WWE 2K15

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Louis Leedman (обсуждение | вклад) в 17:41, 4 октября 2014 (викификация, дополнение, уточнение, обновление данных). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
WWE 2K15
Североамериканская обложка игры
Разработчики Флаг США Visual Concepts
Флаг Японии Yuke's
Издатель Флаг США 2K Games
Часть серии WWE
Даты выпуска Xbox 360, PS3
Флаг США 28 октября 2014
Шаблон:Флаг Земли 31 октября 2014[1][2]
Xbox One, PS4
Флаг США 18 ноября 2014
Шаблон:Флаг Земли 21 ноября 2014[3]
Жанры файтинг, симулятор рестлинга
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Xbox One
PlayStation 3, Xbox 360
Движки WWE Eco-Motion Engine (PS4, Xbox One)
Predator Technology 4.0 (PS3, Xbox 360)
Режимы игры однопользовательская игра
многопользовательская игра
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран и сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)

WWE 2K15 — видеоигра, разрабатываемая Yuke's и Visual Concepts как — впервые в серии — для игровых консолей нового поколения Xbox One и PlayStation 4, так и для игровых консолей прошлого поколения — Xbox 360 и PlayStation 3.[2][1] Издателем снова выступит приобретшая в прошлом году права на игровую франшизу 2K Games. Это — вторая игра в серии WWE 2K, четвёртая игра в серии WWE и семнадцатая игра из основной линейки игр WWF/E. WWE 2K15 — сиквел к игре WWE 2K14. Слоган игры — «Feel it» (англ. «Почувствуй это»). Игра выйдет 28 октября 2014 года в США, 31 октября того же года — по всему миру на консолях прошлого поколения.[2][1] Выход игры для консолей нового поколения назначен на 18 ноября 2014 в США и 21 ноября того же года — по всему миру.[3]

Разработка игры

Ещё до официального анонса в социальных сетях нескольких работников WWE промелькнули сообщения об их причастности к разработке игры. Так, первым «проговорился» ринг-анонсер Джастин Робертс — в своём Твиттере и Instagram'е он опубликовал запись со звукозаписывающей студии, где ведётся запись озвучки игры.[4]

Вторым «отличился» рестлер WWE Джастин Гэбриел. Он опубликовал фото, на котором запечатлён процесс создания игровой модели рестлера.[5]

Член Зала Славы WWE Мик Фоли в своём Твиттере выразил недовольство условиями «контракта Легенды», заключённым между ним и разработчиком игровой франшизы. Таким образом, он отказался продлевать контракт. Тем не менее, шанс увидеть его в WWE 2K15 всё ещё остаётся, так как текущий контракт ещё не истёк.[5]

Что касается состава, занимающегося непосредственно разработкой игры, то к нему в очередной раз присоединился бывший рестлер подготовительной площадки WWE NXT Крис Хиро — с него «снимают» движения и приёмы для игры.[6]

16 сентября было объявлено о переносе выхода версии игры для консолей нового поколения на более поздний срок. Так, если игра для Xbox 360 и PlayStation 3 выйдет в срок, то обладателям Xbox One и PlayStation 4 придётся подождать до 18 ноября, если они живут в Соединённых Штатах, и до 21 ноября, если живут в остальной части света.[3]

Анонс игры

22 мая на официальной твиттер-странице игры появилась информация о дате релиза WWE 2K15. Несмотря на слухи, игра не будет отложена до 2015 года и выйдет в свет в 2014 году. Итак, WWE 2K15 готовится к выходу в США 28 октября. 31 октября тираж разойдётся по всему миру.[1]

В конце июня Джим Росс (покинувший WWE в августе этого года) подтвердил в своём Твиттере, что он никоим образом не участвует в создании игры.[7]

На RAW 30 июня была представлена обложка игры. Фон выполнен в красно-белых цветах, логотип «WWE 2K» изменился в соответствии со значком «WWE Network», а «главным героем» обложки впервые со SmackDown vs. Raw 2011 выступит Джон Сина.[8]

Джон Сина сменил Рока в качестве лица на обложке игры WWE

E3, закрытая пресс-конференция 2K Sports

На закрытой выставке 2K на E3 фанаты смогли увидеть постер, на котором изображены рестлеры настоящего и прошлого — Джон Сина, Брэй Уайатт, Халк Хоган, Сезаро и Роман Рейнс. Все они будут в ростере WWE 2K15. Также в твиттере WWE Games было подтверждено, что в четверг, 12 июня, фанаты смогут узнать много новых подробностей о предстоящем проекте.

