SWAT 4: The Stetchkov Syndicate
SWAT 4: The Stetchkov Syndicate SWAT 4: Синдикат Стечкина | |
---|---|
Разработчик | Irrational Games |
Издатели | Vivendi Universal Games, Sierra Entertainment |
Локализатор | Софт Клаб |
Часть серии | SWAT |
Дата анонса | 22 сентября 2005 года[1] |
Даты выпуска |
28 февраля 2006 года Шаблон:Флагификация/Весь мир10 марта 2006 года |
Жанр | Тактический шутер |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Движок | Vengeance Engine |
Режимы игры | однопользовательская игра, Многопользовательская игра |
Носители | CD, DVD |
Управление | клавиатура и мышь |
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows | ||
ОС | Windows 98SE, Windows 2000 с Service Pack 3, или Windows XP с Service Pack 1 | Windows XP с установленным Service Pack 2 |
ЦПУ | Intel Pentium III 1.0 GHz / Intel Celeron 1.2 GHz / AMD Athlon 1.2 GHz | 2.4 GHz Pentium 4, Athlon XP 2500+ |
Объём ОЗУ | 256 MB | 512 MB |
Место на диске | 2 GB | |
Информационный носитель | 2 CD | |
Видеокарта | NVIDIA GeForce2 (MX 200/400 не поддерживается) с 32 MB of ATI Radeon 8500 с 64 MB с Microsoft DirectX 9 установленным драйвером | GeForce 4 Ti (not MX) с 128 MB, ATI Radeon 9500 с 128 MB с Microsoft DirectX 9 установленным драйвером |
Сеть | 32-bit соединение синтернет провайдером с 56k модемом или Локальная сеть | |
Устройства ввода | Клавиатура, Мышь |
SWAT 4: The Stetchkov Syndicate (рус. SWAT 4: Синдикат Стечкина) — компьютерная игра, тактический шутер от первого лица, разработанный компанией Irrational Games. Игра является аддоном к игре SWAT 4 и относится к серии игр SWAT. Издана компаниями Vivendi Universal Games и Sierra Entertainment 28 февраля 2006 года для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows.
Разработка
22 сентября 2005 года разработчики игры официально анонсировали дополнение к игре SWAT 4 и раскрыли несколько подробностей об игре. Также было опубликовано несколько новых скриншотов и названа предварительная дата выхода — первый квартал 2006 года.[1] [2] [3]
17 ноября 2005 года на игровом сайте GameSpot было опубликовано интервью с продюсером игры — Полом Павлики (англ. Paul Pawlicki). В этом интервью он поделился с журналистами информацией относительно нововведений в игре и её особенностях.[4]
1 февраля 2006 года игра отправилась в печать (на золото).[5] [6]
27 февраля 2006 года разработчики выпустили SDK-инструменты, которые стали доступными для загрузки любым пользователям, желающим разрабатывать модификации к игре.[7] [8]
28 февраля 2006 года состоялся релиз игры в странах Северной Америки. [9] [10]
Геймплей
В данном аддоне были добавлены новые элементы геймплея, которые делают его немного отличным от игрового процесса в игре SWAT 4.
Функция «отложенные команды» позволяет отложить выполнение указанных команд ботам. Игрок может назначать схему действий ботам, которую они будут выполнять после отдачи приказа. Данный элемент дает возможность новым тактическим манёврам, например, одновременной атаки комнаты с нескольких дверей с ботами во время режима карьеры.
Важным отличием от оригинала является то, что подозреваемые, бросив оружие, могут его подобрать после того как встали на колени, или достать из-за пазухи пистолет после того, как сдались. В оригинальном SWAT 4 подозреваемые, которые бросили оружие, никогда не поднимают его и не достают пистолет из кармана. Также в аддоне у них может подниматься мораль и они могут сопротивляться после того как встали на колени (бегать по карте в поиске оружия). В оригинале сдавшиеся подозреваемые абсолютно безопасны. В аддоне они безопасны только если на них надеты наручники.
В игру были внесены несколько новых видов вооружения, как для бойцов спецподразделения, так и для террористов. Из них, например, автомат АК-47, двухзарядный тазер, револьвер и другие.
Удар кулаком в сетевой игре (штурм, VIP) уменьшает здоровье противника, но не может убить. Например, если ударить более 50 раз VIP-персону, а потом выстрелить из пистолета ему в руку, он умрет.
Сюжет
Все 7 миссий в игре связаны одной сюжетной линией. В этих миссиях игрок вместе со своим отрядом прибывает на места преступлений, в которых был замешан болгарский торговец оружием Стечкин. Постепенно отряд SWAT ликвидирует все важные объекты, которые были в наличии у Стечкина. К концу игры отряд прибывает на основной склад оружия Стечкина, на котором тот находится и обезвреживает его.
