Far Cry 4
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру. |
Far Cry 4 | |
---|---|
Разработчики | |
Издатель | Ubisoft |
Часть серии | Far Cry |
Дата анонса | 15 мая 2014 года[1] |
Даты выпуска |
20 ноября 2014 18 ноября 2014 20 ноября 2014 |
Последняя версия |
|
Жанры | FPS, Открытый мир |
Создатели | |
Руководитель | Алекс Хатчинсон |
Сценаристы |
Кершнер[2] Лукин Сульба[3] Лиц Альбль[4] Ли Куо |
Композитор | Клифф Мартинез[5][6] |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 |
Движки |
Dunia Engine 2 (модифицирован) |
Режимы игры | Однопользовательский, Многопользовательский, Кооперативный |
Языки | Основные языки мира, включая и русский |
Носители | DVD, Blu-ray Disc |
Управление |
Геймпад для консолей, Клавиатура и мышь для PC |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Far Cry 4 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром. Разработку игры возглавляет студия Ubisoft Montreal при участии Ubisoft Red Storm, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Kiev. Действие игры будет разворачиваться в Кирате, вымышленном регионе Гималаев, где главенствует самопровозглашённый король[7].
Сюжет
Далеко в Гималаях, среди высоких гор и широких долин, находится регион Кират. Когда-то здесь бушевала революция, лидерами которой были Мохан Гейл и Пэйган Мин. Вскоре после победы революции недавние союзники стали врагами. Между ними развернулась борьба за власть и за сердце одной женщины, Ишвари. Власть в итоге взял Мин, став новым диктатором, а Ишвари полюбила Мохана. Вскоре Мохан погиб (вероятнее всего, от руки Мина) и Ишвари с маленьким сыном была вынуждена уехать из Кирата в США.
Спустя годы Аджай Гейл, сын Мохана и Ишвари, возвращается в Кират, чтобы выполнить последнюю волю матери и развеять её прах на родине[8]. Однако в Кирате снова неспокойно: организация «Золотой путь» ведёт вооружённую борьбу против Пэйгана Мина и его людей. Кроме того, Мин узнаёт о приезде сына своего давнего соперника и, похоже, строит собственные планы на его счёт. Теперь Аджаю предстоит остаться в живых посреди хаоса гражданской войны и сыграть свою роль в истории Кирата...
Персонажи
- Аджай Гейл — главный герой, родом из Кирата, но вырос в США. Возвращается в Кират в начале игры.
- Уиллис Хантли — Агент ЦРУ, ранее работавший на Рук-Айленде (во время событий Far Cry 3). Его новое задание - слежка за Пэйганом Мином и его деятельностью, связанной с наркобизнесом.
- Пэйган Мин — главный антагонист, изображённый на обложке игры, бывший лидер «Гонконгских триад». Жестокий и эксцентричный диктатор, правит Киратом железной рукой, основывая свою власть на пропаганде и страхе.
Королевская армия
Вооружённые силы Кирата, подчиняющиеся Пэйгану Мину и являющиеся опорой его режима. Цвет фракции - красный, символ - корона над двумя скрещенными автоматами Калашникова.
- Юма Лау — как и Мин, ранее состояла в Триадах, но теперь она является начальницей тюрьмы под названием Дургеш и одним из лидеров Королевской армии. [9]
- Пол «де Плёр» Хармон — жестокий психопат, один из лидеров Королевской армии.
- Нур Наджар — доктор, родом из Индии. Работает на Пэйгана Мина из-за своей семьи, которую Мин удерживает в заложниках. Ей поручено управление Ареной Шанат в Центральном регионе Кирата и контроль за производством наркотиков.
- Йоги и Реджи — мелкие мошенники и лучшие друзья.
Золотой путь
Повстанческая организация, ведущая в Кирате партизанскую борьбу против Пэйгана Мина и его Королевской армии. Цыет фракции - жёлтый (золотой), символ - многолучевая звезда над двумя скрещенными ножами Кукри.
- Дарпан — один из немногих оставшихся в живых членов первого «Золотого пути», существовавшего под руководством Мохана Гейла. Предпочитает сохранять осторожность и не участвовать в боевых действиях, а лишь помогать повстанцам с помощью контрабанды.
- Амита — первая женщина-лидер в организации «Золотой путь». Желает сделать Кират современной и прогрессивной страной.
- Сабал — один из лидеров организации «Золотой путь». Надеется возродить в Кирате традиционный для этой страны вековой уклад жизни.
- Лонгин — бывший военачальник, родом из страны, в которой разворачивалось действие Far Cry 2. Ныне снабжает оружием повстанцев.
