Монитор (устройство)
Монито́р — конструктивно законченное устройство, предназначенное для визуального отображения информации.
Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (в компьютере — видеокарта). В некоторых случаях в качестве монитора может применяться и телевизор.
Классификация мониторов
По виду выводимой информации
- алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA][1]
- дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию
- дисплеи, отображающие псевдографические символы
- интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных
- графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео-) информации[1].
- векторные (vector-scan display)
- растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время[когда?] дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими)[1], поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти
По типу экрана
- ЭЛТ — монитор на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT)
- ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD)
- Плазменный — на основе плазменной панели (англ. plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel)
- Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и проекционный телевизор
- LED-монитор — на технологии LED (англ. light-emitting diode — светоизлучающий диод)
- OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод)
- Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза
- Лазерный — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство)
По размерности отображения
- двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз
- трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.
По типу видеоадаптера
По типу интерфейсного кабеля
Основные параметры
- Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например, 5:4)
- Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах
Диагональ," | Разрешение | Обозначение | Формат | Пикселей на дюйм, (PPI) | Размер пикселя, мм |
---|---|---|---|---|---|
15.0 | 1024x768 | XGA | 4:3 | 85.5 | 0.297 |
17.0 | 1280x1024 | SXGA | 5:4 | 96.2 | 0.264 |
17.0 | 1440x900 | WXGA+ | 16:10 | 99.6 | 0.255 |
19.0 | 1280x1024 | SXGA | 5:4 | 86.3 | 0.294 |
19.0 | 1440x900 | WXGA+ | 16:10 | 89.4 | 0.284 |
20.1 | 1400x1050 | SXGA+ | 4:3 | 87.1 | 0.291 |
20.1 | 1680x1050 | WSXGA+ | 16:10 | 98.4 | 0.258 |
20.1 | 1600x1200 | UXGA | 4:3 | 99.6 | 0.255 |
20.8 | 2048x1536 | QXGA | 4:3 | 122.7 | 0.207 |
21.0 | 1680x1050 | WSXGA+ | 16:10 | 94.3 | 0.270 |
21.3 | 1600x1200 | UXGA | 4:3 | 94.0 | 0.270 |
22.0 | 1680x1050 | WSXGA+ | 16:10 | 90.1 | 0.282 |
22.2 | 3840x2400 | WQUXGA | 16:10 | 204.0 | 0.1245 |
23.0 | 1920x1200 | WUXGA | 16:10 | 98.4 | 0.258 |
24.0 | 1920x1200 | WUXGA | 16:10 | 94.3 | 0.269 |
25.5 | 1920x1200 | WUXGA | 16:10 | 87.1 | 0.2865 |
27.0 | 1920x1200 | WUXGA | 16:10 | 83.9 | 0.303 |
30.0 | 2560x1600 | WQXGA | 16:10 | 101.0 | 0.251 |
- Разрешение — число пикселей по горизонтали и вертикали
- Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного)
- Размер зерна или пикселя
- Частота обновления экрана (Гц)
- Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов)
- Угол обзора
Подключение
Персональные компьютеры обычно работают с одним монитором (серверы — вообще не требуют монитора), однако существуют видеоадаптеры, позволяющие подключить более одного монитора к одному ПК, к тому же обычно в ПК можно установить более одного видеоадаптера. Большинство современных ноутбуков обладают, помимо встроенного LCD-дисплея , разъёмом для подключения внешнего монитора, который позволяет расширить рабочее пространство или дублировать изображение с LCD-дисплея.
Для подключения более одного монитора существуют такие разработки, как Xinerama, XRandR, ATI Eyefinity.
См. также
Примечания
- ↑ 1 2 3 Peter Norton’s. Inside the PC, Seventh Edition. Sams Publishing, 1997 [и перевод BHV, 1999]. ISBN 0-67-231041-4 (англ.), ISBN 5-779-10111-6
Литература
- Скотт Мюллер. Модернизация и ремонт ПК = Upgrading and Repairing PCs. — 17-е изд. — М.: Вильямс, 2007. — С. 889—970. — ISBN 0-7897-3404-4.