Миссии
Место действия | Название операции | Задача |
---|---|---|
Гауэр-стрит, 1401 | Центр «ФанТайм» | Штурм |
Реабилитационный центр «Сестры милосердия», Ньюбери-стрит, 796 | Центр «Сестры милосердия» | Штурм |
Концертный зал на Селлерс-стрит, 1801 | Концертный зал | Захват заложников |
Здание министерства, офисы Министерства сельского хозяйства, Гедди-авеню, 2112 | Министерство | Штурм |
Тованен-стрит, 653 | Нарколаборатория | Арест опасных преступников |
Станция «Фенс-стрит» | Станция «Фенс-стрит» | Чрезвычайная ситуация |
Харрингтон-роуд, 2770 | Склад Стечкина | Арест опасных преступников |
Персонажи
- Командир (англ. Lead) — главный протагонист игры, прозвище «Босс». Продолжительность службы: 15 лет. Сержант — опытный полицейский, решительный и уравновешенный боец спецназа. После прибытия из Лос-Анджелеса был назначен командовать группой захвата. Отряд золотые.
- Стивен Рейнольдс (англ. Steven Reynolds) — прозвище «Грэмпс». Продолжительность службы: 30 лет. Самый опытный боец отряда. Из 30 лет в полиции отслужил 25 в спецназе. Хладнокровен, сдержан, всегда готов поделиться опытом с молодыми бойцами. Отряд красные.
- Энтони Джирард (англ. Anthony Girard) — прозвище «Подземка». Продолжительность службы: 14 лет. Родился и вырос на окраине. Знает город как свои пять пальцев. 6 лет служит в спецназе, за это получил две медали «За храбрость». Отряд красные.
- Закари Филдс (англ. Zachary Fields) — прозвище «Голливуд». Продолжительность службы: 6 лет. После двух лет патрулирования улиц был направлен на курсы подготовки спецназа. В силу молодости и горячности легко выходит из себя, но его компетентность не вызывает сомнений. Отряд синие.
- Аллен Джексон (англ. Allen Jackson) — прозвище «Питон». Продолжительность службы: 18 лет. Спецназовец с большим стажем и выдающимися способностями. Прекрасно подготовлен физически, постоянно поддерживает форму. Отряд синие.
- Сони Бондс (англ. Sony Bonds) — лейтенант полиции, отвечает на вызовы 911 и проводит брифинги для команды.
- Хавьер Арьяс (англ. Javier Arias) — местный наркоторговец. Имеет длинный послужной список: вооруженное нападение, грабеж, незаконное ношение оружия, торговля наркотиками. Согласно имеющимся данным, он держит всю наркоторговлю в этом районе, и до сих пор никто не вставал ему поперек дороги. Преступник, обезврежен.
- Оскар Богарт (англ. Oscar Bogard) — владелец развлекательного центра. Он живет на одном из верхних этажей здания. Именно Богарт позвонил в службу спасения. Согласно имеющимся данным, он до сих пор находится внутри. Заложник, спасен.
- Лайонел Макартур (англ. Lionel Macarthur) — не первый год обитает в реабилитационном центре. «Сестры Милосердия» очень обеспокоены его судьбой, поскольку ему требуется постоянный медицинский уход. Заложник, спасен.
- Эндрю Норман (англ. Andrew Norman) — известный участник движения ОПА. Несколько раз привлекался к ответственности за мелкое мошенничество с использованием почты. Неоднократно высказывался по поводу «Исчадий Ада» на веб-сайте ОПА. Предполагается, что он находится в .здании и вооружен. Преступник, обезврежен.
- Рита Уинстон (англ. Rita Winston) — директор одного из департаментов Министерства сельского хозяйства. Если террористы осознают, что у нее есть влияние в среде чиновников, то, возможно, потребуют за нее выкуп. Заложница, спасена.
- Антон Георгиев (англ. Anton Georgiev) — важная шишка в банде Стечкина. О его обнаружении доложил офицер Уилкинс, и тут же связь с ним прервалась. Георгиев подозревается в совершении ряда тяжких преступлений, включая вооруженное нападение, похищение людей и поджоги. Полиции не терпится подцепить его на крючок. Преступник, обезврежен.
- Уилкинс (англ. Wilkins) — дежурный офицер на станции метро. Заложник, ранен, спасен.
- Кирилл Стечкин (англ. Kiril Stetchkov) — главный антагонист игры, старший из братьев Стечкиных – много лет стоит во главе преступного синдиката. Он обладает острым умом и крайне предусмотрителен. Несколько недель назад он исчез из поля зрения правоохранительных органов; это случилось сразу после того, как Кирилла попытались убить. По сведениям из достоверных источников, нападающий нанес в основном психологический ущерб. Преступник, обезврежен.
- Тодор Стечкин (англ. Todor Stetchkov) — главный антагонист игры, младший из братьев Стечкиных. С тех пор, как его брат отошел от дел, именно Тодор распоряжается всеми делами синдиката. Тодор – сильный, волевой человек. Его легко вывести из себя. Брат и семья – самые важные ценности в его жизни. Преступник, обезврежен.
Что нового
Стиль этого раздела неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
В начале игры в режиме карьеры недоступно новое оружие и снаряжение. Доступ к нему вы получите в ходе выполнения заданий.
Процесс игры
Отложить / выполнить приказ — Некоторые приказы не должны выполняться незамедлительно: группе нужно дать время выйти на позиции и скоординировать свои действия.
