Ingress
Ingress | |
---|---|
Разработчик | NianticLabs@Google |
Издатель | Niantic Labs |
Дата выпуска | 15 декабря 2013 |
Последняя версия | (15 июля 2015) |
Жанр | MMORPG |
Технические данные | |
Платформы | Android, iOS |
Движки | LibGDX и Unity |
Режим игры | Многопользовательский |
Языки | английский, японский, русский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | Сенсор, GPS, ГЛОНАСС |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Ingress — многопользовательская онлайн-игра с дополненной реальностью, созданная Niantic Labs в Google для Android- и iOS-устройств.[1]
Официально запущена 16 ноября 2012 года. Вирусная реклама была запущена 8 ноября, некоторая информация была ещё 12 июля в Comic Con в Сан-Диего.[2] Сотрудники Google тестировали игру как минимум 6 месяцев. В данный момент бета-тестирование завершено, приложение доступно в Google Play, а регистрация является открытой для всех желающих[3]. 14 июля 2014 года в AppStore стала доступна iOS-версия игры.
На февраль 2014 года игра насчитывает более двух миллионов игроков[4]. Как сообщает Niantic Labs, в 2015 году игра собрала около 7 миллионов игроков и более 10 миллионов установок.
Игровой процесс
Передвигаясь со своими мобильными устройствами в реальном мире, игроки должны захватывать в виртуальном мире игры порталы, на месте которых в реальном мире находятся какие-либо достопримечательности (они добавляются в игру игроками). Для этого и большинства остальных игровых действий используется т.н. Экзотическая Материя (XM, eXotic Matter), представляющая собой аналог маны. Материя аккумулируется порталами, сосредотачиваясь вокруг них, а также проявляется в местах большого скопления людей (автобусных остановках, например). В игре есть две фракции — «Enlightened» (Просвещённые, фракция обозначена зелёным цветом) и «Resistance» (Сопротивление, фракция обозначена синим цветом), которые не отличаются по геймплею — только идеологически и своей ролью в общей сюжетной линии игры. Игрок представлен на игровой карте стрелкой с кругом радиусом в 40 метров. На карте изображены очертания домов и дорог, светлые точки материи, порталы, связи, поля и артефакты. Порталы, связи и поля имеют цвет своей фракции. За большую часть действий в игре агент получает AP - Access Points (Очки доступа), накапливая которые, он повышает уровень (Access Level) и получает возможность использовать игровые предметы более высокого уровня.
Порталы
Игрок путешествует и взламывает порталы (обычно это разнообразные памятники и архитектурные строения), что приносит игровые предметы: ключ к порталу, резонаторы, оружие, моды для порталов, капсулы и сюжетные видеоролики. Для захвата портала игрок должен полностью уничтожить вражеские резонаторы на нем (если портал не нейтральный и не принадлежит фракции игрока) и установить хотя бы один резонатор. При этом существует ограничение на количество резонаторов одинакового уровня от одного игрока: 1 уровень — до восьми, 2-4 уровни — до четырех, 5-6 уровни — до двух, 7-8 по одному. Уровень портала — среднее арифметическое от уровней резонаторов (с округлением в меньшую сторону). Таким образом, чтобы получить портал максимального 8 уровня, нужно восемь игроков (используя вирусы, можно обойтись меньшим количеством игроков[5]). Порталы своей фракции со всеми восемью резонаторами можно связывать (Link) с другими порталами. Для этого игрок должен находиться рядом с одним из порталов и иметь ключ ко второму в инвентаре. Связи между порталами не могут пересекаться. Максимальная длина связи зависит от уровня резонаторов и от поставленных на портал модов. Если связать три портала в треугольник, образуется поле. С каждого портала можно вывести 8 соединений (без установки специального мода), а подключить неограниченное количество. Игроки имеют возможность добавлять в игру свои порталы, которые туда попадают после одобрения администраторами. Информация о порталах (фотографии, описание, название и местоположение на карте) редактируется по тому же принципу.
Сюжет
Параллельно игровому процессу, в игре развивается сюжет на сайте http://www.nianticproject.com, в виде детективного расследования человеком, который скрывается под именем P.A. Chapeu. Периодически на сайте выкладываются новые видео- и аудио- ролики, документы, картинки, фотографии и прочее.
Особенности
Игра отличается от большинства других популярных многопользовательских игр тем, что принуждает игроков передвигаться по реальному миру — гулять, путешествовать, посещать новые места (в отличие от проведения времени дома за компьютером). Ведь большинство игровых действий совершаются у порталов, а до них нужно добраться. При этом с ростом уровня игрока ему требуется посещать все больше новых мест, так как игровые очки даются, в том числе, за количество посещенных уникальных порталов и пройденных миссий. Кроме того, на высоких уровнях игра подталкивает к кооперации между игроками, стимулируя совместные мероприятия и прогулки. Опытные игроки запасаются внешними аккумуляторами для своих мобильных устройств, чтобы можно было посвятить игре долгое время: при активном использовании телефона его заряда едва хватает на пару часов игры (ориентировочно).
Критика
- Существует мнение, что в Google украли идею и реализацию инди-игры Shadow Cities, выпущенной ранее независимыми разработчиками[6].
- В населенных пунктах с малой численностью населения (и, соответственно, игроков) играть неинтересно, так как играть не во что: порталов мало, противоборствующая сторона малочисленна или отсутствует вовсе.
- К сожалению, геокоординаты (GPS и ГЛОНАСС, по которым игра определяет местоположение) некоторые игроки подделывают при помощи специального программного обеспечения, чтобы играть сидя дома, а не на реальной местности. Это строго запрещено правилами игры, из-за чего игроков, уличенных в нечестной игре, блокируют (банят). Тем не менее, такие игроки периодически встречаются, что вызывает возмущение у честных игроков.
Примечания
- ↑ Ingress
- ↑ Google ARG Hints at Niantic Labs Conspiracy | Wired Magazine | Wired.com
- ↑ Ingress — Android Apps auf Google Play
- ↑ Dean Takahashi (9 февраля 2014). "Google Niantic's Ingress aims to make gamers thinner and more social in the real world (interview)". VentureBeat. Дата обращения: 13 февраля 2014.
- ↑ Ingress.su - неофициальный русскоязычный портал об игре Ingress | Вирус . Ingress по-русски.
- ↑ Google accused of plagiarising Ingress idea
Ссылки
- Официальный сайт (англ.). Архивировано 23 января 2013 года.
- Неофициальный русскоязычный wiki и форум . Архивировано 23 января 2013 года.
- Крупнейшее неофициальное русскоязычное коммьюнити в социальной сети Google+.
- Поддержка . Архивировано 23 января 2013 года.
- Приложение в Google Play .