Итак, на закрытой пресс-конференции было выделено, что Visual Concepts будет гораздо больше втянут в разработку игры, потихоньку вытесняя Yukes из этой ниши. Вместе с приходом к разработке, VC внесут в движок игры технологическое достижение «сканирования лица» для создания более правдоподобных моделей (данная технология, однако, будет задействована только в движках для «некст-ген»-консолей — движки для Xbox 360 и PlayStation 3 останутся без «Scanning Tech») — так, как это сделано в играх серии NBA 2K. Графика и звук также будут сильно переработаны. Так, графический движок позволит передавать эмоции рестлеров гораздо более правдоподобнее на новом движке. Что же касается звука — он будет практически полностью перезаписан, включая как звуки самого рестлинг-действа, так и комментарии к нему. 2K Sports называет впечатляющие цифры — от 30 до 35 часов абсолютно нового предзаписанного комментирования. Для создания большей аутентичности, время создания внутриигровой реальности (сюжеты, рестлеры и их гиммики) было перенесено на более поздний срок, что также отлично скажется на качестве продукции, уверены в 2K Sports.

WWE Monday Night RAW, 14 июля 2014

На еженедельном понедельничном шоу WWE RAW, 14 июля 2014 года, был представлен трейлер, в котором засветился никто иной, как Стинг. Было подтверждено, что Стинг будет доступен какое-то время только предзаказавшим.[9] Это станет первое в истории серии игр WWE/F появление Стинга в ростере.

Первый скриншот

4 августа был показан первый скриншот версии игры на PlayStation 4 и Xbox One, на котором был изображен Джон Сина, смотрящий на Рэнди Ортона.[10] В этот же день был объявлен эксклюзив для «некст-ген»-консолей — режим Карьеры, в котором игрок создаёт своего собственного рестлера с целью продвижения его по карьерной лестнице к высотам компании. Также были объявлены режимы 2K Showcase и обновлённый Universe Mode (см. раздел «Режимы игры»).

WWE 2K15 на Gamescom

WWE 2K15 присутствовала и на ежегодном игровом мероприятии Gamescom, которое проходило в этом году с 13 по 17 августа. Там были раскрыты некоторые дополнительные подробности игры, а также любой желающий мог поиграть в демо-версию нового проекта.


Геймплей

4 августа сайт IGN представил первые изменения, которые коснутся геймплея.[10]

Естественно, с переходом на PS4 и XONE игра претерпит серьёзные изменения в графике, физике и прочих аспектах. Графический аспект был показан на первом скриншоте с Джоном Синой.

Аспекты физического и звукового движка, как обычно, представляются в описании как «ещё более реалистичные». Арсенал приёмов в этом году будет значительно расширен, а также будет значительно переработан — ведь для WWE 2K15 были пересняты практически все приёмы при помощи технологии захвата движений «motion capture». Комментарии в игре будут практически полностью обновлёнными и перезаписанными.

13 августа были анонсированы новые изменения в анимации рестлеров. Так, система выносливости была значительно улучшена — каждый приём будет иметь несколько анимаций — две или три — каждая из которых будет воспроизводиться в зависимости от того, насколько «стамина» (выносливость) рестлера полна.[11] Система определения веса, введённая в WWE '13 и сильно урезанная в WWE 2K14, снова будет в игре — на этот раз действительно вес и рост рестлеров будет коррелировать с приёмами, которые к ним могут применить те или иные персонажи.

Так называемый «селлинг» — выражение боли рестлером, получившим повреждение — стал более реалистичным вследствие общему изменению и обновлению физическому движка — рестлеры действительно корчатся от боли и не встают через 5 секунд после получения мощного приёма.

Режимы игры

Career Mode (Режим карьеры)

4 августа было объявлено, что в WWE 2K15 будет снова представлен режим карьеры. Этот режим станет эксклюзивом для консолей PlayStation 4 и Xbox One.[10]

Во время объявления ростера игры на WWE SummerSlam Axxess 16 августа, аннонсер WWE Рене Янг сообщила о том, что NXT будет частью режима Карьеры.

Главной целью режима станет игра за созданного персонажа. С самых низов до вершины и лавров — весь этот путь игрок должен будет провести вместе со своим созданным рестлером.

NXT Mode (Режим NXT)

16 сентября в Сети появились все достижения, которые возможно получить в WWE 2K15 на Xbox 360. На картинках с «ачивментами» засветились Адриан Невилл и Сэми Зейн, разрушая слухи об их эксклюзивности для консолей нового поколения.[12]

Помимо этих рестлеров, также на иконках достижений и в описании оных был показан режим NXT. Таким образом, в версиях для Xbox 360 и PS3 будет своеобразная замена режиму Карьеры из версий для Xbox One и PS4.

