The Legend of Spyro: A New Beginning
The Legend of Spyro: A New Beginning | |
---|---|
Разработчики |
Krome Studios (PS2, Xbox, GC, GBA) Amaze Entertainment (Nintendo DS) |
Издатель | Sierra Entertainment |
Часть серии | The Legend of Spyro |
Даты выпуска |
GCN, PS2, Xbox, GBA 16 июня 2008 |
Жанры | Action, платформер |
Технические данные | |
Платформы |
GameCube PlayStation 2 Xbox Game Boy Advance Nintendo DS Мобильные телефоны |
Движок | Merkury[вд][1] |
Режим игры | Одиночная игра |
Языки | английский, французский, немецкий, итальянский, испанский и нидерландский |
Носители | DVD, оптический диск Nintendo и Игровой диск Nintendo GameCube[вд] |
The Legend of Spyro: A New Beginning (рус. «Легенда о Спайро: Новое начало») — компьютерная игра, первая игра в трилогии The Legend of Spyro, перезапуска игровой серии Spyro the Dragon. Игра разработана Krome Studios (версии для PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube и Game Boy Advance) и Amaze Entertainment (версия для Nintendo DS)[2].
Сюжет
Предыстория
Главный персонаж игры — фиолетовый дракон Спайро. Фиолетовые драконы рождаются раз в тысячу лет для того, чтобы решить дальнейшую судьбу мира. Перед тем, как Спайро появился на свет, на гнездо драконов напал злой Король обезьян с целью украсть все драконьи яйца себе. Его элитную армию не смогли остановить даже четыре лучших воина-дракона, и тогда оставался только один выход — спасаться, унося как можно больше яиц. Спасти только одно, то самое, в котором был Спайро.
Игнайтусу — дракону-воину — ничего не оставалось, как пустить оставшееся драконье яйцо вниз по руслу реки в надежде на то, что кто-нибудь его заметит и приютит. Две стрекозы, увидев как яйцо приплыло к берегу, подобрали его. Они взялись воспитывать молодого дракона, у которых потом появился ещё один собственный сын — Спаркс. До определенного момента, Спайро сам думал, что является стрекозой. Позже, Спайро открыл в себе удивительную силу дышать огнём. Приёмные родители рассказали ему, кто он на самом деле, и Спайро отправился в путь вместе со своим братом Спарксом, чтобы встретить своих сородичей.
Развитие сюжета в игре
Однажды, после попадания под обстрел странными существами и обнаруживая, что он может выдохнуть огонь, Спайро узнаёт, что он не стрекоза, а незнакомец из дальней земли. Он решает уйти в поисках истинного дома. Спаркс, сначала не желая никуда отправляться, решает следовать за ним. Спайро преследуется враждебными силами, но, в конечном счёте, находит Игнайтуса, который рад, что Спайро жив. Игнайтус рассказывает молодому дракону всё, и оповещает его о том, что война с Тёмным Мастером проиграна.
Спайро убеждает Игнайтуса проводить его к Храму, и что он в состоянии вытеснить силы Синдер. Игнайтус предлагает Спайро некоторое обучение в искусстве элемента огня, и затем отсылает Спайро, чтобы спасти трех других драконов от сил Синдер. Спайро сталкивается с армиями Синдер, спасает трех других драконов, Вольтира, Сирила, и Террадора, приобретая новые навыки и обучения в пути. Он узнал, что Синдер превращала силы драконов в кристаллы.
Синдер, однако, нападает на Спайро вскоре после того, как он спасает заключительного Мастера Дракона, Террадора; Игнайтус вмешивается, чтобы бороться с Синдер, но она захватывает его. Оказывается, четыре дракона первоначально пленили Тёмного Мастера, и Синдер использует истощенные силы драконов, чтобы освободить его. Силы Игнайтуса — заключительный ключ в освобождении Тёмного Мастера, таким образом, Спайро посылают на заключительное, прямое нападение на крепость Синдер.
Спайро пытается бороться с Синдер, но Синдер успевает превратить силу огня Игнайтуса в кристалл, и убегает к запечатанному царству Тёмного Мастера. Во время борьбы Спайро заметил, что в глазах Синдер было кое-что знакомое. Игнайтус тогда рассказывает Спайро остальную часть истории того, что случилось в ночь нападения на храм. Отправив яйцо Спайро по течению, Игнайтус вернулся и увидел, что силы Тёмного Мастера уничтожили выводок яиц, кроме одного — только дракон, родившийся в Год Дракона, может открыть дверь и освободить Тёмного Мастера. Синдер была преобразована силами зла Тёмного Мастера.