- Герк — американский капитан баржи, его основные увлечения - обезьяны, слоны и взрывчатые вещества. Работал вместе с Джейсоном Броди на Рук-Айленде (во время событий Far Cry 3), позже перебрался в Кират и присоединился к повстанцам.
- Бхадра - молодая девушка из Кирата. Ей предстоит сыграть ключевую роль в киратском ритуале.
Разработка
В интервью директор Марк Томпсон (англ. Mark Thompson) рассказал, что он хотел бы, чтобы сюжет игры был другой, он почувствовал какой сюжет был в Far Cry 3. В Far Cry 3 открытый мир и геймплей были не в ладах с сюжетом, так как они позволяли игроку выполнять долгие акты разведки, несмотря на ситуации в сюжете, которые якобы были критичны по времени. Для Far Cry 4 были предприняты усилия, чтобы открытый мир, геймплей и истории дополняли друг друга[10]. Кроме того, авторы решили минимизировать количество закадровых голосов персонажей, чтобы позволить игроку лучше погрузиться в роль, и добавили чёрный юмор для решения контраста между тяжёлым насилием и забавами игрока во время игры.
PlayStation Plus
Игра разрабатывается для предоставления абонентам PlayStation Plus особой функции, «пригласить друзей для того чтобы играть совместно», даже если эти друзья не владеют игрой. Игрокам выдаются десять приглашений, которые они могут затем отправить указанным друзьям, которые смогут скачать игру и играть вместе с принимающим игроком (игровая сессия ограничена — 1 ключ на 2 часа) на экспериментальной основе[11].
Издания
Ubisoft выпустит три различных издания Far Cry 4. «дополнительное издание >>, (англ. Limited Edition) включает в себя DLC «Искупление Харка», (англ. Redemption Hurk) издание будет предложено тем, кто предварительно заказал игру[12]. «Издание Кират» (англ. Kyrat Edition), будет включать статуэтку Пагана Мина, карту Кирата, пропагандистский плакат, журнал и коллекционную коробку, и «Искупление Харка» в DLC[13]. В то время как стандартное издание будет включать в себя только игру.
Критика
Обложка Far Cry 4 была подвергнута критике за изображение блондина с матовыми волосами и светлой кожей, держащего в явно угнетённом положении человека с азиатской внешностью и более тёмной кожей. Из-за этого разработчикам были предъявлены обвинения в расизме[14]. Также возникали предположения о нетрадиционной ориентации главного злодея. Впрочем, Ubisoft вскоре опровергли оба этих утверждения, заявив, что обложка является лишь маркетинговым ходом[15].
Примечания
- ↑ Анонс Far Cry 4
- ↑ PlayStation Блогкастинг 127
- ↑ Far Cry 4: в тот же день, другая история
- ↑ Интервью сценариста Лиз Альбла
- ↑ Невероятный Клифф Мартинез.
- ↑ Эдди Макуш. Саундтрек Far Cry 4 составлен бывшим барабанщиком «Red Hot Chili Peppers» . GameSpot (3 ноября, 2014). Дата обращения: 3 ноября, 2014.
- ↑ FAR CRY 4 – ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КИРАТ (англ.). UbiBlog. Гэри Штейнман.
- ↑ В Far Cry 4 мы будем исполнять предсмертное желание матери героя
- ↑ Ubisoft анонсировали нового персонажа Far Cry 4
- ↑ Директор объясняет уроки, извлечённые из Far Cry 3 (англ.). GameRant.com (21 июня, 2014). Дата обращения: 22 июня, 2014.
- ↑ Перейра, Крис E3 2014: Вот как работает «обмен мультиплеера» в Far Cry 4 (англ.). GameSpot (22 июня, 2014). Дата обращения: 12 июня, 2014.
- ↑ Ubisoft подтверждает Far Cry 4, релиз 18 ноября (англ.). Joystiq (16 мая, 2014). Дата обращения: 14 июля, 2014.
- ↑ Far Cry 4 — «Издание Кират» будет включать в себя стауэтку Пагана Мина (англ.). GameInformer (6 июля, 2014). Дата обращения: 14 июля, 2014.
- ↑ Разработчиков Far Cry 4 обвинили в расизме
- ↑ Не судите Far Cry 4 по её обложке, говорит игровой директор .
Ссылки
- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2014 года
- Far Cry
- Игры для Xbox 360
- Игры для Xbox One
- Игры для PlayStation 3
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Windows
- Игры Ubisoft Montreal
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Шутеры от первого лица
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные игры, разработанные в Канаде