Отдавая приказ отдельной группе или отделению в целом, уточните, что начинать операцию следует по сигналу «Выполнять!» Обозначьте план действий по захвату двери, дождитесь, пока группа распределится по местам, и затем дайте сигнал к действию.
Удар — Удар применяется, когда необходимо убедить кого-либо сдаться, не используя оружие нелетального действия. В коллективной игре удар временно нейтрализует соперника.
Снаряжение
Люминофоры — люминофор представляет собой прозрачную пластмассовую трубку. Внутри нее содержатся два вещества, отделенные друг от друга перегородкой. Если перегородку сломать, эти вещества вступят в химическую реакцию, результатом которой будет свечение. Люминофоры применяют, чтобы отметить зачищенные участки территории, а также как маркеры, помогающие ориентировке.
Подсумок — крепится на пояс, туда, где обычно висят гранаты. В нем находятся дополнительные боеприпасы к основному оружию.
Прибор ночного видения — позволяют разглядеть обстановку в затемненном помещении, однако в них искажаются цвета и угол зрения, и становится сложно отличить друга от врага.
Без брони — если снять бронежилет, то двигаться станет легче, но шансов получить ранение будет значительно больше. Боец без брони способен быстрее вскрывать замки. Эта возможность доступна только в коллективной игре.
Коллективная игра
Облава — задача преступников — найти кейс и донести его до нужной точки на карте, пока не закончится отведенное на это время. Задача спецназа — не допустить этого. При аресте каждого преступника от оставшегося времени отнимается 30 секунд. Если убит или арестован тот, в чьих руках кейс, кейс остается на месте убийства (ареста). Спецназовцы не могут его подобрать.
Голосование — появилось меню голосования, позволяющее игрокам выбрать командира отряда, сменить карту и режим игры, а также исключить из игры или запретить доступ к серверу игрокам, ведущим себя недопустимым образом.
Редактор заданий для совместной игры — в режиме совместной игры можно выполнять и задания режима «Быстрый старт». При создании коллективной игры выберите вариант «Быстрый старт» — запустится редактор заданий.
Совместная игра (10 игроков) — в режиме совместной игры могут принимать участие до 10 игроков. Команда может разделиться на «красных» и «синих», чтобы войти на карту с двух разных точек.
Голосовое общение — в данное дополнение включена возможность голосового общения. Отключить ее можно через меню настройки. Заблокировать игроков, отправляющих сообщения оскорбительного характера, можно на экране счета.
Примечания
- ↑ 1 2 SWAT 4: The Stetchkov Syndicate Announced (англ.). Gamershell.com (22 сентября 2005). Дата обращения: 29 июня 2010. Архивировано 11 июля 2012 года.
- ↑ David Adams. New Assignment for SWAT 4 The tactical shooter expands with new weapons, levels, co-op, and more. (англ.). IGN (22 сентября 2005). Дата обращения: 29 июня 2010. Архивировано 11 июля 2012 года.
- ↑ SWAT 4 Expansion Pack Announced Press Release (англ.). GameSpot (22 сентября 2005). Дата обращения: 29 июня 2010.
- ↑ SWAT 4 - The Stetchkov Syndicate Q&A - New Missions, New Weapons, New Enemies, More SWAT Producer Paul Pawlicki tells us what we can expect in this expansion to this year's tense and exciting realistic tactical combat game. (англ.). GameSpot (17 ноября 2005). Дата обращения: 29 июня 2010.
- ↑ SWAT 4 - The Stetchkov Syndicate Goes Gold Press Release (англ.). GameSpot (1 февраля 2006). Дата обращения: 29 июня 2010.
- ↑ David Adams. SWAT 4: The Stetchkov Syndicate Gold VU Games gives the big go: the expansion arrives next month. (англ.). IGN (27 января 2006). Дата обращения: 29 июня 2010. Архивировано 11 июля 2012 года.
- ↑ SWAT 4 - The Stetchkov Syndicate SDK v1.0 (англ.). GameSpot (27 февраля 2006). Дата обращения: 30 июня 2010.
- ↑ SWAT 4: The Stetchkov Syndicate SDK (англ.). Gamershell.com (28 февраля 2006). Дата обращения: 29 июня 2010. Архивировано 11 июля 2012 года.
- ↑ David Adams. SWAT 4: The Stetchkov Syndicate Deployed Irrational's tactical-action expansion is now shipping. (англ.). IGN (28 февраля 2006). Дата обращения: 30 июня 2010. Архивировано 11 июля 2012 года.
- ↑ Tor Thorsen. SWAT 4 expansion deployed Stetchkov Syndicate will add seven new missions to VU Games' acclaimed tactical shooter; boosts co-op to 10 players, adds VoIP. (англ.). GameSpot (28 февраля 2006). Дата обращения: 30 июня 2010.
Ссылки
- Официальные ресурсы
Страница игры на сайте Софт Клаб (рус.)
- Игровые ресурсы
- SWAT 4: The Stetchkov Syndicate (англ.) на сайте MobyGames
- Шаблон:AG.ru
- Страница игры на сайте GameSpot (англ.)
- Страница игры на сайте IGN (англ.)
- Страница игры на сайте GamesRadar