Игнайтус боится, что уже слишком поздно остановить её, но Спайро преследует Синдер и вызывает её на откровенный бой, и в конечном счете используя все свои силы в заключительной атаке, которая побеждает её, разрушая власть Тёмного Мастера и возвращая в её истинную форму, молодой драконессы такого же размера как и Спайро. Царство начинает разрушаться. Спаркс настаивает на том, чтобы они убирались из этого места, но Спайро объявляет, что он не оставит Синдер. И в конечном итоге Спайро берёт Синдер и они улетают вместе с ней в храм.
Хотя победное сражение стоило Спайро большей части его собственной силы, Спайро и Синдер подозревают, что Тёмный Мастер всё ещё жив; война всё ещё не закончена. История продолжается в The Legend of Spyro: The Eternal Night.
Персонажи
- Спайро — главный герой.
- Спаркс — верный спутник, друг.
- Синдер — главный антагонист. Хотя она родилась из той же партии яиц, что и Спайро, имеет большой рост и силу, что связано с тёмной магией, которой она окутана.
- Стражники — группа из четырёх драконов, каждый из которых является представителем определённой стихии. Игнайтус — хранитель огня. Волтиeр — хранитель электричества. Сирил — хранитель льда. Террадор — хранитель земли.
Игровой процесс
Игровой процесс игры основан на исследовании локаций, смеси экшена и файтинга
В конце уровней нередко приходится сражаться с боссами, такими как: Ледяной король, Каменный дозорный, Проводник и Пар, Электрический король и Синдер.
Спайро теперь может управлять 4 стихиями:
- огонь;
- электричество;
- лёд;
- земля.
Каждая из них имеет своё воздействие, различные комбо и супер удары. Владению стихиями обучают старейшины.
Представлена возможность улучшения стихий с помощью сбора камней которые раскиданы по миру и выпадают из врагов. Так же, эти камни повышают здоровье и силу, накапливаю энергию для супер удара.
Миры.
- Морозилка Данте.
- Высокая равнина.
Разработка
Krome Studios, известная своей франшизой Ty the Tasmanian Tiger интересовалась у SierraEntertaiment о создании Легенды о Спайро. После Krome показали Sierra свои технологии для разработки новой игры по CrashBandicoot. Sierra попросила прототип, который впоследствии и стал игрой The Legend of Spyro.
Озвучивание
Персонаж | Оригинальная английская версия | Русская дублированная версия |
---|---|---|
Спайро | Элайджа Вуд | Алексей Елистратов |
Спаркс | Дэвид Спейд | Андрей Бархударов |
Игнайтус | Гэри Олдмен | Владимир Ерёмин |
Синдер | Кри Саммер | Елена Соловьёва |
флэш | Джефф Беннетт | |
Нина | Ванесса Маршалл | Ольга Зубкова |
Вольтиeр | Кори Бертон | |
Сирил | Джефф Беннетт | Дмитрий Филимонов |
Террадор | Кевин Майкл Ричардсон | Александр Новиков |
Кейн | Фил Ламарр | |
Моул-Eaр | Джефф Беннетт | |
Эксxьюмор | Кори Бертон | |
дирижер | Кевин Майкл Ричардсон | |
Дополнительные голоса | Кори Бертон Джефф Беннетт Фил Ламарр Джесс Харнелл |
Примечания
- ↑ The Legend of Spyro (англ.): A New Beginning — Sierra Entertainment, 2006.
- ↑ "The Legend of Spyro: A New Beginning Preview". 1UP.com. Дата обращения: 25 апреля 2006.
Ссылки
- The Legend of Spyro: A New Beginning (англ.). GameSpot. Дата обращения: 28 сентября 2010. Архивировано 27 марта 2012 года.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2006 года
- Компьютерные игры жанра Action
- Игры Sierra Entertainment
- Игры для GameCube
- Игры для PlayStation 2
- Игры для Xbox
- Игры для Nintendo DS
- Игры для Game Boy Advance
- Платформеры
- Spyro the Dragon
- Компьютерные игры, перезапускающие истории сначала
- Компьютерные игры, разработанные в Австралии
- Компьютерные игры, разработанные в США