bash
GNU Bourne-Again SHell | |||
---|---|---|---|
| |||
Тип | командная оболочка UNIX | ||
Автор | Брайан Фокс (Brian Fox) | ||
Разработчик | Чет Рамей (Chet Ramey) | ||
Написана на | Си | ||
Операционная система | UNIX-подобные | ||
Языки интерфейса | Английский, мультиязычный (gettext) | ||
Первый выпуск | 8 июня 1989 | ||
Аппаратные платформы | x86-64[2] и i686[вд][2] | ||
Последняя версия |
|
||
Репозиторий | git.savannah.gnu.org/git… | ||
| |||
Лицензия | GNU General Public License | ||
Сайт | gnu.org/software/bash/ | ||
Медиафайлы на Викискладе |
bash (от англ. Bourne again shell, каламбур «Born again» shell — «возрождённый» shell) — усовершенствованная и модернизированная вариация командной оболочки Bourne shell. Одна из наиболее популярных современных разновидностей командной оболочки UNIX. Особенно популярна в среде Linux, где она часто используется в качестве предустановленной командной оболочки.
Bash — это командный процессор, работающий, как правило, в интерактивном режиме в текстовом окне. Bash также может читать команды из файла, который называется скриптом (или сценарием). Как и все Unix-оболочки, он поддерживает автодополнение имён файлов и директорий, подстановку вывода результата команд, переменные, контроль за порядком выполнения, операторы ветвления и цикла. Ключевые слова, синтаксис и другие основные особенности языка были заимствованы из sh. Другие функции, например, история, были скопированы из csh и ksh. Bash в основном удовлетворяет стандарту POSIX, но с рядом расширений[3].
Название «bash» является акронимом от Bourne-again-shell («ещё-одна-командная-оболочка-Борна») и представляет собой игру слов: Bourne-shell — одна из популярных разновидностей командной оболочки для UNIX (sh), автором которой является Стивен Борн (1978), усовершенствована в 1987 году Брайаном Фоксом. Фамилия Bourne (Борн) перекликается с английским словом born, означающим «родившийся», отсюда: рождённая-вновь-командная оболочка.
В сентябре 2014 года в bash была обнаружена широко эксплуатируемая уязвимость Bashdoor.
Отличия в синтаксисе
Подавляющее большинство важных скриптов командного процессора Bourne могут выполняться без изменения в bash, за исключением тех, которые ссылаются на специальные переменные Bourne или используют встроенные команды Bourne. Синтаксис команд Bash включает идеи, заимствованные у Korn shell (ksh) и C shell (csh), такие как редактирование командной строки, история команд, стек каталогов, переменные $RANDOM
и $PPID
, синтаксис замены команды $(…)
. Когда Bash используется как интерактивный командный процессор, он поддерживает автозавершение имён программ, файлов, переменных и т. п. с помощью клавиши Tab ↹.
Внутренние команды
Ввод-вывод | |
---|---|
echo |
выводит выражение или содержимое переменной (на stdout) |
printf |
команда форматированного вывода, расширенный вариант команды echo
|
read |
«читает» значение переменной со стандартного ввода (stdin), в интерактивном режиме это клавиатура |
Файловая система | |
cd |
изменяет текущий каталог |
pwd |
выводит название текущего рабочего каталога (от англ. print working directory) |
Действия над переменными | |
let |
производит арифметические операции над переменными |
eval |
транслирует список аргументов из списка в команды |
set |
изменяет значения внутренних переменных скрипта |
unset |
удаляет переменную (фактически устанавливает её значение в null) |
export |
экспортирует переменную, делая её доступной дочерним процессам |
declare , typeset |
задают и/или накладывают ограничения на переменные |
getopts |
используется для разбора аргументов, передаваемых скрипту из командной строки |
Управление сценарием | |
source , . (точка) |
запуск указанного сценария |
exit |
безусловное завершение работы сценария |
exec |
заменяет текущий процесс новым, запускаемым командой exec
|
shopt |
позволяет изменять ключи (опции) оболочки на лету |
Команды | |
true |
возвращает код завершения ноль (успешное завершение) |
false |
возвращает код завершения, который свидетельствует о неудаче |
type prog |
выводит полный путь к prog |
hash prog |
запоминает путь к prog |
help COMMAND |
выводит краткую справку по использованию внутренней команды COMMAND |
Скрипты
В простейшем случае, скрипт — простой список команд, записанный в файл. Командный процессор должен знать, что он должен этот файл обработать, а не просто прочесть его содержимое. Для этого служит специальная конструкция, называемая Шаблон:Translation: #!
