Hitman: Contracts
Hitman: Contracts | |
---|---|
Разработчик | IO Interactive |
Издатель | Eidos Interactive |
Локализатор | Новый диск |
Часть серии | Hitman |
Дата выпуска | 21 апреля 2004 |
Жанр | Стелс-экшен |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360 |
Движок | Glacier engine |
Режим игры | Одиночная игра |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1] |
Носители | DVD и цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Pentium III 800 МГц, 256 МБ ОЗУ, 32 МБ Видеокарта, 2 ГБ места на жёстком диске |
Управление |
PC: клавиатура и мышь PS2, Xbox: геймпад |
Официальный сайт |
Hitman: Contracts (рус. «Наемный убийца: Контракты») — компьютерная игра в жанре симулятора убийцы, объединяющем жанры стелс-экшен и шутера. «Hitman: Contracts» разработана датской компанией IO Interactive и является третьей игрой серии «Hitman». Игра была издана Eidos Interactive 21 апреля 2004 года в Северной Америке, 30 апреля в Европе, и 14 октября в Японии для платформ ПК (Windows), PlayStation 2 и Xbox. Основным героем игры, как и всей серии, является Агент 47.
Сюжет игры начинается с того момента, как истекающий кровью Агент 47 вваливается в один из номеров неизвестного парижского отеля. Он теряет сознание, ему начинают видеться галлюцинации, и он вспоминает о своих прошлых контрактах. Каждое воспоминание представляет собой отдельную игровую миссию, которую необходимо пройти игроку.
Нововведения
Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствительным, в отличие от Silent Assassin. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47, если только он не будет совершать недопустимых действий, как например долго стоять прямо перед охранником, или ходить с обнажённым ножом в руке. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели. Обычным делом стало пользование подручными средствами: например, в одной из миссий можно задушить врага подушкой.
Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается туманной, дождливой или снежной ночью, с присутствием лёгкого нуара. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината (в котором проходит БДСМ-вечеринка) до спящих мегаполисов Гонконга. Шесть уровней из двенадцати — ремейки миссий Codename 47. Этот ход был оправдан выбранной темой воспоминаний 47, но был негативно принят многими игроками.
Для игры использовался всё тот же движок Glacier engine, что и для прошлых частей, но несколько улучшенный. Появилась поддержка отражающих поверхностей и новая шейдерная технология. В игре активно используются пост-фильтры для подчеркивания тёмной атмосферы игры. Пост-фильтры изменяют цветовую гамму изображения в зависимости от места, в котором оказался игрок.
Сюжет
Охотник стал жертвой. Раненый Агент 47 бежит от преследования и врывается в комнату неизвестного отеля где-то в Париже. 47, периодически теряя сознание, начинает вспоминать свои прошлые выполненные контракты. Мысленно Хитман возвращается в то место, где он родился, где научился убивать и где первый раз ему пришлось задуматься о своей роли в этом мире. После долгих мучений от ранения в живот 47-й вернулся в реальность. В реальность, где его взяли в плотное кольцо полицейские, прибывшие на место со всего Парижа. Он узнаёт, что у него есть заказ на инспектора Альбера Фурнье, который находится в числе окруживших отель. Но смекалка 47 вновь помогает ему выбраться из, казалось бы, безвыходной ситуации. Он убивает инспектора и покидает Париж на самолёте, в котором он встречается с Дианой. Она сообщает ему, что в Агентстве, возможно, завёлся «крот», но для него всё ещё есть несколько заказов.
