Pharaoh (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 83.149.35.39 (обсуждение) в 15:00, 18 мая 2016 (Ссылки: Ссылки на русскоязычные сайты.). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Pharaoh
Разработчики Impressions Games и BreakAway Games[вд]
Издатели Sierra Entertainment и Play-It[вд][2]
Локализатор Россия
Часть серии City Building Series
Даты выпуска
  • 1999
  • 2000
  • 31 декабря 2001[1]
Последняя версия
  • 1.2
  • 2.1
Жанры стратегическая игра[вд], симулятор и градостроительный симулятор
Создатели
Геймдизайнер Крис Беатрис[вд]
Композитор
Технические данные
Платформы Windows и PC
Режим игры одиночная игра[3]
Языки английский[3] и польский[2]
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт

Pharaoh — двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор, разработанный компанией Impression Games. Действие игры происходит в Древнем Египте.

Описание игры

Историческая, экономическая, градостроительная стратегия в реальном времени. Исторически игра соответствует этапам развития Египта как государства в период с 3200 г. до н. э. по 1382 г. н. э.

Игра начинается с создания маленькой деревни на берегу Нила. Задача первой миссии — напоить и накормить людей. Следующим этапом будет создание сельскохозяйственной структуры, затем — производство предметов первой необходимости — таких, как посуда и ткань. После необходимо организовать сбор налогов и торговлю с другими поселениями. В каждой миссии круг задач правителя увеличивается, требования людей растут, задания усложняются. Постепенно дело доходит до организации обороны города, возведения колоссальных построек, и выполнения специальных поручений Фараона.

Игра делится на несколько кампаний, состоящих в общей сложности из 38 миссий. В официальном дополнении Cleopatra — дополнительные 15 миссий. Можно управлять государством от имени реальных людей, таких как Тутанхамон, Рамзес II и Клеопатра.

Другие игры

Египетский музей (Берлин), стиль которого использован для визуального оформления игры

Позже Sierra Studios выпустила игру Zeus: Master of Olympus, а ранее — серию игр Caesar. В этих играх действия происходят в Древней Греции и Риме соответственно. Соответственно эволюционировал и геймплей — так, в Caesar не существовало дорожных заграждений, кардинально изменяющих планирование городских зон, отсутствовала возможность регулировать наполняемость складов и амбаров по отдельным позициям и т. д. Zeus: Master of Olympus во многом отличается от предыдущих игр компании Sierra — из игры исчезли форты (теперь армия представлена напрямую населением), жилые зоны разделены на два типа — обычные и элитные, исчезли из игры горожане (рабочие стали доступны на любом расстоянии от жилищ) и ещё множество изменений.

Ссылки

  1. Pharaoh + Cleopatra // Internet Game Database (англ.) — 2012.
  2. 1 2 https://www.gry-online.pl/gry/pharaoh/zd1093 (пол.)
  3. 1 2 Steam — 2003.