. Символ #
задаёт комментарий, но в данном случае shebang означает, что после этого спецсимвола находится путь к интерпретатору для исполнения сценария.
Синтаксис
Синтаксис команд bash — это расширенный синтаксис команд Bourne shell. Окончательная спецификация синтаксиса команд Bash есть в Bash Reference Manual, распространяемом проектом GNU.[4]
«Hello world»
#!/usr/bin/env bash
echo "Hello World!"
Этот скрипт содержит только две строки. Первая строка сообщает системе о том, какая программа используется для запуска файла. Вторая строка — это единственное действие, которое выполняется этим скриптом, он собственно печатает 'Hello world!' в терминале.
Запуск скрипта
Для того, чтобы скрипт стал исполняемым, могут быть использованы следующие команды:
chmod +rx scriptname # выдача прав на чтение/исполнение любому пользователю
chmod u+rx scriptname # выдача прав на чтение/исполнение только "владельцу" скрипта
Из соображений безопасности, путь к текущему каталогу «.
» не включен в переменную окружения $PATH
. Поэтому для запуска скрипта необходимо явно указывать путь к текущему каталогу, в котором находится скрипт:
./scriptname
Кроме того, передать такой файл на исполнение интерпретатору Bash можно и явно, используя команду bash
:
bash scriptname
В этом случае не требуется ни установка прав доступа, ни использование последовательности #!
в коде.
Перенаправление ввода-вывода
В bash есть встроенные файловые дескрипторы: 0 (stdin), 1 (stdout), 2 (stderr).
- stdin — стандартный ввод. То, что набирает пользователь в консоли.
- stdout — стандартный вывод программы.
- stderr — стандартный вывод ошибок.
Для операций с этими дескрипторами, существуют специальные символы: >
(перенаправление вывода), <
(перенаправление ввода). Символ &
предваряет номер дескриптора; например, 2>&1
— перенаправление дескриптора 2 (stderr) в дескриптор 1 (stdout).
0<filename или <filename |
Перенаправление ввода из файла filename
|
1>filename или >filename |
Перенаправление вывода в файл «filename», файл перезаписывается поступающими данными |
1>>filename или >>filename |
Перенаправление вывода в файл «filename», данные добавляются в конец файла |
2>filename |
Перенаправление стандартного вывода ошибок в файл «filename» |
2>>filename |
Перенаправление стандартного вывода ошибок в файл «filename», данные добавляются в конец файла |
&>filename |
Перенаправление вывода и ошибок в файл «filename» |
2>&1 |
Перенаправление вывода ошибок на стандартный вывод |
Bash имеет индивидуальный синтаксис перенаправления, который не поддерживается в Bourne shell. Пример одновременного перенаправления стандартного вывода и стандартных ошибок:
command &> file
это проще набрать, чем эквивалентную команду в синтаксисе Bourne shell
command > file 2>&1
Перенаправление «из кода скрипта»
Поддерживается heredoc-синтаксис:
- С интерпретацией переменных и конструкций языка внутри блока:
$a='многострочный'
command <<MYDOC123
$a
текст
$(<$HOME/my_file.txt)
MYDOC123
- Без интерпретации переменных:
command <<'PERLCODE'
my $first='Hello';
my $second='world';
say join(', ',$first,$second),'!';
PERLCODE
- С удалением начальных отступов (поддерживаются только отступы табуляцией) :
command <<-'TABSTRIP'
for ((i=0; i<10; i++)); do
echo "$i"
done
TABSTRIP
Начиная с версии 2.05b, bash может перенаправлять стандартный ввод из строки, используя следующий синтаксис «here strings»:
command <<< "string to be read as standard input"
Если строка содержит пробелы, её следует взять в кавычки.
