Tales of Zestiria

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Evacat (обсуждение | вклад) в 19:10, 3 сентября 2015 (added Category:Игры для PlayStation 4 using HotCat). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tales of Zestiria
Файл:Tales of Zestiria JP boxart.pngОбложка игры
Разработчик Флаг Японии Bandai Namco Studio
Издатель Шаблон:Флагификация/Земля Bandai Namco Games
Локализатор Флаг России Новый Диск
Часть серии Tales
Дата анонса 12 декабря 2013 года
Даты выпуска PlayStation 3:
Флаг Японии 22 января 2015 года[1]
Флаг ЕС 16 октября 2015 года[2]
Флаг США 20 октября 2015 года[2]
PlayStation 4:
Флаг ЕС 16 октября 2015 года[2]
Флаг США 20 октября 2015 года[2]
Windows:
Европа 20 октября 2015 года[2]
Соединённые Штаты Америки 20 октября 2015 года[2]
Жанры Японская ролевая игра,
Action/RPG
Создатели
Продюсер Хидэо Баба[3]
Геймдизайнеры Хикару Кондо
Кёсуке Фудзисима (персонажи)
Муцуми Иномата (персонажи)
Даиго Окумура (персонажи)
Минору Ивамото (персонажи)
Композиторы Мотои Сакураба[4]
Го Сиина[4]
Технические данные
Платформы PlayStation 3,
PlayStation 4,
Windows
Режимы игры Однопользовательский, Многопользовательский
Языки английский[5], французский[5], итальянский[5], немецкий[5], испанский[5], японский[5], бразильский португальский[5], русский[5] и традиционный китайский[вд][5]
Носители Blu-ray Disc,
Цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Tales of Zestiria (яп. テイルズ オブ ゼスティリア Тэйрудзу обу Дзэсутириа) — японская ролевая игра для PlayStation 3, PlayStation 4 и Windows, пятнадцатая часть серии игр Tales. Разработчиком и издателем является компания Bandai Namco Games. В разработке принимали участие программист Тацуро Удо, дизайнеры Кёсуки Фудзисима и Муцуми Иномата, а также другие люди, участвовавшие в работе над предыдущими частями серии.

События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который контролируется двумя враждующими империями. Главный герой — парень по имени Слэй, обладающий мистическими силами, полученными от расы Тэнзоку; представители этой расы выступают в роли хранителей равновесия на континенте. Разработчики охарактеризовали основную тему игры как «RPG о страсти, освещающей мир» (яп. 世界を点灯情熱のRPG Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG)[6].

Игровой процесс

Сражение в Tales of Zesteria

По словам Хидэо Бабы, прохождение предыдущих игр серии было похоже на «езду по шоссе», тогда как в Tales of Zestiria будет использоваться концепция открытого мира[7]. Боевая система будет представлять собой усовершенствованную версию линейной боевой системы из предыдущих игр серии. Она называется Fusionic Chain Linear Motion Battle System; важное место в ней отводится мечам и магии[8][9]. Как и в предыдущих играх серии, у каждого персонажа есть набор специальных умений, которые называются «артесы» (англ. artes). Как и в Tales of Graces, артесы делятся на два типа: люди специализируются на приёмах ближнего боя, тогда как представители расы Тэнзоку применяют магические атаки средней и дальней зоны действия[10]. Согласно Bandai Namco, боевая система будет «большим сюрпризом» для фанатов серии[9].

Сюжет

События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который разделён двумя враждующими империями. Негативные эмоции жителей континента порождают монстров, которые называются Хиома (англ. Hyoma) — они представляют собой угрозу для людей[11][12]. Важную роль в сюжете играет раса гуманоидов под названием тэнзоку (яп. 天族 букв. «Божественная семья»), представители которой обладают сверхестествнными силами и могут взаимодействовать только с теми людьми, которые имеют достаточную силу духа[11]. Людей, которые взаимодействуют с тэнзоку, называют «монахи» — их считают спасителями, но, вместе с этим, боятся из-за мистической силы. Монахи часто появляются во времена кризиса; они, вместе с тэнзоку, стали частью фольклора жителей Гринвуда[13].

Игра повествует о монахах во времена «эры катастроф», когда континент заполонили Хиома и стали нападать на деревни и города[12]. Главный герой, Слэй, желая вернуть мир в Гринвуд, отправляется в путешествие, чтобы стать монахом и получить силы для уничтожения монстров. Также он мечтает о том, чтобы наступило «легендарное время», когда люди и тэнзоку будут жить в гармонии[8]. Важную роль будут играть драконы, однако они будут представлять собой традиционных существ, сочетающих добро и зло[9].