Миссии
- «Asylum Aftermath» ( Румыния, Бухарест) — сбежать из психиатрической больницы
- «The Meat King’s Party» ( Румыния, Бухарест) — убить Кемпбелла Старрока и Андрея Пускуса, спасти дочь заказчика
- «The Bjarkhov Bomb» ( Россия, Камчатка) — убить нациста Фабиана Фукса и Сергея Бьяркова, взорвать субмарину
- «Beldingford Manor» ( Великобритания) — убить Алистера и Уинстона Белдингфордов, спасти Джаилза Норкотта
- «Rendezvous in Rotterdam» ( Нидерланды, Роттердам, Хук-ван-Холланд) — убить Лютгера Ван Лювена и Клааса Теллера, забрать фотографии
- «Deadly Cargo» ( Нидерланды, Роттердам, Хук-ван-Холланд) — убить Аркадия Егорова (Бориса Дерюжку)
- «Traditions of the Trade» ( Венгрия, Будапешт) — убить Франца и Фрица Фуксов, забрать бомбу
- «Slaying a Dragon» ( Гонконг, Цзюлун) — убить посла Красных Драконов
- «The Wang Fou Incident» ( Гонконг, Цзюлун) — убить послов Синих Лотосов
- «The Seafood Massacre» ( Гонконг, Цзюлун) — убить Шефа Полиции и Послов Красных Драконов и Синих Лотосов
- «Lee Hong Assassination» ( Гонконг, Цзюлун) — убить Ли Хонга, Забрать Статуэтку
- «Hunter and Hunted» ( Франция, Париж) — убить Альберта Фурнье
Связь с прошлыми и будущими играми
Первая миссия является прямым продолжением последней миссии Hitman: Codename 47: 47-й оказывается в психиатрической больнице сразу же после убийства доктора Отто Вольфганга Орт-Мейера, из которой игроку предстоит сбежать. Последующие миссии в Нидерландах, Венгрии и Гонконге из воспоминаний являются ремейками соответствующих миссий из первой игры.
В следующей части серии — Hitman: Blood Money, после выполнения миссии «За кулисами», в которой 47 убивает актёра и посла США в парижской опере, 47 уходит с места преступления, но его замечает французский полицейский на другой стороне улицы и вытаскивает из кобуры пистолет. Примечательно, что пистолет полицейского был Кольт M1911, пистолет, используемый членами Франчайза, главными конкурентами в Hitman: Blood Money, так что вполне вероятно, что полицейский — переодетый киллер из этой организации. В Blood Money сцена на этом заканчивается, но вполне вероятно, что именно этим полицейским 47 был серьёзно ранен и вынужден спрятаться в отеле. В миссии «Бегущая волна» в игре Hitman: Blood Money Диана приветствует 47 и говорит, что «рада слышать его полностью выздоровевшим» (после ранений в Париже). Хронологически события Contracts происходили как раз между «За кулисами» и «Бегущая волна». Когда полиция штурмует гостиницу в последней миссии, у 47 три цели — шеф полиции, актёр и посол, однако актёр и посол уже убиты. Это Альваро д’Альваде и Ричард Делахант из Blood Money, хотя у д’Альваде в Contracts другое имя (вероятно, из-за провалов в памяти после ранения).
Саундтрек
Саундтрек, как и в предыдущих версиях, написан Йеспером Кюдом. Кроме его композиций, в игре были использованы следующие треки:
- «Put Your Head on My Shoulder» by Paul Anka во 2-м уровне «The Meat King’s Party», комната с мертвой девушкой.
- «A Different Kind of Love» by Dick Walter в 4-й миссии «Поместье Белдингфордов», патефон в комнате с камином, где сидит Алистер Белдингфорд.
- «Immortal» by Clutch в 5-м уровне «Rendezvous in Rotterdam», танцпол со стриптизершами.
- «Walking Dead» by Puressence в 6-м уровне «Deadly Cargo», танцпол в баре.
- Неизвестный трек в Гонконге.
- «Le Souteneur (Monsieur Claude)» by Faf Larage в 12-м уровне «Hunter and Hunted», комната с мертвым наркоманом на втором этаже, возле которой стоит полицейский.
Оценки
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PS2) 79,92 %[2] (Xbox) 77.57%[3] (PC) 75.14%[4] |
Metacritic | (PS2) 80/100[5] (Xbox) 78/100[6] (PC) 74/100[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 7/10[8] |
GameSpot | 7,6/10[9] |
IGN | 8,4/10[10] |
В целом игра получила позитивные оценки от ведущих игровых изданий. На сайтах GameRankings и Metacritic версия для PlayStation 2 получила 79,92 % и 80/100,[2][5] Xbox-версия — 77,57 % и 78/100[3][6], Windows-версия — 75,14 % и 74/100.[4][7]
Ссылки
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for PlayStation 2 . GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for Xbox . GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for PC . GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for PlayStation 2 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for Xbox Reviews . Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ 1 2 Hitman: Contracts for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013.
- ↑ Reed, Kristan Hitman: Contracts Review . Eurogamer (15 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015.
- ↑ Kasavin, Greg Hitman: Contracts Review . GameSpot (20 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015.
- ↑ Perry, Douglass C. Hitman: Contracts Review . IGN (16 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015.