Direct3D 12
Эта статья содержит информацию о запланированном программном обеспечении, которое в настоящий момент находится в разработке. |
Microsoft DirectX 12 | |
---|---|
Тип | Графическое API |
Разработчик | Microsoft |
Операционная система | Windows 10 |
Состояние | Разработка |
Лицензия | Пользовательское соглашение |
Сайт | windows.microsoft.com |
DirectX 12 — компонент интерфейса программирования приложений. DirectX 12 обеспечивает функции для взаимодействия операционной системы и приложений с драйверами видеокарты. Эти функции привязаны к операционной системе в линейке Windows и будут доступны в Windows 10. Выход новой версии DirectX планируется в 2015 году.
Возможности и нововведения
- Увеличение производительности.
- Возможность создания более сложных эффектов и сцен.
- Снижение нагрузки на CPU.
- Более эффективное использование мощностей многоядерных процессоров.
- Новые режимы наложения (blending modes) и консервативная растеризация (conservative rasterization), которая должна улучшить процесс отсечения объектов (object culling) и определения столкновений.
- Поддержка новых графических ускорителей.
- Снижение уровня абстрагирования оборудования.
- Улучшение от объектов состояния конвейера и таблиц дескрипторов.
- Возможность объединения в единую графическую подсистему графических карт разных производителей.