Перенаправление для процесса в целом
Пример (перенаправление стандартного вывода в файл, запись данных, закрытие файла, сброс stdout):
# make Filedescriptor(FD) 6 a copy of stdout (FD 1)
exec 6>&1
# open file "test.data" for writing
exec 1>test.data
# produce some content
echo "data:data:data"
# close file "test.data"
exec 1>&-
# make stdout a copy of FD 6 (reset stdout)
exec 1>&6
# close FD6
exec 6>&-
Открытие и закрытие файлов:
# open file test.data for reading
exec 6<test.data
# read until end of file
while read -u 6 dta
do
echo "$dta"
done
# close file test.data
exec 6<&-
Подстановка вывода команд
Захват вывода внешних команд:
# выполнить 'date' и поместить результат в VAR
VAR=$(date)
echo "$VAR" #выведет дату на момент вызова предыдущей строки
Условный оператор
#!/usr/bin/env bash
T1='foo'
T2='bar'
if [[ $T1 == "$T2" ]]; then
echo 'условие выполняется'
else
echo 'условие не выполняется'
fi
Обратите внимание, что кавычки вокруг левой части необязательны.[5]
Циклы
#!/usr/bin/env bash
for i in {1..10};
do
echo "$i"
done
#!/usr/bin/env bash
COUNTER=0
while [[ $COUNTER -lt 10 ]]; do
echo The counter is $COUNTER
let COUNTER=COUNTER+1
done
#!/usr/bin/env bash
i=0
until [[ $i -eq 10 ]]
do
echo "$i"
i=$[$i+1]
done
#!/usr/bin/env bash
#~ внутри двойных круглых скобок переменные можно писать в Си-стиле (без $ и разделяя пробелом операторы и операнды)
for (( i = 0; i < 10; i++ )); do
echo -n "$i; "
done
Массивы
В BASH реализованы только одномерные массивы. Индексами могут быть как целочисленные значения (в этом случае массив представляет собой вектор), так и строки (ассоциативный массив или «хэш»).
Несмотря на унификацию синтаксиса для работы с векторами и ассоциативными массивами, первые не являются разновидностью вторых ни с точки зрения конечного пользователя, ни с точки зрения внутренней логики самого интерпретатора.
Как естественное следствие поддержки «ассоциативных» ключей в BASH существует крайне ограниченная возможность эмуляции многомерных массивов.
Общие операции
Получить строку, состоящую из всех элементов массива, разделённых пробелом.
values=${arr[@]}
Получить строку со всеми индексами массива, независимо от того, численные они или цифровые:
keys=${!arr[@]}
Осуществить массовую замену первого вхождения подстроки «MAY» на «MARCH» во всех элементах массива и вернуть строку, составленную из результирующих элементов массива, разделённых пробелом:
values=${arr[@]/MAY/MARCH}
То же самое, но в каждом элементе массива будут заменены все вхождения подстроки «MAY»:
values=${arr[@]//MAY/MARCH}
Операции с индексированными массивами
Bash имеет поддержку одномерных массивов. Инициализировать элементы массива можно в виде: my_array[xx]
. Также можно явно объявить массив в сценарии, с помощью директивы declare
:
declare -a my_array
Обращаться к отдельным элементам массива можно с помощью фигурных скобок, то есть: ${my_array[xx]}
.
Инициализировать индексированный массив можно двумя способами:
1)
Array=(element1 element2 element3)
2)
temp_array[0]=element1
temp_array[5]=element
temp_array[9]=elementN
Добавление элементов в конец индексированного массива:
declare -a arrAnimals
arrAnimals=(dog elephant horse cow)
# Выводим содержимое массива:
echo "${arrAnimals[@]}"
# В конец массива arrAnimals добавляем новый элемент: "pig"
arrAnimals+=(pig)
# И снова показываем содержимое массива:
echo "${arrAnimals[@]}"
Получить первый элемент массива:
echo "${arrAnimals[0]}"
# or:
echo "${arrAnimals[@]:0:1}"
Получить последний элемент массива:
echo "${arrAnimals[@]:${#arrAnimals[@]}-1}"
Операции с ассоциативными массивами
Начиная с версии 4.0 в Bash появилась поддержка ассоциативных массивов (так называемых hash-массивов).