2K Showcase (Выставка 2K)

Этот режим представляет собой документальную часть игры, в которой будут затрагиваться самые известные противостояния в WWE/F — естественно, с геймплейными вставками.[10]

Первыми подтверждёнными противостояниями стали битвы (как словесные, так и бойцовские) СМ Панка (что является прямым подтверждением наличия в игре этого рестлера — даже несмотря на то, что он совсем не полюбовно разорвал контракт с WWE) и Джона Сины в 2011—2013 годах, а также баталии 2002—2004 годов между Игроком и Шоном Майклзом.[13] В общей сложности эти два противостояния пройдут на протяжении 33 матчей.[14]

Режим является косвенным подтверждением двух типов матчей, совершающих своё возвращение в серию WWE: матч с гробами и матч «Три стадии ада».[14] Доподлинно неизвестно, будут ли данные типы матчей доступны в любых других режимах.

WWE Universe Mode (5.0)

В этом году, пятом к ряду, излюбленный режим Universe Mode вернётся в игру и будет доступен на всех консолях, для которых выходит игра. Пока подтверждено лишь наличие режима — никаких подробностей не раскрыто.

Ростер игры

16 августа на ежегодном событии WWE SummerSlam Axxess произошёл коронный для этого события момент — объявление ростера предстоящей рестлинг-игры. На шоу приняли участие Стив Остин, Джон Сина, Халк Хоган, Шеймус, Сезаро и Роман Рейнс.[15] Было объявлено 62 рестлера, включая 8 Див. Тем не менее, ростер был объявлен далеко не полностью, ведь всего в игре заявлено 92 слота рестлеров и Див.

  • (на момент 30.09.2014)
    Галочкой (✔) обозначены рестлеры/Дивы, доступные эксклюзивно по предзаказу/в коллекционном издании; в круглых скобках указан общий рейтинг рестлеров и Див в игре.
WWE Superstars WWE Divas WWE Legends/Retro WWE NXT
Adam Rose AJ Lee Kevin Nash Adrian Neville
Alberto Del Rio Alicia Fox Hulk Hogan(Hulkamania Edition) Corey Graves
Bad News Barrett Brie Bella Hulk Hogan (N.W.O)(Hulkamania Edition) Sami Zayn
Batista Cameron Ric Flair
Big E Naomi Shawn Michaels
Big Show Natalya "Stone Cold" Steve Austin
Bo Dallas Nikki Bella "Crow" Sting(предзаказ)
Booker T Paige "Surfer" Sting(предзаказ)
Bray Wyatt Summer Rae Triple H (Retro)
Brock Lesnar Tamina The Ultimate Warrior
Cesaro (93) The Undertaker (Retro)
Chris Jericho
CM Punk
Cody Rhodes
Curtis Axel
Damien Sandow
Daniel Bryan
Darren Young
Dean Ambrose
Dolph Ziggler
Erick Rowan
Fandango
Goldust (87)
Jack Swagger
Jey Uso
Jimmy Uso
John Cena (96)
Justin Gabriel
Kane
Kofi Kingston
Luke Harper
Mark Henry
The Miz
R-Truth
Randy Orton (92)
Rey Mysterio
Rob Van Dam
The Rock
Roman Reigns
Rusev
Ryback
Santino Marella
Seth Rollins
Sheamus
Titus O'Neil
Triple H
Tyson Kidd
The Undertaker
Xavier Woods

Неиграбельные персонажи

Арены

  • (на момент 16.09.2014)
    Жирным выделены еженедельные шоу
Арены шоу WWE (2013-2014) Арены 2K Showcase
 · WWE Monday Night RAW (2014) WWE SummerSlam (2002)
 · WWE Friday Night Smackdown (2014)
 · WWE WrestleMania XXX (2014)

Hulkamania Edition

Содержание особого издания игры — «Hulkamania Edition»

4 июля, один из рестлеров в ростере игры, легендарный Халк Хоган подтвердил в своём Твиттере, что специальное издание WWE 2K15 будет выпускаться под именем самого Халка.[16] На данный момент известно лишь то, что издание будет включать подписанную Хоганом картинку с изображением «Халкстера». Таких изданий, по заверению Хогана, будет 25 тысяч.

4 августа был подтверждён состав коллекционного набора Hulkamania Edition. Стоит отметить, что эксклюзивное издание будет доступно лишь для консолей текущего поколения — Playstation 4 и Xbox One. Консоли прошлого поколения — Playstation 3 и Xbox 360 — коллекционное издание в этом году не получат.

Итак, в Hulkamania Edition войдут, помимо самой игры, эксклюзивная упаковка, виниловая фигурка «Funko», представляющая из себя «Голливудского» Халка Хогана, кусочек ринга с выпуска WWE Monday Night Raw в Мемфисе от 10 марта 2014 года (именно на этом RAW Хоган совершил своё возвращение в компанию), а также карточки с кодами для разблокировки сразу четырёх DLC: двух поколений Стинга — «Сёрфера» и «Мстителя» — и двух поколений Хогана — классического и «Голливудского». В состав также войдёт, как и обещалось, карточка, подписанная самим «Халкстером».[17]

Примечания

Шаблон:Видеоигры по WWE