб Участвует в ролике в Туалете Плаксы Миртл
  • Профессор Северус Снегг — преподаватель Зельеварения. Обучает Гарри варить Ободряющее зелье. Преследует Гарри в подземелье Слизерина.
  • Профессор Помона Стебель — преподаватель Травологии. Обучает Гарри заклинанию Диффиндо.
  • Профессор Филиус Флитвик — преподаватиль Заклинаний. Обучает Гарри заклинанию Скурж.
  • Драко Малфой — ловец команды Слизерина, соперник Гарри по Квиддичу. Проводит первую дуэль с Гарри.
  • Грегори Гойл — приятель Малфоя. Его волос — ингредиент Оборотного Зелья. В образе Гойла Гарри пробирается в Слизерин и выпытывает у Малфоя нужные сведения.
  • Рубеус Хагрид — Хранитель Ключей Хогвартса. Принимает участие только в роликах.
  • Аргус Филч — завхоз Хогвартса. Принимает участие только в роликах.
  • Том Марволо Реддл — принимакт участие в ролике про воспоминание из Дневника, затем в финальной сцене схватки с Василиском.
  • Плакса Миртл — привидение из туалета.
  • Почти Безголовый Ник — привидение факультета Гриффиндор.
  • Команда Гриффиндора по Квидддичу — играет вместе с Гарри в Квиддич.
  • Ученики — продавцы бонусов, соперники Гарри по дуэлям, просто встречные.

Соревнования

  • Квиддич — самый популярный спорт среди волшебников (подробнее в подразделе «Квиддич»).
  • Магические дуэли — здесь вы будете сражаться с другими учениками Хогвартса (подробнее в подразделе «Магические дуэли»).

В него играют на летающих метлах и четырьмя мячами. Вместо ворот там на каждой стороне поля по три огромных шеста с кольцами. Трое охотников пытаются попасть в кольца, расположенные на концах шестов, красным мячом, Квоффлом. Вратарь охраняет эти кольца. Также, над полем на огромной скорости носятся синие бладжеры (их двое) и пытаются сбить игроков с метел. Двое загонщиков отбивают эти Бладжеры в игроков противника. Вам же надо беспокоиться только о золотом Снитче. Поймайте его раньше, чем это сделает ловец противника. Вы замечаете снитч сразу после начала игры. Метла управляется мышью. Она сама следует за Снитчем, ваша задача: повторять все его движения. Обратите внимание на индикаторы. Видите золотую полосу в нижнем левом углу экрана. Она показывает, насколько вы приблизились к снитчу. Как только полоса окрасится красным нажмите левую кнопку мыши и поймайте снитч. Чуть правее располагается зеленая полоса, показывающая приближение к снитчу ловца противника. Если вы окажетесь рядом с ним, то нажимайте левую кнопку мыши. Толкайте его, пока он не потеряет управление (поведение, конечно, не самое спортивное, но иначе Снитч не поймаешь). В правом верхнем углу экрана вы видите эмблемы играющих команд, а рядом — счетчики голов. За поимку снитча команде насчитывается 150 очков, за каждый гол — 10 очков. В случае выигрыша, разницу в счёте между командой Гриффиндора и соперником прибавляют к баллам Гриффиндора.

В турнире 6 матчей: по очереди команда Гриффиндора дважды сыграет с каждой командой факультетов: Когтерван, Пуффендуй и Слизерин За ловца Слизерина играет Драко Малфой, так что с ним можете не церемониться. Во время Финального матча (со Слизерином) Снитч залетает под трибуны. За ним — Гарри и Малфой. Здесь нужно быть осторожным и не врезаться в столбы.

Магические дуэли

Это азартные игры. Дело в том, что в школе Хогвартс вместо денег используются конфетки-драже от Берти Ботса. Победителю дуэли достаются конфетки проигравшего. Здесь разрешены три заклятия. Риктусемпра отбрасывает противника и уменьшает его выносливость. Мимбльвимбль мешает противнику применить заклинание (на несколько секунд). Экспеллиармус отбрасывает заклятие противника в него самого. Выбор заклинания осуществляется правой кнопкой мыши или клавишей пробела.

Сумма залога у каждого соперника разная. Начинает турнир по дуэлям Гарри с самым слабым соперником, затем продвигается вверх по «турнирной таблице» — специаальному пергаменту, прикреплённому у входа в Большой Зал. В случае победы над очередным соперником появляется возможность сразиться с следующим по силе соперником. Этот соперник появляется в коридоре возле Большого Зала. Сумма залога при этом возрастает вдвое.

Заклинания, используемые в игре

  • Флипендо — толкает вещи и сбивает с ног некоторых врагов (из предыдущей игры).
  • Алохомора — открывает сундуки, двери и тайники (из предыдущей игры).
  • Люмос — показывает скрытые проходы в стенах и платформы (из предыдущей игры).
  • Риктусемпра — оглушает, переворачивает и (иногда) убивает врагов.
  • Мимбльвимбль — заморозка (только на дуэли).
  • Экспеллиармус — отражает заклинание на противника (только на дуэли).
  • Скурж — рассеивает эктоплазму (зеленоватую и вязкую субстанцию, которую оставляют некоторые призраки).
  • Диффиндо — режущее заклинание. Разрывает верёвки, паутину, корни и заросли деревьев, загораживающие вход, снимает шляпки с грибов.
  • Спонгифай — превращает специальный коврик в подобие батута, на котором можно высоко подпрыгнуть.

