The Legend of Spyro: A New Beginning

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая XFI (обсуждение | вклад) в 19:08, 23 сентября 2016 (Озвучивание: в гугле ничего нет про это актера). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Legend of Spyro: A New Beginning
Североамериканская обложка игры, версия для PlayStation 2
Разработчики Krome Studios
(PS2, Xbox, GC, GBA)
Amaze Entertainment
(Nintendo DS)
Издатель Sierra Entertainment
Часть серии The Legend of Spyro
Даты выпуска

GCN, PS2, Xbox, GBA
Флаг СШАФлаг Канады 10 октября 2006
Флаг ЕС 27 октября 2006
Флаг Австралии 2 ноября 2006
Nintendo DS:
Флаг СШАФлаг Канады 17 октября 2006
Флаг ЕС 27 октября 2006
Флаг Австралии 2 ноября 2006
Мобильная версия:
Флаг ЕС 27 октября 2006

Xbox Live Marketplace:
Мир (Земля) 16 июня 2008
Жанры Action, платформер
Технические данные
Платформы GameCube
PlayStation 2
Xbox
Game Boy Advance
Nintendo DS
Мобильные телефоны
Движок Merkury[вд][1]
Режим игры Одиночная игра
Языки английский, французский, немецкий, итальянский, испанский и нидерландский
Носители DVD, оптический диск Nintendo и Игровой диск Nintendo GameCube[вд]

The Legend of Spyro: A New Beginning (рус. «Легенда о Спайро: Новое начало») — компьютерная игра, первая игра в трилогии The Legend of Spyro, перезапуска игровой серии Spyro the Dragon. Игра разработана Krome Studios (версии для PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube и Game Boy Advance) и Amaze Entertainment (версия для Nintendo DS)[2].

Сюжет

Предыстория

Главный персонаж игры — фиолетовый дракон Спайро. Фиолетовые драконы рождаются раз в тысячу лет для того, чтобы решить дальнейшую судьбу мира. Перед тем, как Спайро появился на свет, на гнездо драконов напал злой Король обезьян с целью украсть все драконьи яйца себе. Его элитную армию не смогли остановить даже четыре лучших воина-дракона, и тогда оставался только один выход — спасаться, унося как можно больше яиц. Спасти только одно, то самое, в котором был Спайро.

Игнайтусу — дракону-воину — ничего не оставалось, как пустить оставшееся драконье яйцо вниз по руслу реки в надежде на то, что кто-нибудь его заметит и приютит. Две стрекозы, увидев как яйцо приплыло к берегу, подобрали его. Они взялись воспитывать молодого дракона, у которых потом появился ещё один собственный сын — Спаркс. До определенного момента, Спайро сам думал, что является стрекозой. Позже, Спайро открыл в себе удивительную силу дышать огнём. Приёмные родители рассказали ему, кто он на самом деле, и Спайро отправился в путь вместе со своим братом Спарксом, чтобы встретить своих сородичей.

Развитие сюжета в игре

Однажды, после попадания под обстрел странными существами и обнаруживая, что он может выдохнуть огонь, Спайро узнаёт, что он не стрекоза, а незнакомец из дальней земли. Он решает уйти в поисках истинного дома. Спаркс, сначала не желая никуда отправляться, решает следовать за ним. Спайро преследуется враждебными силами, но, в конечном счёте, находит Игнайтуса, который рад, что Спайро жив. Игнайтус рассказывает молодому дракону всё, и оповещает его о том, что война с Тёмным Мастером проиграна.

Спайро убеждает Игнайтуса проводить его к Храму, и что он в состоянии вытеснить силы Синдер. Игнайтус предлагает Спайро некоторое обучение в искусстве элемента огня, и затем отсылает Спайро, чтобы спасти трех других драконов от сил Синдер. Спайро сталкивается с армиями Синдер, спасает трех других драконов, Вольтира, Сирила, и Террадора, приобретая новые навыки и обучения в пути. Он узнал, что Синдер превращала силы драконов в кристаллы.

Синдер, однако, нападает на Спайро вскоре после того, как он спасает заключительного Мастера Дракона, Террадора; Игнайтус вмешивается, чтобы бороться с Синдер, но она захватывает его. Оказывается, четыре дракона первоначально пленили Тёмного Мастера, и Синдер использует истощенные силы драконов, чтобы освободить его. Силы Игнайтуса — заключительный ключ в освобождении Тёмного Мастера, таким образом, Спайро посылают на заключительное, прямое нападение на крепость Синдер.