Для объявления ассоциативных массивов используется ключ -A встроенной команды declare:
declare -A hshArray
Как и в случае с индексированными массивами, для заполнения ассоциативных массивов могут использоваться два различных синтаксиса:
1)
TheCapitalOf[Georgia]='Tbilisi'
TheCapitalOf[Australia]='Canberra'
TheCapitalOf[Pakistan]='Islamabad'
2)
TheCapitalOf=([Georgia]='Tbilisi' [Australia]='Canberra' [Pakistan]='Islamabad')
С помощью ассоциативных массивов можно имитировать поддержку многомерных массивов:
declare -A a # объявляет ассоциативный массив 'a'
i=1; j=2 # инициализация нескольких индексов
a[$i,$j]=5 # присвоение значения "5" в ячейку "$i,$j" (т.е. "1,2")
echo ${a[$i,$j]} # вывод хранимых значений из "$i,$j"
К сожалению, в текущих версиях BASH скопировать содержимое одного ассоциативного массива в другой простым присваиванием невозможно. Данную проблему можно только обойти, для чего существуют два принципиально разных подхода:
1) Эмулировать декларацию второго хеша «с нуля» путём копирования декларации первого хеша:
declare -A hsh1
hsh1=(...)
source <(declare -p hsh1 | sed 's/declare -A hsh1/declare -A hsh2/')
2) Перебрать все элементы хэша-источника и скопировать их в целевой хеш:
declare -A hsh1 hsh2
hsh1=(...)
for k in ${!hsh1[@]}; do
hsh2[$k]=${hsh1[$k]}
done
Конвейер
Конвейер передает вывод предыдущей команды на ввод следующей или на вход командного интерпретатора. Метод часто используется для связывания последовательности команд в единую цепочку. Конвейер обозначается следующим символом: |
.
Пример (grep работает как фильтр для стандартного вывода):
cat filename | grep something
Логические переменные
||
логическая операция OR
(логическое ИЛИ). В операциях проверки условий, оператор || возвращает 0 (success), если один из операндов имеет значение true (ИСТИНА).
&&
логическая операция AND
(логическое И). В операциях проверки условий, оператор && возвращает 0 (success) тогда, и только тогда, когда оба операнда имеют значение true (ИСТИНА).
Целочисленная математика
Bash может выполнять целочисленные вычисления внутри процесса используя команду ((…))
и синтаксис переменной $[…]
, как показано ниже:
VAR=55 # Устанавливаем переменную VAR, равной 55
((VAR = VAR + 1)) # Добавляем единицу к переменной VAR. Обратите внимание на отсутствие знака '$'
((VAR+=1)) # Сокращённая форма записи инкремента
((++VAR)) # Другой способ увеличения VAR на единицу. Выполняет префиксный инкремент
((VAR++)) # Другой способ увеличения VAR на единицу. Выполняет постфиксный инкремент
echo $[VAR * 22] # Умножаем VAR на 22 и передаем результат команде
echo $((VAR * 22)) # Другой способ сделать то же
((VAR<<3)) # Побитовый сдвиг влево (то же, что VAR*8)
((VAR>>3)) # Побитовый сдвиг вправо (то же, что VAR/8)
Команда ((…))
так же может использоваться в условных утверждениях, так как её исходный параметр это 0 или 1, которые могут интерпретироваться как true или false:
if ((VAR == Y * 3 + X * 2))
then
echo Yes
fi
((Z > 23)) && echo Yes
Команда ((…))
поддерживает следующие относительные операторы: ==
!=
>
<
>=
<=
.
Bash не поддерживает вычисления внутри процесса с числами с плавающей точкой. Только командные процессоры Unix Korn shell (версия 1993 года) и zsh (начиная с версии 4.0) поддерживают эту возможность.