Разработка

Торговая марка Tales of Zestiria была зарегистрирована в Японии, Европе и Северной Америке в период с августа по сентябрь 2013 года[14][15][16]. В ноябре того же года Bandai запускает тизерный веб-сайт, на котором располагался счётчик, отсчитывающий количество дней до 12 декабря 2013 года. В указанную дату на сайте производилась прямая трансляция с Nico Nico Douga[17][18]. В рамках прямой трансляции была анонсирована игра, а затем объявлено о планирующихся локализациях для Северной и Южной Америки и Европы[19].

Дизайнерами персонажей стали Муцуми Иномата, Косукэ Фудзисима и Даиго Окумура — все они работали над предыдущими играми серии, а Тацуро Удо, входивший в команду разработчиков Tales of Graces, работает над боевой системой[19][20]. Разработчики объяснили, что «zest» (рус. пыл) в данном случае означает «страсть», а сеттинг игры будет фэнтезийным, в отличие от последних игр серии, в частности, Tales of Xillia 2[19][21]. Почти сразу после анонса игры, было сообщено о том, что дизайн персонажей и написание сюжета завершены, а боевая система и графика пока находятся в стадии завершения[3]. В апреле была объявлена центральная тема — «RPG о страсти, освещающей мир» (яп. 世界を点灯情熱のRPG Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG)[6].

Примечания

  1. Mikako Komatsu to Play Tales of Zestiria's Rosé (англ.). Anime News Network (10 сентября 2014). Дата обращения: 10 сентября 2014.
  2. 1 2 3 4 5 6 Romano, Sal. Tales of Zestiria announced for PS4, PC, release date set. Gematsu (12 июня 2015). Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано 12 июня 2015 года.
  3. 1 2 Sato. Tales of Zestiria Producer Shares More Information On The Game’s Heroine (англ.). Siliconera (4 января 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014.
  4. 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria debut trailer (англ.). Gematsu (21 декабря 2013). Дата обращения: 17 апреля 2014.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  6. 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria introduces new character Lailah (англ.). Gematsu (9 апреля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014.
  7. Спенсер. Tales Games Are Like Moving On A Highway, Tales Of Zestiria Won’t Be Like That (англ.). Siliconera (24 декабря 2013). Дата обращения: 9 апреля 2014.
  8. 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria second trailer (англ.). Gematsu (25 апреля 2014). Дата обращения: 26 апреля 2014.
  9. 1 2 3 Хиллиер, Бренна. Tales of Zestiria story features dragons, battle system will have a “big surprise” for fans (англ.). VG247 (6 января 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014.
  10. Витале, Адам. Tales of Zestiria's fifth character revealed - screenshots (англ.). RPGSite (16 апреля 2014). Дата обращения: 16 апреля 2014.
  11. 1 2 Охара, Кэмерон. Tales of Zestiria detailed in Famitsu (англ.). Gematsu (25 декабря 2013). Дата обращения: 15 марта 2014.
  12. 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria screenshots (англ.). Gematsu (27 марта 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014.
  13. Sato. Tales of Zestiria Gives Us A History Lesson On The World And Its Lost Tribe (англ.). Siliconera (27 февраля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014.
  14. Романо, Сэл. Bandai Namco trademarks three more Tales names (англ.). Gematsu.com (22 августа 2013). Дата обращения: 4 мая 2014.
  15. Tales Of Zestiria Is Most Likely The Name Of The Next Tales Game (англ.). Siliconera (4 сентября 2013). Дата обращения: 4 мая 2014.
  16. Tales Of Zestiria Trademark Spotted In The U.S.A. (англ.). Siliconera (4 сентября 2013). Дата обращения: 4 мая 2014.
  17. Романо, Сэл. Next Tales of teaser site launched. Gematsu.com (26 ноября 2013). Дата обращения: 13 декабря 2013.
  18. Next Tales Of Game Will Be Revealed On December 12 (англ.). Siliconera (3 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014.
  19. 1 2 3 Романо, Сэл. Tales of Zestiria confirmed for worldwide release (англ.). Gematsu.com (12 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014.
  20. Спенсер. Report: Tales Of Graces F Battle Programmer Working On Tales of Zestiria (англ.). Siliconera (16 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014.
  21. Ашкрафт, Брайан. First Look at the New Tales Game (англ.). Kotaku (12 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014.

Ссылки