Swing (библиотека)
Swing — библиотека для создания графического интерфейса на языке Java. Swing был разработан компанией Sun Microsystems. Он содержит ряд графических компонентов, таких как кнопки, поля ввода, таблицы и т. д.
Swing относится к Java Foundation Classes (JFC), которая представляет из себя набор библиотек для разработки графических оболочек. К этим библиотекам относятся Java2D, Accessibility-API, Drag & Drop-API и Abstract Window Toolkit (AWT).
Swing предоставляет более гибкие интерфесные компоненты чем более ранняя библиотека Abstract Window Toolkit (AWT). В отличии от AWT, компоненты Swing разработаны для одинаковой кросс-платформенной работы, в то время как компоненты AWT повторяют интерфейс исполняемой платформы без изменений. Swing поддерживает подключаемый Look-And-Feel, благодаря которому возможна адаптация к графическому интерфейсу платформы. Таким образом приложения, использующие Swing, могут выглядеть как родные приложения для данной операционной системы. Основным минусом таких «легковесных» (Lightweight) компоментов является относительно медленная работа. Положительная сторона — универсальность интерфейса созданных приложений на всех платформах.
Lightweight
«Lightweight» означает, что компоненты Swing отрисовываются самими компонентами на поверхности родительского окна, без использования компонентов ОС. В отличии от «Тяжелых» компонентов AWT, в приложении Swing может иметься только одно окно (хотя может быть и несколько), и все прочие компоненты отрисовываются на ближайшем родителе, имеющем собственное окно (например, на JFrame). В приложении могут сочетаться Swing и AWT элементы, хотя это может порождать некоторые проблемы — в частности, компоненты AWT всегда перекрывают Swing элементы, в частности AWT компоненты закрывают собой всплывающие меню JPopupMenu и JComboBox. Для предотвращения этого, у этих компонентов имеются методы setLightWeightPopupEnabled(boolean), позволяющие запретить использование «Легковесных» всплывающих элементов. При установке свойства в true (setLightWeightPopupEnabled(true)), AWT элементы не будут перекрывать меню.
История
Начиная с версии Java 1.2 Swing (1998 год) включён в Java Runtime Environment.
Архитектура
Look and Feel
Сравнение с AWT
В отличии от Swing, AWT использует только стандартные элементы ОС для отображния, т.е. для каждого элемента создается отдельный объект ОС (окно), всвязи с чем, AWT не позволяет создавать элементы произвольной формы (возможно использовать только прямоугольные компоненты), элементы управления на основе AWT всегда отображаются поверх Swing-элементов (т.к. все Swing компоненты отображаются на поверхности контейнера).
Сравнение с SWT
Примеры
«Hello World» с использованием Swing'а:
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.EventQueue;
public final class HelloWorld implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
// Swing имеет собственный управляющий поток (т.н. dispatching thread),
// который работает параллельно с основным (стартовым, в котором выполняется main())
// потоком. Это означает что если основной поток закончит работу (метод main завершится),
// поток отвечающий за работу Swing-интерфейса может продолжать свою работу.
// И даже если пользователь закрыл все окна, программа продолжит свою работу
// (до тех пор, пока жив данный поток). Начиная с Java 6, когда все компоненты уничтожены,
// управляющий интерфейсом поток останавливается автоматически.
//
// Запускаем весь код работающий с интерфейсом в управляющем потоке, даже инициализацию:
EventQueue.invokeLater (new HelloWorld());
}
public void run() {
// Создаем окно с заголовком "Hello, World!"
JFrame f = new JFrame ("Hello, World!");
// Ранее практиковалось следующее: создавался listener и регистрировался
// на экземпляре главного окна, который реагировал на windowClosing()
// принудительной остановкой виртуальной машины вызовом System.exit()
// Теперь же есть более "правильный" способ задав реакцию на закрытие окна.
// Данный способ уничтожает текущее окно, но не останавливает приложение. Тем
// самым приложение будет работать пока не будут закрыты все окна.
f.setDefaultCloseOperation (JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
// однако можно задать и так:
// f.setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Добавляем на панель окна нередактируемый компонент с текстом.
f.getContentPane().add (new JLabel("Hello, World!"));
// pack() "упаковывает" окно до оптимального размера, рассчитаного на основании размеров
// всех расположеных в нем компонентов.
f.pack();
// Показать окно
f.setVisible(true);
}
}
Смена вида интерфейса с помощью Look-And-Feel:
try {
UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);
}
catch (Exception e){
System.out.println("Ошибка при загрузке Metal-Look-And-Feel");
}
См. также
Ссылки
Литература
- Герберт Шилдт. SWING: руководство для начинающих = SWING: A BEGINNER'S GUIDE. — М.: «Вильямс», 2007. — С. 704. — ISBN 0-07-226314-8.
Это заготовка статьи об информационных технологиях и вычислительной технике. Помогите Википедии, дополнив её. |