Список математических операций: +
, -
, *
, /
, **
(возведение в степень), %
(деление по модулю, остаток от деления), let
— позволяет использовать сокращения арифметических команд (сокращая количество используемых переменных; например: a += b
эквивалентно a = a+b
и т. п.).
Переменные и аргументы
Аргументы:
$$ |
pid текущего shell (самого процесса-сценария) |
$! |
pid последнего процесса в фоновом режиме |
$? |
код возврата последнего процесса (функции или скрипта) |
$x |
где x — номер параметра, переданного скрипту ($1 , $2 и т. д., $0 — последний запущенный скрипт)
|
$# |
количество аргументов командной строки |
$* |
все аргументы в виде одной строки (слова) |
$@ |
то же самое, что и $* , но при этом каждый параметр представлен как отдельная строка (слово)
|
$- |
список флагов, переданных сценарию |
$_ |
содержит последний аргумент предыдущей команды |
Встроенные переменные:
$BASH |
путь к исполняемому файлу bash |
$BASH_VERSINFO[n] |
массив, состоящий из 6 элементов, содержащий информацию о версии bash |
$BASH_VERSION |
версия Bash, установленного в системе |
$DIRSTACK |
содержимое вершины стека каталогов |
$EDITOR |
заданный по умолчанию редактор |
$EUID |
«эффективный» идентификационный номер пользователя (Effective User ID) |
$FUNCNAME |
имя текущей функции |
$GLOBIGNORE |
перечень шаблонных символов, которые будут проигнорированы при выполнении подстановки имен файлов (globbing) |
$GROUPS |
группы, к которым принадлежит текущий пользователь |
$HOME |
домашний каталог пользователя |
$HOSTNAME |
сетевое имя хоста |
$HOSTTYPE |
тип машины (идентифицирует аппаратную архитектуру) |
$IFS |
разделитель полей во вводимой строке |
$LC_COLLATE |
задает порядок сортировки символов, в операциях подстановки имен файлов и в поиске по шаблону |
$LC_CTYPE |
определяет кодировку символов |
$LINENO |
Номер строки исполняемого сценария |
$MACHTYPE |
аппаратная архитектура |
$OLDPWD |
прежний рабочий каталог |
$OSTYPE |
тип операционной системы |
$PATH |
путь поиска (включает в себя каталоги /usr/bin/, /usr/X11R6/bin/, /usr/local/bin и т. д.) |
$PIPESTATUS |
Код возврата канала (конвейера) |
$PPID |
PID (идентификатор) родительского процесса |
$PS1 |
приглашение командной строки |
$PS2 |
вторичное приглашение командной строки, выводится тогда, когда от пользователя ожидается дополнительный ввод. Отображается как «>» |
$PS3 |
третичное приглашение, выводится, когда пользователь должен сделать выбор в операторе select
|
$PS4 |
приглашение четвёртого уровня, выводится в начале каждой строки вывода тогда, когда сценарий вызывается с ключом -x . Отображается как «+»
|
$PWD |
рабочий (текущий) каталог |
$REPLY |
переменная по умолчанию, куда записывается ввод пользователя, выполненный с помощью команды read
|
$SECONDS |
время работы сценария (в секундах) |
$SHELLOPTS |
список допустимых опций интерпретатора (доступна только для чтения) |
$SHLVL |
уровень вложенности shell |
Регулярные выражения внутри процесса
Bash 3.0 поддерживает встроенные регулярные выражения, с синтаксисом подобным синтаксису Perl:
[[ string =~ regex ]]
Синтаксис регулярных выражений задокументирован на страницах документации man 7 regex. Статус выхода устанавливается в 0, если регулярное выражение совпало со строкой, и 1, если нет. Значение подвыражения, заключённого в скобки, можно получить через переменную ${BASH_REMATCH[@]}, например:
REGEXP='foo(bar)bl(.*)'
if [[ "abcfoobarbletch" =~ $REGEXP ]]
then
echo "Регулярное выражение совпало со строкой!"
