Natural Selection 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 94.242.136.56 (обсуждение) в 20:39, 26 января 2016. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Natural Selection 2
Разработчик Unknown Worlds Entertainment
Издатель Unknown Worlds Entertainment
Дата выпуска
  • 31 октября 2012
Жанры шутер от первого лица, стратегия в реальном времени и научно-фантастическая компьютерная игра[вд]
Технические данные
Платформы Linux и Windows
Режим игры мультиплеер[1]
Язык английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт (англ.)

Natural Selection 2 (рус. Естественный отбор 2) — многопользовательская компьютерная игра в жанре стратегии и шутера от первого лица, в научной вселенной. Релиз состоялся в Хэллоуин 2012 года.

В Natural Selection 2 действия происходят через несколько лет после оригинала Natural Selection.

Геймплей

В самом начале игры пользователю предлагается пройти в одиночку обучающую миссию, чтобы научиться основным возможностям управления и понять правила игры. После быстрого обучения можно переходить к многопользовательскому режиму, где на поле боя сталкиваются две противоположные расы: люди и Кхараа. На каждой карте команды начинают сражаться друг против друга, постепенно захватывая новые комнаты под свой контроль. Противостояние проходит приблизительно по схеме: уничтожение вражеских существ, захват комнаты и её удержание на время строительства, дальнейший захват новых территорий. Для успешного выполнения операций в команде надо выбрать лидера, который будет строить тактику сражения и направлять союзников[2].

Расы в игре

  • Люди — они представлены в игре в виде футуристичных космических пехотинцев, которые обладают новейшей техникой для сражения. Используют пулемёты, могут устанавливать турели, выжигают огнём гнёзда противника, летают на ракетных ранцах и могут применить тяжело вооруженные экзоскелеты. Во время гибели весь арсенал героя останется на месте смерти, а появление происходит в начальной точке с основным оружием.
  • Кхараа — это инопланетная биологическая раса, которая представлена в виде монстров. Для сражения они используют острые когти и зубы, могут создавать отравляющие облака газа для убийства врагов. Для перемещения могут использовать тесные пространства: технические уровни и шахты вентиляции. Способны переключить зрение в различные режимы, что позволяет прекрасно видеть в темноте и чувствовать врагов через стены. На поле боя могут быстро мутировать и превращаться в новых более опасных существ. При захвате территорий используют споры, меняя внешний облик локации[2].

Статус разработки

Создан блог, чтобы отслеживать прогресс создания игры.[3]Также разработчики активно отвечают на Unknown Worlds форуме.

31 августа 2007 года начал выпускаться подкаст Max McGuire и Charlie Cleveland, выпускался он нерегулярно. Они разговаривали о движке, игровом процессе и т. д.

В 3 квартале 2008 года анонсирован новый игровой движок Spark, Source было решено не использовать из-за затрат на лицензию и баланс.

В апреле 2010 года стал доступен Engine Build, 7 мая он начал использовать Steam в качестве главного дистрибьютора и обновляться там же.[4][5]

Альфа тест стал доступен 26 июля, был доступен игрокам кто купил Special Edition Pre-Orders.[6][7][8]

Официальная дата выхода: 31 октября 2012

Разработка

Игра официально анонсирована в октябре 2006.[9]Разработчиком объявили недавно созданную компанию Unknown Worlds Entertainment, оригинальных создателей Natural Selection. Charlie ‘Flayra’ Cleveland продолжит участвовать в разработке, а Cory Strader продолжит делать свои концепт-арты для игры.

1 декабря 2006 года, был первый большой анонс 'Dynamic Infestation'.Видео пример был выложен в официальном блоге.[10][11][12][13][14]

7 Апреля 2008 года, был создан офис и компания начала поиск сотрудников, несмотря на то что разработка велась намного раньше. 10 июля 2008 года, анонсировали переход от Source Engine на собственный «Spark».Концепт-арт которого можно посмотреть на их блоге.[15][16]

В октябре 2009 компания объявила о том что планируется поддержка Mac OS X,Xbox 360 и Linux.[17]Но в феврале 2010 Max McGuire сказал о том что в окончательном релизе поддержки не будет. Также сказано что игра заработала $200,000 на предзаказах и $500,000 от меценатов.[18] 13 июля 2010 года,Unknown Worlds Entertainment объявила что закрытая альфа-версия игры будет доступна в Steam всем кто купит Special Edition, до 26 июля. Игра будет обновлятся и позже станет доступна в качестве бета.

18 ноября 2010 года, сообщила начало закрытого бета теста, он будет также доступен всем покупателям Special Edition.[19]

31 октября 2012 года состоялся релиз игры под Microsoft Windows

Распространение

Unknown Worlds Entertainment анонсировала, что игра будет доступна через Steam, те, кто сделал предзаказ, имеют доступ к бета версии игры. Unknown Worlds Entertainment принимает отчеты о багах и проблемах от игроков, и исправляет их или улучшает баланс и т. д.[20]

Критика

Игра получила хорошие отзывы от рецензентов. На AG.ru игра получила оценку в 80 %[21].

См. также

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 Описание игры Natural Selection 2
  3. Unknown Worlds Development Blog, Unknown Worlds, Дата обращения: 30 сентября 2008
  4. Natural Selection 2 News
  5. Natural Selection 2 News
  6. Natural Selection 2 News
  7. Natural Selection 2: Pre-Order now for alpha and beta access. | N4G
  8. Natural Selection News
  9. New site, old Max, NS is four and announcing...NS2!, Unknown Worlds, Дата обращения: 31 октября 2006
  10. Dynamic Infestation, Unknown Worlds, Дата обращения: 30 сентября 2008
  11. Environment Concepts, Unknown Worlds, Дата обращения: 30 сентября 2008
  12. computer Computer Terminal Conecpts, Unknown Worlds, Дата обращения: 30 сентября 2008 {{citation}}: Проверьте значение |url= (справка)
  13. Marine Concepts, Unknown Worlds, Дата обращения: 30 сентября 2008
  14. We're going to need bigger guns, Unknown Worlds, Дата обращения: 30 сентября 2008
  15. Unknown Worlds podcast (mp3), Unknown Worlds, Дата обращения: 30 сентября 2008
  16. "Spark" Engine, Unknown Worlds, Дата обращения: 18 октября 2009
  17. Cross Platform support, Unknown Worlds, Дата обращения: 18 октября 2009
  18. Gamasutra — News — Unknown Worlds' Cleveland: 'Pre-Sales Completely Changed Our Financial Picture'
  19. Natural Selection 2 News
  20. An Interview with Unknown Worlds, PC Gaming, Дата обращения: 30 сентября 2008
  21. Все параметры шаблона {{cite web}} должны иметь имя. Natural Selection 2. AG.ru (16 ноября 2012).

Ссылки