Спайро пытается бороться с Синдер, но Синдер успевает превратить силу огня Игнайтуса в кристалл, и убегает к запечатанному царству Тёмного Мастера. Во время борьбы Спайро заметил, что в глазах Синдер было кое-что знакомое. Игнайтус тогда рассказывает Спайро остальную часть истории того, что случилось в ночь нападения на храм. Отправив яйцо Спайро по течению, Игнайтус вернулся и увидел, что силы Тёмного Мастера уничтожили выводок яиц, кроме одного — только дракон, родившийся в Год Дракона, может открыть дверь и освободить Тёмного Мастера. Синдер была преобразована силами зла Тёмного Мастера.

Игнайтус боится, что уже слишком поздно остановить её, но Спайро преследует Синдер и вызывает её на откровенный бой, и в конечном счете используя все свои силы в заключительной атаке, которая побеждает её, разрушая власть Тёмного Мастера и возвращая в её истинную форму, молодой драконессы такого же размера как и Спайро. Царство начинает разрушаться. Спаркс настаивает на том, чтобы они убирались из этого места, но Спайро объявляет, что он не оставит Синдер. И в конечном итоге Спайро берёт Синдер и они улетают вместе с ней в храм.

Хотя победное сражение стоило Спайро большей части его собственной силы, Спайро и Синдер подозревают, что Тёмный Мастер всё ещё жив; война всё ещё не закончена. История продолжается в The Legend of Spyro: The Eternal Night.

Персонажи

  • Спайро — главный герой.
  • Спаркс — верный спутник, друг.
  • Синдер — главный антагонист. Хотя она родилась из той же партии яиц, что и Спайро, имеет большой рост и силу, что связано с тёмной магией, которой она окутана.
  • Стражники — группа из четырёх драконов, каждый из которых является представителем определённой стихии. Игнайтус — хранитель огня. Волтиeр — хранитель электричества. Сирил — хранитель льда. Террадор — хранитель земли.

Игровой процесс

Игровой процесс игры основан на исследовании локаций, смеси экшена и файтинга

В конце уровней нередко приходится сражаться с боссами, такими как: Ледяной король, Каменный дозорный, Проводник и Пар, Электрический король и Синдер.

Спайро теперь может управлять 4 стихиями:

  • огонь;
  • электричество;
  • лёд;
  • земля.

Каждая из них имеет своё воздействие, различные комбо и супер удары. Владению стихиями обучают старейшины.

Представлена возможность улучшения стихий с помощью сбора камней которые раскиданы по миру и выпадают из врагов. Так же, эти камни повышают здоровье и силу, накапливаю энергию для супер удара.

Миры.

  • Морозилка Данте.
  • Высокая равнина.

Разработка

Krome Studios, известная своей франшизой Ty the Tasmanian Tiger интересовалась у SierraEntertaiment о создании Легенды о Спайро. После Krome показали Sierra свои технологии для разработки новой игры по CrashBandicoot. Sierra попросила прототип, который впоследствии и стал игрой The Legend of Spyro.

Озвучивание

Персонаж Соединённые Штаты АмерикиКанадаВеликобританияАвстралияНовая Зеландия Оригинальная английская версия Россия Русская дублированная версия
Спайро Элайджа Вуд Алексей Елистратов
Спаркс Дэвид Спейд Андрей Бархударов
Игнайтус Гэри Олдмен Владимир Ерёмин
Синдер Кри Саммер Елена Соловьёва
флэш Джефф Беннетт
Нина Ванесса Маршалл Ольга Зубкова
Вольтиeр Кори Бертон
Сирил Джефф Беннетт Дмитрий Филимонов
Террадор Кевин Майкл Ричардсон Александр Новиков
Кейн Фил Ламарр
Моул-Eaр Джефф Беннетт
Эксxьюмор Кори Бертон
дирижер Кевин Майкл Ричардсон
Дополнительные голоса Кори Бертон
Джефф Беннетт
Фил Ламарр
Джесс Харнелл

Крис границ

Примечания

  1. The Legend of Spyro (англ.): A New BeginningSierra Entertainment, 2006.
  2. "The Legend of Spyro: A New Beginning Preview". 1UP.com. Дата обращения: 25 апреля 2006.

Ссылки