echo "$BASH_REMATCH" # выводит: foobarbletch
echo "${BASH_REMATCH[1]}" # выводит: bar
echo "${BASH_REMATCH[2]}" # выводит: etch
fi
Встроенные регулярные выражения работают быстрее, чем выполнение внешней команды grep, потому что соответствующее регулярное выражение выполняется в рамках процесса Bash. Если регулярное выражение или строка содержат пробелы или метасимволы (такие как * или ?), их следует взять в кавычки. Рекомендуется использовать переменную для хранения регулярного выражения, как в вышеприведенном примере, для избежания проблем с экранированием специальных символов. Можно использовать вывод bash с опцией -x
для проверки, как именно bash воспринимает ваше регулярное выражение.
Расширение скобок
Возможность расширения скобок заимствована у csh. Она позволяет произвольной строке быть сформированной с использованием похожей техники, как это делается с названиями файлов. Однако в bash сгенерированные строки не обязаны быть именами файлов. Результат каждого расширения строки не сортируется, сохраняется порядок слева направо:
# Это особенность присущая bash
echo a{p,c,d,b}e # ape ace ade abe
Не следует использовать эту особенность, если скрипт планируется портировать, потому что в традиционных скриптах расширение строки не будет действовать:
# Традиционная оболочка не дает тот же результат
echo a{p,c,d,b}e # a{p,c,d,b}e
Когда используется расширение скобок в сочетании с символами подстановки, скобки раскрываются первыми, а затем результат обрабатывается в обычном режиме. Таким образом, список JPEG и PNG изображений в текущем каталоге может быть получен так:
ls *.{jpg,jpeg,png} # скобки раскрываются до *.jpg *.jpeg *.png - после чего выполняется регулярное выражение
Горячие клавиши
- Tab ↹ : Автодополнение строки за курсором.
- Ctrl+!! : Повторить последнюю команду.
- Ctrl+a : Перемещает курсор в начало строки (эквивалентно клавише Home).
- Ctrl+b : Перемещает курсор на один символ назад.
- Ctrl+r : Поиск по набранным ранее командам.
- Ctrl+c : Посылает сигнал SIGINT текущему заданию, который обычно (но не всегда) прекращает и закрывает его.
- Ctrl+d : Посылает маркер EOF, который (если не отключено опцией и текущая строка не содержит текста) закрывает текущую оболочку (эквивалентно команде exit).
- Ctrl+d : Удаляет текущий символ (Только если есть текст на текущей строке).
- Ctrl+e : Перемещает курсор в конец строки (эквивалентно клавише End).
- Ctrl+f : Перемещает курсор на один символ вперёд.
- Ctrl+h : Удаляет предыдущий символ (то же самое, что и клавиша ← Backspace).
- Ctrl+i Эквивалентно клавише Tab.
- Ctrl+j Эквивалентно клавише Enter.
- Ctrl+k Очищает содержимое строки после курсора и копирует это в буфер обмена.
- Ctrl+l Очищает содержимое экрана (эквивалентно команде clear).
- Ctrl+m Эквивалентно клавише Enter.
- Ctrl+n (следующее) вызывает следующую команду (эквивалентно клавише ↓).
- Ctrl+o Выполняет найденную команду в истории, и выбирает следующую строку относительно текущей строки в истории для того, чтобы отредактировать.
- Ctrl+p (предыдущее) вызывает предшествующую команду (эквивалентно клавише ↑).
- Ctrl+q Запустить процесс.
- Ctrl+s Приостановить процесс (stop).
- Ctrl+t Смена положения соседних символов.
- Ctrl+u : Очищает содержание строки до курсора и копирует его в буфер обмена.
- Ctrl+w : Убирает слово до курсора и копирует его в буфер обмена.
- Ctrl+y : добавляет содержимое буфера обмена от позиции курсора.
- Ctrl+z : Посылает сигнал SIGTSTP текущему заданию, который приостанавливает его выполнение. Для возобновления его выполнения в фоновом режиме можно ввести команду bg. Для того, чтобы вернуть его из фонового режима или приостановки можно выполнить fg.
- Ctrl+/ Прервать текущий процесс с дампом памяти(core damp).