Бонусы

  • Волшебные драже Берти Ботс — «валюта» Хогвартса. За них можно купить остальные бонусы. Их можно набрать в коридорах Хогвартса, на испытаниях заклинаний, в Берти Боттс комнате (на время), а так же заработать на дуэли.
  • Сундуки с бонусами — «ящики Пандоры» в игре. В них может находиться всё, что угодно: от конфеток Берти Боттса и Коллекционных карточек до полтергейста Пивза. Сундук можно открыть с помощью заклинания Алохомора.
  • Баллы факультетов. Добавляются за хорошее время похождения испытаний заклинаний и за хороший результат в Квиддиче.
  • Шоколадная лягушка — прибаляет здоровья Гарри. Четверть одной молнии.
  • Кора рябинового дерева — ингредиент Ободряющего зелья
  • Слизь Флобберчервя — ингредиент Ободряющего зелья.
  • Ободряющее зелье — зелье, возвращающее Гарри здоровье (1 молния). Варится из 1 куска рябиновой коры и 1 порции слизи Флобберчервя. Если у Гарри в инвентаре есть равное количество и того, и другого, то, приблизившись к котлу, он варит зелье в том количестве, сколько у него есть комплектов коры и слизи. Котлы расставлены в Хогвартсе в разных местах.
  • Ингредиенты Оборотного Зелья — Шкура Бумсланга, Рог Двурога, волос Гойла. Их Гарри собирает на протяжении игры.
  • Молния — комплект здоровья Гарри. Гарри начинает игру с одной молнией. При наборе 10 бронзовых коллекционных карточек добавляется 1 дополнительная молния.
  • Серебряный Ключ к тайнику — 1 из 4 ключей к бонусной игре, который даётся за 10 серебряных коллекционных карточек. 4 ключа открывают бонусную игру, где за определённое время нужно набрать 10 золотых карточек.
  • Коллекционные карточки — карточки с изображением великих волшебников Всего их 100.
  • Бронзовые (50 штук) — 10 карточек дают одну дополнительную молнию.
  • Серебряные (40 штук) — 10 серебряных карточек дают 1 ключ к бонусной игре.
  • Золотые (10 штук) — бонусные карточки, открывают тайные занавески в бонусной игре, за которыми увеличенное изображение каждой из 10 карточек. Последняя из карточек (и, соответственно, занавесок) — «Гарри Поттер. Мальчик, который выжил».
  • Метла «Нимбус-2001» — продаётся у близнецов Уизли. Не даёт особых преимуществ при квиддиче.
  • Доспехи Ловца — продаются у Близнецов Уизли. Восстанавливают часть потерянного на Квиддиче здоровья после конца матча.
  • Книга записи — если Гарри погибает, он может начать игру с места, где записался в книге.

Враги

  • Огненный краб — гибрид краба и черепахи, изрыгает огонь из своей задней части. Заклинание «Риктусемпра» их переворачивает.
  • Гигантская оранжевая улитка — двухметровые улитки, не прикасайтесь к ним и их слизи. Их можно оглушить «Риктусемпрой», а затем использовать Флипендо).
  • Пикси — маленькие летающие человечки.
  • Гном — маленький человечек с шишкообразной головой. Ворует у Гарри конфетки. Его можно оглушить заклинанием Флипендо , а затем забросить в норку. При этом из норки вылетают несколько конфеток. Оглушённый гном теряет «награбленное добро», и Гарри может снова всё собрать. Если бросить гнома среди грибов, то, очнувшись, он начинает делать из них конфетки.
  • Импы — маленькие человечки, ростом с гнома, с гребнем на спине. Могут хорошенько куснуть Гарри. Их нужно ударить Флипендо (тогда они ненадолго оглушаются) и бросить в гномью норку. Конфетки в этом случае не вылетают. Это нужно делать быстро, иначе они могут прийти в себя и укусить.
  • Долгоносики — деревянные человечки, которые швыряют в Гарри корой рябинового дерева. Заклинание Диффиндо превращает их самих в кусок рябиновой коры, который потом можно использовать для зелья.
  • Ведьмин гриб — выпускает ядовитые испарения. Обработанный гномами, превращается в конфетки Берти Ботса. Шляпку гриба можно бросить и взорвать что-нибудь.
  • Колючка обыкновенная — шар из растительности, стреляющей шипами в тех, кто к ней приблизиться.
  • Жгучая антенница — направленная вверх пасть со щупальцами-ножками и боевыми «челюстями». Могут больно укусить Гарри.
  • Акромантул — большой паук.
  • Пивзполтергейст. Появляется впервые на испытании заклинания Скурж. Это заклинание очень действено против полтергейста. Иногда Пивз выскакивает из сундуков.
  • Арагог — на редкость гигантский, обладающий колоссальной силой Акромантул.
  • Василиск — огромный змей.

Торговая сеть

Братья-близнецы Уизли открыли в Хогвартсе Торговую сеть. Вместо денег здесь используются конфетки-драже Берти Ботс. Ученики на каждом шагу торгуют разными артефактами. Купить можно все, что душа пожелает. Чем лучше артефакт, тем больше он стоит. Сами Фред и Джордж торгуют превосходным снаряжением для квиддича — метлой «Нимбус 2001» (700 конфеток) и доспехами (500 конфеток).

Галерея

Шаблон:Игры о Гарри Поттере

  1. 1 2 3 redump.org (англ.) — Europe.