- Ctrl+_ Откат редактирования (Ctrl+Shift+-).
- Alt+> : переход к последней команде в истории.
- Alt+b : (назад) перемещает курсор назад на одно слово.
- Alt+d : Сокращает слово после курсора.
- Alt+f : (вперед) перемещает курсор вперёд на одно слово.
- Alt+t : Меняет два слова перед курсором местами.
- Alt+. : Добавляет последний аргумент предыдущей команды.
- Alt+c : Заменить букву под курсором на заглавную.
- Alt+l : Заменить букву под курсором на строчную.
- Ctrl+xx : Переносит курсор к началу строки от текущей позиции, и обратно.
- Ctrl+x Ctrl+e : Редактирует текущую строку в программе $EDITOR, или vi если не предопределено.
- Ctrl+x Ctrl+v Вывод на экран информации о версии текущего экземпляра bash.
Стартовые скрипты
Bash при запуске вызывает команды из множества различных скриптов.
Когда Bash вызывается как интерактивная оболочка входа в систему, первым делом он читает и вызывает команды из файла /etc/profile, если этот файл существует. После чтения этого файла, он смотрит следующие файлы в следующем порядке: ~/.bash_profile, ~/.bash_login и ~/.profile, читает и вызывает команды из первого, который существует и доступен для чтения. При выходе bash читает и выполняет команды из файла ~/.bash_logout.
Когда запускается интерактивная оболочка, но не для входа в систему, bash читает и исполняет команды из файлов /etc/bash.bashrc и ~/.bashrc, если они существуют. Это может быть отменено опцией -norc
. Опция -rcfile file
заставит Bash использовать команды из файла file вместо /etc/bash.bashrc и ~/.bashrc.
Переносимость
Скрипты оболочек, написанные со специфическими для bash особенностями (bash-измы) не будут работать на системах, где используется Bourne shell или один из его заменителей, без того, чтобы bash был установлен как дополнительная оболочка, и, конечно, скрипты надо начинать с #!/bin/bash
. Эта проблема стала особенно важной, когда Ubuntu начал с октября 2006 года поставлять Debian Almquist shell (dash) как скриптовую оболочку по умолчанию, что привело к неработоспособности многочисленных скриптов.
Графический интерфейс к скриптам
Существует множество программ, позволяющих создавать графический интерфейс к bash-скриптам. Наиболее популярные[источник не указан 4256 дней]:
- dialog — утилита, позволяющая создавать диалоговые окна в консоли, использует библиотеки curses и ncurses.
- whiptail — аналог утилиты dialog, использует библиотеку newt.
- zenity — наиболее популярное приложение, для создания графического интерфейса к скриптам.
- kdialog — аналог zenity в среде KDE.
- yad — форк zenity, с большими возможностями.
- xdialog — замена dialog, предназначенная для придания запускаемым из терминала программам X Window System интерфейса.
- gtkdialog — наиболее функциональная утилита для создания gui-приложений на bash-скриптах.
См. также
Примечания
Ссылки
- Bash Reference Manual (англ.). — Официальное руководство. Дата обращения: 22 ноября 2010. Архивировано 23 августа 2011 года.
- Bash Reference Manual . — Перевод man-страницы от 2004 года. Архивировано 18 мая 2012 года.
- Advanced Bash-Scripting Guide . — Расширенное руководство по написанию bash-скриптов. Дата обращения: 6 августа 2011. Архивировано 23 августа 2011 года.
- Частые ошибки программирования на Bash . Дата обращения: 22 ноября 2010. Архивировано 23 августа 2011 года.
- Введение в программирование на bash . Дата обращения: 22 ноября 2010. Архивировано 23 августа 2011 года.
- Bash . openSuse wiki. Дата обращения: 22 ноября 2010. Архивировано 23 августа 2011 года.
- Описание команд bash (англ.). Дата обращения: 22 ноября 2010. Архивировано 23 августа 2011 года.
- Ян Шилдс (Ian Shields). Полезные советы Linux: Параметры bash и расширения параметров . Архивировано 15 октября 2012 года.